Ich für meinen Teil bin auch froh, dass dieses Thema wirklich bei der Wurzel angegangen wird, anstatt Verteidigung insgesamt jetzt noch weiter zu buffen. Ich gehöre ja zu den Leuten, die Verteidigung derzeit allgemein schon zu stark finden im Vergleich zum Angriff, dementsprechend bin ich gespannt, wie sich das dann im Endeffekt auf die Dynamik des Splittermond-Kampfsystems auswirken wird.
Auf jeden Fall verdient ihr euch meinen Respekt für euren Mut dazu, auch mal aus Balancegründen Regeln zu erratieren!
...Wird meiner Ansicht nach viel zu selten gemacht im P&P-Rollenspiel...