Die Nutzung von Schablonen ist natürlich sinnvoll und die Vergleichbarkeit und Ausgewogenheit der Zauber sollte (wie bei den Waffen übrigens) dadurch gewährleistet werden. Was ich aber nicht haben wollen würde, ist, dass es zwar vielleicht einen Feuerschadenszauber (und einen Eisschadenszauber, einen Säureschadenszauber, etc.) gibt, der identisch mit dem Blitzschadenszauber ist, aber dafür keinen schnelleren mehr, der weniger Schaden macht. Gerade die unterschiedliche Tickanzahl bringt wie schon mal angemerkt eine gewisse Taktik ins Spiel und kann einen Zauber, der weniger Schaden verursacht, aber dafür schneller ist, in der passenden Situation (oder wenn man nicht mehr genug Fokus für den stärkeren Spruch übrig hat) attraktiv machen.