Umfrage

Wäre Sidescrolling in einer Desktop-Anwendung füŕ euch okay

Geht gar nicht
57 (37%)
Nur wenn das mit dem Mausrad geht
59 (38.3%)
Klar, kein Problem
38 (24.7%)

Stimmen insgesamt: 153

Autor Thema: Genesis 2.0 / Splittermond  (Gelesen 115328 mal)

taranion

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Genesis 2.0 / Splittermond
« am: 27 Mär 2015, 23:42:06 »
Weil mir gerade mal danach ist, hier mal ein paar Screenshots der neuen Charakteransicht in Genesis 2.0. Man sieht in der Übersicht Buttons, die schnell in die gewünschte Kategorie springen. Auf Wunsch kann ein Button durch eine Nicht-interaktive Kurzübersicht des Bereichs ersetzt werden. (Was man nicht sieht, ist daß die Reihenfolge mit Drag&Drop variiert werden kann.

Ferner sieht man ein Fenster zum Attribute steigern und ein Dialog aus der Charaktererzeugung - mit mehr erläuternden Text.

So, Wochenende und Urlaub ...

maggus

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #1 am: 28 Mär 2015, 03:17:38 »
So, Wochenende und Urlaub ...

Erhol' Dich gut :)
"Befreien Sie das Unreich!"

Wolfhunter

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #2 am: 28 Mär 2015, 09:24:43 »

So, Wochenende und Urlaub ...

Erhol' Dich gut :)
... und Vielen Dank für die tolle Arbeit! :)
... some things never change...

Chalik

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #3 am: 28 Mär 2015, 09:32:25 »
... und Vielen Dank für die tolle Arbeit! :)

Dem kann ich mich nur anschließen. Es ist super, was das Projekt Genesis leistet!

Rizzen

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #4 am: 28 Mär 2015, 09:43:59 »
Sehr nice! Kann es kaum erwarten ☺

Drarsus

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #5 am: 28 Mär 2015, 10:23:44 »
jetzt das ganze noch als "App" für mein Surface und ich würde vor Glück Jauchzen  8)
Ok, wir wollen ja mal nicht zu viel verlangen... gerade für Nischensysteme :P

Aber es sieht echt spitze aus!

Drarsus

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #6 am: 28 Mär 2015, 10:53:43 »
Ah und was mir gerade gekommen ist:
Eine Kurzform zur Erschaffung von Gefolge - aber ob das wirklich Sinn macht, weiß ich nicht.  8)

JohnLackland

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #7 am: 28 Mär 2015, 11:54:45 »
Wow, ihr macht das echt Super! Vielen Dank!
Spielst du schon oder diskutierst du noch über die Regeln?

taranion

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #8 am: 28 Mär 2015, 13:12:55 »
jetzt das ganze noch als "App" für mein Surface und ich würde vor Glück Jauchzen  8)
Ok, wir wollen ja mal nicht zu viel verlangen... gerade für Nischensysteme :P

Die Anwendung ist in Java geschrieben, damit kann man leider keine nativen Apps für Windows bauen. Ich habe selber ein Surface 3 und habe das auch schon bedauert. Aber man kann ja den Look & Feel zumindest daran ausrichten und auch für Touch-Bedienung optimieren (d.h. Abstände, Button-Größen, etc.)
Nochmal neu schreiben tun wir die Anwendung deswegen zumindest nicht.

Ich wollte eher mal schauen, ob ich mit dem JavaFXPorts-Framework klarkomme - dann könnte daraus noch eine Android- und iOS-App werden.

taranion

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #9 am: 28 Mär 2015, 13:17:55 »
Genesis 2.0 soll grundsätzlich durch Plugins für weitere Rollenspielsysteme erweitert werden können. Aktuell sieht die Charakterverwaltung daher so aus:

Drarsus

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #10 am: 28 Mär 2015, 16:30:15 »
Wow, wirklich genial  :o

Ich hätte dann gern Degenesis und Contact drin und Numenera, aber das hat noch Zeit :P

taranion

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #11 am: 02 Apr 2015, 11:33:39 »
Nur mal zur Klarstellung: da ist bisher noch nichts anderes als Splittermond drin. Aber es gibt ein Plugin-Mechanismus, der es auch anderen Leuten erlaubt Programmcode für ihr Spielsystem beizusteuern.

Ansonsten bastle ich gerade für Genesis 2.0 an der Übersicht der erhaltenen Belohnungen und Steigerungen. In Genesis 1.x ist das noch eine einfache Tabelle, die lediglich die durchgeführten Steigerungen enthält. Für Genesis 2.0 schwebt mir da eher vor, erhaltene Abenteuerbelohnungen und Steigerungen zusammenzufassen und hübscher zu präsentieren. Fragt sich nur: als Liste (zum Hoch-/Runterscrollen)(Variante 1) oder als Flow (zum Links/Rechts-Scrollen)(Variante 2). Was bevorzugt ihr? (Ich bin eher ein Fan von 2)

Yinan

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #12 am: 02 Apr 2015, 11:36:39 »
Fragt sich nur: als Liste (zum Hoch-/Runterscrollen)(Variante 1) oder als Flow (zum Links/Rechts-Scrollen)(Variante 2). Was bevorzugt ihr? (Ich bin eher ein Fan von 2)
Ich würde da ganz klar Variante 1, also die Liste, favorisieren.
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
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Space is GOD DAMN TERRIFYING! Novas and Hypernovas are natures reminder that we can be wiped out instantly at any given time.

taranion

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #13 am: 02 Apr 2015, 11:42:34 »
Darf ich fragen warum?

Bei der Liste wird relativ viel Anzeigeplatz in dem Fenster nicht genutzt, da das Fenster breit wird aber die Liste halt nicht in die Breite wächst.
Ich habe schon von mehreren Leuten Abneigung gebenüber Sidescrollern gehört, aber mir hat noch keiner erzählt was daran stört.

gunware

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Re: Genesis 2.0 / Splittermond
« Antwort #14 am: 02 Apr 2015, 11:47:41 »
Ich habe schon von mehreren Leuten Abneigung gebenüber Sidescrollern gehört, aber mir hat noch keiner erzählt was daran stört.
Mit Mausrad kann ich nur runter-hoch scrollen. Falls ich eine Maus hätte, die mir mit einem Finger rechts-links scrollen ermöglicht und es würde den Lesefluss nicht zu sehr strapazieren, dann könnte ich mich damit anfreunden. Sonst ist es unnötig umständlich, weil man aus dem Lesefluss rausgerissen wird, mit dem Mauszeiger die Leiste sucht, schiebt und fängt wieder an zu lesen. Es ist nicht etwas, weswegen man aus dem Fenster springen müsste, aber wenn ich es vermeiden kann, dann ziehe ich einfaches runter-hoch vor.
(Reicht es als Erklärung?)
Ich bin der letzte Schrei der Evolution. Als sie mich erschaffen hatte, schrie sie: "Oh Gott, was habe ich denn gemacht?!"