Splittermond Forum

Spielwelt und Abenteuer => Lorakis - Die Welt von Splittermond => Thema gestartet von: Moran am 26 Mär 2013, 23:03:34

Titel: Orks?
Beitrag von: Moran am 26 Mär 2013, 23:03:34
Bei dem Workshop erwähnte Chris das im südwestlichen Teil des Kontinentes Orks existierten, gegen die die südlichen Adeligen Krieg führen. Ich bin irgendwie nicht dazu gekommen noch nach weiteren Einzelheiten zu fragen, aber werden die noch entwickelt, da sie ja nicht bei den bisherigen Volk-Aufzählungen auftauchen. 8)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Quendan am 26 Mär 2013, 23:10:52
Die Orks besiedeln die Blutgrasweite im äußersten Südwesten. Sie sind auch für den Untergang von Termark verantwortlich, dass sie vor einiger Zeit überrannt haben. An den Mauern von Zwingard haben sie bisher jedoch immer ein blutiges Ende gefunden.

Ein paar Sachen werden gerade noch geklärt, andere sind schon fest. Frag ruhig, wenn du Detailfragen hast. :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 26 Mär 2013, 23:19:01
Bei den Aufzählungen der Völker tauchen sie auch deshalb nicht auf, weil da bisher nur Spielerrassen genannt wurden - Orks eignen sich aber so gar nicht als Spielercharaktere ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 27 Mär 2013, 05:53:51
Orks eignen sich aber so gar nicht als Spielercharaktere ;)
Kannst du das ein wenig genauer ausführen? Ich muss sagen, dass es für mich immer seltsam angemutet hat, dass in vielen anderen Systemen (nennen wir mal wieder die so oft angeführten als Beispiel: DSA und D&D) Orks zwar intelligente (wenn auch primitive) Humanoide mit Kultur und Sprache sind, aber ohne Bedenken samt Frauen und Kindern abgeschlachtet werden "dürfen". Und das nicht erst nachdem sie ein Dorf o.ä. bedrohen. Einfach weil man irgendwo in einem abgelegenen Gebiet tief im Wald auf eine kleine Sippe stößt die friedlich um ein Lagerfeuer sitzt. Das sind eben Orks, es ist eine gute Tat sie zu töten...

Wie geht Splittermond damit um? Sind Orks (ehrlich gesagt wäre mir ein weniger abgedroschener Name lieber gewesen, den es nicht in JEDEM Fantasysetting gibt) zu animalisch und wild um sie spielen zu können? Wenn sie nur ein paar Punkte weniger schlau sind als ein Zwerg und eine Sprache beherrschen sowie Werkzeuge und Waffen herstellen können dann sollten sie doch auch spielbar sein bzw. man diplomatische Kontakte pflegen können. Und vom Aussehen her schauen die Vargen wohl nicht unbedingt humanoider oder vertrauenserweckender aus, somit kann auch das kein Argument sein, dass die anderen Völker sie bekämpfen oder ausgrenzen.

In diesem Sinne: Ich bremse auch für Orks ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 27 Mär 2013, 07:38:07
Wie oben schon erwähnt werden einige Sachen gerade noch geklärt, aber Orks sind einfach keine "edlen Wilden" oder auch nur eine leicht barbarische Zivilisation. Orks sind blutrünstig, brutal, sadistisch, animalisch und wild. Sie sind nicht einfach irgendein Barbarenvolk, das halt zufällig mit anderen im Clinch liegt. Sie sehen die anderen als ihre Feinde, die getötet und vernichtet werden müssen, und wenn möglich vorher noch schön gequält. Orks bei Splittermond sind Monster, die eben zufällig intelligent und ansatzweise humanoid sind.

Sie haben auch eine finsterere Herkunft als die "normalen" Barbarenvölker - genaueres wird da aber gerade noch besprochen.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: TecnoSmurf am 27 Mär 2013, 08:11:48
*thumbs up*
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 27 Mär 2013, 08:56:46
Da bin ich mal gespannt, wie blutrünstig und brutal sie dann im Endeffekt wirklich dargestellt werden und welche Motivation dahinter steckt. Aber da sie "zufällig" intelligent sind, scheinen sie auch die Wahl zu haben, ob sie etwas gutes oder böses tun. Zumindest wird ein orkischer Drizzt Do'Urden wohl nicht unmöglich sein.

Ich habe auch gar kein Problem damit, wenn Orks brutal und böse (TM) und somit mit den Menschen verfeindet sind, aber in vielen RPGs wird das in meinen Augen zu wenig transportiert und trotzdem hat man die Legitimation etwas Gutes und scheinbar Richtiges zu tun, wenn man eine zufällig entdeckte Orkfamilie abschlachtet.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 27 Mär 2013, 09:09:45
Tolkien-Orks sind auch intelligent, so wirklich die Wahl, ob sie etwas böses tun, haben sie aber auch nicht - ich kann euch aber leider noch nicht mehr erzählen, da wir einige Sachen noch nicht endgültig festgelegt haben :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 27 Mär 2013, 09:17:58
Sie sehen die anderen als ihre Feinde, die getötet und vernichtet werden müssen, und wenn möglich vorher noch schön gequält. Orks bei Splittermond sind Monster, die eben zufällig intelligent und ansatzweise humanoid sind.

Jaaaar! Für ein Schlachten und Filetieren ohne Reue!  :) :o :) :o ... Aber wird es am Ende etwa doch kleine Orkkinder mit Knopfaugen geben? Bzgl des angesprochenen finsteren Hintergrunds könnte ich mir eine Art wandelnde Orklegebatterien vorstellen: Riesige, sich wälzende Ungetüme, "Ork-Königinnen", Alien-Artige etc, die im Akkord gebrauchsfertige Tötungsmaschinen gebären. Davon drei bis vier Dutzend. Dann gibt es auch keine Knopfaugen.

Eine Frage treibt mich schon seit einiger Zeit um: Mögen Varge Orks ... essen? Und sei es als eine Art Arme-Varge-Essen?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 27 Mär 2013, 09:29:17
Jaaaar! Für ein Schlachten und Filetieren ohne Reue!  :) :o :) :o ... Aber wird es am Ende etwa doch kleine Orkkinder mit Knopfaugen geben? Bzgl des angesprochenen finsteren Hintergrunds könnte ich mir eine Art wandelnde Orklegebatterien vorstellen: Riesige, sich wälzende Ungetüme, "Ork-Königinnen", Alien-Artige etc, die im Akkord gebrauchsfertige Tötungsmaschinen gebären. Davon drei bis vier Dutzend. Dann gibt es auch keine Knopfaugen.

Würde mir besser gefallen als süße Orkkinder mit Knopfaugen, aber das weiß ich tatsächlich nicht ;)

Zitat von: rillenmanni
Eine Frage treibt mich schon seit einiger Zeit um: Mögen Varge Orks ... essen? Und sei es als eine Art Arme-Varge-Essen?

I...

...gitt.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 27 Mär 2013, 09:32:55
Mögen Varge Orks ... essen? Und sei es als eine Art Arme-Varge-Essen?
Das wahrscheinlich nicht. Aber die (fernöstlich angehauchten) Schwertalben essen sicher Varg ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 27 Mär 2013, 09:33:23
Vielleicht paniert? Oder in ganz viel altem Fisch eingelegt?

"Arme-Varge-Essen" finde ich gut; wenn Arme Varge essen nicht so.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 27 Mär 2013, 09:35:03
Zitat von: rillenmanni

Eine Frage treibt mich schon seit einiger Zeit um: Mögen Varge Orks ... essen? Und sei es als eine Art Arme-Varge-Essen?
Ich denke die bleiben eher beim Gnomeintopf, als dieses lebende Aas*.
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.ebba.de%2FBretagne%2Fim%2Ffleischeintopf.jpg&hash=6d09c4394ee11ad8ebdacf24efb3619a) Hübsch angerichtet, macht doch auch ein Gnom im Töpfchen noch was her... Okay dieses Grünzeug bleibt natürlich als Deko liegen.  ;)


*bitte keine Orkkinderknopfaugen mit einer schweren Kindheit...
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Awatron am 27 Mär 2013, 09:40:18
Gibt es denn schon Infos, wie die Orks aussehen werden?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 27 Mär 2013, 09:41:35
Um wieder auf die Orks zurück zu kommen: Wenn die so bitterböse und animalisch sind wie angekündigt, dann haben die sicher kein Problem damit ihre (intelligenten) Feinde zu fressen. Alle anderen humanoiden Völker werden wohl eher keine intelligenten Säugetiere essen.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 27 Mär 2013, 09:47:44
Gibt es denn schon Infos, wie die Orks aussehen werden?

Sie sind ziemlich sicher nicht grün ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Feyamius am 27 Mär 2013, 09:50:35
Orks sind blutrünstig, brutal, sadistisch, animalisch und wild. Sie sind nicht einfach irgendein Barbarenvolk, das halt zufällig mit anderen im Clinch liegt. Sie sehen die anderen als ihre Feinde, die getötet und vernichtet werden müssen, und wenn möglich vorher noch schön gequält. Orks bei Splittermond sind Monster, die eben zufällig intelligent und ansatzweise humanoid sind.
Sag doch gleich: "Orks sind die Nazis bei Splittermond." 8)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Awatron am 27 Mär 2013, 09:55:50
Sind sie pelzig? Oder eher so wie Nacktmulle?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 27 Mär 2013, 10:03:04
Orks sind blutrünstig, brutal, sadistisch, animalisch und wild. Sie sind nicht einfach irgendein Barbarenvolk, das halt zufällig mit anderen im Clinch liegt. Sie sehen die anderen als ihre Feinde, die getötet und vernichtet werden müssen, und wenn möglich vorher noch schön gequält. Orks bei Splittermond sind Monster, die eben zufällig intelligent und ansatzweise humanoid sind.
Sag doch gleich: "Orks sind die Nazis bei Splittermond." 8)

Naa, Nazis und Orks fühlen sich im Spiel schon ziemlich unterschiedlich an.

Grimrokh: Ja, das - zumindest gelegentliche - Fressen von Besiegten fände ich bei den Orks nicht unpassend.

... Und Eybi hat wie stets ein passendes Foto parat. :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 27 Mär 2013, 10:04:37
Mögen Varge Orks ... essen? Und sei es als eine Art Arme-Varge-Essen?
Das wahrscheinlich nicht. Aber die (fernöstlich angehauchten) Schwertalben essen sicher Varg ;)

Valg-Lagout! :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Dannimax am 27 Mär 2013, 10:14:37
Schon hab ich die Holberker-Alternativen im Kopf... Der Vorg... halb Ork, Halb Werwolf. Na super. ;))) Das hats nu gebraucht.... *Idee schnell verwerf*
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Awatron am 27 Mär 2013, 11:17:46
Und werden Orks vielleicht diverse Kulturen haben? Sind Orks in der Lage ihre eigene Ausrüstung herzustellen? Können sie auch alle zaubern?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 27 Mär 2013, 13:00:45
Sind Orks in der Lage ihre eigene Ausrüstung herzustellen? Können sie auch alle zaubern?

Zitat von: Splittermond.de
Tatsächlich verfügen manche Kreaturen, die in einer Nacht des Splitterfeuers geboren wurden – ganz gleich, ob Mensch, Zwerg, Varg oder Angehöriger eines anderen Volkes – über eine übernatürliche Macht, die sie gezielt zu lenken verstehen.
...eines anderen Volkes...  Also eigentlich dürften auch einige von ihnen Splitterträger sein oder gibt es da einen Intelligenztest den die Orkse nicht schaffen? ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 27 Mär 2013, 13:08:45
Vielleicht sind gerade diese Orks dann die Schamanen oder Kriegstreiber ihrer Sippe.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 27 Mär 2013, 15:00:31

Die Orks besiedeln die Blutgrasweite im äußersten Südwesten. Sie sind auch für den Untergang von Termark verantwortlich, dass sie vor einiger Zeit überrannt haben. An den Mauern von Zwingard haben sie bisher jedoch immer ein blutiges Ende gefunden.
Schön, da gibt es doch bestimmt ein Mondpfad der nach Termark führt  ;D  und zurück  :-\ ... Da könnte man fein ein Abenteuer ansetzten. Oder irgendwann einmal gar eine Schlacht... :o


Orks sind blutrünstig, brutal, sadistisch, animalisch und wild. Sie sind nicht einfach irgendein Barbarenvolk, das halt zufällig mit anderen im Clinch liegt. Sie sehen die anderen als ihre Feinde, die getötet und vernichtet werden müssen, und wenn möglich vorher noch schön gequält. Orks bei Splittermond sind Monster, die eben zufällig intelligent und ansatzweise humanoid sind.

So sollen sie sein und nicht anders! Kein Och-du-armes-ding-kuschelguckerl-orkchen!

Da noch kein Ork-Modell bisher bekannt ist (jedenfalls nicht der wabernden Masse hier im Forum :) ), stelle ich mir gerade so ein richtig fieses Vieh vor:
Hier würde sich ja wunderbar eine Mischung aus einem Neandertaler (+fetttriefende Haare am ganzen Körper; Kleidung Fehlanzeige, höchstens ein paar Rüstungsstücke; Zähne wie ein Eber; Überaugenwulste; einen Gang + auch Rest der Zähne wie Koukol (aus Tanz der Vampire/alter Film)... 8)
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flh5.ggpht.com%2F--COfXjK6Pm0%2FURkmJDk7CTI%2FAAAAAAAARFw%2F_MxGRVSNbpA%2Fs640%2FSharon%2525252520Tate%2525252520as%2525252520Sarah%2525252520Shagal%2525252520%2525252526%2525252520Terry%2525252520Downes%2525252520as%2525252520Koukol%2525252520in%2525252520Roman%2525252520Polanski%2525252527s%2525252520The%2525252520Fearless%2525252520Vampire%2525252520Killers%2525252520%25252525281967%2525252529%2525252520Bild%252525252027.jpg&hash=407f1eeea9a5eb16e2a5446fa2139c01) Gibt es eine Möglichkeit Bilder auch etwas kleiner darzustellen?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 27 Mär 2013, 15:08:30
Wenn die Person links vom Koukol-Ork (rechts auf dem Bild) eine Ork-Schamanin ist, dann will ich aber auch Ork sein!

(Zum Bild, Eybi: Das stammt aber nicht aus dem Film! Zumindest ist es keine Szene, die es in den Film geschafft hat. Kühl! Ein kleiner Schatz, das Foto.)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 27 Mär 2013, 15:11:49
Ich hoffe dann wie gesagt sehr auf einen wirklich animalischen Ork der wenig mit einem stark behaarten, muskulösen Menschen mit etwas zu großen Eckzähnen gemein hat. Ein "Monster" sollte tatsächlich mehr Bestie als Humanoider sein. Ansonst bleibt die Frage, warum ein intelligenter sprachbegabter Humanoider kein Spielercharakter sein könnte und nicht über sein (scheinbar grausames) Handeln reflektieren kann... Ich hör dann auch schon auf damit und verbleibe gespannt auf das erste echte Preview.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 27 Mär 2013, 15:20:08
Ansonst bleibt die Frage, warum ein intelligenter sprachbegabter Humanoider kein Spielercharakter sein könnte und nicht über sein (scheinbar grausames) Handeln reflektieren kann...

Weil sie Monster sind. Die Sache ist wirklich so einfach. Die Orks bei Splittermond sind blutrünstige Bestien, und das liegt in ihrer Natur. Sie mögen intelligente, sprachbegabte Bestien sein, aber sie bleiben Bestien - siehe als Beispiel die Tolkien-Orks. Das schließt natürlich nicht aus, dass es als Ausreißer mal Ausnahmefälle geben kann, aber sie werden Monster werden, keine selbst-reflektierenden, missverstandenen Barbaren.

Das hindert dich übrigens nicht daran, einen Ork zu spielen, wenn du das willst - das Generierungssystem ist locker flexibel genug dafür. Aber offiziell unterstützt wird das nicht :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 27 Mär 2013, 15:24:44
Ich hoffe dann wie gesagt sehr auf einen wirklich animalischen Ork der wenig mit einem stark behaarten, muskulösen Menschen mit etwas zu großen Eckzähnen gemein hat. Ein "Monster" sollte tatsächlich mehr Bestie als Humanoider sein.
Du meinst also, eher so Richtung Mordor-Ork? Damit könnte ich gut leben. Aber ich glaube, bzgl eines möglichen Orkaussehens bin ich recht schmerzfrei. ... Sie sollten nicht aussehen wie Varge, das wäre gemein!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 27 Mär 2013, 15:29:45
@Noldorion
Nun zumindest als SL werde ich das wahrscheinlich mal können MÜSSEN - und somit muss ich mich auch in die Gedankengänge und die Motivation eines solchen Monsters (TM) hineinversetzen können. Als Spieler ist mir wahrscheinlich schon der Varg zu strange... aber mal sehen.

Mit dem Vergleich zum Tolkien-Ork kann ich zumindest schon mal ein wenig anfangen.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Moran am 27 Mär 2013, 17:54:10
]Mögen Varge Orks ... essen? Und sei es als eine Art Arme-Varge-Essen?[/quote]Das wahrscheinlich nicht. Aber die (fernöstlich angehauchten) Schwertalben essen sicher Varg ;)

Das möchte ich bezweifeln, oder ihr habt da ein sehr gewagtes Konzept für die Schwert-Alben. (Auf die ich gespannt bin.)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Quendan am 27 Mär 2013, 17:57:59
Das möchte ich bezweifeln, oder ihr habt da ein sehr gewagtes Konzept für die Schwert-Alben.

Das war ein ganz normaler User, der das scherzhaft schrieb. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 27 Mär 2013, 22:47:18
Zitat
Sie mögen intelligente, sprachbegabte Bestien sein, aber sie bleiben Bestien
Vielleicht macht ihre Intelligenz sie ja sogar zu noch fieseren Bestien. Ich fänd es nicht uninteressant, wenn Orks nicht nur tumbe Prügelmonster wären, sondern zuweilen auch richtig heimtückisch planen können.
Im Übrigen habe ich keine Probleme damit, wenn Orks schlicht und einfach böse sind. Für sowas ist es eben Fantasy.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 28 Mär 2013, 06:01:07
Das war ein ganz normaler User, der das scherzhaft schrieb. ;)
Ein ganz normaler User?! So eine Frechheit! Ich bin Grimrokh, Schutzpatron der verunglimpften, unverstandenen Orks!  ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 28 Mär 2013, 07:06:49
Du kannst ja die "Liga gegen die Diffamierung orkischer Lebensformen" (abgekürzt: LoL) gründen, die dafür lobbyiert, Orks auf die Rote Liste der bedrohten Arten zu setzen!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: flippah am 28 Mär 2013, 07:48:37
solange die Rote Liste rot von Orkblut ist, ist doch alles gut!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 28 Mär 2013, 07:55:48
Ich bin ja für hellgelbes, zähflüssiges Blut, wegen des erhöhten Ekel-Faktors.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 28 Mär 2013, 08:09:59
Ich bin ja für hellgelbes, zähflüssiges Blut, wegen des erhöhten Ekel-Faktors.
Das könnte schwer werden, gerade was den Sauerstofftransport im Körper betrift. Da hat man bei Säugetieren leider nur das Hämoglobin zur Verfügung. Gelbes Blut geht also nicht.

Aber wir wollen doch hier keine Diskussion über Realismus lostreten, oder? :D

SCNR.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 28 Mär 2013, 08:33:01
Was für Hämo-Goblins? ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: TecnoSmurf am 28 Mär 2013, 08:37:11
Wer sagt denn das Orks Säuger sind? Das sind nämlich Pilze!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 28 Mär 2013, 08:42:45
Ich bin ja für hellgelbes, zähflüssiges Blut, wegen des erhöhten Ekel-Faktors.
Hehe, fein. So gehört das. Wobei, eine kleine Ergänzung hätte ich noch: klumpig


Ist irgendein Mediziner hier der etwas dagegen hat? GA?  :o
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 28 Mär 2013, 08:45:04
Ich bin ja für hellgelbes, zähflüssiges Blut, wegen des erhöhten Ekel-Faktors.
Hehe, fein. So gehört das. Wobei, eine kleine Ergänzung hätte ich noch: klumpig


Ist irgendein Mediziner hier der etwas dagegen hat? GA?  :o
Mein Einwand wurde erfolgreich ignoriert. Macht also ruhig... ^^
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 28 Mär 2013, 08:49:26

Mein Einwand wurde erfolgreich ignoriert. Macht also ruhig... ^^
Da ist wieder einer! Schnappt Ihn Euch! ;)


Spaß beiseite, die Idee mit einem andersfarbigen Blut finde ich echt gut. Gelbgrün kommt auch gut, vielleicht mit roten Schlieren.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: TecnoSmurf am 28 Mär 2013, 08:52:17
Nicht ignoriert Belzhorash. Widerlegt! :D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 28 Mär 2013, 08:52:28

Mein Einwand wurde erfolgreich ignoriert. Macht also ruhig... ^^
Da ist wieder einer! Schnappt Ihn Euch! ;)


Spaß beiseite, die Idee mit einem andersfarbigen Blut finde ich echt gut. Gelbgrün kommt auch gut, vielleicht mit roten Schlieren.

Ich finde die Idee auch gut. Macht die Viecher dann gleich wieder eine Spur bestialischer.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 28 Mär 2013, 10:55:35
Zitat
Ich finde die Idee auch gut. Macht die Viecher dann gleich wieder eine Spur bestialischer.
Auf jeden Fall - oder klassisch schwarz. Wahlweise mit grünen, roten oder violetten Schlieren. Und stinken muss das Zeug. Bestialisch stinken.
Irgendwie fänd ich ja auch Orks mit Schweineschnauzen "hübsch". Dazu noch fiese rote Äuglein und ordentliche Hauer, dann ist das Ekelfeeling perfekt. Und ja keine "guten" Züge. Bei Dämonen beschwert sich ja auch niemand, dass sie das Böse schlechthin sind.  ;D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 28 Mär 2013, 11:00:00
So?
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages3.wikia.nocookie.net%2F__cb20110923132735%2Fmugen%2Fimages%2F3%2F3c%2FGanon.jpg&hash=dbb4673e124d96f88fdbdc13a6d025ae)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 28 Mär 2013, 11:14:32
Richtig. Wenn man sich dass jetzt noch in einem etwas realistischeren  Zeichenstil vorstellt. In dreckig. Mit schleimiger Schnauze. Und verkrustetem Blut an der Waffe....das hat doch etwas richtig hübsch Widerwärtiges. Und dazu sollte auch noch ein entsprechend mieser Charakter kommen. Obwohl sie praktisch dauernd gegen jeden Krieg führen, ist sowas wie "Kriegerehre" für sie ein vollkommen fremdes Konzept. Es geht um Töten, Vernichten und Gewinnen - koste es, was es wolle. Mit maximaler Brutalität. Kein Trick ist zu dreckig, kein Schlag zu brutal, Rücksicht wird keine genommen. Kommt es doch mal zu einer tiefer gehenden Kommunikation mit Orks, sollte man schnell feststellen, dass man den Biestern nicht über den Weg trauen kann. Wenn ein Ork einen nicht von vorne erschlagen kann, sticht er halt in den Rücken. Ganz egal.
Die Gesellschaft sollte vor allem auf Gewalt, Herzlosigkeit und Heimtücke basieren. Und, um den Naturfreunden unter den Fantasy-RPGlern auch noch zusätzliches Magendrücken zu bereiten - die Scheißviecher sind eine wandelnde Naturkatastrophe! Wo Orks sesshaft werden, sterben Wälder und Flüsse werden verpestet. Freilich ohne, das sie über irgend eine Form von technischer Genialität verfügen würden....
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 28 Mär 2013, 12:56:20
Nee, Belzi, das Ding auf dem Bild sieht eher aus wie ein Schweineteufel. Meine Orks, etwa 10-15 cm kleiner als Menschen, haben pechschwarze warzige Haut, die an manchen Stellen kahl ist, an anderen von struppigem schwarzen Haar bewachsen. Ihr Blut ist gelb und heiß, und sie sind keine Säuger, sondern entstammen mobilen lebendigen Legebatterien.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 28 Mär 2013, 13:01:09
Klingt gut - spricht aber nicht gegen ekelunterstützende Hauer und schleimige Schweinerüssel.  ;D SCHWEINESCHLEIMRÜSSEL FOR THE WIN !!! Oder so.... :P
Aber wie dem auch sei - wir sollten das Wesentliche nicht aus den Augen verlieren: Die Orks sollten bösartig, brutal, heimtückisch, rücksichtslos und grausam sein. Nix "Edler Wilder" oder "Tragische Kindheit".  8)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 28 Mär 2013, 13:01:44
Zitat
Nee, Belzi, das Ding auf dem Bild sieht eher aus wie ein Schweineteufel. Meine Orks, etwa 10-15 cm kleiner als Menschen, haben pechschwarze warzige Haut, die an manchen Stellen kahl ist, an anderen von struppigem schwarzen Haar bewachsen. Ihr Blut ist gelb und heiß, und sie sind keine Säuger, sondern entstammen mobilen lebendigen Legebatterien.

Genau so! Wobei für mich die kahlen Stellen deutlich gegenüber den struppigen überwiegen. Sie sind außerdem drahtiger als der Schweinemann oben, muskulös, aber nicht so wuchtig - außer natürlich die gewaltigen Brecher, die genau für solche Zwecke gezüchtet werden.

Und ohne Schweinerüssel. Viecher mit Schweinerüsseln wirken albern, nicht mehr gefährlich.

Disclaimer: Das heißt nicht, dass sie so werden, nur, dass ich sie mir so gut vorstellen könnte!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 28 Mär 2013, 13:03:55
Zitat
Viecher mit Schweinerüsseln wirken albern, nicht mehr gefährlich.
Ach was. Das sind blutsaugende Giftrüssel. Die machen sie nicht albern, sondern erst richtig grauenhaft  ;D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 28 Mär 2013, 13:04:29
Orks mit blutsaugenden Giftrüsseln? Moskitorks? Das ist ja noch viel alberner! ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 28 Mär 2013, 13:22:53
Der "Schweinemann da oben" ist übrigens Ganon aus der legend of zelda-reihe und damit über jeden zweifel erhaben und so ungefähr das böseste, krasseste, Monsterwesen, das jemals Hyrule und alles drum herum heimgesucht (TM) hat. :D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 28 Mär 2013, 13:26:47
Zitat
Das ist ja noch viel alberner!
Ach was. Das ist gruselig. Total!  :P (Mir fehlt hier der Narrenkappensmiley....)

Aber mal Spaß bei Seite - wenn die Orks sozusagen "DAS BÖSE" darstellen sollen, fänd ich es ganz passend, wenn sie auch dementsprechend übel rüberkommen.
Einen interessanten Ansatz in ähnlicher Richtung verfolgt dabei z.b. "Shadows of Esteren" mit den "Feonda" - einer Art Monsterrasse, die so etwas wie die Erzfeinde der Menschheit darstellen. Zwar scheinen sie intelligent zu sein, ticken aber völlig anders als Menschen. Wo sie auftauchen, kommt es unweigerlich zum Kampf, da sie unterschiedslos versuchen, Menschen umzubringen, wo immer es geht. Dabei nimmt das nicht nur die Form offener Angriffe an, sondern es ist auch möglich, dass ein einzelner Feonda ein abgelegenes Bauerndorf mit Guerilla-Methoden stückchenweise massakriert. Dabei legen sie wert darauf, das Verletzungen so widerwärtig wie möglich sind und schrecken auch vor Gifteinsatz nicht zurück. Das Feonda offenbar "kulturschaffend" sind, merkt man vor allem daran, das sie Masken tragen und einige von ihnen Waffen führen. So etwas wie Dörfer o.ä. hat man bei ihnen noch nie beobachtet. Primär scheinen sie unterirdisch zu leben. Was die Feonda wollen und warum sie Menschen angreifen, bleibt völlig im Dunklen. Erschwerend kommt hinzu, dass man mit den Feonda nicht kommunizieren kann. Wobei unklar ist, ob dies tatsächlich unmöglich ist oder ob die Feonda nicht kommunizieren wollen.
Wenn man Orks bei Splittermond ähnlich aufzieht, könnte das durchaus cool und unheimlich werden. Eine Rasse fieser Monster, die plötzlich auftaucht, aus deren Heimatgebiet nur die wenigsten zurückkehren, die auf Zerstörung aus ist, keine Gnade kennt, keine Verhandlungen (oder überhaupt Kommunikation) zulässt und deren Motive vollkommen im Dunklen liegen....
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: TecnoSmurf am 28 Mär 2013, 13:31:03
Dafür! Das Waldviech hat recht. Make it so!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: DER DADA am 28 Mär 2013, 13:33:34
intelligent und extrem Böse... und warum sollen die nicht reflektieren. Wenn wir spinnen zermantschen reflektieren wir doch auch und finden es gut.

Doch ein Aspekt der mir teile des Systems wieder näher bringt. Einfach mal nen bösen der böses tut um böses zu tun und ohne irgend eine abstruse erklärung, weltverschwörerischen Plan, geschichtliche hintergründe oder irgend nen andern Schmuh dafür braucht. muhahahaha
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 28 Mär 2013, 13:35:44
Na gut, + SCHWEINESCHLEIMRÜSSEL! :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: TecnoSmurf am 28 Mär 2013, 13:36:06
*slurp*
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 28 Mär 2013, 13:36:25
Dafür! Das Waldviech hat recht. Make it so!
THIS!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 28 Mär 2013, 13:40:56
ARRRG - Da ist einer von diesen überaus superbrutal-blutsaugenden Megamordsgesellen - und er hat sogar was an (zum Glück, dass hätte hier sonst keiner überstanden)!:
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.filme-welt.com%2Fbilder%2Fpigs-slaughter-farm-3.jpg&hash=7fdb252ff7fbca0fa11f15dadf25f6b9)
Wir haben nur eine Chance - er schielt!


Ich denke die Orks bekommen hier schon die richtige Richtung vorgegeben. Sieht jedenfalls so aus. Und böse + animalisch heißt ja nicht gleich Volldepp.
Nein, ich denke fast, dass sie von "schlaueren" Völker sogar für ihre Zwecke ausgenutzt werden... Ein Eimer voller Innereien und Knochen sollte denen doch als Lohn reichen + was sie ihrer habhaft werden...  ;)


Wie weit seit Ihr denn mit der Planung der Orks?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 28 Mär 2013, 13:44:50
Zitat
und warum sollen die nicht reflektieren
Genau. Vielleicht reflektieren sie ja....und kommen dabei zu vollkommen anderen Ergebnissen. Während der Mensch reflektiert "War all diese Gewalt wirklich notwendig?" reflektiert der unmenschliche Ork vielleicht "Hätte ich die Klinge vielleicht langsamer und an anderer Stelle in den Körper des Menschenkindes schieben sollen, damit es noch länger und lauter so schön kreischt?" 
Intelligenz bedeutet nicht, dass sie auch die selben Moralbegriffe haben wie Menschen. Vor allem nicht, wenn die entsprechende intelligente Rasse sich nach menschlichen Begriffen übermäßig brutal und pathologisch wahnsinnig verhält.
Zitat
Nein, ich denke fast, dass sie von "schlaueren" Völker sogar für ihre Zwecke ausgenutzt werden... Ein Eimer voller Innereien und Knochen sollte denen doch als Lohn reichen + was sie ihrer habhaft werden... 
Vielleicht, vielleicht auch nicht - wie oben schon erwähnt, fänd ich es auch schön, wenn Orks neben sonstiger unangenehmer Eigenschaften auch schlicht nicht vertrauenswürdig wären. Selbst wenn Kommunikation mit ihnen möglich ist, sollte man immer das Gefühl haben, dass man den Monstern kein Wort glauben kann, weil sie es IMMER darauf anlegen, anderen Rassen Leid zuzufügen. Orksöldner wären dann extrem unsichere Kantonisten, die einen stets hintergehen könnten. Das macht sie IMHO noch ein bisschen mieser und fieser.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 28 Mär 2013, 13:48:48
Ich bin dafür dass das Waldviech den offiziellen Leitfaden für orkisches Verhalten im Regelwerk verfasst :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 28 Mär 2013, 13:49:58
Ich auch!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: DER DADA am 28 Mär 2013, 13:51:11
aber nur wenn ich gegenlesen darf...  ;D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 28 Mär 2013, 13:54:41
Zitat von: Waldviech
Blablabla
+1 :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: TecnoSmurf am 28 Mär 2013, 13:58:38
Kann mal bitte einer (ich weiß, wurde schon abgewiesen mit geht nicht) einen Danke button einführen, damit dieses Plussen aufhört O_O
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Anmar am 28 Mär 2013, 14:14:28
+1
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Wolfhunter am 28 Mär 2013, 15:18:22
Ganz klar für Waldviechs Vorschlag +1 !!!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Neruul am 13 Apr 2013, 09:35:34
Auch für mich war schon ziemlich früh klar, dass die Orks wohl keine Spielerrasse sein werden.
Die Darstellung als "Dunkle, blutrünstige Armee mit Brutmuttern" erinnert mich ein wenig an die Dunkle Brut aus Dragon Age und würde definitiv dabei helfen, dass ich mir bei Splittermond nicht wünschen würde, sie als SC zu spielen.

Ich würde die Wolfsmenschen als etwa gleichwertige Alternative zu den Orks vorziehen. (Mein Erster Char wird dann voraussichtlich eine Wolfsmenschen-Orkjägerin, die im ersten Abenteuer eine Orkhöhle auskundschaften darf ^^ )
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Sefli am 13 Apr 2013, 10:49:32
Es ist doch generell nicht schlecht, wenn Minderheiten da sind, gegen die sich die Masse stark machen kann, nicht wahr? ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 13 Apr 2013, 12:02:31
Zitat
ES ist doch generell nicht schlecht, wenn Minderheiten da sind, gegen die sich die Masse stark machen kann, nicht wahr?
Spitze verstanden ;). Allerdings schon etwas vorher....daher kam ja auch die ganze Überlegung, wie man die Orks gestalten könnte, damit sie einem wie das pure Böse vorkommen und eben NICHT das Gefühl vermitteln, man würde faschistoide Genozidfreunde spielen, wenn man welche platt haut. Sind Orks mehr oder weniger sowas wie Mongolen mit Fangzähnen, ist die Frage durchaus berechtigt, warum man sie nicht spielen können sollte und warum sie nicht auch positive Züge haben könnten. Bei hinreichend menschlichen Orks, die eben "nur" eine andere Kultur haben (auch wenn diese primitiv und brutal ist) und mal mit einem im Krieg gelegen haben, kann man sich verständlicherweise schon fragen ob ewiger Konflikt denn nun Not tut. Die logische Folge: Man braucht einen Feind, bei dem sich "moralische" Bedenken praktisch von selbst erledigen. Bei Kreaturen, mit denen kein Friedensschluss möglich ist, weil sie vollkommen anderen Prinzipien folgen als dem, was wir Menschlichkeit nennen und (wäre zumindest mein Vorschlag) jegliche Kommunikation verweigern, erledigen sich gewisse Überlegungen von selbst. Wenn die Gegenseite so feindselig ist, dass schon bei der kleinsten Begegnung mit Toten rechnen muss (nicht, weil die menschliche Seite böse und intolerant wäre, sondern weil die Orkseite schon fast automatisch und unterschiedslos angreift), ist das gezielte Fernhalten schon die friedlichste Form von Koexistenz, die man erreichen kann.
Es müsste nicht mal so sein, das auf der "menschlichen" Seite unterschiedsloser Hass gegen Orks herrscht. Vielleicht haben sie ja versucht, mit den Orks zu kommunizieren, da sie es gewohnt sind, auch mit absonderlichsten "Nichtmenschen" friedlich auszukommen. Oder um zumindest herauszubekommen, warum die Orks so feindlich sind. Nur waren diese Versuche völlig vergebens, weil sich die Gegenseite auf nichts einlässt.
Settings mit den Grundsätzen "Menschen sind die wahren Monster" und "Auch Monster sind Menschen" sind relativ häufig. Da wäre es vielleicht mal interessant, konsequent zu überlegen, was wäre wenn die Monsterseite eben keine sympathische Züge hat und tatsächlich nur den Tod aller anderen intelligenten Rassen plant.
(Für Begegnungen mit Monstern-die-keine-sind könnte man z.b. hervorragend die Varge hernehmen....)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 13 Apr 2013, 12:14:59
Ich kann mich nur wiederholen: Wenn die SPM-Macher das so hinbekommen, wie du es hier umreisst, dann gibt es nichts zu meckern.

Zitat
Die Darstellung als "Dunkle, blutrünstige Armee mit Brutmuttern" erinnert mich ein wenig an die Dunkle Brut aus Dragon Age
Geht sicher in die richtige Richtung, aber auch in Dragon Age gibt es (ich glaube im AddOn) Abtrünnige auf Seiten der dunklen Brut, die sich hilfesuchend an den Helden wenden. Und dann gibt es noch die Zwergenfrauen, die langsam in Brutmütter verwandelt werden. Eine ähnlich tragische Note sollte man mMn bei den Splittermondorks auf jeden Fall vermeiden.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Sefli am 13 Apr 2013, 13:08:12
Zitat
Es ist doch generell nicht schlecht, wenn Minderheiten da sind, gegen die sich die Masse stark machen kann, nicht wahr?
Spitze verstanden ;). Allerdings schon etwas vorher....daher kam ja auch die ganze Überlegung, wie man die Orks gestalten könnte, damit sie einem wie das pure Böse vorkommen und eben NICHT das Gefühl vermitteln, man würde faschistoide Genozidfreunde spielen, wenn man welche platt haut. [...]
Gute Gedanken. Ich denke bei meiner Spitze auch durchaus selbstkritisch, aber noch gar nicht in faschistoide Richtung:
Es scheint einfach menschlich zu sein, dass man sich leichter vereint, wenn es einen gemeinsamen Feind/Gegner gibt. Insofern sollten die Orks schon ernstzunehmende und anhaltende Gegner sein.
Tolle Dilemmata oder harte Entscheidungen für die SCs lassen sich natürlich herstellen, wenn selbst im finstersten Gesellen irgendwo ein Funke Licht aufblitzt.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 13 Apr 2013, 13:18:14
Zitat
Tolle Dilemmata oder harte Entscheidungen für die SCs lassen sich natürlich herstellen, wenn selbst im finstersten Gesellen irgendwo ein Funke Licht aufblitzt.
Das eine muss das andere nicht ausschließen - zumindest nicht innerhalb der Spielwelt. Wenn nicht bei den Orks, dann vielleicht bei einer anderen "Monsterrasse". Wie oben schon angemerkt, könnte ich mir vorstellen, dass Varge in SpliMo in etwa die Nische einnehmen könnten, die "gute" Orks in anderen EDO-Welten inne haben.
Die Tragik bei den Orks könnte ich mir in anderer Richtung vorstellen - obgleich man einfach nicht mit ihnen auskommen kann, gibt es immer wieder Leute, die genau das versuchen. Und bitter (und tödlich) scheitern. Eben weil die Menschheit und verwandte Rassen es in einer Welt mannigfaltigen, intelligenten Lebens gewohnt sind, auch mit den seltsamsten Wesen reden zu können, könnte die aufgeklärte Überlegung "Vielleicht kann man ja doch mit ihnen verhandeln" auch ingame recht verbreitet sein. Zu doof, dass man das im Falle der Orks eben nicht kann. Die Paladine und Orkjäger des Settings hätten somit die bittere Gewissheit, das sie von sich aus vielleicht lieber eine friedliche Lösung sehen würden - die Orks aber keine zulassen. Niemals.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Sefli am 14 Apr 2013, 00:42:54
Die Paladine und Orkjäger des Settings hätten somit die bittere Gewissheit, das sie von sich aus vielleicht lieber eine friedliche Lösung sehen würden...
...oder sie hätten einen willkommenen Vorwand für Eiferei und Aggressionsabfuhr. ^^
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 14 Apr 2013, 11:54:55
Oder das. Und die Spannung zwischen beiden Seiten mach die Orkwacht dann potentiell recht interessant.:)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: EvilCallisto am 14 Apr 2013, 20:46:16
Ich möchte erwähnen das ich reines Kanonenfutter das böse ist, weil es nun mal böse ist, für langweilig erachte. Mir ist egal was für Kulleraugen die Orks in DSA hatten. Ich mochte die Steppenorks von Arcane Codex.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Awatron am 14 Apr 2013, 21:49:46
Ich glaube ja eher, dass die für die "aber ich finde die Bösen so cool" Fraktion später ein Orkbuch rauskommt.  ;D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: sindar am 15 Apr 2013, 18:15:37
Ich möchte erwähnen das ich reines Kanonenfutter das böse ist, weil es nun mal böse ist, für langweilig erachte.
*gg* So verschieden sind die Geschmaecker. Aber OK, ich mag zwischendurch auch mal froehliches Zombieschnetzeln. Froehliches Orkschnetzeln habe ich komischerweise noch nicht gehabt. Waere mal was Neues! :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 15 Apr 2013, 18:42:27
"Fröhliches" Orkschnetzeln... Gelbe Karte, sindar ;)

Ich gebe Callisto vollkommen recht und werde nicht müde immer wieder zu erwähnen, dass es notwendig ist, schlüssig zu erklären warum Orks denn so böse sind. Und ich würde mich sehr freuen, wenn das in SpliMo nachvollziehbar gelingt.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 15 Apr 2013, 19:53:04
"Fröhliches" Orkschnetzeln... Gelbe Karte, sindar ;)

Ich gebe Callisto vollkommen recht und werde nicht müde immer wieder zu erwähnen, dass es notwendig ist, schlüssig zu erklären warum Orks denn so böse sind. Und ich würde mich sehr freuen, wenn das in SpliMo nachvollziehbar gelingt.
Warum ist das notwendig?
Kann man SpliMo sonst nicht genießen?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 15 Apr 2013, 20:15:39
Schmeckt Spinat? Dem einen schon, dem anderen nicht.
"Notwendig" ist es für alle, die eine sinnvolle Erklärung haben möchten, um zu Rechtfertigen, dass man intelligente Lebenwesen tötet ohne dies weiterführend hinterfragen zu müssen. "Die sind eben böse" mag für mache reichen um Mord zu legitimieren, mir persönlich reicht das nicht einmal ansatzweise.

Vielleicht sagt man den Orkjugendlichen ja auch: "Diese Menschen sind böse. Wir müssen sie töten. Wenn wir es nicht tun, töten sie uns. Es ist nicht notwendig eine Erklärung dafür zu suchen. Es muss einfach so sein." ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Sefli am 15 Apr 2013, 21:32:28
Vielleicht geht man storytechnisch das Ganze auch andersherum an und legt einfach fest, dass für die menschlichen Kulturen "Tötung von Orks" (=Selbsterhaltung) niemals gleichbedeutend mit "Mord" ist?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: EvilCallisto am 15 Apr 2013, 22:53:59
Wenn ich nen Pazifisten spiele, der nicht mal Tiere tötet, dann wird der auch den Kampf gegen Orks als Mord ansehen.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Sefli am 15 Apr 2013, 23:08:01
Aber dem Pazifisten ist es egal, ob der Ork nun echt böse ist oder nur so aussieht...
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Narlic am 15 Apr 2013, 23:15:20
Anekdote:
Ein Spielleiter von mir hatte sich seine eigene EDO-Welt ausgedacht, in der die Orks auch einfach böse waren. Dies war in seiner Welt folgendermaßen begründet:
Das war in der Spielwelt so tief verwurzelt, dass es für die SCs außer Frage stand, dass man Orks töten durfte, ja sogar musste. Wir Spieler haben diesen Erzfeind der freien Welt als Merkmal der Spielwelt akzeptiert.
Rollenspielerisch interessant waren dann solche Momente, wo wir im Hinterland des Orkreiches auf wehrlose Bauern-Orks getroffen sind (Orkkinder mit Kulleraugen gab es jedoch nicht), unbewaffnet und (relativ) friedlich. Seine eigene klare "Menschen gut - Orks böse"-Setzung wurde vom Spielleiter absichtlich ins Wanken gebracht. Da meldete sich dann plötzlich das Gewissen bei den zigfachen Orktötern.

Das Töten von Orks in dieser Welt war dennoch oft Mord, wenn auch aus oben genannten Gründen ein allgemein legitimierter. Es ist letztlich Sache eines jeden Spielers, ob er so etwas spielen möchte oder nicht.
Wenn es in Splittermond ähnliche Gründe für die Bosheit von Orks gibt, würde mir das reichen, um sie nicht spielen zu wollen. Das heißt umgekehrt aber nicht, dass ich immer nur Abenteurer spielen würde, die Orks sofort töten wollten, sobald sie welche träfen.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 15 Apr 2013, 23:16:23
Aber dem Pazifisten ist es egal, ob der Ork nun echt böse ist oder nur so aussieht...
Ab wann ist denn ein ganzes Volk für dich "echt böse"? Ab wann darf man legitim eine ganze Rasse als tötungswürdig deklarieren? Ab wann darf man ohne schlechtes Gewissen ihre Babys abschlachten? Ab wann darf man sagen, dass es keinen Sinn hat, anders als mit blankem Stahl gegen ein ganzes Geschlecht vorzugehen?

Waldviech hatte da einige gute Ansätze, ich hoffe nun eben, dass Spittermond die Orks sehr ähnlich darstellt oder eine andere gute Erklärung liefert warum Vargen dufte sind, Orks aber umgebracht werden müssen.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 15 Apr 2013, 23:22:29
Aber dem Pazifisten ist es egal, ob der Ork nun echt böse ist oder nur so aussieht...
Ab wann ist denn ein ganzes Volk für dich "echt böse"? Ab wann darf man legitim eine ganze Rasse als tötungswürdig deklarieren? Ab wann darf man ohne schlechtes Gewissen ihre Babys abschlachten? Ab wann darf man sagen, dass es keinen Sinn hat, anders als mit blankem Stahl gegen ein ganzes Geschlecht vorzugehen?

Waldviech hatte da einige gute Ansätze, ich hoffe nun eben, dass Spittermond die Orks sehr ähnlich darstellt oder eine andere gute Erklärung liefert warum Vargen dufte sind, Orks aber umgebracht werden müssen.

He, ich hatte da auch gute Ansätze! :) Brutköniginnen, die kampffertige, mordlustige Orks im Akkord aus ihren Leibern quetschen. Da ist nix mit Orkbabys abschlachten!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Awatron am 15 Apr 2013, 23:24:26
Na, ich weiß ja nicht. Wenn schon in unserer Geschichte viele Leute bestritten hatten, dass Indianer eine Seele haben oder Menschen wie Europäer waren, was soll man da erst von Orks denken, die sich ja rein optisch schon mehr von Menschen unterscheiden?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 15 Apr 2013, 23:27:57
Genau. Und dann erst diese grässlichen Vargen. Da sehen Orks ja noch sympathisch aus gegen diese... Tiere. Von den Rattlingen ganz zu schweigen. Die gehören alle vom Antlitz Lorakis gefegt. Mit Feuer und Schwert!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: EvilCallisto am 15 Apr 2013, 23:29:57
Genau. Und dann erst diese grässlichen Vargen. Da sehen Orks ja noch sympathisch aus gegen diese... Tiere. Von den Rattlingen ganz zu schweigen. Die gehören alle vom Antlitz Lorakis gefegt. Mit Feuer und Schwert!

Des ist halt genau der Punkt, Vargen sind Wölfe auf zwei Beinen, in der Realität wollen die meisten heute noch den Wolf ausrotten, weil er "Böse"TM ist. In SpliMo sind sie plötzlich kulturschaffende, nette Nachbarn. Ich versteh nicht, was den Varg besser macht als den Ork.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 16 Apr 2013, 00:05:42
Das käme halt drauf an, wie sich Orks neben Vargen ausnehmen.  Wenn Vargen zwar wolfsähnlich, aber ansonsten umgänglich sind während einem Orks bestenfalls die Kehle durchschneiden, wäre bei mehreren hundert Jahren nebeineinander Leben irgendwann schlüssig begründbar, warum man den Ork auf Sichtweite harpuniert während man den Varg zum Grillen einläd.

Was den Grund für die "Bosheit" der Orks angeht: Klar sollte es natürlich einen Grund geben. "Sie sind böse, weil sie böse sind" ist tatsächlich reichlich billig. Ne andere Geschichte hingegen ist, ob dieser Grund von Anfang an jedem bekannt sein sollte. Die Orks werden sicherlich einen Grund haben, allen anderen Völkern absolut feindselig gegenüber zu stehen - nur, was wenn niemand außer den Orks selber diesen Grund kennt? Da kann man durchaus nette Mysterien und Kampagnenaufhänger draus stricken.

Zitat
He, ich hatte da auch gute Ansätze! :) Brutköniginnen, die kampffertige, mordlustige Orks im Akkord aus ihren Leibern quetschen. Da ist nix mit Orkbabys abschlachten!
Richtich ! :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 16 Apr 2013, 01:25:47
Was den Grund für die "Bosheit" der Orks angeht: Klar sollte es natürlich einen Grund geben. "Sie sind böse, weil sie böse sind" ist tatsächlich reichlich billig.
Exakt darum geht es.

Ne andere Geschichte hingegen ist, ob dieser Grund von Anfang an jedem bekannt sein sollte. Die Orks werden sicherlich einen Grund haben, allen anderen Völkern absolut feindselig gegenüber zu stehen - nur, was wenn niemand außer den Orks selber diesen Grund kennt? Da kann man durchaus nette Mysterien und Kampagnenaufhänger draus stricken.
Auch das kann gern der Fall sein. Nicht jeder Bauernjunge muss hinterfragen, warum das Dorf den halb verhungerten Ork, der im nahen Wald aufgegriffen wurde, tot geprügelt hat. Wahrscheinlich kennt er Geschichten von der Blutrüstigkeit und dem Sadismus der Orks, die ihm sein Großvater erzählt hat oder was auch immer. Und klar kann man einen Aufhänger daraus machen, aber im Endeffekt möchte ich als SL dann doch eine offizielle Darstellung der Hintergründe, auch falls meine Spieler die Geschichte ingame herausfinden müssen.

Zitat
He, ich hatte da auch gute Ansätze! :) Brutköniginnen, die kampffertige, mordlustige Orks im Akkord aus ihren Leibern quetschen. Da ist nix mit Orkbabys abschlachten!
Sowieso, Rillenmanni! :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 16 Apr 2013, 06:20:58
Es wird natürlich einen Grund geben, warum Orks als "einfach böse" angesehen werden - die kriegen nicht einfach das Etikett aufgepatscht. Narlic war da schon relativ nah an unseren Überlegungen dran, aber da steckt auch noch mehr dahinter. Vor allem aber ist der Ork-Varg-Vergleich bei uns vollkommen hinfällig - die Orks sind nicht einfach ein anders aussehendes, etwas barbarisches Volk. Das haben wir hier aber auch schon mehrfach betont. Sie sind nicht einfach nur etwas aggressiver, aber eigentlich eine normale kulturschaffende Gesellschaft. Ich weiß auch gar nicht, wo die Information herkommt, dass Varge aggressive Barbaren wären - es gibt zwar den einen oder anderen etwas wilderen Vargen-Stamm, aber auch jede Menge kultivierte, gebildete, friedliche Vargen. Ich habe wirklich keine Ahnung - nicht die geringste - , wo auf einmal der Vergleich zwischen Varg und Ork herkommt.

Rillenmannis Ansätze fand ich da tatsächlich sehr nett (auch, wenn ich nicht weiß, wie das letztlich bei uns geplant ist) - unsere Orks haben jedenfalls nichts mit Orks aus Warhammer, Warcraft, DSA oder sonstwas zu tun. Es gibt kein lange zurückliegendes Massaker an Orkkindern, das die Orks so böse gemacht hat. Und es wird auch keine halb verhungerten Orks geben, die eigentlich Hilfe brauchen, aber von den verblendeten Bauern, die einfach nur Angst vor dem Unbekannten haben, totgeprügelt werden. Es wird keine kulleräugigen Orkbabys geben, die trotz ihrer Hilflosigkeit von den bösen, arroganten Rittern niedergemetzelt werden. Keine hilflosen Bauern-Orks, die einfach nur in Frieden gelassen werden wollen, während sie singend ihre Felder bestellen.

Die Orks sind wirklich eher vergleichbar mit den Uruk-hai oder Mordor-Orks aus den Herrn-der-Ringe-Filmen oder der Dunklen Brut aus Dragon Age: Es ist kein Volk in diesem Sinne. Sie sind geschaffen, um böse zu sein. Es sind Monster, so, wie Dämonen Monster sind, die bei aller Intelligenz eben böse bleiben.

Ich kann nicht ganz nachvollziehen, warum man beispielsweise bei Dämonen akzeptiert, dass die einfach als böse Feinde des Lebens und aller Völker gesetzt werden, bei Orks aber nicht - gerade in einer Fantasywelt.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Sefli am 16 Apr 2013, 06:57:10
Aber dem Pazifisten ist es egal, ob der Ork nun echt böse ist oder nur so aussieht...
Ab wann ist denn ein ganzes Volk für dich "echt böse"? Ab wann darf man legitim eine ganze Rasse als tötungswürdig deklarieren? Ab wann darf man ohne schlechtes Gewissen ihre Babys abschlachten? Ab wann darf man sagen, dass es keinen Sinn hat, anders als mit blankem Stahl gegen ein ganzes Geschlecht vorzugehen?

Waldviech hatte da einige gute Ansätze, ich hoffe nun eben, dass Spittermond die Orks sehr ähnlich darstellt oder eine andere gute Erklärung liefert warum Vargen dufte sind, Orks aber umgebracht werden müssen.
Für mich persönlich gibt es kein "echt böse". Wenn ich im Spiel so meta denken würde, gäbs keine toten Orks bei mir, höchstens aus Notwehr.
Für Charaktere kommt es eben drauf an. Da wurde ja schon einiges genannt: Brutmütter, kulturelle Sozialisation, Selbsterhaltung etc.
Mir fällt grade ein Beispiel für "echt böse" ein: In Midgard sind die Orks auch einfach böse. Wir haben mal gegen welche gekämpft, mein Heiler hat einen verwundeten Ork geheilt.
Sobald der Ork wieder fit war, ist er meinem Charakter an die Gurgel gesprungen und hat versucht, ihn umzubringen.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Narlic am 16 Apr 2013, 08:40:14
Es wird natürlich einen Grund geben, warum Orks als "einfach böse" angesehen werden - die kriegen nicht einfach das Etikett aufgepatscht.

Ich vermute, dass Noldorion diesen Grund nicht konkreter nennt, mag vielleicht zum einen daran liegen, dass dies vom Autoren-Team gerade erst noch im Detail ausgearbeitet wird. Zum anderen könnte es doch sein, dass der Grund für die Bosheit der Orks nur Spielleitern bekannt sein soll. Dann sollten hier im Forum, wo potentielle Spieler mitlesen, diese Infos eben nicht genauer genannt werden. Die Spannung wäre doch durch so einen Spoiler dahin.

Dazu vielleicht Anekdote Teil 2 (bezugnehmend auf mein letztes Posting):
Die dort genannten Gründe waren dem Spielleiter alle bekannt (er hatte sich das ja alles ausgedacht), aber uns Spielern erst nach und nach. Am Anfang waren Orks nur Legenden. Monster aus Wäldern und Bergen, von denen man erzählte, aber gesehen hatte sie noch niemand. Dann stießen die Abenteurer plötzlich in der Wildnis auf einige. Die Legenden waren wahr. Die Abenteurer mussten vor den Spähern eines großen Heeres fliehen, welches das Ziel hatte, überraschend die Menschenlande zu überfallen. Nun, die Überraschung war missglückt und natürlich halfen die Spieler bei der Verteidigung gegen den grausamen Gegner. Nach und nach wurde klar, dass auch schon in früheren Zeiten Orks immer wieder mal die Menschen angegriffen hatten. Dass Orks die Menschen nicht nur als Sklaven in ihren Minen, sondern auch als Bereicherung ihres Speisezettels entführt hatten. Vertreter von anderen Völkern (Zwerge, Elfen), die anders als die Menschen nicht so leicht vergessen, erzählten, dass es schon seit Urzeiten das Schicksal der Menschen sei, sich den Orks entgegen zu stellen, um die Freiheit der Welt zu verteidigen. Dann trafen die Abenteurer mit Zentauren die letzten Vertreter ihrer Art, die berichteten, dass ihr Volk bereits vor ein paar Tausend Jahren durch einen gewaltigen Heerzug der Orks ausgelöscht wurde. Und so ging es weiter... Durch eine Info hier, ein altes Manuskript dort gab es immer mehr Wissen über Orks und ihr Wesen für die Spieler.

Ähnlich könnte es bei Splittermond sein. Orks gelten in Lorakis als böse. Warum das so ist... das weiß kein Abenteurer. Die Spieler vielleicht auch nicht. Aber der Spielleiter weiß es. Und ich gehe nach Noldorions Aussage davon aus, dass das auch ein guter, stimmiger Grund sein wird.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Awatron am 16 Apr 2013, 09:19:10
Zitat
In SpliMo sind sie plötzlich kulturschaffende, nette Nachbarn. Ich versteh nicht, was den Varg besser macht als den Ork.

Wir wissen ja noch nicht, ob die Varge so nette Nachbarn sind. Und die Orks scheinen ja  nicht einfach nur eine andere vernunftbegabte Spezies unter anderen zu werden (wie jetzt in DSA, Warhammer oder D&D) sondern eine künstlich erschaffene Monsterabteilung. Aber hey, ich hatte auch in DSA keine Probleme damit, Orks zu verkloppen.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Sefli am 16 Apr 2013, 09:44:48
Die Orks sind wirklich eher vergleichbar mit den Uruk-hai oder Mordor-Orks aus den Herrn-der-Ringe-Filmen oder der Dunklen Brut aus Dragon Age: Es ist kein Volk in diesem Sinne. Sie sind geschaffen, um böse zu sein. Es sind Monster, so, wie Dämonen Monster sind, die bei aller Intelligenz eben böse bleiben.
EXAKT daran hatte ich heute früh auch gedacht, hab nur vergessen, es zu schreiben. ^^
Das ist für mich absolut in Ordnung. Tolkiens Orks sind meiner Meinung nach ohnehin die "klassischen" Orks.
Klischee-Orks quasi. Alle freundlichen, vermenschlichten Orks brechen oder beugen eigentlich das Klischee.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 16 Apr 2013, 09:51:31

Die Orks sind wirklich eher vergleichbar mit den Uruk-hai oder Mordor-Orks aus den Herrn-der-Ringe-Filmen oder der Dunklen Brut aus Dragon Age: Es ist kein Volk in diesem Sinne. Sie sind geschaffen, um böse zu sein. Es sind Monster, so, wie Dämonen Monster sind, die bei aller Intelligenz eben böse bleiben.
Wunderbar. Herrlich. Im Film "Die zwei Türme" ist die Herstellung eines Uruk-hais prima in Szene gesetzt. Ja sowas brauche ich! Danke.
Vor allem muss irgendjemand hinter dieser Herstellung stecken... Das gab es sogar schon bei Aliens. ;)  Noch ein Abenteueraufhänger. ;D

Und noch was zu den Varg-Verunglimpfern... Wir sehen alles und unser Topf ist verdammt groß! gagagagagaaa  :o
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 16 Apr 2013, 09:53:48
Und noch was zu den Varg-Verunglimpfern... Wir sehen alles und unser Topf ist verdammt groß! gagagagagaaa  :o
Wir sind kultivierte Fressmaschinen! gaga gagagaga gagaga :o
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 16 Apr 2013, 10:00:36
Bezüglich "Herstellung": Da ich unter allen Umständen Orkbabys vermeiden möchte, sondern die Orks wirklich als "Feinde" haben will, finde ich diese Idee cool - ich kann aber nicht sagen, ob das letztlich so sein wird. Das steht meines Wissens noch nicht endgültig fest, und ich bin kein Weltredakteur. Was orkische "Brutmuttern" angeht, kann ich also nur meine Meinung als Spieler sagen, dass ich das klasse fände.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 16 Apr 2013, 10:03:40
Bezüglich "Herstellung": Da ich unter allen Umständen Orkbabys vermeiden möchte, sondern die Orks wirklich als "Feinde" haben will, finde ich diese Idee cool - ich kann aber nicht sagen, ob das letztlich so sein wird. Das steht meines Wissens noch nicht endgültig fest, und ich bin kein Weltredakteur. Was orkische "Brutmuttern" angeht, kann ich also nur meine Meinung als Spieler sagen, dass ich das klasse fände.
Die Bruderschaft vom Sehenden Varg hat in ihrer Weisheit eben beschlossen, das Splitter-Mondkalb nicht in den Fresstopf zu werfen. Zumindest nicht ungewürzt.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Dannimax am 16 Apr 2013, 10:34:32
Das Vargische Lieblingsgewürz wird Katzenminze sein, oder?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 16 Apr 2013, 10:36:28
Katzenminze kommt in die Nase, sobald Orks in der Nähe sind. Ungenießbare, stinkende, garstige Orksen!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 16 Apr 2013, 10:45:30
Katzenminze kommt in die Nase, sobald Orks in der Nähe sind. Ungenießbare, stinkende, garstige Orksen!
Mir kommt gerade ein degenerierter Vargenstamm in den Sinn, der seit Generationen nur Orks frisst und Ihnen dadurch nicht unähnlich geworden ist...
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Dannimax am 16 Apr 2013, 10:57:18
Ja, die sogenannten Vorgs ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Fadenweber am 16 Apr 2013, 11:01:22
Eher Würgs...   ???
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 16 Apr 2013, 11:30:26
Solange es keine Aargh!s sind...
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 16 Apr 2013, 11:49:49
Das passiert mit frechen Kindern!
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.halloween.de%2Ffiles%2F2009%2F12%2Fder-Werwolf-von-Lucas-Cranach.jpg&hash=e2d2799beacc7ccb1f13b886dcddc22d) gagamampfgagaschlabbergaGA  :o
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: TecnoSmurf am 16 Apr 2013, 11:49:59
[...] aber auch jede Menge kultivierte, gebildete, friedliche Vargen. Ich habe wirklich keine Ahnung - nicht die geringste - , wo auf einmal der Vergleich zwischen Varg und Ork herkommt.

Wir wissen sogar exakt, das die Varge nette Nachbarn sind, Awatron ^^

Und ich bin auch für die Brutmutter, das ist ne voll coole Idee (deutlich besser als Pilzsporen... wobei da auch keine Weibchen und Kinder benötigt werden)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 16 Apr 2013, 12:17:56
Zitat
(deutlich besser als Pilzsporen... wobei da auch keine Weibchen und Kinder benötigt werden)
Wobei Pilzsporen durchaus Potential haben! Ich erinnere mich an eine Rogue-Trader-Kampagne, in der unsere tapfere Besatzung es mit einer mit Orksporen kontaminierten Ladung Tiefkühlweizenbrötchen zu tun bekam. Nach einer Raumschlacht fiel, von der Brückencrew unbemerkt, die Containerkühlung aus und nur wenige Tage später war der Laderaum, in dem die Weizenbrötchenlieferung sich befand, überrannt mit kleinen, total agressiven und hyperaktiven Mini-Orks, die auf den schimmelnden Brötchen gewuchert waren. Weltraumhorror der anderen Art....das war übrigends ein versuchter Terroranschlag einer Adelsdynastie aus dem Imperium, die versuchte, eine junge Kolonie auf diese Art zu sabotieren.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: TecnoSmurf am 16 Apr 2013, 12:42:10
*lol* Coole Idee
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Awatron am 16 Apr 2013, 13:19:44
Äh, aber schlüpfen bei 40k die Orks nicht voll ausgewachsen?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: TecnoSmurf am 16 Apr 2013, 13:29:33
Theoretisch schon, aber:

Zitat von: Lodge
Story trumps rules

in dem Fall zwar eher Story trumps Background. Sinds halt Mutationen ^^
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: DER DADA am 16 Apr 2013, 13:38:35
wenn ich mich grad nicht irre, war es in ner alten Setzung mal am Rande erwähnt, das die Orks sich mittels Sporen im Weltraum verbreitet haben.

Dann haben sie aber festgestellt, das sie dei Sporen nicht rot anmalen können und das deswegen nicht schnell genug ist...  ;D

Edit: völlig vergessen weiterzuschreiben  :-[

Da hieß es noch, das die Orks wachsen und wachsen bis einer kommt und sie tötet. Also haben sie auch klein gestartet. Das wurde dann später gestrichen, weil 20cm Orks einfach zu süß sind.
Dafür hat man dann die unlogik der ausgewachsenen Orks reingebracht, die sich halt mit den anderen Setzungen bekriegte.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Waldviech am 16 Apr 2013, 13:50:28

Zitat
Äh, aber schlüpfen bei 40k die Orks nicht voll ausgewachsen?
Das war uns egal. Im Zweifelsfalle waren sie halt allesamt kleinwüchsig, weil die Tiefkühlbrötchen allein keinen so großen Nährwert hatten  ;D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 06 Aug 2013, 12:04:16
Wir wollen Orken sehen! SMUFANTEN! Huhu!

Ich habe hier mal ein paar Infoschnipsel (alle schon alt) zusammen gerafft:

Zitat
... Meine Orks, etwa 10-15 cm kleiner als Menschen, haben pechschwarze warzige Haut, die an manchen Stellen kahl ist, an anderen von struppigem schwarzen Haar bewachsen. Ihr Blut ist gelb und heiß, und sie sind keine Säuger, sondern entstammen mobilen lebendigen Legebatterien.
Genau so! Wobei für mich die kahlen Stellen deutlich gegenüber den struppigen überwiegen. Sie sind außerdem drahtiger als der Schweinemann oben, muskulös, aber nicht so wuchtig - außer natürlich die gewaltigen Brecher, die genau für solche Zwecke gezüchtet werden.


Ich bin ja für hellgelbes, zähflüssiges Blut, wegen des erhöhten Ekel-Faktors.


Sie sind ziemlich sicher nicht grün ;)
Wie oben schon erwähnt werden einige Sachen gerade noch geklärt, aber Orks sind einfach keine "edlen Wilden" oder auch nur eine leicht barbarische Zivilisation. Orks sind blutrünstig, brutal, sadistisch, animalisch und wild. Sie sind nicht einfach irgendein Barbarenvolk, das halt zufällig mit anderen im Clinch liegt. Sie sehen die anderen als ihre Feinde, die getötet und vernichtet werden müssen, und wenn möglich vorher noch schön gequält. Orks bei Splittermond sind Monster, die eben zufällig intelligent und ansatzweise humanoid sind.Sie haben auch eine finsterere Herkunft als die "normalen" Barbarenvölker - genaueres wird da aber gerade noch besprochen.
Bezüglich "Herstellung": Da ich unter allen Umständen Orkbabys vermeiden möchte, sondern die Orks wirklich als "Feinde" haben will, finde ich diese Idee cool - ich kann aber nicht sagen, ob das letztlich so sein wird. Das steht meines Wissens noch nicht endgültig fest, und ich bin kein Weltredakteur. Was orkische "Brutmuttern" angeht, kann ich also nur meine Meinung als Spieler sagen, dass ich das klasse fände.
...Die Orks sind wirklich eher vergleichbar mit den Uruk-hai oder Mordor-Orks aus den Herrn-der-Ringe-Filmen oder der Dunklen Brut aus Dragon Age: Es ist kein Volk in diesem Sinne. Sie sind geschaffen, um böse zu sein. Es sind Monster, so, wie Dämonen Monster sind, die bei aller Intelligenz eben böse bleiben.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: maggus am 06 Aug 2013, 12:21:42
Ich habe auch noch ein paar Infoschnipsel aus den "Regelsplittern ante Schnellstarter (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=195)" zu bieten:

Es wird natürlich einen Grund geben, warum Orks als "einfach böse" angesehen werden - die kriegen nicht einfach das Etikett aufgepatscht. Narlic war da schon relativ nah an unseren Überlegungen dran, aber da steckt auch noch mehr dahinter. Vor allem aber ist der Ork-Varg-Vergleich bei uns vollkommen hinfällig - die Orks sind nicht einfach ein anders aussehendes, etwas barbarisches Volk. Das haben wir hier aber auch schon mehrfach betont. Sie sind nicht einfach nur etwas aggressiver, aber eigentlich eine normale kulturschaffende Gesellschaft. Ich weiß auch gar nicht, wo die Information herkommt, dass Varge aggressive Barbaren wären - es gibt zwar den einen oder anderen etwas wilderen Vargen-Stamm, aber auch jede Menge kultivierte, gebildete, friedliche Vargen. Ich habe wirklich keine Ahnung - nicht die geringste - , wo auf einmal der Vergleich zwischen Varg und Ork herkommt.

Rillenmannis Ansätze fand ich da tatsächlich sehr nett (auch, wenn ich nicht weiß, wie das letztlich bei uns geplant ist) - unsere Orks haben jedenfalls nichts mit Orks aus Warhammer, Warcraft, DSA oder sonstwas zu tun. Es gibt kein lange zurückliegendes Massaker an Orkkindern, das die Orks so böse gemacht hat. Und es wird auch keine halb verhungerten Orks geben, die eigentlich Hilfe brauchen, aber von den verblendeten Bauern, die einfach nur Angst vor dem Unbekannten haben, totgeprügelt werden. Es wird keine kulleräugigen Orkbabys geben, die trotz ihrer Hilflosigkeit von den bösen, arroganten Rittern niedergemetzelt werden. Keine hilflosen Bauern-Orks, die einfach nur in Frieden gelassen werden wollen, während sie singend ihre Felder bestellen.

Die Orks sind wirklich eher vergleichbar mit den Uruk-hai oder Mordor-Orks aus den Herrn-der-Ringe-Filmen oder der Dunklen Brut aus Dragon Age: Es ist kein Volk in diesem Sinne. Sie sind geschaffen, um böse zu sein. Es sind Monster, so, wie Dämonen Monster sind, die bei aller Intelligenz eben böse bleiben.

Ich kann nicht ganz nachvollziehen, warum man beispielsweise bei Dämonen akzeptiert, dass die einfach als böse Feinde des Lebens und aller Völker gesetzt werden, bei Orks aber nicht - gerade in einer Fantasywelt.


Ansonst bleibt die Frage, warum ein intelligenter sprachbegabter Humanoider kein Spielercharakter sein könnte und nicht über sein (scheinbar grausames) Handeln reflektieren kann...

Weil sie Monster sind. Die Sache ist wirklich so einfach. Die Orks bei Splittermond sind blutrünstige Bestien, und das liegt in ihrer Natur. Sie mögen intelligente, sprachbegabte Bestien sein, aber sie bleiben Bestien - siehe als Beispiel die Tolkien-Orks. Das schließt natürlich nicht aus, dass es als Ausreißer mal Ausnahmefälle geben kann, aber sie werden Monster werden, keine selbst-reflektierenden, missverstandenen Barbaren.

Das hindert dich übrigens nicht daran, einen Ork zu spielen, wenn du das willst - das Generierungssystem ist locker flexibel genug dafür. Aber offiziell unterstützt wird das nicht :)

Die Orks besiedeln die Blutgrasweite im äußersten Südwesten. Sie sind auch für den Untergang von Termark verantwortlich, dass sie vor einiger Zeit überrannt haben. An den Mauern von Zwingard haben sie bisher jedoch immer ein blutiges Ende gefunden.

Ein paar Sachen werden gerade noch geklärt, andere sind schon fest. Frag ruhig, wenn du Detailfragen hast. :)

Das genaue Aussehen der Orks wird momentan noch debattiert. Weniger haarig als bei DSA ist aber in der Tat einer der wahrscheinlichen Punkte, einfach weil sie aus einer deutlich wärmeren Region stammen. Aber ansonsten ist das wie gesagt noch nicht genau festgelegt.

Achja, pink und plüschig ist eher raus.  ;D

Aus welchen Gründen wurde sich gegen Orks als Spielercharaktere entschieden? Und gibt es noch weitere intelligente Völker die nur als NSC Verwendung finden werden?

Bei uns sind Orks aus Sicht der sonstigen kulturschaffenden Völker klar "böse", da sie gegen alle Anderen Krieg führen, morden und brandschatzen. Das ist Teil ihrer Kultur, mit dem sie unverrückbar verbunden sind. Und da wir Splittermond nicht per se für böse Gruppen schreiben, haben wir uns gegen Orks und andere Finsterlinge als spielbare Rassen entschieden.

Und klar, es mag ein orkisches Findelkind bei besonders gutherzigen menschlichen Einsiedlern aufwachsen und entsprechend gutherzig sein. Das ist natürlich dann auch Heldenmaterial. Aber das ist eben so ein singulärer Fall, dass wir dafür keine eigenen Regeln anbieten werden. Aber da alle Rassen ja nach dem gleichen Muster aufgebaut sind, kann man sowas auf Basis der Erschaffungsregeln auch problemlos selbst machen.

Abgesehen von Orks und Konsorten sind aber in zukünftigen Bänden tatsächlich weitere spielbare Rassen angedacht (!). Da müssen wir aber nochmal genauer planen, welche sich dafür eignen würden. Generell wollen wir aber keinen großen "Zoo" aufmachen, da die fünf im GRW präsentierten Rassen auf der ganzen Welt den Löwenanteil der kulturschaffenden Völker stellen. Erweiterungen wären also eher punktuell - dort sind sie aber wie gesagt durchaus möglich.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Quendan am 06 Aug 2013, 13:01:01
Neue Regel für Splittermond: Jedes Mal wenn jemand im Forum nach Orkbildern fragt, kommen sie eine Woche später. :P

Ne, ernsthaft, sie sind noch nicht final fertig. Und vorher gibt es da nix zu sehen. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 06 Aug 2013, 13:14:21
Neue Regel für Splittermond: Jede Woche die vergeht, ohne dass wir Orks zu sehen bekommen, basteln wir selbst ein Orkbild vom Stamm der Quendis. Eyb hat da mal so tolle Bilder von irgendeinem Typen in den Blubberlutsch-Thread gestellt. Die würden sich doch perfekt als provisorische Orkköpfe anbieten. :P

Ne, ernsthaft, wir sind halt einfach extrem gespannt, wie diese "blutrünstigen, brutalen, sadistischen, animalischen" Humanoiden denn nun aussehen. Und bei der Gelegenheit könntet ihr uns dann (jaja, wir warten ganz geduldig) auch gleich ein Bild der ominösen Drachlinge präsentieren ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Tronsha am 06 Aug 2013, 13:39:23
Neue Regel für Splittermond: Jedes Mal wenn jemand im Forum nach Orkbildern fragt, kommen sie eine Woche später. :P

Wann gibt es denn nun endlich mal Bilder von den Orks?

/me macht nur Spaß ;-)

und jetzt her mit den Bildern.  ::)

Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 06 Aug 2013, 13:39:35
Ich will Brutmütter.
nur, damit das nochmal betont wird.

Gesendet von meinem Nexus 4 mit Tapatalk 4

Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Schattenspringer am 06 Aug 2013, 13:41:01
Ich bin ja für grüne, glatthäutige Orks. So in etwa... Das ist meine Vorstellung von Orks.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 06 Aug 2013, 13:57:58
Mein Fall sind die Warhammer-/Warcraft-Orks nicht. Aber das ist kein Hinweis darauf, wie sie bei uns aussehen - ich kenne das Artwork selbst noch nicht :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 06 Aug 2013, 15:02:02
Noldi erzählte mal etwas von einer Dunklen Brut aus Dragon Age. Die sehen auf jeden Fall ziemlich cool aus. Und ja, damit wäre die Kulleraugengeschichte auch erledigt...  ;)
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.buffed.de%2Fscreenshots%2Foriginal%2F2009%2F04%2FDragon_Age_Origins_Screenshot__1_.jpg&hash=73cbcd6bb314517acd75ca27d4c604fe)
Allerdings hoffe ich, dass die Kerle nicht mit solchen Rüstungen herumlaufen, außer sie haben es sich erobert...
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Tronsha am 06 Aug 2013, 15:10:24
Bitte keine Grünhäuter... (glaub aber es wurde schon mal irgendwo gesagt, dass die wohl nicht grüner werden)

Wie ich er verstanden habe werden es optisch zumindest soweit keine DSA Orks werden, als dass sie in einer eher warmen Region mit einer dicken Körperbehaarung unpassend wären.

Herr der Ringe Orks wie aus den Filmen werden es hoffentlich auch nicht, sind diese mir doch zu Missgestaltet.

Meine aktuelle Vorstellung liegt zwischen dunkelhäutigem WoW Ork und haarlosem DSA Ork.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Varana am 06 Aug 2013, 15:31:06
Eyb: Dein Bildlink funktioniert nicht (wird durch ein "No Deeplinking please!"-Schildchen ersetzt).
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Schattenspringer am 06 Aug 2013, 15:32:19
Ich glaube, dass es echt schwer wird, meinen bzw. unseren Geschmack zu treffen.
Daran kann man doch erkennen, wie gerne wir unsere Orks haben.  :D
Mir gefallen die Schwarzpelze aus DSA auch nicht. Und von den Herr der Ringe-Orks war ich enttäuscht.
Zumindest hat SM bisher gute Arbeit geleistet bei den anderen Rassen. Ich bin gespannt was kommt.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 06 Aug 2013, 15:38:28

Eyb: Dein Bildlink funktioniert nicht (wird durch ein "No Deeplinking please!"-Schildchen ersetzt).
Hm, habe es mit Chrome und Internet Explorer versucht. Da hat es jedenfalls geklappt. Ist auf jeden Fall ein großes Bild, vielleicht hat es damit etwas zu tun...?

Hier ist der original-Link: http://www.buffed.de/screenshots/original/2009/04/Dragon_Age_Origins_Screenshot__1_.jpg (http://www.buffed.de/screenshots/original/2009/04/Dragon_Age_Origins_Screenshot__1_.jpg)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 06 Aug 2013, 15:42:06
Nein, das hat einfach damit zu tun, dass du zuerst ganz normal über eine Seite darauf gestoßen bist. Danach war das Bild dann in deinem Cache und wurde korrekt angezeigt.

Gib uns den Link zur Seite, nicht zum Bild selbst, dann müsste das passen :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 06 Aug 2013, 15:46:55
Den hier?
http://dragonage.gamona.de/bestiarium/hurlock/ (http://dragonage.gamona.de/bestiarium/hurlock/)


Jetzt weiß ich wenigstens wie diese Viecher genannt werden: Hurlock
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Cryx am 06 Aug 2013, 16:12:17
Die Orks sind wirklich eher vergleichbar mit den Uruk-hai oder Mordor-Orks aus den Herrn-der-Ringe-Filmen oder der Dunklen Brut aus Dragon Age: Es ist kein Volk in diesem Sinne. Sie sind geschaffen, um böse zu sein. Es sind Monster, so, wie Dämonen Monster sind, die bei aller Intelligenz eben böse bleiben.
...Tolkiens Orks sind meiner Meinung nach ohnehin die "klassischen" Orks.
Klischee-Orks quasi. Alle freundlichen, vermenschlichten Orks brechen oder beugen eigentlich das Klischee.

Wenn man schon den Vergleich zur dunklen Brut in Dragon Age zieht und die Splittermond-Orks ähnliche Ansätze haben, warum muss man sie dann Orks nennen, wenn der Begriff in etlichen anderen Rollenspielen für eine kulturschaffende Rasse steht? Hätte es nicht eine eigenständige Bezeichnung (wie in Dragon Age) besser getan als die Neubelegung eines verbreiteten Begriffs?

PS: Für mich als DSAler ist ein Ork ein Schwarzpelz. Zumindest hat er Fell — und ist nie, nie als grün... Aber vor diesem Hintergrund ist Shrek auch niemals ein Oger...
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Fadenweber am 06 Aug 2013, 16:33:03
Die Orks sind wirklich eher vergleichbar mit den Uruk-hai oder Mordor-Orks aus den Herrn-der-Ringe-Filmen oder der Dunklen Brut aus Dragon Age: Es ist kein Volk in diesem Sinne. Sie sind geschaffen, um böse zu sein. Es sind Monster, so, wie Dämonen Monster sind, die bei aller Intelligenz eben böse bleiben.
...Tolkiens Orks sind meiner Meinung nach ohnehin die "klassischen" Orks.
Klischee-Orks quasi. Alle freundlichen, vermenschlichten Orks brechen oder beugen eigentlich das Klischee.

Wenn man schon den Vergleich zur dunklen Brut in Dragon Age zieht und die Splittermond-Orks ähnliche Ansätze haben, warum muss man sie dann Orks nennen, [...]

Die von Dir zitierten Beiträge sind eigentlich schon die Antwort :) Noch vor der Dunklen Brut stehen da... Orks :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Cryx am 06 Aug 2013, 16:50:13
Nö, steht es nicht. Meine Anmerkung bezog sich darauf, das die Orks, so wie Tolkien sie in Mordor beschrieben und ggfs. auch den Begriff Orks erfunden hat, eigentlich mit den kulturschaffenden und Orks genannten Wesen aus den gängigen und verbreiteten Rollenspielen nichts gemeinsam haben, wie auch die Splittermond-Orks. Die Dunkle Brut entspricht eher dem Tolkien-Ork als dem generischen Rollenspielork. Und daher fände ich es besser, die Splittermond-Orks würden eben wie ihr Äquivalent in Dragon Age eben nicht Ork heißen, sondern einen anderen Namen bekommen.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 06 Aug 2013, 17:10:05
Das kann ich nicht nachvollziehen. Mal postuliert, dass wir die Tolkien-Orks als Ur-Orks ansehen... dann sollten wir, wenn wir näher an die "Ur-Orks" herangehen als derzeit popkulturell üblich, deshalb unsere Orks umbenennen, obwohl wir näher an den "Ur-Orks" dran sind als andere?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 06 Aug 2013, 17:22:22
In der Wikipedia (http://de.wikipedia.org/wiki/Ork) findet man einen schönen Artikel über die mögliche Herkunft des Wortes Ork.


Ich finde die Namensgebung Ork gut. Hier hat man jedenfalls sofort ein bestimmtes Bild in seinem Kopf. Brutales, humanoides Wesen aus einer archaischen Hierarchie.


By the way, mir gefallen sogar die DSA-Orks, sie gehören so wie sie sind, ganz fest in die Welt von Aventurien.
Aber hier bei Splittermond möchte ich sie so nicht haben. Zuviel Kulleraugen und schon fast zuviel Politik/Intrigen. Hier muss etwas brachialeres her.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 07 Aug 2013, 01:25:49
Ich finde, die Tolkien-Orks und der Orcus (aus der Unterwelt) Ursprung treffen es noch am Besten, wenn man wirkliche eine umfassend böse Rasse erschaffen will, die eher dämonenartige Interessen verfolgt als die von intelligenten in Gemeinschaften lebenden Humanoiden. Und ich hoffe sehr, dass die Orks nicht wie in so vielen RPGs als Schwertfutter verkommen. In meiner Vorstellung sind sie kräftige, zähe Kampfmaschinen, die 1:1 den meisten Soldaten überlegen sind und nicht nur ein Bauernschreck, der von Abenteurern mit einem müden Gähnen weggemetzelt werden. Orks sollen endlich wieder einmal rocken und Panik verbreiten!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 07 Aug 2013, 08:56:18
Noch etwas was mit bezüglich der Orks interessiert.


Waren die Orks auch ehemalige Sklaven der Drachlinge?
Wurden die Orks durch die Drachlingen aus der Anderswelt nach Lorakis gebracht?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Quendan am 07 Aug 2013, 11:30:31
Nein, die Orks waren nicht versklavt. Die sind auch nicht vernünftig zu "zähmen". ;) Aber in der Drachlingzeit dürften sie sich ziemlich auf die Blutgrasweite beschränkt gewesen sein.

Ob die Orks von den Drachlingen aus der Anderswelt herbeigeschafft wurden ist nicht bekannt. Das ist auch schlicht zu lange her. Wären aber schön blöd, wenn sie es getan hätten. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 09 Aug 2013, 14:37:15
Eyb: Dein Bildlink funktioniert nicht (wird durch ein "No Deeplinking please!"-Schildchen ersetzt).
Jetzt mit dem dämlichen Internet Explorer  :P  habe ich das gleiche Problem.  >:(
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 09 Aug 2013, 15:12:41
Ich will jetzt meine Orks! Ich will jetzt meine Brutmutterorks! Hüpp! :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 09 Aug 2013, 15:44:01
Ich will jetzt meine Orks! Ich will jetzt meine Brutmutterorks! Hüpp! :)
Hey rilli, gibt es Dich auch noch?!  :)
Scheint ein größeres Ding mit den Orks zu werden, ansonsten würde man da nicht so ein Geheimnis draus machen...
Aber so den einen oder anderen Gedanken könnte man doch für uns Süchtige fallen lassen, huhu SMufanten.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: mad_eminenz am 09 Aug 2013, 19:16:13
Eigentlich wollte ich hier im Forum ja nichts mehr machen aber...

Ist zwar nichts offizielles aber ich's hab versucht einen ganz klassischen Ork für Splittemond zu illustrieren! Ich hoffe er gefällt! Wenn ihr ihn privat verwenden wollt bitte mir per PM kurz Bescheid geben!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: A.Praetorius am 09 Aug 2013, 19:38:11
Scheint ein größeres Ding mit den Orks zu werden, ansonsten würde man da nicht so ein Geheimnis draus machen...
Aber so den einen oder anderen Gedanken könnte man doch für uns Süchtige fallen lassen, huhu SMufanten.

Ne, da wird kein großes Geheimnis draus gemacht. Wir haben zu Orks sogar schon mehr gesagt, als zu Tengus, Trollen, Riesen, Drachen, Gottesbestien oder Feuerdjinnis.

Der letzte Stand den Quendan hier vor 3 Tagen ? gepostet hat, gilt überraschenderweise immer noch :-).
Wenn wir was Präsentierbares haben, wird das auch in irgendeiner Form gezeigt werden.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 09 Aug 2013, 20:29:54
Aber ihr wisst schon, dass wir quasi Mitte August haben, ja? :-D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Schattenspringer am 09 Aug 2013, 20:34:15
Wir haben zu Orks sogar schon mehr gesagt, als zu Tengus, Trollen, Riesen, Drachen, Gottesbestien oder Feuerdjinnis.

Zu den o.g. Rassen könnt Ihr Euch, liebe SMufanten, auch gerne hier austoben: http://forum.splittermond.de/index.php?topic=353.0 (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=353.0)

 :D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Quendan am 09 Aug 2013, 22:51:54
Aber ihr wisst schon, dass wir quasi Mitte August haben, ja? :-D

Zeichner arbeiten nach ihrem eigenen Zeitplan. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 10 Aug 2013, 07:08:41
Zitat
Aber ihr wisst schon, dass wir quasi Mitte August haben, ja?
Vielleicht kommt das GRW ja erst mal gänzlich ohne Illustrationen. Als Platzhalter gibt es umrandete weiße Flächen, auf die man dann die später erhältlichen Sammelbildchen einkleben kann ;D
Ich habe den Rattling und die Lamassu doppelt, tauscht jemand mit mir einen Ork oder Drachling? ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 10 Aug 2013, 07:20:19
Zitat
Aber ihr wisst schon, dass wir quasi Mitte August haben, ja?
Vielleicht kommt das GRW ja erst mal gänzlich ohne Illustrationen. Als Platzhalter gibt es umrandete weiße Flächen, auf die man dann die später erhältlichen Sammelbildchen einkleben kann ;D
Ich habe den Rattling und die Lamassu doppelt, tauscht jemand mit mir einen Ork oder Drachling? ;)
Leider eine geile Idee :-)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 10 Aug 2013, 07:40:47
@Belzhorash
Gab's da nicht sogar dieses Lied einer Hamburger Band dazu:
"Ein Drache und ein Krieger kämpfen auf dem Berg. Ich kleb' sie in mein Regelbuch - leider geil!"
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 10 Aug 2013, 10:20:19
@Belzhorash
Gab's da nicht sogar dieses Lied einer Hamburger Band dazu:
"Ein Drache und ein Krieger kämpfen auf dem Berg. Ich kleb' sie in mein Regelbuch - leider geil!"

Genau daran habe ich in dem Moment gedacht.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Harlekin78 am 10 Aug 2013, 10:38:30
Zitat
Aber ihr wisst schon, dass wir quasi Mitte August haben, ja?
Vielleicht kommt das GRW ja erst mal gänzlich ohne Illustrationen. Als Platzhalter gibt es umrandete weiße Flächen, auf die man dann die später erhältlichen Sammelbildchen einkleben kann ;D
Ich habe den Rattling und die Lamassu doppelt, tauscht jemand mit mir einen Ork oder Drachling? ;)
Lamassu von Seite 45 oder Seite 163? ;-)

Gesendet von meinem GT-I9305 mit Tapatalk 4

Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Wolfhunter am 10 Aug 2013, 10:38:50
Hach, krieg voll den Nostalgie-Flash dabei... Panini... Was habt ihr nur mit all meinem Taschengeld gemacht? ;D 8)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Schattenspringer am 10 Aug 2013, 12:46:05
Ein Splittermond-Panini-Sticker-Album.  :)

Wie geil. Ich wär dabei. Mit dem Taschengeld meines Sohnes.  ;D

Und nebenbei die nächste Rollenspieler-Generation eingefangen. Wenn auch nur bis zum nächsten Trend.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 10 Aug 2013, 18:30:36
Ein Splittermond-Panini-Sticker-Album.  :)

Wie geil. Ich wär dabei. Mit dem Taschengeld meines Sohnes.  ;D

Und nebenbei die nächste Rollenspieler-Generation eingefangen. Wenn auch nur bis zum nächsten Trend.
Ein Gnomagotchi? :-D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Schattenspringer am 11 Aug 2013, 12:04:58
Was auch immer geht, ist Star WOrc. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 13 Aug 2013, 09:48:46
Eigentlich wollte ich hier im Forum ja nichts mehr machen aber...
Ist zwar nichts offizielles aber ich's hab versucht einen ganz klassischen Ork für Splittemond zu illustrieren! Ich hoffe er gefällt! Wenn ihr ihn privat verwenden wollt bitte mir per PM kurz Bescheid geben!
Schön das Du Dich doch noch mal hier hast blicken lassen.
Irgendwie kommt mir Dein Ork ziemlich bekannt vor, ich komme nur partout nicht drauf woher... Eine Karnevalsmaske... Als ob ich dieses Orkschweinegesicht schon irgendwo einmal gesehen hätte.
 
Jedenfalls freue ich mich schon auf ein Bildchen von den Orks, den Rest (okay die Drachlinge fehlen auch noch und auch noch ein paar andere... ja) wissen wir ja ungefähr wie sie aussehen.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 13 Aug 2013, 10:43:53
Mir gefällt dieser Ork jedenfalls schon um einiges besser als die grünen hässlichen Menschenabklatschgesichter, die man sonst so häufig als vermeintliche Orks sieht. Grundsätzlich gibt es aber wohl noch sehr viele intelligente Rassen in Lorakis und wie die optische (und spieltechnische) SpliMo-Umsetzung von denen aussieht, bleibt ebenfalls abzuwarten.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Schattenspringer am 13 Aug 2013, 21:42:45
Irgendwie kommt mir Dein Ork ziemlich bekannt vor, ich komme nur partout nicht drauf woher... Eine Karnevalsmaske... Als ob ich dieses Orkschweinegesicht schon irgendwo einmal gesehen hätte.

Jetzt, wo du das schreibst...ja, ich meine Mr. T wiederzuerkennen... :)

Mir gefällt dieser Ork jedenfalls schon um einiges besser als die grünen hässlichen Menschenabklatschgesichter, die man sonst so häufig als vermeintliche Orks sieht.

Ich mag grüne, hässliche Orks, obwohl ich kein Warhammer gespielt habe (na gut, aber nur ein bißchen Blood Bowl).

Aber ob grün oder grau oder lila gepirscht...Ich würde gerne was sehen von den Zeichnern!  :D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 26 Aug 2013, 18:19:15

Nix wirklich neues ... wollte ich trotzdem hier posten (Quelle: rollenspiel-almanach.de (http://www.rollenspiel-almanach.de/ein-splittermond-interview-mit-thomas-romer/):
Zitat von: Thomas Römer
An Vargen und Gnome und unsere Arten von Alben und Zwergen gewöhnt man sich schnell, vor allem, weil alle Völker in den meisten Reichen präsent sind. Unsere Orks sind weder Grünlinge noch Schwarzpelze, sondern haben einen besonderen Touch.


Auf den wir schon sehr gespannt sind. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: TauReticuli am 26 Aug 2013, 21:02:06
Ork-Text ist auch schon fertig. Ja, sie sind anders. Nein, sie sind keine Pilze.  :P
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Tronsha am 26 Aug 2013, 21:16:31
Bin jetzt langsam aber echt gespannt... wann werden die Orks enthüllt... und wie werden sie sein... und vor allem - wie werden sie aussehen?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 26 Aug 2013, 22:03:50
Wann gibt es endlich WikiLeaks für Splittermond? :-D

Ihr seit so viel SMufanten, da muss doch einer ... ;-)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Schattenspringer am 21 Sep 2013, 06:05:53
Ihr Autoren solltet in die Politik gehen....Thema einfach ausgesessen... ;D

Wie sehen sie denn nun aus unsere Orksen?  ;)

(Ich weiß auch schon die Antwort: Geduld, Ihr haben müsst, junger Padawan!)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: EvilCallisto am 22 Sep 2013, 09:23:45
Ich glaub ja mittlerweile es gibt gar keine Orksen. Das sind nur Gerüchte und Halluzinationen.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 22 Sep 2013, 09:42:58
Vielleicht in etwa wie die Wendol in "Der 13. Krieger"? Oder ganz gezielte Propaganda, indem die eigenen Soldaten verkleidet und Gerüchte verbreitet werden, damit das Volk brav kuscht und treu zu ihren machtbesessenen, ausbeuterischen Herrschern steht, weil es dafür vor den ach so schrecklich bösen Humanoiden aus der Anderswelt beschützt wird.
8)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Tharbad am 22 Sep 2013, 12:00:50
Ich finde die Idee interessant, das Orks einfach komplett fremd sind, und Menschen die Motivation einfach nicht verstehen können. Die Vorstellung, das man einen Ork überzeugen kann, gut zu sein, einfach aus einem menschlichen Weltbild kommt, von einer Vorstellung von Gut und Böse die Orks komplett unverständlich ist.

Bei HârnMaster gibt es hierzu einen sehr sinnvollen Ansatz (Gargun), inklusive Brutmutter für jeden Stamm, die Eier in einem Bau legt. Die Prinzessinnen, sind vom Stamm getrennt, damit sie nicht geschlechtsreif werden. Nur manchmal wird eine von einem Teil des Stammes geraubt, und es gibt eine Schwarm, der eine neue Kolonie gründet. Sie haben ein angeborenes Gedächtnis, das Sprache und einige handwerkliche Fähigkeiten usw. beinhaltet.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Tharbad am 22 Sep 2013, 12:04:36
Wer eine wirkliche "böse" Rasse sucht, sollte sich mal die Broos von Glorantha anschauen. Es gibt menschen, die mit ihnen Geschäfte machen (also die Lunaren wie immer), aber der gesunden Menschenverstand sagt einem eigentlich, das es eine sehr, sehr dumme Idee ist. Aber verbunden mit einem Hintergrund, Götter usw., die das nachvollziehbar macht.

Sandy Peterson hat sie mitgestaltet, was schon schon einiges über sie verraten sollte.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 07 Okt 2013, 15:56:52
Während die einen fleißig die Regeln kräftig durchspühlen und in Nanopartikel zerlegen, sind unsere Zeichnerfreunde bestimmt auch schon viel weiter...


Wie sieht´s aus, liebe SMufanten, mit ein paar hübschen Orkfotos?  :)  Gerne auch per PN.  ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 07 Okt 2013, 16:50:44
Gerne auch per PN
... an alle Forenmitglieder ;)

Schön, dass du wieder zurück bist, Eyb. Irgend jemand muss sich schließlich um den offenen Forenbereich "kümmern", solange die anderen im abgeschlossenen Séparée herumfabulieren  ;D
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Quendan am 07 Okt 2013, 16:55:17
Morgen gibt es erstmal anderweitige News (mit Südsee-Feeling), noch keine Bilder. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 07 Okt 2013, 17:12:33
Kein Problem, Bilder kann ich hier schon mal liefern...  ;)


(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.asien-news.de%2Fwp-content%2Fuploads%2FSuedsee.jpg&hash=9f63b7bffbdbff7080312596085d3409) (https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.sonnenlaender.de%2Fimg%2Fsuedsee-karibik%2Fsuedsee-karibik-polynesien.jpg&hash=63668fd87e4cadfaa1cf6d8c0159910d) (https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn1.spiegel.de%2Fimages%2Fimage-28478-panoV9free-jaso.jpg&hash=0849d8d52a0354eb7e5a7aae6b357d3a) (https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.suedsee-segeln.de%2Fsuedsee19.jpg&hash=7dd3fa901ec85ebf9286344c2646931c) Ich freu mich schon auf den dazugehörigen Text...

Irgendwie steckt der Urlaub (nein nicht die Südsee) immer noch in mir... 8)  und nein, lächelnde und ölglänzende Herren werde ich nicht posten, dass überlasse ich anderen. ;D


Danke Grimi, irgendeiner muss doch die Welt retten.  ;D ;D Bei den Regeln würde ich mich nur verlaufen und dauernd selbst widersprechen. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 07 Okt 2013, 17:17:58
Die Bilder treffen es ziemlich perfekt ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 07 Okt 2013, 17:26:09
Da hat Quendi ja prima vom eigentlichen Thema abgelenkt. Und ich falle auch noch gleich prompt darauf rein ... oder Moment, ich habe da noch was gefunden.
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.stupidedia.org%2Fimages%2Fthumb%2F1%2F12%2FTypischer_Fidschianer_mit_Motorrad.jpg%2F250px-Typischer_Fidschianer_mit_Motorrad.jpg&hash=33b059dcff70b7c58b923cd98eeb4fbc) Ist das vielleicht doch ein Ork? Das Fotos stammt jedenfalls von den Fidschies. Ein Vorbild für Lorakis?  :o  äh besser so  8)

Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 18 Okt 2013, 21:17:39
Neue Regel für Splittermond: Jedes Mal wenn jemand im Forum nach Orkbildern fragt, kommen sie eine Woche später. :P
Um das Mysterium bezüglich des Aussehens der Orks in SM auch weiterhin zu bewahren:
Wann kommen denn die Orkbilder? ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Sternjaeger am 19 Okt 2013, 01:07:25
Ich hätte da eine Idee zu den Orks:


Wäre er doch nur zuhause geblieben................
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: flippah am 16 Nov 2013, 21:20:39
Mir ist da was krasses passiert: nach übereinstimmenden Zeugenaussagen hat man mir auf dem Uhrwerk-Stammtisch die Orkbilder gezeigt und mich danach geblitzdingst, so dass ich mich nicht mehr an sie erinnern kann.
Sauerei!
Titel: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 02 Mär 2014, 20:38:32
Der Ork, Dank Zwart konnten wir endlich mal von Näherem sehen.

Also mit persönlich gefällt er ganz gut. Besonders das Gesicht hat was (sofern man das einigermaßen erkennen konnte / verflixt nochmal, mit was für einer Kamera wurden eigentlich die ähm fotoähnlichen Dinger aufgenommen) und sieht schön fies aus.

Dennoch wünsche ich mir, dass Vieh in Action, mit einem noch brutalerem Aussehen.

Wie sieht es denn nun mit der Fortpflanzung aus? 💏
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 02 Mär 2014, 23:14:36
Dennoch wünsche ich mir, dass Vieh in Action, mit einem noch brutalerem Aussehen.
Da stimme ich unserem Eyb zu. Ein noch wilderes, bestienhafteres Äußeres in künftigen Illustrationen würde ich mir ebenfalls wünschen. Aber hey, das Aussehen der ersten Klingonen war auch noch nicht optimal und hat sich mit der Zeit gesteigert ;)
Das ist sicher die Ingamezeichnung eines lorakischen Malers, der das Ding aus dem Gedächtnis gezeichnet hat  8)

Wie sieht es denn nun mit der Fortpflanzung aus?
Anscheinend verfügen sie ja über Schamgefühl, wenn sie ihren Lendenbereich verhüllen. Was sie da verdecken dürfte dann auch auf konventionelle Fortpflanzung schließen lassen, nehme ich mal an...
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Quendan am 02 Mär 2014, 23:40:32
Anscheinend verfügen sie ja über Schamgefühl, wenn sie ihren Lendenbereich verhüllen. Was sie da verdecken dürfte dann auch auf konventionelle Fortpflanzung schließen lassen, nehme ich mal an...

Nö, das lässt auf nix schließen außer dass der Zeichner da ein Lendentuch hingezeichnet hat. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 02 Mär 2014, 23:49:11
Hmpf - wir müssen uns mal den Zwart vorknöpfen, der soll erzählen was mit den Orks so los ist!

Und Quendi soll mal schön mit Tionne morgen fein auf den Rosenmontagszug gehen, vielleicht wird er dann redsamer... ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Quendan am 03 Mär 2014, 00:04:58
Und Quendi soll mal schön mit Tionne morgen fein auf den Rosenmontagszug gehen

Exakt das werden wir übrigens tun. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Grimrokh am 03 Mär 2014, 00:33:21
Anscheinend verfügen sie ja über Schamgefühl, wenn sie ihren Lendenbereich verhüllen. Was sie da verdecken dürfte dann auch auf konventionelle Fortpflanzung schließen lassen, nehme ich mal an...

Nö, das lässt auf nix schließen außer dass der Zeichner da ein Lendentuch hingezeichnet hat. ;)
Na da bin ich ja dann mal sehr gespannt, ob ihr uns hier noch mit etwas Stimmigem überraschen könnt.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: maggus am 03 Mär 2014, 11:16:49
Der Ork, Dank Zwart konnten wir endlich mal von Näherem sehen.

Eyb-Ich-poste-keinen-Beitrag-ohne-Bilder-in-the-box hat doch tatsächlich Zwarts Bild mit dem Ork nicht gepostet :o Hier isses:

(https://pbs.twimg.com/media/BhtVFV4IQAEjlXN.jpg)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Zwart am 03 Mär 2014, 14:15:41
Das Konzept der lorakischen Orks gefällt mir übrigens viel besser als das Bild. ;)

Es gibt da im Kapitel zur Blutgradsteppe auch noch ein anderees Bild mit Orks das die Gesellen noch mal etwas besser dastehen lässt.

Die Fortpflanzung wird im Weltband nicht näher beschrieben, aber es ist immer wieder die Rede von Brutmüttern die für eine Orksippe von entscheidender Bedeutung sind. Ich denke das ist ein ganz guter Hinweis. :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Khalayn am 03 Mär 2014, 14:18:41
Das Konzept der lorakischen Orks gefällt mir übrigens viel besser als das Bild. ;)
...

Könntest du das vielleicht etwas ausführen? Vielleich auch im Vergleich zu Orks aus anderen Rollenspielen?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: maggus am 03 Mär 2014, 16:31:58
Ich hab' die ganze Zeit überlegt, an wen mich der lorakische Ork erinnert - jetzt hab ich's gefunden:

(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fberneburg.de%2Fsplittermond%2Fgrafik%2FOgre_Bryan-Talbot.jpg&hash=192c9e05215be5536264c0c2df56ba19)

(Kennt den noch jemand?)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: A.Praetorius am 03 Mär 2014, 16:39:38

Kennt den noch jemand?

Klar. Der hat aber tatsächlich sehr wenig mit den lorakischen Orks zu tun  ;).
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 03 Mär 2014, 22:16:51
Oh, Brutmütter! Brutmütter! Tatsächlich? Ist es tatsächlich geschehen? *hüpf*  :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 03 Mär 2014, 22:29:37
Bilder! Wir wollen Bilder! ;D

Aber schon die Tatsache der Brutmütter lässt mich trotz Karnevalsstress *hicks* frohlocken... ;)

Da freit sich auch der Varg... gaggga
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 04 Mär 2014, 06:23:37
Man sollte auch noch erwähnen, dass der dort dargestellte Ork der Standard-Ork gibt, es gibt da noch andere :)

Und ja, Brutmütter!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Zwart am 04 Mär 2014, 07:37:07
Das Konzept der lorakischen Orks gefällt mir übrigens viel besser als das Bild. ;)
...

Könntest du das vielleicht etwas ausführen? Vielleich auch im Vergleich zu Orks aus anderen Rollenspielen?
Mach ich. :)

Dazu kurz zwei Dinge.
1.) Es gibt Brutmütter.
2.) Lorakische Orks sind für ihre jeweiligen Aufgaben innerhalb ihrer Sippe psysisch und psychisch optimiert.

Jetzt liegt der Gedanke nahe das die Brutmütter einen Einfluß darauf haben. Sie schauen was ihre Sippe in ein paar Jahren (ich glaube nicht das beschrieben wird wie schnell Orks reifen, oder ich habs überlesen) braucht und züchten dann entsprechenden Nachwuchs heran.

Das bedeutet auch das es sehr verschiedene "Arten" von Orks in Lorakis gibt. Der durchschnittliche Abenteurer hat aber am häufigsten wohl mit den Kriegern einer Sippe zutun. Es gibt aber auch Bauern (ja, es gibt sesshafte Orks), Schmiede, Brut(mütter)pfleger, Hirten und vielleicht auch zeugungsunfähige Weibchen, zum Vergnügen der männlichen Orks (wenn sie denn solche Bedürfnisse haben und vielleicht werden die auch als Brutpfleger eingesetzt), vielleicht gibt es auch strategisch/taktisch geschulte Orks und sicher noch einige mehr.

Wenn das so zutrifft (das wird im Weltband nämlich nur angedeutet) finde ich es ein verdammt cooles und eigenständiges Konzept, mit ein paar kleinen Anleihen bei Warcraft (Orks als Verstoßene aus einer anderen Welt) und Warhammer (Orks bedienen sich keiner normalen Fortpflanzung)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Bob am 04 Mär 2014, 10:10:28
Bilder! Wir wollen Bilder! ;D

Aber schon die Tatsache der Brutmütter lässt mich trotz Karnevalsstress *hicks* frohlocken... ;)

Toll jetzt habt Ihr es geschafft, Eby ist so aufgeregt, dass er Schluckauf hat. Also gebt Ihm und vor allem auch dem Rest von uns doch eine Beschreibung der Brutmütter  ;).
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: rillenmanni am 04 Mär 2014, 10:51:14
BRUUUUTMÜTTEEERR!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Kargonis am 04 Mär 2014, 11:00:13
Geil, geil Bruttmütter!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: JohnLackland am 04 Mär 2014, 11:10:11
Wenn das so zutrifft (das wird im Weltband nämlich nur angedeutet) finde ich es ein verdammt cooles und eigenständiges Konzept, mit ein paar kleinen Anleihen bei Warcraft (Orks als Verstoßene aus einer anderen Welt) und Warhammer (Orks bedienen sich keiner normalen Fortpflanzung)

Mir fällt da spontan ein Dragon Age ein... da gabs auch Brutmütter für die miesen Viecher die irgendwie auch bissel nach Orks aussahen aber nicht so genannt wurden....
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Varana am 04 Mär 2014, 11:17:53
... und außerdem dürfen Orks ihre Basis nur auf einer Art Schleim bauen, mit dem sie den Boden vorher überziehen müssen.
Nehmt euch vor den fiesen Flug-Orks (http://joecyriac.com/images/WIP/Mutalisk_Lowrez.jpg) in Acht, die kommen garantiert, wenn der erste Orkling-Rush nicht funktioniert hat! :D

Konzept: :thumbsup:
Lorakis wirkt allmählich interessanter, als es nach den bisherigen Updates so den Anschein hatte. :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 04 Mär 2014, 11:26:13
Wow, der Ork aufgebaut wie ein "Bienen"schwarm.

Für jede besondere Aufgabe gibt es einen speziellen Orktyp. Damit wird dem Orkkonzept die Krone aufgesetzt.

Thx Zwart, es kommt also noch besser als erwartet. :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Xasch am 04 Mär 2014, 11:29:45
Klingt tatsächlich großartig!

Vermutet noch jemand eine "Brutgroßmutter" (oder auch: Brain-Ork)?  ???
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Zwart am 04 Mär 2014, 11:32:39
Zitat
... und außerdem dürfen Orks ihre Basis nur auf einer Art Schleim bauen, mit dem sie den Boden vorher überziehen müssen.
Damit liegt Du gar nicht so falsch.
Denn die Umgebung von Orksiedlungen wird mit der Zeit immer bedrohlicher. Sie verderben das Land das sie nutzen. Pflanzen sind seltsam deformiert, Tiere entwickeln orkische Merkmale wie reptilienhafte Augen und so Zeug.

Das ist wirklich ganz wunderbar gelöst. Die Orks hassen die Welt und die Welt hat jeden Grund die Orks zu hassen.

Es sind perfekte, humanoide Gegner, bei denen man keine Gewissensbisse haben muss sie dutzendfach über die Klinge springen zu lassen und die trotzdem nicht nur animalische Monster sind. Das sind die gleichen Merkmale die ich z.B. auch an den Warhammer Orks sehr schätze.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Schattenspringer am 04 Mär 2014, 11:36:02
Da möchte man gar nicht wissen, was die mit Menschen machen, wenn sie sie nicht bekämpfen würden. Oder gibt es evtl Menschen Sklaven für Orks?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 04 Mär 2014, 11:40:06
Es sind perfekte, humanoide Gegner, bei denen man keine Gewissensbisse haben muss sie dutzendfach über die Klinge springen zu lassen und die trotzdem nicht nur animalische Monster sind.

Das war auch der wesentliche Hintergedanke dabei :)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Zwart am 04 Mär 2014, 11:41:58
@Schattenspringer
Darüber wird nichts verraten.
Ich persönlich würde Versklavung aber fast schon als eine Art friedlicher Koexistenz deuten und die ist mit Orks mMn (und es steht auch im Kapitel zur Blutgrasweite) einfach nicht möglich.

@Noldorion
Das ist einer von vielen sehr guten Hintergedanken die bei der Entwicklung von Lorakis eine Rolle gespielt haben, finde ich. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 04 Mär 2014, 12:21:10
Jetzt wäre es nur noch interessant zu wissen, was die guten Orks als Nahrung benötigen.

Mir fallen da ja ein paar hübsche Dinge ein... ;) Und Blütenpollen sind es nicht.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Gwydon am 04 Mär 2014, 12:42:31
Dazu gibt es eine Abbildung im Weltband. Und nein, Blütenpollen sind es nicht.  :P
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Fadenweber am 04 Mär 2014, 12:54:01
Naja, der eine oder andere Feinschmecker jagt seine Beute vielleicht noch vorher durch eine pollenfluglastige Frühlingswiese - zum Würzen ;) Hat den Vorteil, dass man dabei vielleicht noch zufällig auf 'ne Blütenfee tritt. Quasi Eventküche. ;)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eboreus am 25 Mär 2014, 22:15:15
Noch ein Orkbild gefunden :)
Auf der Ingame-Karte!
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eyb in the box am 25 Mär 2014, 22:19:25

Noch ein Orkbild gefunden :)
Auf der Ingame-Karte!
Was'n das? Clownörkchen...?
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Eboreus am 26 Mär 2014, 00:03:52
Der hochgelehrsame Kartenmeister Sofion Griagrotos ist vermutlich kein Portraitist, ja vielleicht niemals einem Blutgrasweitenork begegnet (außer in den Gute-Nacht-Gruselgeschichten seiner Amme)...
---
(Für mich hat der was von den Simpsons...  :o)
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Clessidor am 25 Dez 2014, 22:05:27
Ich grab mal für eine kleine Wesensfrage über die Orks diesen Thread hier aus.
Ich muss zugeben, dass ich den Weltenband noch nicht habe, aber evtl. Splittermond bespielen will, daher hab ich mich über das ein oder andere bereits informiert. Von dem, was ich nun alles über die Orks gelesen habe, frage ich mich nun ob sie bei ihrem insektoiden Wesen (Brutmutter, Orkarten etc.) nun über eine kollektive oder individuelle Intelligenz verfügen? Bei den Aussagens seitens der Autoren ist man sich da nie so 100% sicher. Manchmal denkt man, dass die zwar so insektoid sind, aber trotzdem eher individuell denken und manchmal denkt man, dass es sich eher um nen nomadischen Brutmutterameisenstaat mit kollektiver Intelligenz handelt.
Ich vermute zwar eher ersteres, aber so wirklich sicher bin ich mir da nicht und dachte, dass ich da mal nachfragen sollte.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Noldorion am 25 Dez 2014, 23:07:27
Hallo Clessidor, und willkommen im Forum :)

Prinzipiell sind Orks Individuen - nicht unbedingt mit der gleichen Persönlichkeitsbandbreite von Menschen oder anderen Völkern, aber dennoch Individuen. Das kann sich jedoch auch unterscheiden: Orks werden physisch und psychisch auf ihr späteres "Spezialgebiet" sozusagen "zugeschnitten". Unterschiedliche Orks sind körperlich und geistig auf unterschiedliche Aufgaben vorbereitet, das hast du ja auch selbst schon erwähnt. Die Wahrheit liegt also vermutlich (pauschal lässt es sich schwer sagen und ist auch noch nicht festgelegt) irgendwo in der Mitte: Intelligente Individuen, die sich aber je nach Phänotyp, Auftreten und Anzahl durchaus wie ein Kollektiv verhalten können.
Titel: Re: Orks?
Beitrag von: Belzhorash am 25 Dez 2014, 23:32:46
OT hier war.