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Nachrichten - Anmar

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Shop-Anfragen / Re: Buchpreisbindung bei eBooks
« am: 11 Jan 2020, 18:35:51 »
Soweit ich es verstanden habe, sollen doch jetzt auch die E-Books nur noch 7% Umsatzsteuer haben.
Zitat
die Überlassung der in Nummer 49 Buchstabe a bis e und Nummer 50 der Anlage 2 bezeichneten Erzeugnisse in elektronischer Form, unabhängig davon, ob das Erzeugnis auch auf einem physischen Träger angeboten wird, mit Ausnahme der Veröffentlichungen, die vollständig oder im Wesentlichen aus Videoinhalten oder hörbarer Musik bestehen. Ebenfalls ausgenommen sind Erzeugnisse, für die Beschränkungen als jugendgefährdende Trägermedien oder Hinweispflichten nach § 15 Absatz 1 bis 3 und 6 des Jugendschutzgesetzes in der jeweils geltenden Fassung bestehen, sowie Veröffentlichungen, die vollständig oder im Wesentlichen Werbezwecken, einschließlich Reisewerbung, dienen. Begünstigt ist auch die Bereitstellung eines Zugangs zu Datenbanken, die eine Vielzahl von elektronischen Büchern, Zeitungen oder Zeitschriften oder Teile von diesen enthalten.

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Mein Geld ist auch Unterwegs.

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Lange nicht mehr hier gewesen.
Trotzdem habe ich Interesse.

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Produkte / Re: PDF - Hardcover
« am: 04 Okt 2018, 09:01:17 »
*Dicke Staubschicht wegputzen*
Zitat
eine neue Maßnahme, die es den Mitgliedstaaten ermöglicht, ihre Mehrwertsteuersätze für elektronische Veröffentlichungen – diese werden zurzeit in den meisten Mitgliedstaaten zum Normalsatz besteuert – an die derzeit geltende günstigere Regelung für herkömmliche Druckerzeugnisse anzupassen. Mit der heutigen Entscheidung wird sichergestellt, dass die Ungleichbehandlung gedruckter und digitaler Produkte endgültig der Vergangenheit angehört. Diese Einigung ist ein gutes Vorzeichen für die anstehenden Diskussionen über den jüngsten Vorschlag der Kommission, mit dem den Mitgliedstaaten mehr Flexibilität bei der Gestaltung der Mehrwertsteuersätze nach ihrem eigenen Ermessen gewährt werden soll;
http://europa.eu/rapid/press-release_IP-18-5966_de.htm

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Ich bin dann der Spontan-Mensch.

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In einem Workshop wurde auch dazu was gesagt. Ich kriege nur folgendes noch zusammen. Sie hatten ein 3D-Modelierer gehabt, der aber von einer anderen Firma abgeworben worden ist. Nun ist man auf der Suche nach einer Firma, die die Figuren nun modelliert.

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Interesse

Wenn das Wetter mitspielt, kann man auch draußen spielen.

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Spielersuche / Re: Hamburg -> Heinzcon Heinzcon -> Hamburg
« am: 14 Jan 2018, 19:34:04 »
Wann kommst Du denn am Flughafen an?

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Allgemeines / Re: Forenprobleme
« am: 14 Jan 2018, 11:42:06 »
Richtig.

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Allgemeines / Re: Forenprobleme
« am: 14 Jan 2018, 05:01:57 »
@Kreggen
Die zitierte Zeile ist nicht das Problem, sondern die darunter. Und ja, dass kann man reparieren. Ich habe nur einen größeren Teil des Codes gepostet, damit die IT sieht, wo der Fehler ist. Da ist wohl bei Copy&Paste irgendetwas schief gegangen.


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Allgemeines / Re: Forenprobleme
« am: 13 Jan 2018, 20:34:40 »
Also, wenn ich folgendes sehe,
<body>
<div id="wrapper" style="width: 90%">
<div id="header"><div class="frame">
<div id="top_section">
  <a href='http://forum.splittermond.de'><img src='http://splittermond.de/wp-content/uploads/2013/02/Splittermond-Logo_web.jpg' /></a>
<h1 class="forumtitle">
<a href="http://forum.splittermond.de/index.php"><img src="http://uhrwerk-verlag.de/splittermond/forum/Themes/Splittermond/SplittermondLogo.jpghttp://splittermond.de/wp-content/uploads/2013/02/Splittermond-Logo_web.jpg" alt="Splittermond Forum" /></a>
</h1>
<img id="upshrink" src="http://forum.splittermond.de/Themes/Splittermond/images/upshrink.png" alt="*" title="Ein- oder Ausklappen der Kopfzeile" style="display: none;" /><img id="smflogo" src="http://forum.splittermond.de/Themes/Splittermond/images/smflogo.png" alt="Simple Machines Forum" title="Simple Machines Forum" />
</div>
<div id="upper_section" class="middletext">
<div class="user">
<p class="avatar"><img src="http://forum.splittermond.de/index.php?action=dlattach;attach=585;type=avatar" alt="" class="avatar" /></p>
<ul class="reset">
<li class="greeting">Hallo <span>Anmar</span></li>
<li><a href="http://forum.splittermond.de/index.php?action=unread">Ungelesene Beiträge seit Ihrem letzten Besuch.</a></li>
<li><a href="http://forum.splittermond.de/index.php?action=unreadreplies">Ungelesene Antworten zu Ihren Beiträgen.</a></li>
<li>13 Jan 2018, 20:27:03</li>
</ul>
</div>
Die Zeile unter <h1 class="forumtitle"> betrachtet, kann ich schon verstehen, dass es Virenscanner gibt, die dann Alarm schlagen.

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Wann dürfen wir mit weiteren News rechnen?

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Fanprojekte / Re: Splitterwiki
« am: 02 Jan 2018, 16:36:45 »
Was ich als Benutzer schon mal schreiben kann ist: Ja, Dich gibt es.

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Kampfregeln / Re: Warum sind Kampfregeln kompliziert?
« am: 02 Jan 2018, 13:31:23 »
Z.B. kann sich vermutlich jeder vorstellen, dass es vorteilhaft ist einen Gegner bei einem Nahkampf zu Fall zu bringen. Aber wie würde dies bei einer Diskussion aussehen? Man könnte theoretisch auch hier ein entsprechendes System aufbauen und ein sozialer Charakter könnte dann beispielsweise das Manöver "Strohmann-Argument" lernen, was bei gelingen dazu führt, dass der Gegner einen schlechteren Argumentsstandpunkt erhält (den er eigentlich gar nicht vertreten wollte). Habe so etwas aber noch bei keinem Rollenspielsystem gesehen.


SpliMo hat ein Soziales Kampfsystem, siehe Seiten 146 bis  148, da weigern sich viele das anzuwenden, weil die Spieler sie so einen anderen Willen "aufgezwungen" bekommen können, also gehts da auch um das nicht scheitern... und das wird einfach durch Charakterspiel geregelt und gut ist.
Hier kommt noch ein anderer Grund dazu. Warum muss ich dafür würfeln, wenn ich es am Spieltisch ausspielen kann.

Zurück zur Frage: Warum sind Kampfregeln kompliziert, wenn das Ergebnis schon feststeht?
Ich sage dazu, es kommt darauf an. Darauf, ob die Gruppe auch Charaktertode durch Würfelpech zulässt. Bei CoC sind das Wegwerf-Chars. Entweder sterben sie, oder werden verrückt. Außerdem ist ein neuer Char relativ schnell generiert. Bei DSA4 geht man dann doch davon aus, dass das ein Held ist und kein Char. Die Generierung dauert auch seine Zeit.
Bei DSA4 hast Du schon Recht. Man könnte hier tatsächlich auch erzählerisch abhandeln. Nur geht bei vielen Spielern dann der Spielspaß flöten. Weil sie eben Spaß daran haben, unterschiedlich Taktiken auszuprobieren.

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Bei Hugendubel in Lübeck auch nicht zu bekommen. Flammensenke kriege ich morgen. Da scheint es bei den Großhändlern was nicht zu stimmen.

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