Ich schaffe es zeitlich schon, stelle aber fest, dass ein normalumfängliches Abenteuer einfach nicht innerhalb des Zeichenlimits unterzubringen ist. Sogar die Abenteuer aus den berüchtigten DSA-Anthologien haben meist deutlich mehr Zeichen zur Verfügung. Daher meine Frage: Was ist denn eher im Sinne des Wettbewerbs - ein normal langes Abenteuer, das dann aber dem Spielleiter noch einiges an Arbeit überlässt ("die Details der Reise legen wir vertrauensvoll in Ihre erfahrenen Spielleiterhände", "improvisieren Sie weitere Kneipengäste nach Belieben"), oder ein Kurzabenteuer, das dafür wirklich vollständig ausgearbeitet ist?
P.S.: Und während ich das so schreibe, wird mir zunehmend klar, wie
meine Antwort auf die Frage lauten würde...