Autor Thema: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread  (Gelesen 71065 mal)

LordMannelig

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #285 am: 19 Aug 2016, 10:21:54 »
Korhil sieht nach, inwieweit Laryna die 3 Gestalten sehen kann um auf sie zu schießen.

Skavoran

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #286 am: 19 Aug 2016, 13:26:47 »
Lexio hat einen Einfall und versucht sich direkt hinter einen der Ogerlinge zu schleichen. Im besten Fall an den größten von dem er die meiste Gegenwehr erwartet. Andernfalls an einen der im nicht das Gesicht zuwendet oder benebelt scheint.
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Avalia

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #287 am: 19 Aug 2016, 19:05:31 »
Nachdem Grainne Laryna im Baum entdeckt, schaut sie zunächst ein wenig irritiert, zuckt dann aber nur mit den Schultern und deutet auf ihr Pferd.

Dann macht sie sich, den Blick vor allem wegen eventueller Lärmquellen gen Boden gerichtet, auf den Weg zu den anderen. Da sie nicht ermessen kann, was dort geschieht, nähert sie sich aber nicht vollends, sondern wartet zunächst in etwa fünf Metern Entfernung.
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SeldomFound

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #288 am: 19 Aug 2016, 19:47:02 »
Lexio kann sich anschleichen, was sich als erstaunlich leicht erweist, denn der größte und stärkste der drei Ogerlinge fängt an mit einer furchtbaren Stimme an ein abscheuliches Lied zu singen, wodurch er die Aufmerksamkeit komplett auf sich richtet.
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Skavoran

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #289 am: 20 Aug 2016, 08:23:49 »
Lexio geht in Kampfstellung hinter den singenden Oger. Doch bevor er angreift wirkt er den Zauber "Krallen" ohne eine Formel zu verwenden.
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Skavoran

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #290 am: 20 Aug 2016, 08:33:27 »
Dem Detektiv wachsen Krallen zwischen den Knöcheln hervor, woraufhin er zuschlägt und seine Waffe möglichst aus der Sicht der Oger entfernt. Je nach Möglichkeit lässt er sie stecken,legt sie unter den stürzenden Oger oder wirft sie bei Seite. Sollte der erste Teil seines Plans gelingen würde er eine unbewaffnete Kampfstellung einnehmen und so tun als würde er sich gerade von dem Angriff auf den Oger zurückziehen.
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LordMannelig

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #291 am: 20 Aug 2016, 10:59:38 »
Als Korhil sieht das Lexio angreift stürmt er auf den ihm nächsten Ogerling zu, um ihm seine Waffe in den Rücken zu rammen.

Avalia

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #292 am: 20 Aug 2016, 21:07:27 »
Wenn der Tumult und Kampf beginnt und Korhil hineinrennt, wird Grainne einige Meter nach vorn laufen und dort Köcher mit den Wurflanzen mit leichtem Druck in den feuchten Boden drücken. In Gedanken zieht sie bereits eine der Lanzen und schleudert sie bereits auf den Oger, aber das wird wohl einige Augenblicke warten müssen.
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Skavoran

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #293 am: 21 Aug 2016, 07:55:27 »
Als er merkt das sein Plan gescheitert ist und es zu einem langwierigen Kampf kommen könnte ändert Lexio seine Taktik. Falls die Zeit reicht um seine Waffe aufzuheben bevor der erste Ogerling einen Gegenangriff starten würde er das tun. Andernfalls muss er sich auf seine Krallen verlassen.
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SeldomFound

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #294 am: 22 Aug 2016, 20:06:29 »
Lexio und Korhils Überraschungsangriffe gelingen.

Während Lexios Säbel hart auf den Kopf des großen, singenden Ogerlings steht und diesen nur noch Sternchen sehen lässt, durchbohrt Korhils Speer die Schulter des missgestaltenen Armes. Benommen und seinen vollends nutzlosen Arm geht das Monstrum wimmernd auf die Knie, offensichtlich ausgeschaltet, aber nicht tödlich verletzt.

Die anderen beiden Monster starren euch nur verdattert an.

Lexio hat noch eine weitere Aktion.

Korhil und Grainne können agieren, nachdem Lexio fertig ist.

Laryna und Korhal stehen noch außerhalb der Scheune und können sehen, wie Grainne ihre Waffe bereit macht.
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #295 am: 22 Aug 2016, 20:25:45 »
Korhal schaut zu Laryna und fragt:
"Das sieht nach Ärger aus, kannst du was erkennen?"
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #296 am: 22 Aug 2016, 20:54:41 »
"Sie sind in eine Art Scheune gegangen... ich vermute, dass dort weitere dieser Monstren drin sind und sie diese überrascht haben, so vorsichtig, wie sie da rein gegangen sind. Aber erkennen kann ich auch nichts weiter.
Aber das Feld scheint soweit frei zu sein. Wenn du ihnen also helfen willst, solltest du bedenkenlos hinkommen.
Und falls doch noch was da ist, gebe ich dir Rückendeckung!"
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
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Skavoran

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #297 am: 23 Aug 2016, 23:01:04 »
Lexio hebt seine Waffe auf und greift den Ogerling an der ihm am nächsten ist, falls er ihm nicht zuvorkommt.
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #298 am: 23 Aug 2016, 23:20:43 »
Der Gelehrte hadert mit sich... Er ist kein Kämpfer, und schon gar kein Schleicher. Wäre er wirklich eine Hilfe?
"Sag am besten Bescheid, wenn es eng wird. Ich denke, jetzt grad bin ich keine große Hilfe. Bis ich erst da bin..."
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Spielthread
« Antwort #299 am: 23 Aug 2016, 23:44:51 »
Die Lanze findet nach einigen Augenblicken des Überlegens in die Hände, ein schneller Schritt nach vorn und die erste Wurflanze fliegt in Richtung der kleineren, missgestalteten Wesen. Sie versteht nicht ganz warum, aber wenn die anderen sie mit Waffen traktieren, wird es seine Richtigkeit haben. Und ein wenig sieht es ja auch aus wie das hässliche Wesen im Wald.
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