Das Problem ist, dass derzeit keine Gegenstände im Charakter abgespeichert werden, sondern nur Verweise auf Gegenstände in einer Datenbank. An einen Verweis noch einen eigenen Namen ranhängen ist unproblematisch, aber statt des Verweises eine Gegenstandsdefinition zu verwenden schon.
Man könnte die Datenbank evtl. Y mit eigenen Gegenständen ergänzen, aber die Datenbank existiert nur lokal auf dem Rechner. Gibt man den Charakter weiter, funktioniert das dort nicht - oder noch schlimmer - verweist auf einen anderen Gegenstand.
Ich müsste also einen Weg finden, die Definitionen selber abzuspeichern, der kompatibel bleibt.