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Nachrichten - PurpleTentacle

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Allgemeines / Re: Splittermond in den Blogs
« am: 07 Jun 2013, 07:13:14 »
Die Spiel ist doch erst Ende Oktober? Jedenfalls Lay-Out und Drucklegung hatte ich halt eingerechnet.
Ich glaub das Lektorat sollte den vollständigen und aktuellen Text vorliegen haben (hat da gerade jemand DER gerufen?!) und braucht auch seine Zeit. Da Zornhau in dem Bereich Erfahrung hat, denke ich mal das er nicht so falsch liegt.

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Produkte / Re: Schnellstarter Release
« am: 05 Jun 2013, 10:09:58 »
Ich sehe das Ticksystem auch als größte Schwäche.
Wow, das wir beide mal einer Meinung sind! Zumindest das hat SM schon geschafft  ;D

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Allgemeines / Re: Blubberlutsch
« am: 04 Jun 2013, 23:55:27 »
Wenn Spoilerwarnung mit MI abgekürzt wird , bekomme ich immer so ein gruseln.  ;D

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Produkte / Re: Schnellstarter Release
« am: 04 Jun 2013, 11:34:20 »
@Feyamius
Dann habt ihr nicht RAW gespielt, sondern handgewedelt. Oder der SL war sehr großzügig.

Und was "XY wird noch gefixt" angeht: schön, dann lasst uns die fertigen und vollständigen Regeln doch auch nochmal testen! Müsste ja lange nicht so schick wie im Schnellstarter aufbereitet sein. Für eine Verlängerung der Beta wäre niemand böse!

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Bevor der Eindruck entsteht, es gäbe nur Bedarf an historischer Genauigkeit, kotze ich lieber auf den Teppich.
Ich wollte nur drauf aufmerksam machen, dass es auch Leute gibt (und ich glaube nicht zu wenige) denen manche Dinge wichtiger sind, als es hier den Anschein macht. Das ich dazu euren Flow unterbrechen musste, war nun leider nicht zu vermeiden. Alternative hätte ich einen neuen Thread aufmachen können, aber das erschien mir Quatsch.
Ich sehe da nichts verwerfliches drin, ist ja schließlich eine Umfrage hier!

Wenn du unbedingt Forenkultur behandeln möchtest, wäre dafür ein neuer Thread sicher angebracht.

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Irdische Vergleiche? Techlevel der Welt? Alles Paperlapap!  ;D
Von mir aus können die unterschiedlichen Regionen 5000 Jahre Fortschrittdifferenz haben. Solange plausibel ist, warum die Atommacht, die aufmüpfigen Bronzezeitkultur nicht einfach in die Steinzeit bombt, ist für mich alles in Butter. Und das SM es nicht so weit treiben wird, sollte inzwischen klar sein.
Sich hier über "Lernstoffvermittlung", historische Genauigkeit und Maschinengewehr vs Plattenrüstung auszuko**en finde ich für eine FANTASY-Welt, in der es Drachen und Magie gibt, wirklich verstörend! :o
Mehr Awsome, weniger Geschichtsstudium!
Mehr Rule of Cool, weniger Rule for Everything!
Peitsche und Hut Archäologie, statt Bücher wälzen und Vasen entstauben!

...
Das wollt ich nur mal loswerden. Jetzt macht bitte weiter mit euren Disput, ich werde euch hier nicht weiter stören  8)

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Ankündigungen / Re: Splittermond auf der CONline
« am: 25 Mai 2013, 17:42:39 »
Kann meinen Vorrednern nur zustimmen!
Tolle Sache, gerne wieder.
Kommentare aber vielleicht wirklich auf YouTube beschränken, hat auch den Vorteil das "Spätergucker" die Fragen leicht wiederfinden können.

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Ich denk mal das mit den 2 Attributen ist gegessen.
Achtet aber bitte drauf das es keinen extremen NoBrainer, bzw Dumpstats gibt. (Extrembeispiel: "Attribut Stärke ist in jeder Kampffertigkeit drin, schön blöd wer da keine Punkte reinsteckt. Intuition brauche ich nur für eine Sozialfertigkeit und eine Handwerksfertigkeit. Da wir eh nicht Handwerkern, nehme ich lieber Ausstrahlung hoch, das bringt mehr und gleicht Intuition wieder aus).

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Allgemeines / Re: Splittermond in den Blogs
« am: 25 Mai 2013, 16:34:33 »
Benutzt die ernsthaft jemand?

Wenn ich was suche, brauch ich es eh genauer als "das Kampfregelkapitel" und gucke dazu - genau, ins Inhaltsverzeichnis. Wenn ich etwas suche, gucke ich immer ins Inhaltsverzeichnis. Ich habe diese Schnellnavigationsdesignelemente (Galgenmännchen!) noch nie verwendet.
Wenn ich was spezielles suche schau ich eher in den Index ... Ach sowas gibt's bei DSA ja nicht ;)
Ich finde es aber schon hilfreich wenn Abschnitte optisch schnell unterscheidbar sind (Geschichtsteil, Beschreibungsteil, Allgemeine Regeln, Charaktererschaffung etc.).

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Ich kenne kein "offizielles" System, das verschiedene Würfelmechanismen für ganz verschiedene Arten von Herausforderungen anbietet, die sinnvoll über "vergleichend" und "Teamwork" hinausgehen und einmal die dargestellte Probenrealität reflektiert.
Schau dir mal die alten D&D Varianten/Clone (z.B. Labyrinth Lord) an, da gibt es sowas. Wird dir aber sehr wahrscheinlich nicht gefallen!

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Allgemeines / Re: Splittermond in den Blogs
« am: 24 Mai 2013, 23:30:03 »
Schau in die Kommentare, da wird alles wichtige gesagt :) Im Video selbst sind das vielleicht 5 Minuten oder so.

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Allgemeines / Re: Splittermond in den Blogs
« am: 24 Mai 2013, 23:14:03 »
Das Thema kam eigentlich nur nebenbei im Kaffeeklatsch vor. Da Quendan sich aber in den Kommentaren sehr umfangreich zum Thema geäußert, hat will ich euch das nicht vorenthalten:
http://durchgeblaettert.blogspot.de/2013/05/kaffeeklatsch-mai.html

Da wird vielleicht auch klar was ich als mögliches Problem mit der Würfelmechanik sehe.

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Ankündigungen / Re: Splittermond auf der CONline
« am: 24 Mai 2013, 17:49:47 »
Die "Plauderrunde" ist als onAir angekündigt. D.h. man kann das Video später noch auf YouTube ansehen, der Link wird hier sicher noch gepostet.
Bei den Spielrunden steht leider nichts dazu.

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Allgemeines / Re: Forum-Features
« am: 22 Mai 2013, 09:56:07 »
Ich hätte gern Spoilertags!

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Kampfregeln / Re: Aktionen im Kampf
« am: 22 Mai 2013, 09:54:58 »
Zitat
Aber wer spielt schon sowas?
Das.
War das jetzt ein Satzanfang, ein konstruktiver Beitrag oder einfach nur "Ich muss das letzte Wort haben"?

Oder ganz ein Klassiker: BTTR. Da macht jede Waffe 1w6 Schaden.
Was ist denn BTTR? Kann ja eigentlich nur blöd sein, wenn alle Waffen den selben Schaden machen ;)

Aber wer spielt schon sowas?   :o
Wahrscheinlich nur ich. Den Rest der jeweiligen Auflage stampfen die Verlage wieder ein  ;)
Klingt plausibel. Fate Core wurde auch nur wegen des Hypes von über 10000 Leuten unterstützt ^^
Warum muss ich bei Hype im selben Moment an SM denken?  ;)

Ich würde ja Spoilertags setzen, weil OT. Aber die gibts nicht :(

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