Splittermond Forum
Community => Fanprojekte => Thema gestartet von: taranion am 05 Mär 2017, 23:22:22
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(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.rpgframework.de%2Fwp-content%2Fuploads%2F2017%2F03%2FHeinzCon_Edition.png&hash=aa4dc53d6d42a01a262f689f713ff282)Hallo zusammen,
in den letzten Monaten hat das Team (http://www.rpgframework.de/index.php/de/das_team/) um das RPGFramework und Genesis Zuwachs erhalten. Das betrifft (derzeit) noch nicht die Java-Entwicklung selber, wohl aber andere Aufgaben im Rahmen des Projekts. Die neuen Mitarbeiter nehmen mir Arbeit ab, was dringend nötig ist und mir ermöglicht mich mehr auf das Programmieren zu konzentrieren. Wir schieben derzeit einen großen Berg Arbeit vor uns her, aber so langsam gehen wir dazu über weniger mit uns selbst als mit der Arbeit beschäftigt zu sein.
Erstes sichtbares Ergebnis dieser Arbeit ist die Überarbeitung der Webseite (http://www.rpgframework.de/), bei der karulfar sich ins Zeug gelegt hat.
Zudem haben wir passend zum HeinzCon Genesis überarbeitet. Es gibt jetzt neue Installationspakete, die Möglichkeit externe Charaktereditoren zu starten (Beta) und für Splittermind eine neue Art Meisterschaften zu wählen und eine Geld-Verwaltung. Mehr Details erfahrt ihr hier (http://www.rpgframework.de/index.php/de/2017/03/05/genesis-heinzcon-edition/).
Vorsichtshalber, um laufende Versionen nicht kaputt zu machen, gibt es derzeit kein Auto-Update für die Genesis 2.0 Version mehr. Wer die neuen Features ausprobieren möchte, muss Genesis mit einem der drei neuen Pakete installieren.
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Spitze, was Du für uns machst!
Es ist toll zu hören, dass Du jetzt unterstützt wirst und die kommenden Features find ich auch noch gut.
Danke!
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Moin Moin,
erstmal vielen Dank für Eure Mühen. Das neue Layout der Webseite sieht super aus!
Allerdings habe ich ein Problem mit Genesis:
Ich habe mal die neue (?) .jar Version von der Webseite geladen und bekomme beim Starten unten angehängte Meldungen (es kamen noch 2-3 weitere Fehlermeldung mit jeweils anderen Unterverzeichnissen).
Ich hätte das ganze auch über das Ticketsystem eingestellt, allerdings bekomme ich beim Zugriff aus selbiges die den unten angehängten Zugriffsfehler. Bei dem bin ich allerdings nicht sicher ob da evtl. was durch unsere FirmenIT geblockt wird.
Gruß,
FireWalker
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Hm, okay. Da gibt es noch ein Problem mit dem Auto-Update und dem Domain-Umzug. Anscheinend funktionieren einige URLS auf dem neuen Server nicht. (Ich gebe zu, ich war gestern abend dann wohl doch schon etwas zu müde, da selbst dran zu denken).
Ich habe da gerade mal ein paar Korrekturen gemacht - ich hoffe, die beheben das Problem.
Wenn es das nicht tut, kann ich erst nach der Arbeit da tiefer reinschauen.
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Ich hätte das ganze auch über das Ticketsystem eingestellt, allerdings bekomme ich beim Zugriff aus selbiges die den unten angehängten Zugriffsfehler. Bei dem bin ich allerdings nicht sicher ob da evtl. was durch unsere FirmenIT geblockt wird.
Das würde ich vermuten. Ich komme da von der Arbeit auch nicht heran, da extern Port 18080 bei uns vom Proxy geblockt wird. Vom Smartphone aus geht das aber noch und von zuhause auch.
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Hm, okay. Da gibt es noch ein Problem mit dem Auto-Update und dem Domain-Umzug. Anscheinend funktionieren einige URLS auf dem neuen Server nicht. (Ich gebe zu, ich war gestern abend dann wohl doch schon etwas zu müde, da selbst dran zu denken).
Ich habe da gerade mal ein paar Korrekturen gemacht - ich hoffe, die beheben das Problem.
Wenn es das nicht tut, kann ich erst nach der Arbeit da tiefer reinschauen.
Die Meldungen sind weg! Danke!
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Ich bekomme aber gerade drei Meldungen beim Starten:
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Ist auf deiner Maschine Java installiert?
Die Fehlermeldungen lesen sich so, als ob er kein Java findet...
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Ich bekomme aber gerade drei Meldungen beim Starten:
Wie Yinan schon sagt: Systemvoraussetzung ist ein installiertes Java 8.
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Ich habe es extra sogar noch nen Update gegeben. In der Zip-Datei funktionieren ja die jar-Dateien, zusätzlich hat 2.0 ohne Probleme funktioniert.
Achja, ich habe noch ein Ticket offen, bezüglich der Materialien. Bei Leder- und Fellrüstungen sind alle Materialien verfügbar, bei den anderen Rüstungen nur die aus MSK und Götter.
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Mir würde nurnoch einfallen, dass die entsprechenden Einträge in den OS-Umgebungsvariablen fehlt.
Bin mir jetzt nicht sicher, ob dass Genesis 2.5 so benötigt oder nicht.
Aber bei Java ist das meistens so.
Kann auch sein, dass du eventuell mehrere Java-Versionen bei dir drauf hast und das schlichtweg auf die falsche Java-Version zeigt?
Das Problem hatte ich auf der Arbeit häufig als ich mal ne andere Version brauchte und dann das Ursprüngliche Zeug nicht mehr so wollte, weil die ganze Zeit die falsche Java-Version gefunden wurde, unter der das nicht funktionierte, was ich davor gemacht habe -.-
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Ich bekomme aber gerade drei Meldungen beim Starten:
Es gibt noch eine Option: Hast Du ein 32 Bit Windows?
Zumindest scheint es eine vergleichbare Fehlermeldung zu geben, wenn man eine unter einem 64-Bit Windows gebaute EXE-Datei nutzt, um ein 32 Bit Java aufzurufen. War mir auch neu ... darum nehme ich ja eigentlich Java, damit ich mich mit solchen Dingen nicht herumschlagen muss: :-|
Ansonsten weiß ich leider auch nicht weiter. Ich hoffe, dass wenigstens die JAR/ZIP-Version weiterhin bei Dir läuft.
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Bei der Version 2.5 habe ich diese Fehlermeldung;
java -jar genesis.jar
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
Fehler: Hauptklasse org.prelle.genesis.Genesis3Main konnte nicht gefunden oder geladen werden
Und selbstverständlich startet das Programm danach nicht. System: Archlinux.
Welche Infos soll ich liefern, damit wir das Problem beseitigen können?
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Bei der Version 2.5 habe ich diese Fehlermeldung;
java -jar genesis.jar
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
Fehler: Hauptklasse org.prelle.genesis.Genesis3Main konnte nicht gefunden oder geladen werden
Und selbstverständlich startet das Programm danach nicht. System: Archlinux.
Welche Infos soll ich liefern, damit wir das Problem beseitigen können?
Das sollte definitiv nicht passieren. Schaue ich mir an. Der Fehler sagt im Prinzip, dass das JAR falsch gebaut wurde.
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Kann man eigentlich irgendwie erkennen, ob man jetzt Genesis 2.5 hat oder doch noch 2.0?
Ich hatte mir jetzt die nicht-intaller Version genommen, und da gibt es 2 .bat die ne 1 oder ne 2 haben und dazu noch die genesis.jar, die mir gar nichts zur Version aussagt.
Im Programm selber konnte ich dann auch keine Möglichkeit finden, mir einfach mal die Version anzeigen zu lassen.
Zumal ich auch etwas verwirrt war von der Bedienung her des Programms und die Antwortzeiten da teilweise doch arg langsam sind.
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Kann man eigentlich irgendwie erkennen, ob man jetzt Genesis 2.5 hat oder doch noch 2.0?
Das mit der Version von Genesis ist auch schwierig, gelinde gesagt.
Die Kurzfassung ist: es gibt keine Version von Genesis, es gibt nur Versionen von einzelnen Plugins.
Die Langfassung ist: Genesis zerfällt in eine grundlegende Architektur (das RPGFramework), Plugins (z.B. Splittermond Mondstahlklingen) und die Applikation (z.B. Genesis). Darüber hinaus gibt es noch einen Starter, der dafür sorgt automatisch Updates zu laden. Jede einzelne Komponente kann aktualisiert werden und bekommt eine Version - das Gesamtpaket aber nicht. Das was ich jetzt Version 2.5 genannt habe, ist im Prinzip nur eine Änderung vom Starter
Es gibt derzeit aber noch eine Ausnahmesituation: Die Updates der letzten Wochen sind noch nicht so veröffentlicht, dass der alte Starter sie aktualisiert. Die sind bisher nur in den drei neuen Paketen (die ich 2.5 betitelt habe) enthalten.
Ich bin noch ein wenig unsicher, wie wir da in Zukunft am besten weitermachen. Die bisherige versionslose Variante hat uns ermöglicht, bei Bedarf schnell was zu aktualisieren, hat aber auch dazu geführt dass gelegentlich mal Features in Entwicklung mit reingerutscht sind und außerdem verwirrt es bzgl. Versionsangaben.
Wir könnten alternativ einen Versionsstand aller Plugins als eine Version festlegen und in größeren Abständen (3-6 Monate) aktualisieren. Dann gäbe es klare Versionsangaben, auf die wir auch gezielt hinarbeiten können. Potentiell mit einer extra Entwicklerversion, die in kürzeren Abständen Updates erhält und die wir besser testen können bevor wir sie veröffentlichen. Das macht allerdings den Aufwand für neue Versionen größer.
[Zumal ich auch etwas verwirrt war von der Bedienung her des Programms und die Antwortzeiten da teilweise doch arg langsam sind.
Hm, vielleicht liegt es ja daran, dass ich die Anwendung bisher nur auf normalen PCs oder leistungsfähigen Laptops verwende, aber ich fand die Oberfläche bisher normal responsiv. Wo fällt Dir das mit dem langsam besonders auf?
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Charaktererschaffung.
Der braucht da mehrere Sekunden, um von "Auswahl der Rasse" zu "Bestimme die beliebigen Attribute" zu wechseln.
Das Problem dabei ist:
Ich habe einen leistungsstarken PC.
Insofern ist da das Programm viel zu langsam bzw. muss da aus irgend einem Grund viel zu viel machen.
Kann auch sein, dass er einfach bei jedem Schritt aufs neue was von der Festplatte lädt. Ich hatte Genesis halt nicht auf meine SSD gepackt, sonder meine HDD, weil ich bei so einem Programm einfach nicht erwarte, dass es andauernd irgendwelche I/O Vorgänge hat, wenn es denn daran liegen soll.
Ebenso haben mich übrigens auch die Symbole im Menü etwas verwirrt. Ich wollte links anfangen was zu machen, aber die sind alle Ausgegraut (warum sind die ersten Schritte rechts, wenn man doch normalerweise von Links nach Rechts schaut?).
Da gab es 4 Symbole, die nicht aus gegraut waren, leider war das linke davon (das links neben dem Symbol mit dem Würfel), hat aber absolut nichts gemacht.
Ebenso hat mich da verwirrt dass der Würfel für "Mit einem System" steht und das + für "Charakter ohne System". Der Würfel bedeutet für mich immer "Zufällig", insofern wäre meine Erwartung gewesen, dass ich da dann einen Charakter mit zufälligen Werten bekomme.
Ein weiteres Problem:
Wenn man für die Rasse ein Attribut ausgewählt hat und dann mit der Auswahl nicht zufrieden ist und diese wieder ändern will, kann man nicht einfach zurück gehen. Weil wenn du die gleiche Rasse wieder auswählst, dann wird der Dialog für die Attribute einfach übersprungen. Entweder brichst du also komplett ab und fängst nochmal neu an, oder du wählst erst eine andere Rasse aus und dann wieder die, die du eigentlich haben willst.
Da wird also beim "zurück" vergessen, die Auswahl des Attributes wieder rückgängig zu machen.
Weiter habe ich es bisher mir nicht angeschaut, weil ich mir zum einen nicht sicher war, ob ich jetzt eigentlich wirklich die richtige Version habe und zum anderen, weil mir die Antwortzeit einfach viel zu lange gewesen ist und mein Rechner richtig viel rechnen musste plötzlich, was ich absolut nicht nachvollziehen kann.
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Charaktererschaffung.
Der braucht da mehrere Sekunden, um von "Auswahl der Rasse" zu "Bestimme die beliebigen Attribute" zu wechseln.
Das Problem dabei ist:
Ich habe einen leistungsstarken PC.
Insofern ist da das Programm viel zu langsam bzw. muss da aus irgend einem Grund viel zu viel machen.
Kann auch sein, dass er einfach bei jedem Schritt aufs neue was von der Festplatte lädt. Ich hatte Genesis halt nicht auf meine SSD gepackt, sonder meine HDD, weil ich bei so einem Programm einfach nicht erwarte, dass es andauernd irgendwelche I/O Vorgänge hat, wenn es denn daran liegen soll.
Nee, das macht auch nur wenig IO. Ich schau mir das mal an - ich kann mich nicht entsinnen, dass mir die Stelle negativ aufgefallen ist. Das kommt bei mir AFAIR relativ zügig.
Ebenso haben mich übrigens auch die Symbole im Menü etwas verwirrt. Ich wollte links anfangen was zu machen, aber die sind alle Ausgegraut (warum sind die ersten Schritte rechts, wenn man doch normalerweise von Links nach Rechts schaut?).
Da gab es 4 Symbole, die nicht aus gegraut waren, leider war das linke davon (das links neben dem Symbol mit dem Würfel), hat aber absolut nichts gemacht.
Ebenso hat mich da verwirrt dass der Würfel für "Mit einem System" steht und das + für "Charakter ohne System". Der Würfel bedeutet für mich immer "Zufällig", insofern wäre meine Erwartung gewesen, dass ich da dann einen Charakter mit zufälligen Werten bekomme.
Du bist nicht der erste, den das Symbol verwirrt. Ich bin offen für gute Vorschläge, wie man
- Charaktere erschaffen und
- Charaktere anlegen
gut mit symbolen Unterscheiden könnte. Ich hatte bisher offensichtlich keine gute Idee ;-)
Ein weiteres Problem:
Wenn man für die Rasse ein Attribut ausgewählt hat und dann mit der Auswahl nicht zufrieden ist und diese wieder ändern will, kann man nicht einfach zurück gehen. Weil wenn du die gleiche Rasse wieder auswählst, dann wird der Dialog für die Attribute einfach übersprungen. Entweder brichst du also komplett ab und fängst nochmal neu an, oder du wählst erst eine andere Rasse aus und dann wieder die, die du eigentlich haben willst.
Da wird also beim "zurück" vergessen, die Auswahl des Attributes wieder rückgängig zu machen.
Das ist eigentlich kein Fehler, sondern Absicht. Mehrheitlich war die Erwartung, dass bei Rückschritten die letzte Auswahl erhalten bleibt, damit man zur Not von hinten wieder nach vorne und zurück blättern kann.
Weiter habe ich es bisher mir nicht angeschaut, weil ich mir zum einen nicht sicher war, ob ich jetzt eigentlich wirklich die richtige Version habe und zum anderen, weil mir die Antwortzeit einfach viel zu lange gewesen ist und mein Rechner richtig viel rechnen musste plötzlich, was ich absolut nicht nachvollziehen kann.
Naja, es könnte durchaus noch ein Bug sein. Bei der Charaktererschaffung läuft vieles über Events und entsprechende Listener. Wenn Du z.B. eine Rasse wählst, generiert das Backend ein "Rasse gewählt" Event und verschiedene zuhörende GUI-Komponenten (dein aktuelles Fenster, aber auch die Charakteransicht im Hintergrund) updaten sich dabei. Wenn ich irgendwo übersehe, Zuhörer wieder abzumelden, nachdem sie nicht mehr benötigt werden, gibt es im Laufe der Zeit immer mehr Zuhörer und die Verarbeitung wird langsamer - das ist quasi schleichender Ressourcenverbrauch. In dem Fall müsste der Fehler aber direkt nach Neustart der Anwendung weg sein und ggf. erst später wieder auftauchen.
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Du bist nicht der erste, den das Symbol verwirrt. Ich bin offen für gute Vorschläge, wie man
- Charaktere erschaffen und
- Charaktere anlegen
gut mit symbolen Unterscheiden könnte. Ich hatte bisher offensichtlich keine gute Idee ;-)
Passende Symbole fallen mir da auch nicht groß ein.
Ich sehe aber um ehrlich zu sein auch nicht, warum du da 2 verschiedene haben musst. Einfach nur die Person mit dem + und da dann einfach die Auswahl zwischen den System geben und als letzte Variante "Ohne System".
Dann brauchst du keine 2 Symbole dafür und man ist nicht verwirrt, weil da der Würfel dabei ist, den man (oder zumindest ich) mit etwas komplett anderem assoziiert ^^
Das ist eigentlich kein Fehler, sondern Absicht. Mehrheitlich war die Erwartung, dass bei Rückschritten die letzte Auswahl erhalten bleibt, damit man zur Not von hinten wieder nach vorne und zurück blättern kann.
Aber dann sollte doch der Dialog trotzdem wieder auftauchen!
Ist ja gut, dass die vorherige Auswahl erhalten bleibt, aber es kann nicht sein, dass der Dialog einfach übersprungen wird und ich damit keine Möglichkeit mehr habe, hier die Attribute anzupassen.
Wenn ich irgendwo übersehe, Zuhörer wieder abzumelden, nachdem sie nicht mehr benötigt werden, gibt es im Laufe der Zeit immer mehr Zuhörer und die Verarbeitung wird langsamer - das ist quasi schleichender Ressourcenverbrauch. In dem Fall müsste der Fehler aber direkt nach Neustart der Anwendung weg sein und ggf. erst später wieder auftauchen.
Das Problem ist, dass es bei mir von Anfang an so langsam war. In deinem Fall müsste es ja anfangs schnell und dann immer langsamer werden, aber dem war halt nicht so.
Vor allem sollten so ein paar Listener nicht so eine hohe Rechenintensität verursachen, wie es bei mir der Fall war. Da müssten schon mehrere Hunderte bis Tausende zusammen kommen, damit dass passiert.
Ich werde heute Abend mal nochmal nachsehen, wie genau sich das auswirkt. Ich habe das jetzt zugegebenermaßen nur an den Geräuschen gemessen, die mein PC gemacht hat und nicht an irgendwelchen direkten Angaben.
Kann sein dass ich mich irre und irgend etwas komplett anderes da gerade passiert ist und sich das nur so angehört hat.
Aber die lange Verzögerung war da auf jeden Fall da.
Btw. kommen im Kommando-Fenster jede menge Warnungen und Fehlermeldungen bzgl. das Dinge nicht gefunden wurden. Daher kommt auch ursprünglich meine Vermutung, dass ich da irgend was falschen bzw. inkonsistentes habe.
Ich habe mir folgendes Archiv Runtergeladen: http://www-alt.rpgframework.de/downloads/Genesis-2.5.zip
Dort gab es halt die "Genesis2.bat", die ich ausgeführt habe.
Ist dass das richtige?
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Ich habe mir folgendes Archiv Runtergeladen: http://www-alt.rpgframework.de/downloads/Genesis-2.5.zip
Dort gab es halt die "Genesis2.bat", die ich ausgeführt habe.
Ist dass das richtige?
Ja. Wobei man eigentlich Genesis.bat ausführen sollte. Da wird dann über ein paar Kniffe Genesis2.bat so aufgerufen, dass man das Fenster mit den ganzen Logoutput nicht kommt. Probier mal spaßeshalber, ob das schneller ist, wenn die andere BAT-Datei startest und dann kein Logoutput siehst. Evtl. macht tatsächlich der viele Logoutput den Unterschied. Den kann ich nämlich reduzieren.
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Hm, sehr seltsam.
Habe gerade mal die Genesis.bat probiert, lief alles ziemlich flüssig. Auch ein Blick auf den Taskmanager zeigte, nicht wirklich viel Belasung des Systems.
Habe dann nochmal zum Vergleich die Genesis2.bat ausprobiert und auch hier lief alles ziemlich flüssig. Bis auf das extra Kommando-Fenster war quasi kein Unterschied zu bemerken.
Keine Ahnung also, warum das Gestern so rumgezickt hat und ewig gebraucht hat. Heute lief es einwandfrei von der Performance her.
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Keine Ahnung also, warum das Gestern so rumgezickt hat und ewig gebraucht hat. Heute lief es einwandfrei von der Performance her.
Da habe ich jetzt gerade auch keine Idee. Wenn das jetzt ein Einzelfall bleibt, würde ich das erst einmal mit Schulterzucken abtun. Wenn das häufiger auftaucht, sollten wir uns das nochmal vornehmen.
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Das man jetzt die Barschaften eintragen kann finde ich gut. Leider bleibt der von mir eingetrage Wert nicht drinn stehen sondern ändert sich selbstständig in willkürliche Beträge. Mal sind es 2 Solare und 84Lunare ein anderes mal wird es in 22 Lunare abgeändert. Geht das nur mir so?
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Das man jetzt die Barschaften eintragen kann finde ich gut. Leider bleibt der von mir eingetrage Wert nicht drinn stehen sondern ändert sich selbstständig in willkürliche Beträge. Mal sind es 2 Solare und 84Lunare ein anderes mal wird es in 22 Lunare abgeändert. Geht das nur mir so?
Nee, gibt schon ein Ticket dafür.
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Das man jetzt die Barschaften eintragen kann finde ich gut. Leider bleibt der von mir eingetrage Wert nicht drinn stehen sondern ändert sich selbstständig in willkürliche Beträge. Mal sind es 2 Solare und 84Lunare ein anderes mal wird es in 22 Lunare abgeändert. Geht das nur mir so?
nein, unerklärlicher bargeldschwund ist ein realitätsübergreifend verbreitetes phänomen. scnr
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Hallo,
Bei mir startet 2.5 nicht (MacOS aktuelle Version, inkl. Java 8 inkl. Updates) wenn ich die genesis.jar starte. Laut Aktivitätsanzeige "reagiert" das Programm nicht mehr. Getestet habe ich es auf zwei Macs (iMac und MacBook).
Beide Systeme wurden auch neu gestartet und andere Programme "Deaktiviert" um Einflüsse zu vermeiden.
Viele Grüsse
Cueamen
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Bei mir startet 2.5 nicht (MacOS aktuelle Version, inkl. Java 8 inkl. Updates) wenn ich die genesis.jar starte. Laut Aktivitätsanzeige "reagiert" das Programm nicht mehr. Getestet habe ich es auf zwei Macs (iMac und MacBook).
Beide Systeme wurden auch neu gestartet und andere Programme "Deaktiviert" um Einflüsse zu vermeiden.
Ich habe kein MacOS, daher kann ich das nicht nachstellen. Unter Linux habe ich gestern erfolgreich mit der ausgepackten ZIP-Datei gearbeitet.
Kannst Du mir irgendwelche zusätzlichen Infos geben? Wird in dem Verzeichnis wo die "genesis.jar" Datei liegt, ein "logs"-Verzeichnis angelegt? Falls ja, mach doch mal ein Ticket auf (http://jira.rpgframework.de/genesis/) und häng die Dateien an. Falls nein, kannst Du probieren das über die Kommandozeile zu starten (java -jar genesis.jar) und die Ausgabe davon an das Ticket anhängen?
Läuft genesis-2.0-starter bei Dir noch?
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Hi taranion, danke für das Update!
Vielleicht magst du bei den Downloads noch ergänzen dass Oracle Java8 Systemvoraussetzung ist. :)
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Bei der Version 2.5 habe ich diese Fehlermeldung;
java -jar genesis.jar
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
Fehler: Hauptklasse org.prelle.genesis.Genesis3Main konnte nicht gefunden oder geladen werden
Und selbstverständlich startet das Programm danach nicht. System: Archlinux.
Welche Infos soll ich liefern, damit wir das Problem beseitigen können?
Den gleichen Fehler hatte ich auch. Habe es umgehen koennen indem ich anstatt OpenJDK8 dann mit Oracle Java8 gestartet habe
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Bei der Version 2.5 habe ich diese Fehlermeldung;
java -jar genesis.jar
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
Fehler: Hauptklasse org.prelle.genesis.Genesis3Main konnte nicht gefunden oder geladen werden
Und selbstverständlich startet das Programm danach nicht. System: Archlinux.
Welche Infos soll ich liefern, damit wir das Problem beseitigen können?
Den gleichen Fehler hatte ich auch. Habe es umgehen koennen indem ich anstatt OpenJDK8 dann mit Oracle Java8 gestartet habe
Ah, das könnte sein. Danke für die Info. Genesis verwendet JavaFX, was beim OpenJDK wenn ich mich recht entsinne, nicht unbedingt enthalten ist.
Das Problem dürfte dann aber auch mit der alten Version existiert haben.
Ich habe auf der Downloadseite nochmal explizit Oracle Java 8 erwähnt.
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Ja, ich hatte das gleiche Problem auch in der alten Version, auch wenn damals die Fehlermeldung etwas expliziter JavaFX erwähnt hatte.
Siehe auch http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3782.msg76943#msg76943 (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3782.msg76943#msg76943)
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OK. Java gewechselt und es startet. Jetzt muss ich auf die Lizenz warten, ich wusste gar nicht, dass ich sie mir nicht abgespeichert habe.
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OK. Java gewechselt und es startet. Jetzt muss ich auf die Lizenz warten, ich wusste gar nicht, dass ich sie mir nicht abgespeichert habe.
Ich nehme mal an, dass das geklappt hat. 😉
Wenn Genesis vorher schon auf dem Rechner war, sollte die eigentlich von der alten Installation übernommen werden. Die liegt unter ~/.java/.user
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Mir ist aufgefallen, ich kann keine Personalisierung meiner Waffe auswaehlen. Ist das bekannt?
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Mir ist aufgefallen, ich kann keine Personalisierung meiner Waffe auswaehlen. Ist das bekannt?
Hm, es gibt zum Thema Personalisierung folgende Tickets:
GEN-32 Personalisierung: bei doppelter Auswahl einer Verbesserung verschwindet eine
GEN-41 Personalisierung einer Waffe: Attributsänderung wird im Ausdruck nicht berücksichtigt
GEN-78 Schußwaffen nicht personalisierbar
GEN-89 Eisenarmschiene - Personalisierung - STÄ -> BEW
GEN-41 und GEN-89 sind vermutlich das gleiche Problem.
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Vielleicht mach ich einfach was falsch, aber hier:
http://imgur.com/kfo47tk
passiert bei den Personalisierungs-dropdowns einfach nichts.
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Vielleicht mach ich einfach was falsch, aber hier:
http://imgur.com/kfo47tk
passiert bei den Personalisierungs-dropdowns einfach nichts.
Naja, das deckt sich doch mit:
GEN-78 Schußwaffen nicht personalisierbar
Ich habe hier gerade ein wenig Leerlauf, da ich für die Firma noch eine Wartungsarbeit mache und dabei tatsächlich "warten" muss ... ich habe das gerade mal gefixt und einen Patch veröffentlicht.
Das Problem der inkorrekten Anzeige bleibt aber trotzdem noch :(
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Ich nehme mal an, dass das geklappt hat. 😉
Wenn Genesis vorher schon auf dem Rechner war, sollte die eigentlich von der alten Installation übernommen werden.
Es war auch ein Rechnerwechsel. Aber nach ca. 10-15 Minuten war die Lizenz da. Jetzt muss ich nur schauen, dass ich anfange.
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So viel ich weiß, ist der Lizenzschlüssel personengebunden und nicht an dem Rechner gebunden.
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Die Neuerungen sind sehr cool. Finde es schön wenn es Zauber als Belohnung gibt neben EPS und Ressourcen, ist jetzt nicht Rule as Writen aber fände ich genial. Danke!
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Die Neuerungen sind sehr cool. Finde es schön wenn es Zauber als Belohnung gibt neben EPS und Ressourcen, ist jetzt nicht Rule as Writen aber fände ich genial. Danke!
Man kann damit Strukturgeber oder Schriftrollen darstellen.
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Die Neuerungen sind sehr cool. Finde es schön wenn es Zauber als Belohnung gibt neben EPS und Ressourcen, ist jetzt nicht Rule as Writen aber fände ich genial. Danke!
Man kann damit Strukturgeber oder Schriftrollen darstellen.
ja, aber ich gebe meinen Spielern Zaubersprüche als Belohnung und die sollen nix kosten^^
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also einfach zweckgebundene EP?
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also einfach zweckgebundene EP?
So machen wir es aktuell aber dann bekommen die Spieler ja schneller den neuen HG als gewollt von der SL^^ (Wir wollen möglichst lang auf HG2 bleiben, da es die meisten Abenteuer dafür gibt) Wenn Strukturgeber Geld kosten dann sollten Zauber auch was kosten und nicht immer für EPs gekauft werden
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Hallo zusammen,
bin neu hier und bei Splittermond. Kann mir jemand sagen wie ich eine Flederkatze in die Genesis 2.5 rein bekomme?
Hab mir schon die Genesis-Lizenz für Splittermond gekauft, hat aber leider auch nix genutzt.
Muss ich da irgendwelche Dateien manuell anpassen?
Wäre nett wenn mir da jemand weiterhelfen könnte.
Gruß
Speedrunner
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Bestienmeister ist noch nicht imlpementiert soweit mir bekannt. Also aktuell geht das gar nicht.
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Bei mir tauchen dieselben Probleme auf wie bei Celldragon, auf dem Rechner an dem ich sitze ist die Windows 10-Version nicht aktiviert, könnte das ein Problem sein? Java 8 ist installiert, 64-Bit-System ist es auch. Habe Java und Genesis mehrfach versucht zu installieren, hilft nicht.
Gesendet von meinem SM-G925F mit Tapatalk
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Bei mir tauchen dieselben Probleme auf wie bei Celldragon, auf dem Rechner an dem ich sitze ist die Windows 10-Version nicht aktiviert, könnte das ein Problem sein? Java 8 ist installiert, 64-Bit-System ist es auch. Habe Java und Genesis mehrfach versucht zu installieren, hilft nicht.
Ob Windows aktiviert ist oder nicht, ist Genesis herzliche egal. Einzig ein aktuelles Java 8 ist Voraussetzung.
Aber: Die MSI/EXE-Varianten verhalten sich sehr unterschiedlich auf den PCs da draussen - ich habe selber keine Chance herauszufinden was da das Problem ist.
Deinstallier die mal und installier mal die ZIP-Variante (einfach irgendwohin auspacken). Hast Du mit der auch das Problem?
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Also ich bin ziemlich traurig,
ich habe ein surface pro4, hatte mir genesis rundergeladen und es auf dem desktop entpackt, neues java hatte ich auch gleich installiert, nun habe ich es gestartet, und es hat funktioniert.
da ich auf meinem (alten) stand pc genesis hatte und ich begeistert war (bin), dachte ich cool ich kaufe mir auch gleich die lizenz. nun ist folgendes passiert, wenn ich genesis starte ganz gleich mit welcher datei sehe ich die ladeicons (bildschirme) die verschwinden dann und keine genesis ist da.
da habe ich die genesis exe rundergeladen, dann kommen drei Fehlermelden und es startet auch nicht.
jetzt kommt auch noch dazu das ich mal keine ahnung von computer habe, und sitze jetzt da (alleine das was da auf der hp steht ist für mich schwarze magie)
gruß
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auch jawa deinstalliert und neu und es passiert leider nichts, also ich starte ladebildschirm und genesis ist einfach nicht da
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Also ich bin ziemlich traurig,
ich habe ein surface pro4, hatte mir genesis rundergeladen und es auf dem desktop entpackt, neues java hatte ich auch gleich installiert, nun habe ich es gestartet, und es hat funktioniert.
da ich auf meinem (alten) stand pc genesis hatte und ich begeistert war (bin), dachte ich cool ich kaufe mir auch gleich die lizenz. nun ist folgendes passiert, wenn ich genesis starte ganz gleich mit welcher datei sehe ich die ladeicons (bildschirme) die verschwinden dann und keine genesis ist da.
da habe ich die genesis exe rundergeladen, dann kommen drei Fehlermelden und es startet auch nicht.
jetzt kommt auch noch dazu das ich mal keine ahnung von computer habe, und sitze jetzt da (alleine das was da auf der hp steht ist für mich schwarze magie)
Damit wir Dir helfen können, brauchen wir genauere Infos zu den Fehlermeldungen, am besten die Logdateien. Dazu leg Dir mal ein Account in unserem Ticketsystem (http://jira.rpgframework.de/genesis/ (http://jira.rpgframework.de/genesis/)) an und eröffne mal ein Fehler-Ticket. Dazu lade mal die Logdateien hoch, die in dem "logs"-Verzeichnis deiner Installation liegen - ohne die, können wir wenig ausrichten. Falls Du noch ein Screenshot der Fehlermeldung machen kannst, kann das auch helfen. Im Tickettext könntest Du noch ergänzen, ob Du die MSI, die EXE oder die ZIP-Variante installiert hast.
Auf die schnelle kann ich Dir nur empfehlen, die Anwendung zu deinstallieren falls es eine EXE oder MSI-Variante war und die ZIP-Version herunterzuladen und die mal zu starten.
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Will mich nicht Extra bei den Ticketsystem anmelden deshalb ganz kurz:
Fehler in Ausrüstung: Verbeserung Hochwertige Fertigung entfernt nicht Improvisiert
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Wo sind denn die negativen Ressourcen hin? Wie kann ich die bei der Generierung auswählen. Irgendwie finde ich das nicht.
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Ich kann die +/- Regler bei Stand und Vermögen nur in Richtung "+" bedienen. "-" funktioniert an keiner Stelle, die ich bisher gefunden habe.
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Da sollte eine Checkbox links unten setzen, für "außergewöhnliche Ressourcen" - die erlaubt Ressourcen >4 oder <0
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Vielen Dank,
ich habe es jetzt hingekriegt, aber da ist noch ein Bug drin (zumindest bei mir). Man muss erst eine Ressource auf 5 hochschalten, bevor es dann auch nach unten (ins Negative) geht.
Vielleicht hat das noch einer beobachtet.
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Interessant wäre auch ungefähr zu wissen, wann Bestienmeister eingearbeitet sein wird. Einer meiner Spieler wird genau einen solchen Bestienmeister machen, da wäre es natürlich auch super ihn in Genesis pflegen zu können.
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Interessant wäre auch ungefähr zu wissen, wann Bestienmeister eingearbeitet sein wird. Einer meiner Spieler wird genau einen solchen Bestienmeister machen, da wäre es natürlich auch super ihn in Genesis pflegen zu können.
Das ist schon seit einiger Zeit in Arbeit, aber es geht eher schleppend voran. Was das "wann" angeht: Ursprünglich hatte ich mal März 2017 anvisiert - Du siehst wie gut die Schätzung war. :(
Ich bin optimistisch, dass es noch dieses Jahr klappt, hoffe aber das bis Ende Q3 fertig zu haben.
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In der aktuellen Version scheint das Selbsterstellen von gegenständen nicht zu funktionieren. Auf jeden Fall werden diese bei mir nicht gespeichert, nicht in der Liste angezeigt, und können somit nicht genutzt werden.
Bei einem älteren Charakter hatte ich das problemlos machen können, so konnte ich mir daraus den entsprechenden xml-Code herauskopieren. Das wird dann wenigstens im Inventar angezeigt. Leider fehlt mir ein entsprechendes Beispiel für Waffen mti dem ich arbeiten kann. Hat jemand ein entsprechendes Baispiel für mich?
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Guten Morgen,
seit jetzt fehlt mir die Auswahl "Splittermond" bei der Charakter-Neuerstellung, gestern früh ging es noch. Auch bereits erstellte Splittermond-Charaktere lassen sich nicht mehr öffnen.
Ist das etwas allgemeines und haben dieses Problem noch andere, oder bin nur ich betroffen?
(Einen Space-Charakter kann ich erstellen.)
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Guten Morgen,
seit jetzt fehlt mir die Auswahl "Splittermond" bei der Charakter-Neuerstellung, gestern früh ging es noch. Auch bereits erstellte Splittermond-Charaktere lassen sich nicht mehr öffnen.
Ist das etwas allgemeines und haben dieses Problem noch andere, oder bin nur ich betroffen?
(Einen Space-Charakter kann ich erstellen.)
Ich befürchte, ich habe da gestern etwas kaputt gepatcht, weiß aber noch nicht was.
Ich habe heute allerdings das Haus voll und werde mich wohl erst Sonntag an das Thema setzen können.
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Ah, in Ordnung, herzlichen Dank für die schnelle Antwort!
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Ich befürchte, ich habe da gestern etwas kaputt gepatcht, weiß aber noch nicht was.
Ich habe heute allerdings das Haus voll und werde mich wohl erst Sonntag an das Thema setzen können.
Habe doch noch Zeit gefunden.
Ich denke ich habe den Fehler behoben und die Patches sollten beim nächsten Neustart bei Dir ankommen. Probier mal.
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Wow das war schnell, danke sehr!!
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Wow das war schnell, danke sehr!!
Hat es denn auch funktioniert?
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Ja, ich habe wieder Zugriff auf meine bereits erstellten Charaktere, und kann auch neue basteln.
Vielen Dank nochmal!
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Ich kann machen was ich will. Inklusive Neuinstallation. Aber ich schaffe es nicht, meine Splittermond-Helden zu öffnen oder irgendwelche zu erstellen :(
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Mag meine neu erstellten nicht speichern.
- jetzt schon. Dann wars wohl nur ein persönlicher interner Fehler.
-heute morgen hat es auch beim dritten Versuch sich geweigert, zu speichern. Ich werde dann mal so ein Ticket schreiben.
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Wenn es schief läuft, dann richtig. >:(
Ich habe vergangene Woche ein Update gemacht, mit welchem ich einen Fehler fixen wollte, den ein Shadowrun-Tester hatte, der aber beim Einladen eines Splittermond-Moduls auftrat. Das hat zunächst zu dem neuen Fehler geführt, dass Splittermond in Genesis nicht mehr zur Verfügung stand (was den Shadowrun-Tester nicht gestört hat).
Ich war dann gezwungen noch mehr Plugins zu aktualisieren und habe das dann auch gemacht. Das hat zwar den Fehler beseitigt, aber leider hatte ich übersehen dass eines der Plugins nur Nutzer des alten 2.x-Starters erreicht und nicht die Anwender mit einer aktuellen EXE/MSI/ZIP-Installation.
Bei der Fehlersuche heute morgen ist mir aufgefallen, dass es Probleme mit unser Update-Server gibt, der Downloads nicht immer richtig ausliefert. Das führt bei Genesis dazu, dass man halb-gepatchte Anwendungen hat und teilweise vielfach die Anwendung starten muss, bis die Anwendung läuft. Dagegen habe ich gerade noch kein Mittel.
Ich habe jetzt gerade sowohl einen alten Starter, wie auch eine ZIP-Version unter Linux und eine EXE-Version unter Windows erfolgreich neu installiert und konnte sowohl Splittermond, Space1889 und Shadowrun-Charaktere öffnen. Die am Wochenende eröffneten Tickets zu dem Thema, werde ich entsprechend mit einem Hinweis schließen und hoffe, dass jetzt erst einmal wieder Ruhe einkehrt.
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Funktioniert nun wieder :)
Es wäre vielleicht hilfreich, wenn man auf ältere Versionen zurückgehen könnte, falls mal wieder was schief läuft. Wobei das diesmal auch ungefähr der Worst-Case war.
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Moin! Hat schon jemand Genesis auf Android zum Laufen gebracht? Und kann mir Tipps geben, wie ich das mit Android 5.1.1 schaffe? Ich würde gerne die Charaktere auf meinem Tablett mit zur Spielsitzung bringen.
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Kannst sie aktuell nur als PDF exportieren und dann mitnehmen.
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Hier einmal ein kleiner Wunsch meinerseits:
Es gibt gewisse Meisterschaften und Spezialisierungen, bei der man eine Auswahl treffen muss, die man aber auch mit verschiedenen Auswahlen mehrmals wählen kann. (Beispielsweise Geselle in Darbietung, Handwerk, Edelhandwerk oder auch die Spezialisierung "einzelne Tierart" in Tierführung, wo dann eine einzelne Tierart zu wählen ist)
Genesis kann dies leider nicht und ich leider deswegen auch diverse Helden, für die ich nicht Genesis nutzen kann.
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Hier einmal ein kleiner Wunsch meinerseits:
Es gibt gewisse Meisterschaften und Spezialisierungen, bei der man eine Auswahl treffen muss, die man aber auch mit verschiedenen Auswahlen mehrmals wählen kann. (Beispielsweise Geselle in Darbietung, Handwerk, Edelhandwerk oder auch die Spezialisierung "einzelne Tierart" in Tierführung, wo dann eine einzelne Tierart zu wählen ist)
Genesis kann dies leider nicht und ich leider deswegen auch diverse Helden, für die ich nicht Genesis nutzen kann.
Das kommt mit Genesis 3.0 - hoffentlich noch diesen Monat.
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Mir ist ein Fehler aufgefallen: Die Werte der Kreaturen stimmen nicht wenn man diese auswählt z.B. hat der Kampfhund ganz andere Werte als im Regelwerk. Vielleicht nochmal drüber schauen.
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Möglich dass beim Eingeben der Daten was schief gelaufen ist.
Trifft das nur den Kampfhund oder sind Dir noch mehr Kreaturen aufgefallen?
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Ich habe jetzt nur beim Kampfhund gesehen, da fehlen auch die Merkmale und Meisterschaften, kann heute Abend aber mal alle durchgehen, wenn es dir hilft.
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Wenn Du Lust hast, mach das.
Ich bin derzeit stark damit beschäftigt, die Version 3.0 rund zu machen, so dass ich zu mehr als dem Kampfhund nicht kommen werde.
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Dann mach ich das.
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Fehler die ich gefunden habe, Stand
Stand: 11.9.17
Wähle eine Kultur -> Dragorea -> Unreich -> Meldung: Missing prperty 'colture.unreich.desc' ...
Kreaturen:
Zu Begleiter bei der Auswahl der Kreaturen steht creature.Flederkatze ansatt nur Flederkatze
Es fehlen bei allen Kreaturen die Meisterschaften, vielleicht ist das aber auch noch nicht vorgesehen, ist aber sehr wichtig.
Bei fliegenden Kreaturen muss noch die Lauf- / Fluggeschwindigkeit unterschieden werden, aktuell nur Flug GSW
Bei Kreaturen mit Resistenz gegen X bzw. Verwundbarkeit gegen X usw. fehlt die Schadensart, es wird [Schadensart] angegeben
Hyäne - Konsti 5 -> 2
Kampfhund - Bewegung 6 -> 3, GK 5 -> 3,
Taube - Merkmale nicht vollständig, Verstand 1 -> 0
Frage: Kann man dir helfen, z.B. in dem ich (oder jemand anderes) die Viecher aus den verschiedenen Bücher (wie Bestienmeister oder Bestien & Ungeheuer) einträgt ohne Java zu können?
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Fehler die ich gefunden habe, Stand
Stand: 11.9.17
Danke schon mal für die Mühe.
Die Meisterschaften konnte man zum Zeitpunkt als ich die ersten Kreaturdaten eingegeben habe, noch nicht angeben - deswegen fehlen die quasi überall.
Frage: Kann man dir helfen, z.B. in dem ich (oder jemand anderes) die Viecher aus den verschiedenen Bücher (wie Bestienmeister oder Bestien & Ungeheuer) einträgt ohne Java zu können?
Das geht durchaus. Es erfordert lediglich Kenntnis im Umgang mit XML-Dokument. Der Kampfhund z.B. sieht so aus:
<creature id="fightingdog" lvl1="1" lvl2="0">
<creaturetypes>
<creaturetype type="ANIMAL"/>
<creaturetype type="CANIDS"/>
</creaturetypes>
<attributes>
<attr id="CHARISMA" value="1"/>
<attr id="AGILITY" value="3"/>
<attr id="INTUITION" value="3"/>
<attr id="CONSTITUTION" value="2"/>
<attr id="MYSTIC" value="0"/>
<attr id="STRENGTH" value="4"/>
<attr id="MIND" value="1"/>
<attr id="WILLPOWER" value="2"/>
<attr id="SIZE" value="3"/>
<attr id="SPEED" value="11"/>
<attr id="LIFE" value="5"/>
<attr id="FOCUS" value="4"/>
<attr id="DEFENSE" value="18"/>
<attr id="DAMAGE_REDUCTION" value="0"/>
<attr id="BODYRESIST" value="17"/>
<attr id="MINDRESIST" value="16"/>
</attributes>
<weapons>
<cweapon id="body" skill="melee" val="8" dmg="1w6+3" spd="7" ini="7">
<features>
</features>
</cweapon>
</weapons>
<skillvals>
<skillval skill="melee" val="0">
<masterref ref="melee/knock"/>
<masterref ref="melee/rush"/>
</skillval>
<skillval skill="acrobatics" val="7"/>
<skillval skill="athletics" val="11">
<masterref ref="athletics/swiftpursuit"/>
</skillval>
<skillval skill="determination" val="6"/>
<skillval skill="stealth" val="7"/>
<skillval skill="hunting" val="11">
<masterref ref="hunting/tirelesschaser"/>
</skillval>
<skillval skill="perception" val="10"/>
<skillval skill="endurance" val="13">
<masterref ref="endurance/resistpain1"/>
</skillval>
</skillvals>
<features>
<creaturefeature type="CREATURE" level="4"/>
</features>
</creature>
Neben der grundsätzlichen XML-Struktur (für die es kein Schema oder DTD gibt :-[ ), muss man noch die Identifier für Fertigkeiten/Meisterschaften/Zauber etc. kennen. Dafür gibt es Übersichtstabellen. In diesen oder ähnlichen Strukturen wird alles für Genesis eingegeben, d.h. jede Spielhilfe mit Kreaturen/Zaubern/Meisterschaften/Ausbildungen usw. Eine geschriebene Anleitung kann ich leider nicht bieten, aber im Prinzip Zugriff auf die XML-Dateien anderer Spielhilfen, so dass man sich dort immer abschauen kann, wie es gelöst wurde.
Ich bin grundsätzlich froh, wenn ich die Datenpflege an andere abgeben kann. Teilweise ist das auch bereits passiert. Aber Leute kommen und gehen und je größer der Pool an potentiellen Helfern, desto besser.
Wenn Du weiterhin interessiert bist, schreib mir nochmal eine PM.
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Kannst du raten an welcher Stelle meines Charakters ein Problem fürs Drucken mit BBCode ist wenn diese Fehlermeldung auftaucht:
Fehler beim Drucken
java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: -3
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Kannst du raten an welcher Stelle meines Charakters ein Problem fürs Drucken mit BBCode ist wenn diese Fehlermeldung auftaucht:
Fehler beim Drucken
java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: -3
Uff, nur anhand der Infos nicht - vor allem, da ich den Code nicht selbst geschrieben habe. Für gewöhnlich werden ausführlichere Infos zu einem Fehler in die Logfiles geschrieben. Zumindest als Entwickler kann man da meist mehr raten.
Wenn Du also mir irgendwie ein Logfile zur Verfügung stellen kannst, schau ich da gerne mal rüber.
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Hallöchen :)
Ich habe mit Genesis letztens einen Space-Charakter erstellt und dann als PDF abgespeichert. Funktioniert soweit wunderbar - zumindest was Werte etc. angeht. Die Frage ist: Gibt es eine Möglichkeit die Hintergrund-Geschichte bzw. die "Notizen" in Genesis zu füllen, sodass diese dann auf dem Sheet landen? Das was mit Genesis ausgegeben wird, ist ja nunmal ein nicht-ausfüllbares PDF...
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Ich habe mit Genesis letztens einen Space-Charakter erstellt und dann als PDF abgespeichert. Funktioniert soweit wunderbar - zumindest was Werte etc. angeht. Die Frage ist: Gibt es eine Möglichkeit die Hintergrund-Geschichte bzw. die "Notizen" in Genesis zu füllen, sodass diese dann auf dem Sheet landen? Das was mit Genesis ausgegeben wird, ist ja nunmal ein nicht-ausfüllbares PDF...
Ui, eine Space-Frage im Splittermond-Forum :-)
Die Antwort ist leider "derzeit nicht". Wir haben das auf unser langen "Nice-to-have" Liste (nicht nur für Space 1889), aber mangels Nachfrage war das bisher sehr niedrig angesiedelt.
Wenn Du magst, kannst Du das in unserem Ticketsystem als Feature Request Ticket eingeben - dann wird das ein wenig mehr sichtbar.
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Ich hoffe das war nicht allzu falsch, aber hier ist Genesis eben ein relativ reges Gesprächsthema ;)
Alles klar, das ist natürlich nachvollziehbar. Ich muss zugeben, dass das auch auf meiner "nice-to-have"-Liste wäre, den HG braucht man schließlich nicht ständig^^. Aufschreiben kann man es ja aber grundsätzlich mal - ich versuch dran zu denken das einzugeben!
Nach wie vor ein toller Generator, nur um es nochmal gesagt zu haben!
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Hallo,
wollte gerade einen neuen Helden erstellen. Diener der Götter ist noch nicht eingepflegt, oder?
Würde mich auch beteit erklären zu helfen. Werte, Listen eintragen usw. Aber programmieren kann ich nicht. Wenn Hilfe benötigt wird, gerne melden.
Gesendet von meinem Moto G (4) mit Tapatalk
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Ich glaube, Taranion wäre vmtl. über Hilfe sehr dankbar. Aber dass die Götter fehlen liegt auch daran, dass die in Genesis 3 eingepflegt wurden, soweit ich weiss.
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Diener der Götter fehlt tatsächlich noch komplett - auch in 3.0
Was die Mithilfe angeht: die Daten müssen als XML-Dokumente eingetragen werden. Hast Du das schon mal gemacht?
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Ich glaube, Taranion wäre vmtl. über Hilfe sehr dankbar. Aber dass die Götter fehlen liegt auch daran, dass die in Genesis 3 eingepflegt wurden, soweit ich weiss.
Bei den Versionsnummern steige ich nicht durch. Was ist der Unterschied?
Gesendet von meinem Moto G (4) mit Tapatalk
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Ich glaube, Taranion wäre vmtl. über Hilfe sehr dankbar. Aber dass die Götter fehlen liegt auch daran, dass die in Genesis 3 eingepflegt wurden, soweit ich weiss.
Bei den Versionsnummern steige ich nicht durch. Was ist der Unterschied?
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In Version 3 ist Shadowrun als drittes Rollenspiel dazugekommen, sowie Bestienmeister für Splittermond
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Diener der Götter fehlt tatsächlich noch komplett - auch in 3.0
Was die Mithilfe angeht: die Daten müssen als XML-Dokumente eingetragen werden. Hast Du das schon mal gemacht?
Ich habe in der xml datei von meinen helden ein wenig rumgepfuscht (Daten und Werte verändert.) Nenn mal ein Beispiel, was man da genau tun muss.
Gesendet von meinem Moto G (4) mit Tapatalk
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Falls noch nicht gesehen, verlinke ich hier sicherheitshalber mal diese Frage zu Genesis aus dem Produkte-Bereich: Genesis : Fehler beim PDF-Druck (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=5776.0).
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Wie komme ich denn von 2.0 mit der Lizens auf 3.0?
Er versucht immer beim Start hier drauf zuzugreifen:
http://www.rpgframework.de/bootloader1/genesis-2.0-starter.jar
und dann gibt es immer mehrere Update-Errors
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Wie komme ich denn von 2.0 mit der Lizens auf 3.0?
Lösche einfach die 2er Version und lade Dir die aktuelle 3er Version herunter. Die Lizenz funktioniert auch damit.
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Würde gerne an dieser Stelle "Vielen Dank" für Genesis sagen. Das jetzt jeder Held in der Runde seinen Meisterschaften und Zauber im eingenen Anhang aufgelistet hat ermöglicht uns flotte Runden mit drölfhundert Prozent weniger Rumgeblättere. Und wenn ich auf Arbeit mal warten muss bis es weiter gehen kann baue ich flux einen neuen Helden.
;D ;D ;D
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Habe mich gerade mal mit der freien Version auseinandergesetzt.
Da ich da jetzt keine Ahnung von habe 2 Fragen die fürmich wichtig sind:
Ist abzusehen, dass das ganze Regeltechnisch mal auf einem aktuellen Stand ist und mit den Publikationen Schritt hält?
Ergänzend zur ersten Frage die zweite. Ist das ganze ein reines Fanprojekt und all die verschiedenen Regelwerke auch von anderen Systemen werden in der Freizeit eingefügt, so dass es im Grunde immer Stückhaft bleiben wird. (was als Fanprojekt in der Freizeit ja völlig ok ist, bitte nicht falsch verstehen.)
Das ganze klingt jetzt härter und harscher als es soll aber für mich ist das eine Überlegung bevor und ob ich es kaufe. Ich kaufe halt auch alle Printpublikationen immer zeitnah und müsste für mich da den Mehrwert erkennen, bzw. ist es mir wichtig alle Optionen zu haben (oder zumindest annähernd alle mit ca. 1/4 Jahr Verzögerung meinetwegen.)
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Ist abzusehen, dass das ganze Regeltechnisch mal auf einem aktuellen Stand ist und mit den Publikationen Schritt hält?
Wir sind beinahe auf aktuellem Stand. Mit Version 3.4.0 ist die Unterstützung für Farukan gekommen. Die "Fahrenden Völker" sind auch schon eingegeben und kommen mit der Version 3.5.0 in schätzungsweise 2 Wochen.
Zugegeben ist diese Seite (https://www.rpgframework.de/index.php/de/rollenspiele/splittermond/) nicht aktuell, aber die News-Artikel auf der Webseite geben den Fortschritt ganz gut wieder.
Ansonsten halten wir eigentlich ganz gut Schritt und sind ca. 3 Monate hinter den Veröffentlichungen hinterher - das hängt immer ein wenig davon ab, wieviel Leute gerade Zeit und Lust haben, die Daten einzugeben.
Ergänzend zur ersten Frage die zweite. Ist das ganze ein reines Fanprojekt und all die verschiedenen Regelwerke auch von anderen Systemen werden in der Freizeit eingefügt, so dass es im Grunde immer Stückhaft bleiben wird. (was als Fanprojekt in der Freizeit ja völlig ok ist, bitte nicht falsch verstehen.)
Ja, das ist ein reines Fanprojekt, welches nur wenige Monate jünger ist als das Splittermond GRW selbst. Und ich denke, damit fährt man besser als mit einer kommerziellen Version. Diese würde nämlich für jedes Print-Produkt, welches eingegeben wird, Kosten erzeugen, d.h. man müsste für jede Spielhilfe oder Regionalband einen DLC kaufen. Der würde dann vermutlich schneller erscheinen, aber dann potentiell pro Print-Werk 2-5 Euro kosten. Und die Grundversion wäre vermutlich für 30-40 Euro zu kaufen gewesen.
Das ganze klingt jetzt härter und harscher als es soll aber für mich ist das eine Überlegung bevor und ob ich es kaufe. Ich kaufe halt auch alle Printpublikationen immer zeitnah und müsste für mich da den Mehrwert erkennen, bzw. ist es mir wichtig alle Optionen zu haben (oder zumindest annähernd alle mit ca. 1/4 Jahr Verzögerung meinetwegen.)
Ganz ehrlich kann ich deine Einstellung da nicht nachvollziehen. Du kannst Genesis vollumfänglich benutzen so wie es ist - kaufen tust Du nur die Tatsache, dass Du mehr Textbeschreibungen in der Anwendung und im Ausdruck (z.B. Zauberbeschreibungen) bekommst und das kannst Du für 3 Euro für ein Jahr testen - das ist ein Preis, zu dem das Reinschnuppern kein Problem sein sollte, insbesondere wenn Du vermögend genug bist, um Dir alle Printpublikationen zu kaufen.
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Was hat denn meine monetäre Situation mit einem etwaigen Mehrnutzen zu tun? Aber gut man muss sich nicht immer nachvollziehen können. Meine Einschätzung habe ich und dafür Danke ich.
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Wenn ich die 10 Euro, die ich in eine Genesis-SpliMo Lizenz investiert habe, mit der Zeitersparnis vergleiche war es ein Schnäppchen. Natürlich freue ich mich immer wen Genesis aktualisiert wird, aber wenn es mal etwas länger dauert ist es für mich auch kein Problem. Die Erstellung und Verwaltung von Helden geht einfach so viel schneller als „zu Fuß“, dass ich kein Problem damit habe zum Schluss ein paar Felder per Hand auszufüllen. Die mit Genesis erstellten Dokumente lassen sich gut nachträglich verfeinern, eine noch nicht implementierte Meisterschaft nachzutragen ist damit kein Problem. Ich benutze Acrobat Pro, aber ich vermute mal andere Tools tun es auch.
Als SL hat Genesis noch den großen Vorteil für mich, dass mit der Lizenz auf den Heldendokumenten jetzt alles drauf steht, was der Spieler über seine Meisterschaften und Zauber wissen muss und es wird weniger mit fettigen Fingern in meinen schönen Büchern rumgesucht.