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Allgemeines => Allgemeines => Thema gestartet von: Noldorion am 07 Nov 2015, 00:07:54

Titel: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 00:07:54
Hallo zusammen!

Tja, jetzt haben wir es doch ganz vergessen, den Ticker zu starten, weil wir zu sehr damit beschäftigt waren, produktiv zu sein. Und unproduktiv zu sein...

Wer es noch nicht weiß: In absehbarer Zeit steht der Magieband an. Heute Abend hat sich daher das Regelteam in Mainz versammelt, um die Regeln für den Band zu besprechen und Konzepte festzuzurren. Bis Sonntag werden wir kräftig daran arbeiten.

[00:07 Uhr] Noch sind wir nicht vollständig, aber gut gesättigt mit hervorragender Lasagne. Morgen kommt noch jemand hinzu, und da noch nicht alle anwesend sind, haben wir die letzten Stunden mehr in lockerer Diskussion verbracht. Was für Probleme und Lücken gibt es im Magiesystem? Wo können wir die Möglichkeiten sinnvoll erweitern - ohne dabei unser Gesamtkonzept oder das Gleichgewicht zu gefährden? Wie soll der Seitenplan letzten Endes aussehen? Anwesend sind viele aus dem Regelteam - einige kennt ihr auch hier aus dem Forum: Quendan, SilentPat als Verlagsleiter, Drakon, A.Praetrious, Myriko und maggus, und morgen kommt auch noch Gwydon dazu. Und ich bin auch dabei.

Wie gesagt ist das derzeit noch eher eine lockere Gesprächsrunde. Es ist aber spannend: Es ist die erste "große" Regelkonferenz seit Erscheinen des Grundregelwerks, und somit auch die erste, in der wir tatsächlich über Spielerfahrungen der Community, Reaktionen und auch unsere eigenen Erfahrungen mit dem fertigen und erschienenen Regelwerk sprechen können. Schönes Gefühl!

Wir werden euch immer mal ein wenig auf dem Laufenden halten, was an diesem Wochenende geschieht. Für morgen stehen unter anderem Beschwörungen, Alchemie, Artefakte und ähnliche Themen auf dem Zeitplan - ich bin sehr gespannt, was so alles rauskommt!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 00:51:17
Ich bin gespannt und wäre nur zu gern dabei. Ich mag die Magie in Splittermond und ich würde nur zu gerne wissen, welche Gedanken euch so durch den Kopf spuken.

Können wir Forennutzer quasi an der Besprechung teilnehmen über Kommentare in diesem Live-Ticker?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Wolfhunter am 07 Nov 2015, 00:54:45
Kann SeldomFound nur zustimmen!
Bin sehr gespannt auf eure Gedanken und Entscheidungen!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: maggus am 07 Nov 2015, 00:55:58
Können wir Forennutzer quasi an der Besprechung teilnehmen über Kommentare in diesem Live-Ticker?

Probier morgen mal Dein Glück :) Heute löst sich die Runde jedenfalls gerade auf. Die Lasagne war einfach zu lecker, und jeder hat mehr in den Bauch gebracht, als der Konzentration gut tut ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 00:56:38
Können wir Forennutzer quasi an der Besprechung teilnehmen über Kommentare in diesem Live-Ticker?

Probier morgen mal Dein Glück :) Heute löst sich die Runde jedenfalls gerade auf. Die Lasagne war einfach zu lecker, und jeder hat mehr in den Bauch gebracht, als der Konzentration gut tut ;)

Habe ich jetzt auch nicht erwartet. Schlaft gut und bis später!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Gwydon am 07 Nov 2015, 01:01:27
Ha, da tickern sie schon! Bin bald bei euch, Flug geht in ein paar Stunden...
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 01:04:45
Dann hoffen wir mal, dass du nicht vom Streik betroffen wirst ;)

Ich melde mich ab und gehe schlafen, morgen denken wir früher an den Ticker, versprochen! (Später als "nach Mitternacht" wird ja auch schwer möglich...)

Und klar, Kommentare könnt ihr hier immer hinterlassen - unter anderem deshalb machen wir das ja :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Gwydon am 07 Nov 2015, 01:15:04
Streik sollte kein Problem sein, fliege mit der Austrian. Der Flug wird aktuell als verfügbar angezeigt. :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Katharsis am 07 Nov 2015, 08:36:28
Da trefft ihr euch nur paar Kilometer weiter und sagt nicht mal Bescheid,  Frechheit! 😢😜
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Myrmi am 07 Nov 2015, 08:47:24
Solange sie nicht über die Lasagne von gestern diskutieren ist alles gut. :) ;D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 09:23:45
Die Lasagne war soooo lecker ;)

So - die meisten hier sind inzwischen wach, und Gwydon dürfte gleich hier aufschlagen. Bald geht es weiter!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 09:28:46
Ha! Ich scheine ihn beschworen zu haben. Gwydon ist da!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 09:43:13
Ich bin totel gespannt welch kleine Leckerbissen hier im Laufe des Wochenendes geteasert werden. Also werde ich wohl noch ein paar mal häufiger hier reinsehen. Viel Spaß Euch in Mainz.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 09:53:30
Erster kleiner Leckerbissen: Inzwischen hat sogar jeder Teilnehmer eine Hose an! ;D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Silent Pat am 07 Nov 2015, 10:21:10
Und los geht's.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 10:23:21
Esprit sagt: Strick trumpft auf!

...

...

Ja, es ist noch früh.

Wir plaudern noch locker, Gwydon wirft eine mögliche Fortsetzung für "Der Fluch der Hexenkönigin" in den Raum. Adrian schlägt als Titel "Schicksalsjahre einer Hexenkönigin" vor.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Myrmi am 07 Nov 2015, 10:29:30
Ich bin jedenfalls für eine Fortsetzung vom Fluch der Hexenkönigin. Vielleicht könnte man jene mit den Ereignissen aus "Ein Funke Mut" verknüpfen oder gar danach spielen lassen.

Arbeitstitel: "Die Blutaxt schlägt zurück" oder die "Rückkehr der Hexenkönigin" :P
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Feyamius am 07 Nov 2015, 10:31:28
"Das Vermächtnis der Hexenkönigin" und in 20 Jahren kommt die Jubiläumsausgabe "Die Tochter der Hexenkönigin".
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 10:35:45
Gerade gibt es eine Übersicht des gestrigen Tages für die Neuankömmlinge. Da haben wir den Seitenplan besprochen und ein paar Fragen geklärt, wo nicht sofort Konsens war: Anzahl neuer Zauber, Aufbau der Magieschulen-Beschreibungen und ähnliches. Sowie Themen besprochen wo möglicherweise Probleme im Magiesystem liegen und was wir damit machen.

Gleich wird noch besprochen, ob wir Elementarschulen in einem Block abhandeln oder nicht - das wurde gestern schon mal angesprochen, aber auf Basis der Vor- (etwas Platzersparnis) und Nachteile (weniger Einheitlichkeit; Suggerieren einer outgame-Elemetar-Realität die wir mglw. vermeiden wollen, um verschiedene Ingame-Theorien gleichwertig zu lassen) haben wir noch keinen Konsens erzielt. Jetzt mit Gwydon dabei werden wir das dann mal festzurren. :)

Und dann geht es an die heutige Tagesordnung. Großkomplexe unter anderem (und ohne Reihenfolge):
- Beschwörung/Chimärologie/Nekromantie/Konstrukte
- Ritualmagie
- Magietraditionen
- uvm. ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Feyamius am 07 Nov 2015, 10:37:57
Ich warte typischerweise auf die Artefakte. ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Caleb am 07 Nov 2015, 10:38:28
Gepriesen sei die Splittermondredaktion... der Magieband. Bin gerade total gerührt und vom Scheitel bis zur Sohle mit einem wohligen Gefühl der Vorfreude überflutet. Ich wünsche euch auf alle Fälle gutes Gelingen.  :) Vielen Dank, dass ihr uns daran teilhaben lasst und uns mit Infos versorgt.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: JohnLackland am 07 Nov 2015, 10:39:57
Die wanderjahre der Hexenkönigin, dann kommt die Rache der Hexenkönig und die List der Hexenkönigin...

Viel Spaß Euch und Danke das ihr uns mitlesen lasst.

Mal ein paar Stichworte so zu Euch werfe: Beseelte Artefakte, magsiche Fallen und verankerte kanalalisierte Zauber.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 10:41:06
Ich warte typischerweise auf die Artefakte. ;)

Lassen wir weg, die machen doch nur Probleme!

Halt nein, steht ja doch ganz unten auf der Liste unter "Fokusthemen". ;)

Übrigens das bisherige Motto des Wochenendes: "Da kann man doch was mit einer Meisterschaft machen." ;D Es wurde daher auch schon angesprochen, dass wir nicht auf jeden Punkt einfach eine Haufen Meisterschaften werfen sollten, nur weil das attraktiv scheint. ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Drakon am 07 Nov 2015, 10:47:25
Übrigens das bisherige Motto des Wochenendes: "Da kann man doch was mit einer Meisterschaft machen." ;D Es wurde daher auch schon angesprochen, dass wir nicht auf jeden Punkt einfach eine Haufen Meisterschaften werfen sollten, nur weil das attraktiv scheint. ;)
Es ist aber auch einfach verdammt attraktiv.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Drachenbrut am 07 Nov 2015, 10:48:00
Also falls ihr euch dafür interessiert, hier ein paar Punkte,die für mich einen sofortkauf für mich interessanter machen:

-n Haufen neuer zauber, vor allem Verwandlung sollte dabei nicht zu kurz kommen, da für mich der magier, der Gegenstände, Personen und die Landschaft verändert, noch zz kurz kommt.

- BlutMagie, Eigenblut wie auch opferblut

- mehr zu Beschwörung

- Alchemie vielleicht

- mehr zu Artefakten auf jeden Fall

-da meine Gruppe vorher zuviel dsa gespielt hat, ein blauer Kasten der explizit sagt, dass zauber auch in anderen Schulen vorhanden sein können, wenn es (dem spielleiter) passt

-Neue Meisterschaften oder noch so ein blauer Kasten,  bloß für Meisterschaften.

- evtl etwas magie Theorie, gerade im Hinblick Magie entdecken

Das war's erstmal

Grüße
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Anmar am 07 Nov 2015, 10:55:03
-da meine Gruppe vorher zuviel dsa gespielt hat, ein blauer Kasten der explizit sagt, dass zauber auch in anderen Schulen vorhanden sein können, wenn es (dem spielleiter) passt
Warum?
Anders als bei DSA kann man hier ohne Einschränkungen andere Magieschulen lernen und nicht nur die Zauber lernen, sondern auch die Meisterschaften.

Edit: Die Gruppe kann doch jetzt schon die Zauber für andere Magieschulen freischalten, wenn die Gruppe so spielen möchte.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Drachenbrut am 07 Nov 2015, 11:02:28
-da meine Gruppe vorher zuviel dsa gespielt hat, ein blauer Kasten der explizit sagt, dass zauber auch in anderen Schulen vorhanden sein können, wenn es (dem spielleiter) passt
Warum?
Anders als bei DSA kann man hier ohne Einschränkungen andere Magieschulen lernen und nicht nur die Zauber lernen, sondern auch die Meisterschaften.

Edit: Die Gruppe kann doch jetzt schon die Zauber für andere Magieschulen freischalten, wenn die Gruppe so spielen möchte.

Richtig. Allerdings haben knapp 15 Jahre dsa aus denen regelrechte Anwälte gemacht. So a la "steht da nicht, darf nicht sein."  Ist halt ein sehr spezieller Wunsch und hat natürlich so gar keine Priorität. Ich dachte mir nur wenn ich mich mit sturklpfen herumschlagen muss, müßten das ggf noch mehr Menschen.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 11:03:19
Erstes größeres Thema: die Differenzierung zwischen "Spruch" und "Ritus".

Bisher sind Sprüche und Riten relativ gleich - Unterschiede gibt es nur in der Zauberdauer. Wir sprechen darüber, ob man das Profil der Kategorien schärfen kann, also Sprüche und Riten stärker voneinander differenzieren kann.

("Profilschärfung" ist Drakons Lieblingsphrase des Wochenendes.)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Fadenweber am 07 Nov 2015, 11:12:28
*reicht einen Wetzstein*
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 11:33:38
Es wird rege diskutiert, es gibt unterschiedliche Ansichten, aber es herrscht generell Konsens, dass eine größere Differenzierung gewünscht ist - sowohl auf Seite des Fluffs als auch auf Seite des Crunchs, so dass sich Riten im Spiel anders "anfühlen". Das ganze soll sich in das bisherige Regelgerüst einfügen. Wir machen noch keine konkreten Vorschläge - es geht hier mehr darum, Konzepte festzulegen.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 11:42:27
Protokoll schreiben ist doof!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 11:43:15
Nicht jammern, tippen!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 11:47:04
Erster kleiner Leckerbissen: Inzwischen hat sogar jeder Teilnehmer eine Hose an! ;D

Ok, das hatte ich zwar nicht im Sinn, aber durchaus auch reine relevante Neuigkeit ;D.


Adrian schlägt als Titel "Schicksalsjahre einer Hexenkönigin" vor.

Gefällt mir sehr gut ;D. Da kommen bereits erste Weihnachtsgefühle auf.


Wir plaudern noch locker, Gwydon wirft eine mögliche Fortsetzung für "Der Fluch der Hexenkönigin" in den Raum.

Aber nun ernsthafter. Eine Fortsetzung fände ich schon sehr schön. Allerdings würde ich auch sagen, dass dies erst in ein paar Jahren passieren sollte. Ein wenig Spannung über den weiteren Verlauf sollte schon aufgebaut werden ;)


Protokoll schreiben ist doof!

Armer Quendan. Protokoll schreiben ist wirklich doof.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 11:53:02
Als verwandtes Thema reden wir jetzt über Ritualmagie - im Sinne von "Großritualen" mit mehreren Teilnehmern, also eher das, was als Plotaufhänger dienen kann, mit Einfluss auf das Setting.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 11:54:55
@ Differenzierung zwischen Ritus und Spruch:


Einsatz von Materialien: Riten können über hochwertige Materialien verstärkt werden. Wenn ich ein Haufen Weihrauch im Wert von 3*Zaubergrad Lunare abbrenne, erhalte ich einen stark positiven Umstand.

Unterstützung bei Riten: Bei Riten kann man den Zaubernden durch die passende Magieschule oder durch Arkane Kunde unterstützen. Allerdings muss man bei Arkane Kunde dann gegen den vollen Wert würfeln, anstatt gegen die Zielschwierigkeit -5.

Zielen/sichere Zaubersprüche: Analog zu Lücke suchen und Zielen kann man auch für Zaubersprüche einen Bonus von bis +3 erhalten, wobei man +1 für alle 2 zusätzlichen Ticks erhält. Möglicherweise auf Zaubersprüche mit Widerständen als Zielschwierigkeit einschränken.


@ Großrituale

Ich denke, da reichen eventuell ein paar erzählte Beispiele ähnlich wie bei den legendären Artefakte in MSK. Anders als in DSA sollte man jetzt da nicht versuchen, diese Rituale in ein festes Regelkorsett zu schüren.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 11:58:02
@ Großrituale

Ich denke, da reichen eventuell ein paar Beispiele. Anders als in DSA sollte man jetzt da nicht versuchen, diese Rituale in ein festes Regelkorsett zu schüren.

Absolut der gleichen Meinung. Insgesamt wäre es sehr wünschenswert, wann der Magieband sich nicht zu sehr in klein-klein verfängt. Da bin ich aber prinzipiell ganz optimistisch.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 12:10:09
Wir haben gerade kurz über einen besseren Begriff für diese Großrituale gesprochen. Irgendwelche Ideen? :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 12:11:48
@ Einfluss von Großritualen auf Setting


Ich finde, da sind zum Beispiel mit dem Wolkentod aus B&U schon ein paar ganz gute Beispiele gegeben worden, wie gefährlich so ein missglücktes Ritual werden kann.

Ansonsten schon mal ein paar Plotvorschläge:

Landwirtschaft = Regentanz und dergleichen mögen die ein oder andere Ernte retten, doch stehlen dafür das Wasser für andere Dörfer und können entsprechend Auslöser für einen Stammeskrieg sein

Industrie = Eine magische Manufaktur produziert ununterbrochen Waffen, doch ohne stetigen Nachschub fangen die Elementarengeister an zu rebellieren und sich gegen ihre Meister zu richten.

Handel = In Aurigion gibt es eine große Tafel, die den Wert von bestimmten Handelswaren in den größten Handelsstädten von Lorakis anzeigt (Palitan, Siprangu, Ioria, Ultia, Sarnburg, etc.). Als in einer bestimmten Stadt allerdings ein plötzlicher Abfall des Wertes aller möglichen Handelswaren anzeigt, ruft dies sofort ein Stirnrunzeln auf. Hat jemand die Tafel manipuliert oder passierte in der Stadt eine große Katastrophe?

Kommunikation = Der Bewahrerorden hatte einst ein Netzwerk aus Schreinen auf ganz Lorakis errichtet, durch den ihre Agenten untereinander in Kontakt bleiben können. Doch nachdem es für finstere Zwecke ausgenutzt wurde, musste man das Netzwerk aufgeben und es geriet in Vergessenheit.


@ Begriff für Großrituale:

Ich denke, die Bezeichnung an sich ist schon ganz gut.

Ansonsten bietet sich meiner Meinung nach der Begriff der Zeremonie an.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 12:13:38
Irgendwelche Ideen? :)

Geht es um den technischen Begriff im Band oder einen eher Fluff-Begriff für die Spielwelt.

Bei Ersterem finde ich Zeremonie auch nicht schlecht. Fluff-Begriff vielleicht: Mondritus?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 12:16:15
Eher um den technischen Begriff. "Zeremonie" ist in der Auswahl mit drin, aber "Zeremonie" klingt sehr feierlich, eher nach einem göttlichen Ritual. Wie gesagt: In der Auswahl ist es, aber wenn ihr noch andere Ideen habt, nur zu :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 12:25:37
Ich werfe mal das Wort "Prozedur" bzw. "Prozedere" in den Raum. Klingt auch nach etwas längerem, aber defintiv nicht nach etwas feierlichem. Und vor allem weniger geladen (bzgl. das es was "göttliches" ist).
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 12:26:32
Alternativ vielleicht irgendetwas mit Zyklus. Zauberzyklus, Magiezyklus, Fokuszyklus ...
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Anmar am 07 Nov 2015, 12:32:37
Ist der Zyklus nicht immer wiederkehrend?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Iona am 07 Nov 2015, 12:32:58
Es wäre ja auch möglich die göttlichen Großrituale von den rein magischen im Fluff zumindest zu trennen wenn gewünscht.
Und dann fänd ich den Begriff "Anrufung" nett.

Technisch finde ich Zeremonie passend. Zeremonielle Magie ist auch in anderen Systemen bekannt und bei mir zumindest nicht sehr "feierlich" belegt.

Viel Spaß noch! :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Feyamius am 07 Nov 2015, 12:37:47
Großtat, Opus
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Anmar am 07 Nov 2015, 12:38:01
"Zeremoniell" in den Ring schmeiß.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 12:39:17
Wir reden weiter über Rituale. Generell geht es unter anderem darum, ob Großrituale nur NSCs vorbehalten werden sollten (z.B. das "Ritual der Weltvernichtung"), oder ob auch Spielercharaktere sie ausüben können sollten (das "Ritual der Verhinderung der Weltvernichtung"). Unter letzteres könnten zum Beispiel auch größere Vorhaben wie die magische Errichtung einer Baumstadt fallen. Andererseits kann man letzteres natürlich auch einfach über größere "Riten" (also die Zauberkategorie) darstellen - was dann eventuell auch mehr Differenzierung zwischen Riten und Sprüchen ermöglicht. Die Diskussion ist lebhaft und sehr produktiv, endgültige Entscheidungen sind noch nicht gefallen :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 12:42:27
Nachtrag: Für die Begriffe werden wir vermutlich noch einen eigenen Thread aufmachen, aber sammelt hier ruhig weiter, wir lesen das :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 12:54:21
Zu "Großrituale nur für NPCs?":

Großrituale sollten mMn für alle zugänglich sein. Sie sollten aber auch nicht von einer Person alleine machbar sein sondern von einer Vielzahl von Personen und mit erheblichen Aufwand. Das sorgt zum einen Dafür, das man nicht diese Gefühl der künstliche Barriere hat ala "Warum können NPCs das, aber nicht wir?" aber zum anderen es nur in entsprechenden Settings und als Teil eines Abenteuers wirklich möglich ist für die PCs, das auch zu machen (und damit wird verhindert, das es zu balancing Problemen kommt).

So muss dann der Bösewicht auch seine X Henchmen zusammen suchen, damit er das Ritual durchführen kann und ebenso können sich dann die Helden an solchen Ritualen beteiligen oder sie sogar iniziieren, wenn es darum geht ein Gegenritual oder ähnliches zu machen.
Dadurch das mehr Leute benötigt wird gibt man dem SL auch die Gestaltungsmöglichkeit, ob dieser jetzt dieses Großritual in sein Abenteuer haben will. Findet man nicht genug Leute, die daran teilnehmen können, dann kann man es halt nicht machen. Aber die theoretische Möglichkeit besteht halt weiterhin ohne künstliche nicht IG-Erklärbaren Barrieren ala "PCs können das nicht lernen".
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Iona am 07 Nov 2015, 12:55:52
Ich halte wenig davon Dinge per se nur NSCs zu öffnen.
Es mag sehr schwer und aufwendig sein, solche großen Rituale/Zeremonien/Anrufungen durchzuführen, aber eine Sperre gehört meiner Meinung nach allenfalls in SL-Hand und nicht in ein Regelwerk.

Die Hürde für große Effekte sollte groß sein - z.B. durch hohe Fertigkeitsanforderungen in der entsprechenden Magieschule oder sogar in einer bestimmten Mischung von Kompetenzen, seltene Ingredienzien, Mond- o. Sternkonstellationen. In einer normalen Abenteurergruppe wird das schwierig sein, aber nicht unmöglich gemacht werden.
Also warum dies nicht als Ziel/Option offen halten? :)

Edit: Yinan war einen Hauch schneller ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 12:59:25
@ Großrituale für Spielercharakter:

Ich denke, da wären zwar Vorschläge und Richtlinien ganz gut, doch die genauen Details sollte dann innerhalb der Gruppe selbst ausgebaut werden.



Beispiel: Beschwörung einer Baumstadt

Die Gruppe möchte gerne in Wintholt eine Siedlung aufbauen. Ein Dämmeralbe in der Gruppe schlägt vor, ob man nicht durch ein Ritual, wie man es in seiner Heimat benutzt, eine entsprechende Wohnung aufbaut.

Er hat die notwendigen Ressourcen um detailliertes Wissen über das Ritual zurecht fertigen (Baumeister der Dämmeralben als Mentor; Rang als vollausgebildeter Schüler; etc.), doch so fern ab von seiner Heimat müssen viele Teile des Rituals improvisiert werden.

Zum Beispiel mag man sich in Arakea die Dienste eines Diener einer befreundeten Caiyuu bedienen. In Wintholt muss man sich nun stattdessen auf der Suche nach einen mächtigen Baumwandler oder Dryade machen und diese davon überzeugen, ihren Segen zu geben.



Fazit: Die Kenntnisse von Großrituale für SCs sollte an ihren Hintergrund gebunden sein (Vorzugsweise durch ihre Ressourcen begründet) und es immer ermöglichen, dass jeder aus der Gruppe seinen Beitrag dazu liefern kann.

Der Kämpfer erschlägt das Monster, von dem man seltene Teile braucht, der Diplomat beschwatzt mächtige Händler und Feenwesen und der Dieb "borgt" sich das ein oder andere. Es sollte auf keinen Fall dazu führen, dass letztendlich nur der Magiespezialist alles alleine machen kann.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 13:02:14
Ich halte wenig davon Dinge per se nur NSCs zu öffnen.

Das war ein wenig missverständlich, glaube ich. Es geht unter anderem darum, wie hart das ganze verregelt werden muss - denn wenn Spielercharaktere so etwas reihenweise durchführen, brauchen wir harte Regeln, nicht nur Faustregeln und Anhaltspunkte. Es geht nicht darum "NSCs sind cooler als SCs", sondern mehr um "Soll das als weitere Fähigkeit überhaupt hart verregelt werden, oder wollen wir mehr Faustregeln, aus denen Plotaufhänger gestrickt werden können" :) Zusammengefasst: Großrituale nur als Plot Device, oder Großrituale auch für andere Zwecke?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 13:11:09
Grundregeln, was für Großrituale nötig sind (Materielle Komponenten, Sternenkonstellationen, Anzahl personen etc. pp) bzw. was sie für Voraussetzungen haben können, aber dann auch nicht sonderlich konkreter werden das man genug Spielraum hat.

So könnte man dann für das "Großritual der Baumsiedlung" als Beispiel haben:
Benötigte Fertigkeiten: Handwerk, Arkane Kunde, Magieschule Natur/Bewegung...
Benötigtes Material: Genug Holz für die Anzahl der entstehenden Häuser, ...
Benötigte anzahl Personen: 2 pro zu entstehendem Haus
Benötigte Zeit: 3 aufeinander folgende Nächte jeweils 6 Stunden...


Quasi das ganze als "Bauanleitung" für das Großritual. Wie das ganze genau aussieht, welche Effekte alles möglich sind etc. pp. kann dann jede Gruppe sich selbst überlegen und es ist einfach das Ganze auch in Abenteuern einzubauen. Vor allem kann man dann, wenn die SCs davon erfahren, auch entsprechende Gegenmaßnahmen machen. Wenn man weiß, dass das Großritual ein besonderes Erz oder sowas benötigt das man nur in dieser einen Gegend findet, dann kann man da den Bösewicht von abschneiden. Oder man kann versuchen sich reinzuschleichen und die Komponenten auszutauschen mit falschen, was das Großritual ebenfalls zum Scheitern bringt.

Das ganze ist dann flexibel genug, das man quasi alles mit machen kann, aber doch genug verregelt, das man sich an etwas orientieren kann.

Ich kann jetzt aber auch nicht wirklich einschätzen, ob mein Vorschlag schon als "harte Regeln" oder nur als "Faustregeln und Anhaltspunkte" gilt... vlt. ersteres?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Saalko am 07 Nov 2015, 13:20:31
Bei Großritualen finde ich solltet ihr die selben Maßstäbe nehmen wie beim Handwerk.

Waffe Schmieden ja,

Erz suchen nein.

Anders gesagt:
Ein Großritual von a-z durchplanen einfach lassen. Es ist zu groß, zu Zeitaufwendig, das geht alles in eine Rollenspielrichtung die zu Crunchig ist.

Anders gesagt:
Macht bitte ein Großritual genauso wie ein Ritual, nur mit mehr Vorraussetzungen, die nicht durch die Redax festgelegt sind.
Sondern nur Beispiele für den SL.

Um ein Großritual durchzuführen, sollen die Spieler viel Vorbereitung treffen, X Helfer die beim Ritual unterstützen, Y Lunare in Z Materialien investiert haben, Den Großriesen % Erschlagen haben und sein Haar herbeigeschafft haben ...

Mehr als nötig in das Ritual investiert zu haben, bringt einen positiven Umstand. Ansonsten folgen sie den Regeln eines Rituals.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 13:21:54
Genau um diese Randparameter und darum, wie spezifisch diese sein müssen, geht es gerade :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 13:25:13
Meine Idee für das Kapitel zu Großritualen:

A) Eine Tabelle um grob einzuschätzen, wie "groß" der Effekt des Rituals wäre.

Mundan: Ein solches Ritual wird einen entsprechenden Experten von Lorakis wenig verwundern oder beeindrucken. Es wird relativ häufig eingesetzt und wer sich damit konkret auseinander setzt, kann den Mechanismus dahinter durchaus leicht verstehen und aus dem Ritual entsprechende Zauber ableiten. Die Wirkung entspricht in der Regel einen Grad 3 Zauber, mag aber eine etwas bessere Wirkung zeigen.

Beispiel: Mit Magie aus einem großen Baum ein Haus formen.


Beachtlich: Das Ritual ist zwar durchaus bekannt und wird regelmäßig mal angewendet, doch es gilt schon als Kunststück oder geheime Kunst. Es entspricht in der Regel einen Grad 4 Zauber, aber häufig mit der ein oder anderen starken Verbesserung und Besonderheiten.

Beispiel: Die Erschaffung eines Golems.


Aufsehenerregend: Theoretisch bekannt, doch gilt als sehr schwierig. Wird meist nur für sehr bestimmte Anlässe verwendet und gilt dann immer als großes Ereignis. Es entspricht in der Regel einen Grad 5-Zauber, hat aber darüber hinaus noch einige sehr spektakuläre Effekte.

Beispiel: Ein magisches Feuerwerk zur Krönung des Kaisers von Selenia.


Legendär: Nur einigen Experten bekannt und extrem schwierig. Der Einsatz hat entscheidende Auswirkungen auf die Umwelt und gilt als ein Erlebnis, dass man vielleicht nur einmal in seinem Leben hat. Die Wirkung entspricht mindestens einem Grad 5 Zauber, jedoch häufig in einer ungeheuren Größenordnung.

Beispiel: Die Heilung einer ganzen Stadt von einer furchtbaren Seuche.


Episch: So gut wie vergessen und unfassbar schwierig. Die Auswirkung ist von einem göttlichen Wunder nicht mehr zu unterscheiden und wandert geradewegs in die Legenden und Sagen der jeweiligen Kultur und sogar darüber hinaus. Diese Art von Ritualen können praktisch alles!

Beispiel: Der Mondenfall


B) Davon ableitend, wie hoch ungefähr die eventuellen Fokuskosten sind, um die Einflüsse auf die Umwelt von GRW S. 197 abzuschätzen.

C) Vorschläge, wie man die Rituale je nach Schwierigkeit umsetzen kann, wie viele Teilnehmer, Ressourcen, fähige Experten und dergleichen notwendig sind.

Dazu dann eben noch ein paar konkrete Beispiele, die auch als Plotaufhänger dienen können.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 13:29:10
Genau um diese Randparameter und darum, wie spezifisch diese sein müssen, geht es gerade :)

Diesen Ansatz finde ich sehr gut. Yinan hat da ja schon ein gutes Beispiel gegeben.


Großrituale sollten, wenn man sie denn redaktionsseitig in Regeln gießen will, auch so angelegt sein, dass SC zumindest aktiv daran mitwirken können. Aber klar, es sollte auch Großrituale geben, die nicht in Spielerhand gehen. Dann aber sollte es wirklich immer ein Bann-Ritual geben, das SCe gegen die entsprechenden Rituale wirken können.


Die Vorschläge von SeldomFound finde ich sehr charmant.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 13:46:02
So ungefähr in SeldomFounds Richtung gehen auch unsere Überlegungen - mehrere Kategorien mit Richtlinien für die Randparameter :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 14:03:34
So ungefähr in SeldomFounds Richtung gehen auch unsere Überlegungen - mehrere Kategorien mit Richtlinien für die Randparameter :)

Sehr gut! Das hört sich doch sehr vielversprechend an. Als Beispiel eines Großrituals würde ich mir tatsächlich den Bau von Baumhäusern der Dämmeralben wünschen oder das besänftigen eines Vulkans auf den Stromlandinseln.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 14:06:46
Rituale sind erstmal durch - wir machen Mittagspause, dann geht es mit den Magietraditionen weiter :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Olibino am 07 Nov 2015, 14:07:43
Für mich würden grobe Richtlinien und Beispiele, die auch als Plotaufhänger dienen können, absolut ausreichen, ähnlich der legendären Kreaturen in B&U. Harte Regeln die 1:1 für die SC anwendbar sind halte ich für unnötig. Ein Beispiel für jede Magieschule wäre klasse.

Bitte nicht die 4 Elementarschulen zusammenfassen. Jede davon sollte genau so viel Platz bekommen wie die anderen Schulen.

Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 14:14:16
Endergebnis übrigens: Wir nehmen das Unteregger'sche Baukastenmodell für Ritualmagie. Er ist mit der Ausarbeitung eines genaueren Konzeptes beauftragt auf Basis der bisherigen Diskussion.

Aber jetzt erstmal Mittagessen! 8)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: maggus am 07 Nov 2015, 14:16:32
Nebenbei mal erwähnt: Die Beteiligung hier ist - mal wieder - großartig! Noldorion unterbricht ab und zu die Disskussio und bringt Eure Posts mit in die Denatte rein. Anders formuliert: Ihr sitzt mit am Tisch 8)

Ein herzliches Dankeschön - und weitermachen bitte :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Kargonis am 07 Nov 2015, 14:20:49
Wird es im Magieband Werte für beschwörbare Kreaturen und für Golems und für Chimären geben?

Gesendet von meinem SM-G900F mit Tapatalk

Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 14:23:10
Wird es im Magieband Werte für beschwörbare Kreaturen und für Golems und für Chimären geben?

Wird es :)

Wir essen gerade noch, und die Lasagne schmeckt immer noch großartig :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 14:23:47
Bitte nicht die 4 Elementarschulen zusammenfassen. Jede davon sollte genau so viel Platz bekommen wie die anderen Schulen.

Gute Nachricht für dich: Da haben wir uns schon gegen entschieden.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 14:24:41
Nebenbei mal erwähnt: Die Beteiligung hier ist - mal wieder - großartig! Noldorion unterbricht ab und zu die Disskussio und bringt Eure Posts mit in die Denatte rein. Anders formuliert: Ihr sitzt mit am Tisch 8)

Ein herzliches Dankeschön - und weitermachen bitte :)

Da muss man den Dank aber auch klar zurück geben. Es ist meiner Meinung nach nicht selbstverständlich, dass Ticker von Autorentreffen geliefert werden und man damit überhaupt die Chance hat, direkt seine Meinung kund zu tun. Die SMufanten sind einfach super! Die Community ist einfach super! Und daraus entsteht ein meiner Meinung nach überragendes Rollenspiel, in dem Spieler/Spielleiter nicht nur am Rand stehen und zusehen, sondern sich rege in den unterschiedlichsten Formen beteiligen können. Und ein paar von uns Fanboys/-girls sind ja inwzischen auch zu SMufanten aufgestiegen, nicht wahr maggus ;)?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 15:00:09
maggus blickt sehr konzentriert und hört aufmerksam zu (was daran liegen mag, dass er gerade protokolliert).

Es geht um Magietraditionen, die wir anhand des Beispiels der Skeftamagi aus Zwingard besprechen.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 15:07:51
maggus blickt sehr konzentriert und hört aufmerksam zu (was daran liegen mag, dass er gerade protokolliert).
Hat Quendan etwa so lange rumgenörgelt, bis maggus das Protrokoll-schreiben übernommen hat? xD
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 15:11:39
maggus blickt sehr konzentriert und hört aufmerksam zu (was daran liegen mag, dass er gerade protokolliert).

Es geht um Magietraditionen, die wir anhand des Beispiels der Skeftamagi aus Zwingard besprechen.

Und was genau muss besprochen werden?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 15:15:45
Es war von vornherein abgemacht, dass er nicht den ganzen Tag protokolliert - und maggus hat sich bereiterklärt, weil sonst nur wenige Laptops vorhanden sind und ich ein echt richtig mieser Protokollant bin :)

Wir diskutieren über Magietraditionen - konkreter über die Zielsetzung. Für euch: Magietraditionen sollen bestimmte Varianten von Zauberkundigen näher beschreiben, beispielsweise die Skeftamagi aus Zwingard, die Magier des Zirkels der Zinne oder die farukanischen Elementarrufer. Diese Varianten sind bei Spielern beliebt, und wir wollen ihnen mehr Futter geben. Das wird natürlich Fluff sein: Wie sieht der Werdegang eines solchen Zauberkundigen aus? Wie üben sie Magie aus, wie zaubern sie? Es soll aber auch Crunch enthalten werden: Wie ist die Ausgestaltung der Ressourcen Rang oder Mentor bei dieser Tradition? Welche Fertigkeiten werden üblicherweise gesteigert, welche Meisterschaften genommen? Welche Relikte könnte es geben?

Das sind momentan die Diskussionsthemen, und natürlich der Anteil Fluff vs. Crunch in einer Beschreibung, und der reine Umfang einer solchen Beschreibung :)

Als Beispiel aus unserer Arbeitsgrundlage:

Zitat
Sie [Die Skeftamagi] rufen keine göttlichen Segnungen auf sich herab, sondern schaffen sich mit den Musen ein mythisches Vorbild, dem sie mit Hilfe der Umgebungsmagie nahekommen wollen. Meist sind die Zauberformeln der Skeftamagi daher schlichte Gleichsetzungen: „Mein Pfeil – wie Swibalgas Pfeil!“ ist etwa eine weit verbreitete Zauberformel, um einem Schuss besondere Durchschlagskraft zu verleihen (Geschoss verzaubern). Andere Formeln stellen schlichte Befehle an Geschoss und Ziel des Schützen dar („Pfeil, werde Glut! Herz, werde Asche!“ als Beispiel eines Feuer-Schadenszaubers).
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 15:19:27
Hört sich super so an :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Kajus am 07 Nov 2015, 15:27:55
Für die Heldenerschaffung: Sind Magietraditionen dann eigene Module, oder Varianten von Modulen?
Feuermagier: (Variante: Skeftamagi) oder Skeftamagi: (Variante: Feuermagier).
Spielt Heldenerschaffung in dem Band überhaupt eine große Rolle?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 15:39:02
Ich vermute eher Varianten.

z.B. sind Skeftmagi ja bereits eine Variante der Ausbildung "Mystischer Krieger". So wird das mit dem Rest vermutlich ebenfalls sein.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 15:43:34
Es wird neue Ausbildungen geben, und neue Zauber, Meisterschaften und Co. - das Buch ist also durchaus auch für die Charaktererschaffung nützlich, aber nicht unbedingt notwendig.

Das Verhältnis Magietradition - Ausbildung - Variante besprechen wir gerade, es wird aber vermutlich offener sein: Häufig sind sie an Varianten von Ausbildungen gebunden (Skeftamagi, dragoreische Hexen), andere werden vermutlich eher eine "Denkschule" oder einen größeren Maßstab präsentieren. Wie gesagt steht das noch nicht fest.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 15:49:26
Aktueller Stand:

Magietraditionen gibt es in mehreren Geschmacksrichtungen:

- verknüpft mit einer konkreten, bereits vorhandenen Variante einer Ausbildung
- verknüpft mit einer neuen, in der Tradition eingeführten Variante einer Ausbildung
- gar nicht mit einer konkreten Variante verknüpft
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 15:52:48
Zum Thema Charaktererschaffung: Magietraditionen werden sowohl Hinweise für die Charaktererschaffung ("Arkane Kanuten haben üblicherweise zu Beginn ihrer Laufbahn...") als auch für die weitere Entwicklung enthalten ("Ein typischer Arkaner Kanut erlernt im Laufe seiner Karriere üblicherweise...").
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 15:56:55
Hört sich alles wirklich sehr spannend an.

Ich freue mich schon auf Arkane Kanuten ;D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Belfionn am 07 Nov 2015, 15:57:56
"Ein typischer Arkaner Kanut erlernt im Laufe seiner Karriere üblicherweise...").
“ ...den Umgang mit seinem magischen Paddel.“  ;-)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 15:59:34
Ihr Geheimnis ist: Sie haben 0 Fertigkeitspunkte in Schwimmen! Deshalb sind sie so gut darin, im Boot zu bleiben ;D

Wir sprechen kurz über Traditionsinsignien. Eben besagtes magische Paddel der Arkanen Kanuten. Es eignet sich genauso sehr, ein Boot vorwärts zu paddeln, wie zum Paddeln widerspenstiger Bandredakteure und Autoren.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 16:00:21
"Ein typischer Arkaner Kanut erlernt im Laufe seiner Karriere üblicherweise...").
“ ...den Umgang mit seinem magischen Paddel.“  ;-)

Irgendwie klingt das schweinisch ::)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 16:02:12
Irgendwie klingt das schweinisch ::)
Das sagt glaube ich mehr über dich aus als alles andere :P
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 16:05:42
Das sagt glaube ich mehr über dich aus als alles andere :P

Könnte man wohl so sagen ::)


Wir sprechen kurz über Traditionsinsignien. Eben besagtes magische Paddel der Arkanen Kanuten. Es eignet sich genauso sehr, ein Boot vorwärts zu paddeln, wie zum Paddeln widerspenstiger Bandredakteure und Autoren.

Interessant. Wobei ich da, ich schrieb es schon mal in einem Thread, etwas skeptisch bin. Wahrscheinlich bin ich zu sehr gebrandmarkt von AP-Gräbern wie bei DSA. Ich bin aber - wie eigentlich immer - neuen und alternativen Ideen gegenüber aufgeschlossen.

Und wehe, es gibt am Ende keine Arkanen Kanuten in dem Band mit magischen Paddeln. Dann setzt es aber was! ;D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: maggus am 07 Nov 2015, 16:06:02
maggus blickt sehr konzentriert und hört aufmerksam zu (was daran liegen mag, dass er gerade protokolliert).
Hat Quendan etwa so lange rumgenörgelt, bis maggus das Protrokoll-schreiben übernommen hat? xD

Wer schreibt, der bleibt 8)

Hatte ich schon erwähnt, dass ich Thomas Römer sehr vermisse. Jetzt bin ich hier nämlich der einzige Raucher ::)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Kajus am 07 Nov 2015, 16:09:13
witze über magische Kanuten? Das gibt eine mit dem Paddel.
der einzige Raucher sein? Das gibt eine mit dem Paddel.
http://imgur.com/xczkt (http://imgur.com/xczkt)

Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 16:09:35
Hatte ich schon erwähnt, dass ich Thomas Römer sehr vermisse. Jetzt bin ich hier nämlich der einzige Raucher ::)

Und bevor jemand denkt Thomas sei nicht mehr dabei: Der konnte nur leider heute nicht, sonst wäre er gerne gekommen. ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 16:13:32
Hatte ich schon erwähnt, dass ich Thomas Römer sehr vermisse. Jetzt bin ich hier nämlich der einzige Raucher ::)

Und bevor jemand denkt Thomas sei nicht mehr dabei: Der konnte nur leider heute nicht, sonst wäre er gerne gekommen. ;)

Das ist sehr beruhigend. Man könnte ihn ja in gewisser Weise als Großmeister der Magie bezeichnen.


Wer schreibt, der bleibt 8)

Es scheint ja mit harten Bandagen bei den SMufanten gearbeitet zu werden ;D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Metzelmann am 07 Nov 2015, 16:13:39
Auch von mir noch ein großen Dank, das ihr euch die Mühe macht, das hier zu Livetickern! :) (Erinnert mich sehr an die Brainstromings auf der Arbeit :D)

Gab /  Gibt es intentionen den Spielern bzw Charakteren ingame die möglichkeit zu geben eigene Sprüche zu entwickeln oder vorhandene zu modifizieren?

Und so aus interesse aber wahrscheinlich zu umfangreich: Wie balanced ihr die Spells?

Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Kajus am 07 Nov 2015, 16:17:54
Besonders das Balancing von beschworenen Wesen und ihren Beschwörern interessiert mich. Wenn ich mir die Kämpfe bisher so vorstelle und dann überlege, dass plötzlich zwei Feuerwesen auf der Seite der Helden mitkämpfen, scheint das nach einiger Arbeit für den SL zu klingen um die Kämpfe nicht zu leicht bzw zu schwer zu machen (falls dem Beschwörer der Zauber misslingt...) 
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 16:24:38
Gab /  Gibt es intentionen den Spielern bzw Charakteren ingame die möglichkeit zu geben eigene Sprüche zu entwickeln oder vorhandene zu modifizieren?

Voraussichtlich nicht in harten Regeln, nur mit einigen Hinweisen.

Zitat von: Metzelmann
Und so aus interesse aber wahrscheinlich zu umfangreich: Wie balanced ihr die Spells?

Indem unsere Balancing-Experten die Sprüche gegenüberstellen und genau analysieren und berechnen, wo Arbeit und Nachbesserungen möglich sind. Oder wie genau war das gemeint?

@Chajos: Das ist eines der beiden "großen" Themen für heute. Wir haben zwei wirklich große Themengebiete: Beschwörung und Co. sowie Artefakte / Alchemie. Als nächstes stehen Artefakte und Alchemie auf dem Plan.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Kajus am 07 Nov 2015, 16:28:30
Cool. Ich hatte gerade gestern eine Idee für einen Artefaktcharakter. Immenser Fokuspool, aber keine Magieschule. Immer auf der Suche nach mächtigen Artefakten um durch sie zu zaubern.
Ich hab Mondstahlklingen jetzt noch nicht, aber steht da nicht schon einiges zur Erschaffung von Gegenständen/Artefakten? Werde ich nachher beide Bücher brauchen?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 16:33:25
Cool. Ich hatte gerade gestern eine Idee für einen Artefaktcharakter. Immenser Fokuspool, aber keine Magieschule. Immer auf der Suche nach mächtigen Artefakten um durch sie zu zaubern.
Ich hab Mondstahlklingen jetzt noch nicht, aber steht da nicht schon einiges zur Erschaffung von Gegenständen/Artefakten? Werde ich nachher beide Bücher brauchen?

Vom MSK her sind eigentlich nur folgende Sachen wichtig:

- Angepasste Kosten von Strukturgeber, die man in der Errata einsehen kann.

- Besondere Materialien, die die Erschaffung von Strukturgebern erleichtern, zum Beispiel Firnholz.


Bedenke allerdings, dass ein Artefaktmagier von keiner magischen Meisterschaft profitieren kann.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Metzelmann am 07 Nov 2015, 16:49:14
Zitat
Zitat von: Metzelmann
Und so aus interesse aber wahrscheinlich zu umfangreich: Wie balanced ihr die Spells?

Indem unsere Balancing-Experten die Sprüche gegenüberstellen und genau analysieren und berechnen, wo Arbeit und Nachbesserungen möglich sind. Oder wie genau war das gemeint?

Das beantwortet die Frage. Mir ging es darum ob in der Redaktion "einfach jeder" Zauber erstellt und die dann in die Bücher wandern (was bei einigen System anscheinend passiert) oder ob alle Sprüche vorher auf Konsistenz geprüft werden.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 16:52:30
Kurzes Update: Ich bin gerade Protokollant, kann daher nicht tickern ;) Die anderen schauen aber auch immer wieder mal rein.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Drakon am 07 Nov 2015, 17:27:03
Myriko sagt: Wir müssen jetzt schnippeln.

(Damit es Abendessen gibt)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Kreggen am 07 Nov 2015, 17:38:58
Hatte ich schon erwähnt, dass ich Thomas Römer sehr vermisse. Jetzt bin ich hier nämlich der einzige Raucher ::)

Heinzcon 2016, Markus ... da gehen wir wieder zusammen eine qualmen. Werde morgen die Eintritts-Karte bestellen ..
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 17:53:09
Puh!

Das Artefaktthema polarisiert. Wir haben heiß darüber diskutiert, welche Fähigkeiten weitere Artefakte (neben Strukturgebern) überhaupt haben sollen und wie man das mit dem Magiebild von Lorakis vereinbaren kann. Wir sind inzwischen an einem Punkt, an dem wir unterschiedliche Ideen haben, die wir etwas näher ausarbeiten und dann mit der Weltredaktion abstimmen müssen. Jetzt wird Pause eingelegt - es müssen ein paar Sachen eingekauft und dann gekocht werden. Dann geht's weiter!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: maggus am 07 Nov 2015, 18:00:04
Heinzcon 2016, Markus ... da gehen wir wieder zusammen eine qualmen. Werde morgen die Eintritts-Karte bestellen ..
:)

@Artefakte: Beschlusslage ist, dass es Artefakte jenseits der Strukturgeber geben wird. Heiß diskutiert wurden die Fragen. inwieweit Fokus und/oder die Zauberprobe substituierbar sein können / sollen. Hier wurde der Punkt erreicht, an dem nachfolgend auch die Weltredaktion eingeschaltet wird, um innerweltliche Konsistenz sicher zu stellen.

Jetzt bin ich zum Schnippeln eingeteilt ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 18:09:17
Das Artefaktthema polarisiert. Wir haben heiß darüber diskutiert, welche Fähigkeiten weitere Artefakte (neben Strukturgebern) überhaupt haben sollen und wie man das mit dem Magiebild von Lorakis vereinbaren kann.

Tja, das wundert wohl nicht. Artefakte sind immer so eine Sache. Wenn ich überlege, dass im Uhrwerk-Forum auch eifrig über die Artefaktmagie in Myranisches Zauberwerk diskutiert wird, dürfte es ähnliches Diskussionspotential auch bei Splittermond geben. Gut finde ich, dass die Regel-Redaktion sich da genau mit der Welt-Redaktion austauschen will. Das ist sicherlich der richtige Weg. Am Ende wird man es sowieso nicht allen Recht machen können, da nicht alle Spieler die gleichen Dinge schätzen/präferieren bzw. unterschiedliche Schwerpunkte haben. Eine innerweltliche Konsistenz ist aber schon einmal ein sehr guter Anfang. Bei allem Weiterem bin ich sehr gespannt. Bisher trifft Splittermond da voll mein Balacing-Präferenz.

Sollen Artefakte (Nicht-Strukturgeber) zukünftig eigentlich permanente Fokuspunkte kosten oder wird es wie bisher über Meisterschaften limitiert oder gibt es ganz andere Ansätze? Oh mein Gott, die Neugier wächst schon ins Unermessliche. Wie ist denn der ungefähre Zeithorizont des Bandes?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Kargonis am 07 Nov 2015, 18:16:35
Ist es geplant auch die Zauber aus dem GRW in den Magieband zu schreiben?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 18:25:36
Tja, das wundert wohl nicht. Artefakte sind immer so eine Sache. Wenn ich überlege, dass im Uhrwerk-Forum auch eifrig über die Artefaktmagie in Myranisches Zauberwerk diskutiert wird, dürfte es ähnliches Diskussionspotential auch bei Splittermond geben. Gut finde ich, dass die Regel-Redaktion sich da genau mit der Welt-Redaktion austauschen will. Das ist sicherlich der richtige Weg. Am Ende wird man es sowieso nicht allen Recht machen können, da nicht alle Spieler die gleichen Dinge schätzen/präferieren bzw. unterschiedliche Schwerpunkte haben. Eine innerweltliche Konsistenz ist aber schon einmal ein sehr guter Anfang. Bei allem Weiterem bin ich sehr gespannt. Bisher trifft Splittermond da voll mein Balacing-Präferenz.

Sollen Artefakte (Nicht-Strukturgeber) zukünftig eigentlich permanente Fokuspunkte kosten oder wird es wie bisher über Meisterschaften limitiert oder gibt es ganz andere Ansätze? Oh mein Gott, die Neugier wächst schon ins Unermessliche. Wie ist denn der ungefähre Zeithorizont des Bandes?

So sehr ins Detail sind wir noch nicht gegangen, daher kann ich dir dazu leider nichts sagen - auch nicht zum Zeithorizont des Bandes. Er kommt vor 2025!

Ist es geplant auch die Zauber aus dem GRW in den Magieband zu schreiben?

Nein - das wären 30 Seiten, die wir einfach vom Platz nicht haben. Da wollen wir lieber jede Menge neue Zauber bringen anstatt nochmal welche zu wiederholen.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 18:29:28
Er kommt vor 2025!

Das scheint mir keine gewagte Prognose zu sein ;D. Die Stimmung scheint ja wie immer gut sein :D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 18:30:48
Ja, Artefakte sind wirklich so ein Ding.

Auf der einen Seite könnte man Artefakte, die ohne den bewussten Zaubervorgang und eigener Fokus funktionieren, auschließlich als Überbleibsel alter Kulturen abhandeln, doch auf der anderen Seite stehen im Weltenband auch schon so einige Sachen, die mit den aktuellen Artefaktregeln nur schwer zu klären sind.

Grundsätzlich könnten ja die Ideen aus Numenera hier gut helfen, denke ich, mit Einweg-Artefakten, die man aus den Überbleibseln alter Drachlingsruinen zusammenbastelt.

Ansonsten wären noch Artefakte ganz interessant, an die man bestimmte Meisterschaften festgebunden hat, die nur für die Zauber innerhalb des Artefakts wirken. Obwohl, nein, dass wäre wohl keine so gute Idee.

Ja, es ist ein schwieriges Thema... Besonders wenn man solche Überlegung einbezieht, wie ich sie in gerade in meiner DSA-Runde erlebe, wo mein Hexer nun in eine Forschungsgruppe zur Erschaffung der A(stral)-Bombe hineingeraten ist.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Feyamius am 07 Nov 2015, 18:32:48
Er kommt vor 2025!
Das scheint mir keine gewagte Prognose zu sein ;D.

Du hast doch Myranisches Zauberwerk selbst erwähnt ...  :-X
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 18:35:44
@Artefakte: Beschlusslage ist, dass es Artefakte jenseits der Strukturgeber geben wird. Heiß diskutiert wurden die Fragen. inwieweit Fokus und/oder die Zauberprobe substituierbar sein können / sollen. Hier wurde der Punkt erreicht, an dem nachfolgend auch die Weltredaktion eingeschaltet wird, um innerweltliche Konsistenz sicher zu stellen.
Hier mal mein Senf dazu:

Zum einen wäre eine Art Weiterentwicklung des Strukturgebers interessant, der keine Probe erfordert aber natürlich Fokuspunkte kostet. Dieser kann dadurch limitiert sein, das er mehr Fokuspunkte kostet als normal und man halt auch keine besonderen Zusätze bekommt (also Modifikationen durch EG).

Denn bisher finde ich es zumindest problematisch, das man nur über Arkane Kunde, was meist von den "Magiern" nur gesteigert wird, benutzt werden können.
Durch eine feste Wirkung und höhere Kosten könnte man dann auf die Probe verzichten auch. Patzer und ähnliches könnten halt dazu führen, dass das Artefakt kaputt geht oder ähnliches.

Aber auch Artefakte, die ohne Fokuspunkte auskommen, sollten unbedingt enthalten sein. Beispiele dafür gibt es ja schon in mehreren Abenteuern:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Und ein "ist halt Drachlingsmagie" ist da etwas sehr unbefriedigend als Antwort.
Diese sollten dann am besten immer Ortsfest sein und erstmal aufhören, zu funktionieren, wenn sie wegtransportiert werden. Sie sind halt auf die derzeitige Umgebung und deren Magieströme eingestimmt und wenn sie von dort entfernt werden würden, müssten sie neu eingestimmt werden, was einer erneuten Erstellung/Aktivierung entsprechen würde, die auch langwierig sein sollte.


Das sind zumindest die Wünsche, die ich dafür hätte. Bin gespannt, was ihr letztendlich machen werdet :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 07 Nov 2015, 18:36:12
Er kommt vor 2025!
Das scheint mir keine gewagte Prognose zu sein ;D.

Du hast doch Myranisches Zauberwerk selbst erwähnt ...  :-X

Ich werde aber die Hoffnung nicht aufgaben, dass die Wartezeit auf den Magieband bei Splittermond kürzer sein wird ...

Und böse unken hilft ja auch keinem weiter ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 18:40:52
Yinan! Schalt sofort die Webcam in unserem Konferenzraum aus!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 18:47:50
Yinan! Schalt sofort die Webcam in unserem Konferenzraum aus!
Never! :P
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Feyamius am 07 Nov 2015, 19:01:08
Und böse unken hilft ja auch keinem weiter ;)
Das ist mein Job, mehr kann ich hier auch nicht.

Wo wir beim Thema wären.  ;D
Ich kenne die bisherigen Artefaktregeln kaum, aber wenn man eine Probe machen muss zum Auslösen des Artefakts, könnte ich mir vorstellen, dass man hier auch Besonderheiten bei Sicherheits- und Risikowurf einbauen könnte.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 19:05:35
Wir sind erstmal weitergezogen zu: Alchemie!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 19:24:25
Da Yinan ja scheinbar seine Webcam in unserem Raum hat, kann er euch ja über die Alchemie berichten :P
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 19:33:52
Schön wärs  ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Drakon am 07 Nov 2015, 19:35:13
Es geht gerade um arkane Hamster als Magiedetektoren.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 19:37:44
Erst arkane Kanuten, jetzt arkane Hamster.
Wer hat da in die Lasagne Drogen reingemacht?
Kein wunder das ihr so begeistert von der wart! ^ ^
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Belzhorash am 07 Nov 2015, 19:40:09
Ich möchte noch lobend erwähnen, dass es diesmal tatsächlich WiFi zu geben scheint. Ich finde es gut, dass ihr endlich auch im Jahr 2012 angekommen seid!

;)



Danke fürs Berichten!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Drakon am 07 Nov 2015, 19:43:02
Ich möchte noch lobend erwähnen, dass es diesmal tatsächlich WiFi zu geben scheint. Ich finde es gut, dass ihr endlich auch im Jahr 2012 angekommen seid!
Wir sind ja auch in einer Landeshauptstadt und nicht mitten in der Pampa!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 19:43:58
Erst arkane Kanuten, jetzt arkane Hamster.
Wer hat da in die Lasagne Drogen reingemacht?
Kein wunder das ihr so begeistert von der wart! ^ ^

Das dürfte dann Myriko gewesen sein!

Nein, ernsthaft: Es geht gerade um Magie und die Umwelt - wie geht die Welt mit potentiell großen Zauberwirkungen um, die gleichzeitig stattfinden? Wie verhindern beispielsweise große Jahrmärkte, dass die Auswirkungen auf die Umwelt zu groß sind? Verschiedene Modelle werden diskutiert, von gesellschaftlichen Lösungen (die rechtzeitig Alarm geben) bis zu architektonischen Lösungen (die den Magiefluss stören). Vermutlich werden in dem Band einfach eine ganze Reihe von Beispielen vorgestellt, wie Lorakis bisher damit umgegangen ist.

Gleich gibt es CHILI. Und Bananenfisch.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 19:51:43
Drakon spricht vorher noch über den Büttel-Knüttel (http://rabenbanner.com/hhrb2014/images/product_images/popup_images/66_0.JPG).

Es geht darum, wie man potentiell Zauberkundige einsperren kann.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Cpt Toast am 07 Nov 2015, 19:52:40
Und was war mit der Alchemie? Ihr könnt doch die Alchemie nicht einfach so übergehen ;-) :-P
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 19:54:08
Und was war mit der Alchemie? Ihr könnt doch die Alchemie nicht einfach so übergehen ;-) :-P

Es wird mehrere Seiten dazu geben, mit sowohl Erweiterung bestehender Sachen (Zutaten, was kann ich mit erbeutetem Gift machen, etc.), als auch neuen Klassen an alchemistischen Sachen ("Bomben/Granaten", Zauberähnliche Alchemika, etc.).
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 19:54:20
Es geht darum, wie man potentiell Zauberkundige einsperren kann.
Na da habt ihr ja hier ( http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3008.0 ) mehr als genug Material von der Community ^ ^
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 20:03:00
War einer der Gründe da näher drüber zu sprechen, da es offensichtlich Bedarf gab. ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 20:04:00
@ Artefakte

Es wäre schön, wenn es die Möglichkeit geben würde, Artefakte mit anderen Fertigkeiten zu aktivieren, zum Beispiel eine magische Laute mit Darbietung.


@ Alchemie

Da lass ich mich überraschen. Beispiele für originelle Rezepte wie "Jungwasser", was wie ein kurzfristiges Verjüngern wirkt, wäre ganz interessant.


@ Umgebungsmagie

Da bin ich ja gespannt.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Cpt Toast am 07 Nov 2015, 20:05:33
Bei dem Granaten kenne ich einen den das freuen wird. Unser Gnomenspieler denkt öfter mal in solche Richtungen... :-D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 20:09:45
Bei dem Granaten kenne ich einen den das freuen wird. Unser Gnomenspieler denkt öfter mal in solche Richtungen... :-D

Ich improvisiere das gerade mit den Spreng- und Brandkugeln aus dem MSK.

Im B&U gibt es übrigens ein Monster, der Minenveit, der mit Säureflaschen werfen kann, daran kann man sich auch orientieren.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 20:27:16
So... das Essen neigt sich allmählich dem Ende entgegen. Auf uns wartet noch ein Großthema: die Beschwörung.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Drakon am 07 Nov 2015, 20:53:48
Wir haben ein Tief und sind im Fresskoma. Dafür gibt es jetzt Bier - möglicherweise ist Letzteres dem Kampf gegen Ersteres nur mäßig dienlich.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 21:04:15
Jetzt haben wir aber tatsächlich angefangen. Es dreht sich um die Punkte, die wir beim Thema Beschwörung beachten müssen - wie verhalten sich die Regeln unterschiedlicher Wesen zueinander? Wie verhalten sie sich zur Ressource Kreatur? Derartige Dinge.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Saalko am 07 Nov 2015, 21:15:19
Aktuell finde ich Beschwörungen zu "mächtig". Ein Spuk durch den zauber hat die selben Vorteile wie ein Kreaturen Spuk, nur wenn der Kreaturen Spuk stirbt, kann es sein, dass er weg ist. der beschworene Spuk kommt immer wieder.

Vielleicht sollte man Beschwörungszauber nur lernen können, wenn man auch Entsprechende Stärkepunkte für Kreatur ausgegeben hat. Oder das man mit ihnen keine vollwärtigen kreaturen bekommt, sondenr nur positive Umstände im kampf (leicht Positiv bei Grad 1, stark Positiv bei grad 3 Zauber ...
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 07 Nov 2015, 21:22:11
Eventuell könnte man die Reichweite von Beschwörungen lokal einschränken. In einem Vulkan kann man keine Wasserwesen beschwören, in der Tiefsee kein Feuerwesen. Geistwesen können nur dort beschworen werden, wo auch vernunftbegabte Wesen verstorben sind.

Desweiteren können nicht bestimmte Wesen beschworen werden, sondern nur irgendwelche Kreaturen, die auch verfügbar sind.

Das heißt, mit Geister rufen I bekomme ich nicht unbedingt auch wirklich einen Spuk, sondern vielleicht nur einen Toten- oder Ahnengeist.


In Verbindung mit einer Kreatur kann man hingegen von den Ressourcenkosten den Zaubergrad abziehen, um quasi eine ganz bestimmte Kreatur verpflichtet zu haben, ähnlich wie die Bestia aus Final Fantasy.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2015, 21:29:35
Eventuell sollte man auch davon absehen die normalen Beschwörungszauber kanalisiert zu machen sondern lieber kurzzeitig für 30 Minuten oder so.
Denn gerade solche Utility-Beschwörungen wie den Spuk kann man so theoretisch die ganze Zeit dabei haben. Macht man sie unsichtbar werden sie auch so ziemlich nie angegriffen und sie sind, dank der Unischtbarkeit, auch verdammt gute Scouts (viel zu gute Scouts für einen Grad 1 Zauber!).

Langzeitige Beschwörungen könnten dann eher in Richtung Rituale und sowas gehen, wie es (wenn denn sowas kommt) auch mit dem Golembau und ähnlichem ist. Wobei auch da die Frage ist, wie balanced das Ganze ist...

Beschwörungen haben grundsätzlich das Problem, das man relativ billig (nur etwas Fokus) an wesentlich mehr Kampfkraft und auch Möglichkeiten kommt.


Ziel sollte dabei aber bitte nicht sein, die Beschwörung so kompliziert und die Beschwörungen so unkontrollierbar zu machen, das man sie gar nicht mehr nutzen kann/will.
Das ist so die Richtung wie es mir bei dem Alarm-Zauber vorgekommen ist wo er, bei der jetzigen Version, so sehr limitiert ist, das ich ihn gar nicht mehr benutzen will, da er so starke Einschränkungen hat, das man ihn nur im Optimalfalle benutzen kann (weil sonst zu viele Fehlalarme kommen).
Sowas sollte mit Beschwörungen bitte nicht passieren. Lieber die Stärke der Beschwörungen stark eingrenzen als die Beschwörung/Benutzung kompliziert zu machen.

Sowas wie SeldomFound soeben geschrieben hat fällt z.B. für mich genau in die Richtung, die ich persönlich gar nicht sehen möchte. Wenn du einen Zauber hast, solltest du ihn auch benutzen können. Da sind solche Einschränkungen (entweder gar nicht beschwörbar weil Wasserwesen in einer feurigen Umgebung, oder sehr Random was man bekommt wie bei dem Geisterbeschwörungsbeispiel) mMn unschön und würden zumindest mir den Spielspaß komplett versauen.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 21:39:32
Wir legen erst einmal fest: Was fällt denn unter diesen Themenbereich alles? Beschworene Wesen, natürlich, aber auch Konstrukte, Chimären und Untote.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Myrmi am 07 Nov 2015, 21:44:26
Aber nicht Lorakisches Zauberwerk und Lorakische Formeln nennen! :D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 22:17:30
Es gab eine kurze Pause, weil Frank leider nach Hause fahren musste - jetzt geht es aber weiter :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Dunbald am 07 Nov 2015, 22:36:00
Wir legen erst einmal fest: Was fällt denn unter diesen Themenbereich alles? Beschworene Wesen, natürlich, aber auch Konstrukte, Chimären und Untote.
Oh Konstrukte...
Da hab ich den ganzen Tag gewartet und jetzt wird es endlich interessant  :D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 22:47:15
Konstrukte sind nach hinten gerutscht. Chimären und Untote haben wir durch, bei beschworenen Wesen (Feen, Geister, Göttliche Diener) sind wir gerade dran. Unter anderem geht es gerade immer darum, was wir jeweils mit den Sachen Ingame und Outgame machen wollen und wie wir das regeltechnisch umsetzen. Und natürlich auch so fragen wo man Sachen gleich abhandeln kann (also wo selbe Regelmechanik unterschiedliche Sachen abbilden kann).
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Feyamius am 07 Nov 2015, 23:19:26
Es wäre schön, wenn es die Möglichkeit geben würde, Artefakte mit anderen Fertigkeiten zu aktivieren, zum Beispiel eine magische Laute mit Darbietung.

Das klingt sehr sinnvoll!  :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 23:23:23
Das klingt sehr sinnvoll!  :)

Finden wir auch. :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 07 Nov 2015, 23:27:18
Sorry für Doppelpost. Aber es gibt Beweise, dass wir echt durch sind:

Wir wollen jetzt über Konstrukte sagen. Adrian fragt: "Hat jemand was konstruktives dazu beizutragen." Und wir lachen tatsächlich ...
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 23:29:11
Und ich habe ihn verpasst...

Aber ich habe bei Drakons Spruch zum Thema Magie und Umwelt gelacht: "Das ist 6.3 auf der Wächter-Skala."

Ich bin also auch durch.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Kajus am 07 Nov 2015, 23:30:59
würde es nicht leichter sein, wenn konstrukte durch bestimmte wesen belebt werden würden? dann bräuchte man nur die beschwörungsregeln für die (elementar?)Geister, aber es ist eben eine bestimmte art von geist die konstrukte beseelt/belebt
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 23:32:37
Wurde schonmal angesprochen :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Kajus am 07 Nov 2015, 23:37:45
ihr füchse.
das wär einfach auch cool. so hätte ein kran eben auch verschiedene eigenschaften je nachdem was da für ein wesen drinsteckt. feuerlementar? Friert im winter nicht ein. Blutdämon? tötet hin und wieder mal einen der bauarbeiter... kann ja passieren.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 23:47:31
Wir wissen aber nicht, ob wir das machen oder nicht - es wurde nur schonmal angesprochen.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 07 Nov 2015, 23:57:03
Mit Bezug auf diesen (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1250.msg21992#msg21992) Post haben wir jetzt eine Entscheidung getroffen: Golems sind eigentlich nur mit Lehm überzogene Rattlinge. Bei den riesigen Kriegsgolems werden eben mehrere Rattlinge verwendet, die zugehörige Meisterschaft heißt Rattlingstapler.

Finale Entscheidung.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 08 Nov 2015, 00:06:31
Uuuund damit beenden wir die Sitzung für heute - wir sind durch. Also: wirklich durch ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 08 Nov 2015, 00:09:32
Und wir verabschieden uns für heute mit einem kleinen Liedchen!

https://www.youtube.com/watch?v=WRu_-9MBpd4
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Feyamius am 08 Nov 2015, 09:19:29
Bei den riesigen Kriegsgolems werden eben mehrere Rattlinge verwendet, die zugehörige Meisterschaft heißt Rattlingstapler.

Rattlicons, vereint euch! (https://www.youtube.com/watch?v=ZOYOjIC51PA&t=7m25s)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 08 Nov 2015, 10:20:05
So - der letzte Tag beginnt, wobei das mehr die letzte Stunde wird, mehrere Leute müssen gleich schon weg. Wir besprechen noch ein paar kleinere Punkte und vor allem, wie wir weiter vorgehen, dann beenden wir es langsam schon.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Kreggen am 08 Nov 2015, 10:20:54
Bei den riesigen Kriegsgolems werden eben mehrere Rattlinge verwendet, die zugehörige Meisterschaft heißt Rattlingstapler.

Rattlicons, vereint euch! (https://www.youtube.com/watch?v=ZOYOjIC51PA&t=7m25s)

Ein sogenannter Rattlatazonk ...
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: JohnLackland am 08 Nov 2015, 10:51:22
Was ich schön fände, weil wir gestern nach dem spielen eine Diskussion hatten: Explizit im Magieband bitte die Grenzen der Magie für Lorakier beschreiben. Gestern gabe es die geistige Botschaft über mehre Kilometer gesendet von Herr Jalanter (Geheimniss von Krähenwasser)... die SL ist neu im Geschäft und macht das Super - ich habe mit den Klauen geschabt und hinterher die Grenzen wie kein Teleport, keine Telefonzauberei und so weiter berichtet. Wäre toll wenn das  Explizit im Magieregelwerk steht, was dann jede Runde macht ist ja noch ihre Sache...
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Noldorion am 08 Nov 2015, 11:21:43
Bei uns war es das auch - wir sitzen nur noch locker plaudernd zusammen :) Danke für eure Teilnahme!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Saalko am 08 Nov 2015, 11:26:18
... keine Telefonzauberei ...

Mein nächster Varg bekommt ein Gefolge Gnom mit dem Zauber.

Hey Luna, unser Auftraggeber will mit dir sprechen. *Wirft den Telefongnom zur Albin*
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: !Dom! am 08 Nov 2015, 13:01:45
Zum Thema Rutuale: Bitte auch mal an Abenteuer brauchbare denken.
Ich finde es in den meisten Systemen schade, das sie meist zu lange dauern, dann zu viel verlangen und dann unbrauchbar sind.
Vielleicht auch mal ein zwei, die nur 5 Minuten haben, die man schnell wirken kann, wärend man sich in der Besenkammer versteckt.

Benennung:
Hervorrufungren
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Fadenweber am 08 Nov 2015, 13:40:55
Myriko sagt: Wir müssen jetzt schnippeln.

Also geht jetzt schon das Kürzen los?  :o

 ;D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 08 Nov 2015, 14:07:42
Zum Thema Rutuale: Bitte auch mal an Abenteuer brauchbare denken.
Ich finde es in den meisten Systemen schade, das sie meist zu lange dauern, dann zu viel verlangen und dann unbrauchbar sind.
Vielleicht auch mal ein zwei, die nur 5 Minuten haben, die man schnell wirken kann, wärend man sich in der Besenkammer versteckt.

Benennung:
Hervorrufungren
So etwas gibt es schon und nennt sich Riten. Genau das sind eben solche Mini-Rituale.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Bambino am 08 Nov 2015, 21:49:25
Bei Ritualen wünsche ich mir auch solche Sachen wie 100  Skelette erwecken, ein Tor in die Niederhöllen öfnen und ähnliche klassische Fantasy Böse Magier Tricks. Ich würde gern wenigsten 2 Systeme kennen die das ermöglichen. Und ja ich weiß ein SL kann alles Handwedeln, durchsetzen und machen, was die Regeln verbieten. Es ist aber netter wenn es ein passende Rituale gibt.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 08 Nov 2015, 22:14:47
Bei Ritualen wünsche ich mir auch solche Sachen wie 100  Skelette erwecken, ein Tor in die Niederhöllen öfnen und ähnliche klassische Fantasy Böse Magier Tricks. Ich würde gern wenigsten 2 Systeme kennen die das ermöglichen. Und ja ich weiß ein SL kann alles Handwedeln, durchsetzen und machen, was die Regeln verbieten. Es ist aber netter wenn es ein passende Rituale gibt.

Der Haken ist nur: Wie kann man erklären, warum nicht irgendjemand ständig solche Böse-Magier-Tricks abziehen kann? Daraus leitet sich dann ab, ob ein SC so etwas auch realistisch einsetzen kann.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: JohnLackland am 08 Nov 2015, 22:37:48
Bei Ritualen wünsche ich mir auch solche Sachen wie 100  Skelette erwecken, ein Tor in die Niederhöllen öfnen und ähnliche klassische Fantasy Böse Magier Tricks. Ich würde gern wenigsten 2 Systeme kennen die das ermöglichen. Und ja ich weiß ein SL kann alles Handwedeln, durchsetzen und machen, was die Regeln verbieten. Es ist aber netter wenn es ein passende Rituale gibt.

Schau dir mal Exalted von White Wolf da kannste genau das alles und noch mehr ;-), das passt aber gar nicht zu SpliMo...
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: rillenmanni am 09 Nov 2015, 10:38:10
Ich hätte gern einen magischen Staubsauger! Oder zumindest magisches Kehrblech & -besen.
Unsere Dungeons sind immer sooo schmutzig, da wurde mitunter seit Jahrhunderten nicht aufgeräumt. Was da alles rumliegt. Und der Gruppenvarg will nicht länger als Staubfeudel herhalten. Die alte Prinzessin.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Rumspielstilziel am 09 Nov 2015, 14:05:01
Muss auch noch mal verspätet meinen Senf zu den Ritualen dazugeben:

Ich freue mich ja schon mal, dass es ein Baukasten-Ansatz werden soll und würde mir besonders bei großen Ritualen eigentlich gar nicht so sehr In-Game-Definitionen davon wünschen, was genau wie zu machen ist, sondern eher Abstufungen nach Mächtigkeit und Schwierigkeit der dafür zu erfüllenden Voraussetzungen.

Als aus der Hüfte geschossenes Beispiel: Wenn ich etwas Permanentes erzeugen will, das sich auf der Größenordnung einer ganzen Stadt bewegt, muss ich mindestens eine Zutat beschaffen, die nur durch die Bezwingung eines Wesens von Monstergrad 4 zu erhalten ist und außerdem weitere passende Aufgaben erledigen, deren Ausspielen einen Wert von mindestens 30 Erfahrungspunkten pro SC ergibt.

Und dann noch schöne Beispiele dafür, mit welchen Inhalten sich das befüllen lässt!

Ich könnte mir das vor allem deshalb gut vorstellen, weil wirklich große Rituale ja eventuell auch etwas Experimentelles haben; der mächtige Zauberer vermutet, dass er diesen und jenen Effekt etwa auf diese und jene Art herbeiführen können müsste ... dafür dann ein Regelgerüst zu haben, dass verbindlich Schwierigkeiten festlegt, aber nicht genaue Inhalte, fände ich sehr praktisch.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Caleb am 09 Nov 2015, 14:36:22
das passt aber gar nicht zu SpliMo...

Wenn man an Esmoda denkt, bin ich mir hierbei gar nicht so sicher.  ;D

Generell bin ich mit "passt nicht" so und so etwas vorsichtiger. Gerade ein Ritual, dass zB alle Toten eines Friedhofs erhebt und die Menschen einer Stadt in Angst und Panik verfallen lässt, wäre ein netter Abenteueraufhänger, der auch für schon erfahrenere Heldengruppen mal ganz spannend sein könnte. Panische Menschen in vereinzelten über die Abenteurer hereinbrechenden Szenen zu retten, während man händewringend versucht, das Gegenritual durch zu bringen, während man noch eine ganz wichtige Ingredienz ausfindig machen muss... kann durchaus mal für ein bis drei Abende Spaß bedeuten und passt durchaus in mein Bild von Lorakis. Aber das ist natürlich höchst subjektiv.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 09 Nov 2015, 16:08:16
das passt aber gar nicht zu SpliMo...

Wenn man an Esmoda denkt, bin ich mir hierbei gar nicht so sicher.  ;D

Generell bin ich mit "passt nicht" so und so etwas vorsichtiger. Gerade ein Ritual, dass zB alle Toten eines Friedhofs erhebt und die Menschen einer Stadt in Angst und Panik verfallen lässt, wäre ein netter Abenteueraufhänger, der auch für schon erfahrenere Heldengruppen mal ganz spannend sein könnte. Panische Menschen in vereinzelten über die Abenteurer hereinbrechenden Szenen zu retten, während man händewringend versucht, das Gegenritual durch zu bringen, während man noch eine ganz wichtige Ingredienz ausfindig machen muss... kann durchaus mal für ein bis drei Abende Spaß bedeuten und passt durchaus in mein Bild von Lorakis. Aber das ist natürlich höchst subjektiv.

Man muss dabei natürlich überlegen, was da für ein Aufwand dahinter steckt. Aber das würde ich in einen anderen Thread verlagern.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Tena Breuer am 13 Jan 2016, 00:25:55
Nachdem ich die Suche nach einer übersichtlichen Zusammenfassung zu den aktuellen Planungen des Magiebandes (ja das ist ein Wunsch nach einem vorläufigen Inhaltsverzeichnis) vergeblich gequält habe und diesen langen Threat tatsächlich vollständig gelesen habe traue ich mich mal als Neuling hier meinen ersten Post zu verfassen.

Ich begrüße die geplante Ausschärfung zwischen den Begrifflichkeiten Spruch und Ritus, hätte aber gerne auch einzelne Typen wie Fluch und Segen näher erläutert. Ich erhoffe mir davon ein Verständnis für eine mögliche Veränderung der Wirkungsdauer, wenn man einen Spruch/Fluch/Segen ritualisiert, um ihn vielleicht mit zusätzlich verzehrten Fokuspunkten etc. dauerhafter zu machen. Z.B. kann Verjüngen bei einigen menschlichen NSCs (Celestia, Ilyra) ja nicht mehr nur kanalisiert sein, oder ist das automatisch ein göttlicher Einfluss o.ä. .

Für Beschwörungen fände ich eine "Domänen"-Einschränkung (bleibt in der Nähe seiner Heimat/Beschwörungsortes) gut vorstellbar, bzw. eine dauerhafte Verbindung zum jeweiligen Element. Auch fände ich eine Beschreibung des jeweiligen Intellektes hilfreich um das Missverständnispotential bzw. die mögliche Komplexität in der Kommunikation abschätzen zu können.

Für die neuen Zauber wünsche ich mir, dass die "Lücken" aus den Beschreibungen der Magieschulen geschlossen werden z.B. (Verwandlung/Formung von Unbelebtem was vermutlich viele Handwerker in Lorakis vielfältig beherrschen, sich aber wohlwollend interpretiert in maximal drei Sprüchen wiederfindet).

Und ich freue mich darauf, dass neben der bilogisch/pharmazeutischen Wirkung der Alchemie auch die chemische Seite zumindest über Granaten und Bomben mehr Geltung bekommen soll, warum nicht auch Streichhölzer, Seife und vergleichbare Alltagsgegenstände neben den Strukturgebern für Flamme und Katzenwäsche (oder sind das nur die bei uns gebrächlichen Begriffe für diese Art der Magie ;) ) - Wobei ich das thematisch eher in den Mondstahklingen vermutet hätte.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 13 Jan 2016, 00:32:19
Z.B. kann Verjüngen bei einigen menschlichen NSCs (Celestia, Ilyra) ja nicht mehr nur kanalisiert sein, oder ist das automatisch ein göttlicher Einfluss o.ä. .


Im Falle von Ilyra dürfte es an der Meisterschaft der Todesmagie "Herr des Alters" liegen, dass sie noch so jung aussieht. Eventuell kanalisiert sie noch zusätzlich jeden Morgen "Verjüngern", aus der Eitelkeit heraus.

Celestias langes Leben dürfte tatsächlich wohl eher ein göttliches Wunder sein.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 13 Jan 2016, 10:32:32
Hallo Talkwith Thosg, willkommen im Forum.

Ich glaube einiger Deiner Wünsche werden sicherlich im Magieband berücksichtigt werden. So bin ich mir beispielsweise recht sicher, dass die "Lücken" in den Magieschulen durch einige neue Zauber gefüllt werden. Ich habe nicht mehr wirklich in Erinnerung wieviele Zauber in den Magieband sollen, aber sicherlich werden das einige sein, immerhin ist es eine leichte Möglichkeit über diesen Band das Repertoire an Zaubern zu erweitern. Zusätzlich wird es sicherlich auch einige neue Zauber im Götterband und vielleicht ja sogar im Feenwelten-Band geben. Ich bin da sehr optimistisch, dass im Laufe des Jahres 2016 ein paar weiße Flecken in der Zauber-Landschaft nocht ausgefüllt werden.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: JohnLackland am 13 Jan 2016, 11:19:11
Hiho Talkwith Thosg, welcome in the "Splimo Show". Aurenzauber sollen in den Götterband hinein soweit ich weiß. Es wird auch Zauber geben die nur für Priester sind und Zauber die nur für Magiere sind, nach den Aussagen der Autoren. Da wird noch viel passieren, das System ist noch Jung und steckt noch in den Kinderschuhen, kann praktisch ja erstmal gehen mit zwei Jahren und alles essen. Ansonsten was Chalik schreibt.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: maggus am 13 Jan 2016, 11:24:36
Ich habe nicht mehr wirklich in Erinnerung wieviele Zauber in den Magieband sollen, aber sicherlich werden das einige sein, immerhin ist es eine leichte Möglichkeit über diesen Band das Repertoire an Zaubern zu erweitern.

Aktueller Planungsstand: ~200 Zauber (kann sich noch ändern)

Zusätzlich wird es sicherlich auch einige neue Zauber im Götterband und vielleicht ja sogar im Feenwelten-Band geben.

Götterband: Ja, auf jeden Fall (Umfang noch offen)
Feenband: Nein, eher keine neuen Zauber. Aber magische Wesen ohne Ende 8)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: JohnLackland am 13 Jan 2016, 11:31:23
Ich habe nicht mehr wirklich in Erinnerung wieviele Zauber in den Magieband sollen, aber sicherlich werden das einige sein, immerhin ist es eine leichte Möglichkeit über diesen Band das Repertoire an Zaubern zu erweitern.
Aktueller Planungsstand: ~200 Zauber (kann sich noch ändern)


Ich wünsche mir viele Zauber die das erzählerische Rollenspiel ergänzen, keine Fähigkeiten überflüssig machen und wenig Kampfzauber. Lieber Zauber welche die Welt und Charaktere mehr Kreativität und Freiraum gibt.


Da werden sicherlich auch "Schablonenzauber" dabei sein, wie Steinwesen 1 beschwören, Feuerwesen 1 beschwören und so weiter sind die einzeln aufgedröselt oder als "Irgendwas beschwören 1" mit Verweis auf Element.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 13 Jan 2016, 11:32:38
Götterband: Ja, auf jeden Fall (Umfang noch offen)

Circa 40 Zauber werden es hier werden nach aktueller Planung.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 13 Jan 2016, 11:42:01
Aktueller Planungsstand: ~200 Zauber (kann sich noch ändern)

Wow, das ist mal ne Hausnummer.


Feenband: Nein, eher keine neuen Zauber. Aber magische Wesen ohne Ende 8)

Ist ja auch nicht schlecht ;)


Circa 40 Zauber werden es hier werden nach aktueller Planung.

Sehr schön. Aber das werden ja sicherlich eher Zauber sein, die in das Umfeld von Priestern passen (wie z.B. Götterwesen rufen I-III, etc.).


Ich wünsche mir viele Zauber die das erzählerische Rollenspiel ergänzen, keine Fähigkeiten überflüssig machen und wenig Kampfzauber. Lieber Zauber welche die Welt und Charaktere mehr Kreativität und Freiraum gibt.

Diesem Wunsch schließe ich mich an, auch wenn ich befürchte, dass die Zauber ja schon grob feststehen. Aber es würde mich auch nicht wirklich wundern, wenn ein solcher Ansatz bereits berücksichtigt wurde ;D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Tena Breuer am 14 Jan 2016, 00:26:22
Danke für das Willkommen und die Antworten.

Ich mache mir gar keine Sorgen, dass zu wenig Sprüche enthalten sein könnten, eher dass lauter neue Fässer geöffnet werden anstatt die Regale systematisch zu füllen. Bei der angesprochenen Lücke der Verwandlungsmagie würden mir auch Faustregeln reichen, um Abhängig vom "Grad der Verwandlung" und dem Material die Fokuskosten und den Grad leicht selbst einschätzen zu können, dann lassen sich die Sprüche auf jeden Fall gut in die Charakterkonzepte einfügen. (Wer außer Genießern braucht schon Wasser zu Wein, Staub zu Salz oder Sand zu Diamanten? ;))

Von daher hätte ich nichts gegen Schablonen, ich finde es nur konsequent zu "Geister/Felswesen rufen I" auch "Geister/Felswesen rufen II" zu bringen, um magische Wesen II zu erreichen, Schwierigkeit und Kosten sind ja sehr systematisch aufgebaut, aber bei der Einordnung des Grades bräuchte ich halt noch Hilfe, um mir den Rest ableiten zu können. In welchem Verhältnis steht der Wasserelementar von Tai Schimmersee zum Feuerdschinn und den möglichen Sprüchen Feuer- / Wasserwesen rufen. Aber diese Beispiele gehen jetzt schon sehr in Richtung Beschwörungen, die ja ein ausführlicher Punkt waren.
Die anderen Lücken in der Beschreibung dieser Magieschule wären noch "Monster schaffen und den Feinden auf den Hals hetzen" (auch Beschwörung?) und die im Bereich der Riten schon viel diskutieren "Häuser aus lebenden Bäumen".

Ich wünsche mir, dass die Magieschulbeschreibungen entsprechen verknüpft und unterfüttert werden, egal ob im Kapitel Sprüche, Riten, Beschwörungen, Konstrukte, Artefakt oder what ever.
:D Wenn ich schon eine geniale Werbung lese, will ich auch wissen wo ich mir den Kram besorgen kann. :D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Weltengeist am 14 Jan 2016, 06:31:08
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(hab ich  bisher echt irgendwie übersehen)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Iona am 14 Jan 2016, 11:52:40
Aktueller Planungsstand: ~200 Zauber (kann sich noch ändern)

Hui - ich gebe zu, dass ich über diese sehr hohe Anzahl etwas geschockt bin. Weiß daher noch nicht, ob ich das gut finde.
Da würden mir persönlich weniger besser gefallen - allein um als SpielleiterIn die Chance zu haben, zumindest einen groben Überblick zu haben und keine zu großen Überraschungen zu erleben.
 
Ausführlichere Begründung folgt, falls gewünscht. Aber vielleicht ist das an der Stelle auch einfach noch zu früh und bei euch selbst noch in der Diskussion. :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Quendan am 14 Jan 2016, 12:05:20
Bei 200 Zaubern muss man immer bedenken, dass die sich auf 19 Magieschulen verteilen. Und dann auf 6 Zaubergrade. Wir haben den Wunsch und Anspruch, dass jeder mögliche Spieler mehr potenzielle Auswahl erhält - und zwar auch nicht nur einen weiteren Zauber pro Grad. Da kommt dann schnell einiges zusammen.

Ich kann verstehen, wenn Leute Sorge vor "zu viel" haben. Aber das ist halt eine Frage des Herangehens. Wir haben uns hier für mehr Auswahl für die Spieler entschieden, nicht für eine möglichst kleine und überschaubare Menge. Einfach weil wir glauben, dass es da draußen deutlich mehr Leute gibt, die mehr Auswahl möchten als solche die Angst davor haben.

Ein Spieler muss ja eh nicht alle Zauber kennen oder durchschauen, sondern nur diejenigen, die in seine Magieschulen fallen. Beim SL muss man im Zweifel nur wissen, was die Spieler haben.

Klar, komplizierter wird es für SLs, die viel auf Cons mit unbekannten Spielern leiten - aber mE können wir nicht das Design vor allem auf diese "Randgruppe" abstimmen.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Iona am 14 Jan 2016, 12:09:08
Deswegen ist meine Meinung da auch grade noch sehr ambivalent. :)

Einerseits gehöre ich zu den SLs, die ganz gerne mal auf Cons und online für (neue) Leute leitet, andererseits finde ich den Gedanken der Auswahl (und du hast vollkommen recht: Auf die Magischulen und Grade runtergebrochen erscheint die Zahl direkt viel kleiner!) auch völlig richtig.

Ich bin gespannt und harre der Dinge, die da kommen mögen :)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 14 Jan 2016, 12:38:45
Ich kann verstehen, wenn Leute Sorge vor "zu viel" haben. Aber das ist halt eine Frage des Herangehens. Wir haben uns hier für mehr Auswahl für die Spieler entschieden, nicht für eine möglichst kleine und überschaubare Menge. Einfach weil wir glauben, dass es da draußen deutlich mehr Leute gibt, die mehr Auswahl möchten als solche die Angst davor haben.

Da wird man halt leider mal wieder, wie so oft im Leben, nicht allen Leuten alle Wünsche erfüllen können. Man muss halt einen Kompromiss zwischen zu viel und zu wenig finden. Der Magie-Liebhaber in mir schreit immer nach mehr, der SL sieht das durchaus etwas anders. Deshalb kann ich mich da prinzipiell nur Iona anschließen:

Deswegen ist meine Meinung da auch grade noch sehr ambivalent. :)


Bisher habe ich nicht auf Cons geleitet, aber Quendans Aussage stimmt natürlich:
Klar, komplizierter wird es für SLs, die viel auf Cons mit unbekannten Spielern leiten - aber mE können wir nicht das Design vor allem auf diese "Randgruppe" abstimmen.

Immerhin wird es schon in der Hausrunde mit mehr Zaubern für jeden SL schwieriger, da kennt man sich nur besser und wird im Zweifelsfall meist leichter eine Lösung bei Problemen finden.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: JohnLackland am 14 Jan 2016, 12:41:17
Auf Cons kann man doch auch sagen, Zauber nur aus dem Grundregelwerk als SL. Ich werde das so machen.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 14 Jan 2016, 13:50:57
Auf Cons kann man doch auch sagen, Zauber nur aus dem Grundregelwerk als SL. Ich werde das so machen.

Das stimmt natürlich. Allerdings schränkt es manchen Con-Besucher dadurch ein, dass sie nicht ihre Charaktere aus der Hausrunde spielen können, sondern nur Charaktere, die nach GRW erstellt wurden. Würde mich nicht stören und erscheint mir eine sehr pragmatische und gute Lösung zu sein, aber manche dürfte es stören, weshalb man so oder so nicht alle 100% glücklich machen kann.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Loki am 14 Jan 2016, 14:27:24
Man eben nicht alle glücklich machen. Wenn mich Waffen aus dem MSK oder Zauber aus dem Magieband stören würden, würde ich die auch auf Con-Runden nicht zulassen. Die Spieler sind ja nicht gezwungen, bei mir mitzuspielen. :-)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 14 Jan 2016, 15:58:48
Ich bin da liberaler. Solange ich den Zauber und seine Wirkung nachschlagen kann (das setzt unter Umständen voraus, dass der Spieler das jeweilige Buch dabei haben muss), akzeptiere ich es.

Denn ich weiß, dass man manchmal auf einer Con gerne ein neues Charakterkonzept ausprobieren möchte, dass durch die Erweiterung möglich geworden ist und da will ich auch nicht dem Spaß im Weg stehen.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 14 Jan 2016, 20:44:27
Man eben nicht alle glücklich machen. Wenn mich Waffen aus dem MSK oder Zauber aus dem Magieband stören würden, würde ich die auch auf Con-Runden nicht zulassen. Die Spieler sind ja nicht gezwungen, bei mir mitzuspielen. :-)

Sehe ich ganz genauso!
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Mazen am 18 Jan 2016, 08:30:49
Eine Schule der Beschwörung fände ich gut und je mehr desto besser. Hach wie ich mich drauf freue  ;D
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Loki am 18 Jan 2016, 08:43:30
Oh ja, beschwörbare Wesen! Und bitte nicht nur pazifistische Dschinns, sondern auch dämonenartige, die einem genau das geben, wonach man verlangt (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/LiteralGenie), oder - noch schlimmer - genau das, was man haben will (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/BeCarefulWhatYouWishFor) oder - am schlimmsten - genau das, was du nicht haben willst (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/JackassGenie).
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Chalik am 18 Jan 2016, 10:19:13
Eine Schule der Beschwörung fände ich gut und je mehr desto besser. Hach wie ich mich drauf freue  ;D

Eine eigene Magieschule fände ich nicht so gut. Nach bisherigen Aussagen wird es aber neben den bisher bekannten 19 Magieschulen keine weiteren mehr geben. Mehr beschwörbare Wesen fände ich aber wirklich auch gut. Und kann mich da nur Lokis Bitte anschließen:

Und bitte nicht nur pazifistische Dschinns, sondern auch dämonenartige, die einem genau das geben, wonach man verlangt (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/LiteralGenie), oder - noch schlimmer - genau das, was man haben will (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/BeCarefulWhatYouWishFor) oder - am schlimmsten - genau das, was du nicht haben willst (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/JackassGenie).
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Mazen am 18 Jan 2016, 10:22:59
Hi, so oder so hauptsache Beschwören ^^. Evt ein wenig wie der Schamane aus Shadowrun.
So und jetzt zack zack ich brauch diesen Magieband.  ;D ;D :) ;)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Rumo am 18 Jan 2016, 21:03:29
Beschwörung finde ich auch sehr interessant. Eine Nscbeschwörerin rennt zur Zeit mit einem Bund voller Reliktschlüssel herum, mit der sie ihre Wesenheiten beschwört. Eben einen Felsling, einen Geist usw

Eine reine Beschwörungsschule fände ich auch interessant, alternativ Zauber mit denen man seine Kreaturressource rufen und wegschicken kann.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 18 Jan 2016, 22:16:54
Ah, ich verstehe, wie Lucy aus der Anime Fairy Tail.

Mhm, aber das Problem bei Beschwörungszauber ist immer das Balancing. Warum selbst etwas lernen, wenn ich einfach ein passendes Wesen beschwören kann...

In Shadowrun klappt es halbwegs durch die Interaktion mit verseuchter Natur und Technologie, aber in einer reinen Fantasy-Welt wie Lorakis tendieren Beschwörer dazu die Dramaturgie zu verzerren.

Daher ja die Überlegungen, wie man Beschwörungen so umsetzen kann, dass sie nicht zum No-Brainer werden.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Loki am 19 Jan 2016, 06:41:40
Was die No-Brainer- und Unbalancing-Bedenken angeht, fand ich es z.b. im DSA 4.1-System ganz gut gelöst, indem die Dienste von beschworenen Wesen einfach in AsP bezahlt werden mussten, was das Ganze dann eben recht bald gecappt hat, da man die Astralenergie eben nicht bis ins Unendliche steigern und auch nicht unendlich regenerieren kann. Man konnte das natürlich immer noch umgehen, indem einfach mehrere Zauberer zusammen gelegt haben, aber das finde ich dann auch wieder in Ordnung und stärkt ja auch den Rollenspiel-Aspekt.

Bei Splittermond wäre eine ähnliche Regelung zumindest denkbar: Man muss nicht nur für die Beschwörung selbst, also den Zauberspruch, Fokus bezahlen, sondern auch für die Erfüllung von Diensten, evtl. modifiziert durch Einstellung des Wesens, Affinität zum aufgetragenen Dienst, Erfolgsgraden beim Beschwören, etc. Je nachdem, wie detailliert man es haben will.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Yinan am 19 Jan 2016, 06:53:09
Also der DSA 4.1 Lösung sollte definitiv nicht folgen.
Beschwörungen waren hier eindeutig viel zu stark und haben jegliche Balance komplett aus den Fugen gerissen.

Da sollte man sich wohl doch ein wesentlich besseres Konzept für Splittermond überlegen.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Jeong Jeong am 19 Jan 2016, 14:47:01
Die Grundidee von DSA4.1 war hier aber eigentlich ganz gut, sie war nur nicht sehr ausgewogen umgesetzt.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: heinzi am 19 Jan 2016, 16:32:44
Mir würde es genügen, wenn Beschwörungen immer mit einem zusätzlichen Risiko verbunden sind und/oder eventuell weitere Ressource angreifen:
- Opferung von Blut/Lebewesen
- Verfall
- Teure Paraphernalia
- Gefahr, dass sich das Wesen gegen den Beschwörer wendet

Richtig Mächtige Kreaturen sollten allein von einem Beschwörungszirkel beschwörbar sein. Nicht dass ein einzelner SC mit einem Fingerschnippen den Endboss nierdermacht...
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: ShadowAsgard am 20 Jan 2016, 17:32:56
Auf der anderen Seite sollte man das ganze nicht zu kostspielig machen,weils ja sonst nicht mehr zu bezahlen ist :d und gerade in den hohen Stufen sollte man merken,dass es sich lohnt; eine Beschwörung Grad 5 sollte schon ein ziemliches Chaos verursachen können ala Häuser zerstören,einfach gegner One-Hiten( mit den enstprechende Kosten natürlich)

Ich würde mich übrigens über ein Kapitel "Verbotene Magie" freuen; bin totaler Fan von sowas,also Dinge,die nur eine Handvoll Leute können und/oder einfach zu mächtig bzw gefählrich ist,um an jeder Akademie gelehrt zu werden

Ich denke da im Bezug auf Beschwörung an Hochstufige Dämonen und göttliche Kreaturen.

Auch so Sprüche wie"Winke Winke,Kontinent versinke" sollte nicht jeder bel. NPC kennen :d
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Weltengeist am 20 Jan 2016, 17:36:08
"Winke Winke,Kontinent versinke"

(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.greensmilies.com%2Fsmile%2Fsmiley_emoticons_charly_rofl.gif&hash=3426e643da63a0b3992d046160e60fe2)
(Sorry, weitermachen, aber den kannte ich echt noch nicht...)
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: JohnLackland am 20 Jan 2016, 17:42:02

"Winke Winke,Kontinent versinke"

"Winke-winke, Kontinent versinke"  benötigt  als Spruchkomponenten neben einem Holzruderboot ein gebratenes Schwein und ein Faß Bier für die Spielleitung. Stammt aus dem LARP Dragon-Sys also so Uralt Version nach Legenden (oh backe das ich sowas weiß...)


Äh ja... Back to Topic...
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Rumo am 20 Jan 2016, 19:36:48
@ Seldom
Genau, war für mich ein eleganter und auch aktuell einziger Weg einen reinen Beschwörer zu erschaffen ohne unzählige Magieschulen zu erlernen.

Ein echter Klassiker. ^^

Aber zurück zum Thema. Es fehlen mir auf aktuell auf jeden Fall die größeren Beschwörungszauber und die passenden Wesenheiten. Mit dem Felsling als Grundlage haben wir uns zumindest mal ein Dutzend elementare Varianten gebastelt. Interessant wäre halt zu wissen wie machtvoll ein (Fels)wesen rufen 2 und 3 sein soll. Werden diese Wesen sich vom Machtfülle nun auf der Kreatur 6 orientieren oder drüber/ drunter?
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: SeldomFound am 20 Jan 2016, 20:14:40
Tipp: Beschwörbare Wesen haben den Typus "Magisches Wesen".

Ein Beispiel für eine HG4-Beschwörung wäre dann der Feuerdjinn.
Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Rumo am 20 Jan 2016, 21:03:26
Dankeschön.

Da hat man sich ja was bei gedacht.   ;D

Titel: Re: Magieband-Regeltreffen: Kleiner Live-Ticker
Beitrag von: Mazen am 28 Jan 2016, 09:11:09
Schön das ich nicht alleine bin ;D.