Ansonst bleibt die Frage, warum ein intelligenter sprachbegabter Humanoider kein Spielercharakter sein könnte und nicht über sein (scheinbar grausames) Handeln reflektieren kann...
Weil sie Monster sind. Die Sache ist wirklich so einfach. Die Orks bei Splittermond sind blutrünstige Bestien, und das liegt in ihrer Natur. Sie mögen intelligente, sprachbegabte Bestien sein, aber sie bleiben Bestien - siehe als Beispiel die Tolkien-Orks. Das schließt natürlich nicht aus, dass es als Ausreißer mal Ausnahmefälle geben kann, aber sie werden Monster werden, keine selbst-reflektierenden, missverstandenen Barbaren.
Das hindert dich übrigens nicht daran, einen Ork zu
spielen, wenn du das willst - das Generierungssystem ist locker flexibel genug dafür. Aber offiziell unterstützt wird das nicht