Splittermond Forum
Allgemeines => Allgemeines => Thema gestartet von: derPyromane am 06 Mai 2013, 10:22:23
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Hey ihr Splittermonds, das Artwork vom Gnomen-Heiler ist nun wieder ein paar Tage her, ich denke es wird Zeit der Meute wieder einen Brocken vor zuwerfen. Mir knurrt der Magen vor Neugier... 8)
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Nur Geduld, junger Padawan. Neue Posts, kommen sie werden... 8)
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So, jetzt darf ich aber wieder. Ein Kurzgeschichte ... ein Artwork (vielleicht ein Tor) ... eine kleine Regionalinfo ... ::)
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Ich find's gut, wenn die Autoren momentan mehr Arbeit in die Beta-Regel-Überarbeitung stecken als ins Marketing...
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Nur Geduld, junger Padawan. Neue Posts, kommen sie werden... 8)
HA Erwischt Tionne! Das mit dem jungen Padawan habt Ihr SMufanten bei Euch für Ungeduldige abgesprochen. Gleiches hat mir Quendi auch schon mal unter die Nase gerieben... ;)
@Pyri, ich hatte sogar schon mal versucht dem Zeichner zu dro... ähm zu motivieren endlich mal schneller zu kritzeln. Es hat bisher noch nicht funktioniert, aber irgendwann........ ;)
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.mdr.de%2Fmdr1-radio-sachsen%2Frotkaeppchen110_v-standard43_zc-698fff06.jpg%3Fversion%3D12360&hash=db38af48cd5cb3b1477cf5d31a2b6267)
Solange müssen wir uns mit inoffiziellen, aber guten Kurzgeschichten amüsieren... http://forum.splittermond.de/index.php?topic=155.0 (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=155.0)
Wie sieht es eigentlich mit inoffiziellen Zeichnungen aus? Das wäre doch auch was fürs Forum oder später mal für die Wiki oder für´n Blog oder für´s Fernsehn oder... :)
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Zwei geplante Charaktere habe ich mir schon illustrieren lassen. Mal sehen, ob ich die mal irgendwo online stelle.
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Zwei geplante Charaktere habe ich mir schon illustrieren lassen. Mal sehen, ob ich die mal irgendwo online stelle.
Falsch flippah, aus ob wird jetzt gleich und aus irgendwo wird hier! Ist doch ganz einfach. ;)
Anleitung: einfach mal da unten auf den Knop [{+} Anhänge und andere Optionen] drücken. Bilder hochladen und auf [Schreiben] drücken. :) Ich warte dann schon einmal auf die Zeichnungen und aktualisiere diesen Post alle 2 Ticks... ;D
P.S. Welches Motiv und wer hat sie gezeichnet? Kostenpunkt?
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Liebe Bewohner von Splittermond und Trabanten. Feierlich schicke ich hier eine Nachricht in die Weiten der Schreiberhallen und bitte auf freundlichste um etwas Input für das Forum. Das Volk braucht Brot und Spiele. Von mir aus auch Opium.
Auf der Wunsschliste stehen Städtebeschreibungen, Artworks, Geschichten, Reiseberichte, Regionalbeschreibungen, Mysterien und und und.
(Regeln lasse ich mal außen vor, die sind vermutlich in Mache.)
Freundlichst und mit knurrendem Magen (ich hoffe das lockt keine Varge an)
der Pyromane
Für alle andern: Ein paar +1 könnten sicher nicht schaden. Also wenn ihr euch auch über ein paar Inputs freuen würdet ... dann +1
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Soon ... 8)
Für diese Woche steht wieder weiterer und schicker Input an, wenn nicht noch irgendwelche Katastrophen geschehen sollten.
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... wenn nicht noch irgendwelche Katastrophen geschehen sollten.
Sofern die Computer bei der Hitze *schwitz* nicht abrauchen... also immer schön kühl halten die Teile und schön viele Sicherungskopien anfertigen!
Wenn Ihr es ganz sicher haben wollt, haut doch einfach mal Euren ganzen Krempel zum Download hier irgendwo hin... wir passen dann gut darauf auf... ;)
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Chris's One-Shot könnte man doch schon online stellen.
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Das wird auch definitiv passieren, aber heute ist keiner im Büro. Erholungstag nach der Con. ;)
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Ich kann einfach nicht anders...
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.ferri-kindertheater.de%2Fkinderlieder-shop%2Fproduktbilder%2Fhitzefrei.jpg&hash=29b688518a6009fb75124e25b9e1a76e)?
oder
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.xn--sphr-moa.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2013%2F03%2FFreibad.jpg&hash=91d9d3bd084e613dcfcf8356f873ff28)?
Wie auch immer, die Vargen gönnen es Euch... ;)
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Ist der Input für diese Woche das Test-Abenteuer von der Con?
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Ja, denn unsere liebe Webmasterin ist jetzt erstmal bis Montag in Urlaub. Nächste Woche wird es aber voraussichtlich die Karte geben. :)
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Karte +1
Bam Oida!
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Mich würde ja der nächste Teil der Fertigkeiten-Abhandlung (Meisterschaften) oder die Zauberschulen noch eher interessieren als die Karte. ;)
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Den Kurzurlaub hat sie sich auch redlich verdient.
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Weil es gerade so ruhig ist: Was werden wir denn als nächstes auf der Homepage zu sehen bekommen? Fertigkeiten Teil 2 (Handwerk?) oder einen genaueren Einblick, wie es mit dem Steigern von Fertigkeiten und den Kosten für Meisterschaften aussieht? Oder mal wieder eine Kurzgeschichte? Eine Ork- oder Drachling-Artwork würde mich natürlich auch sehr interessieren...
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Als nächstes (nächste Woche) wird wahrscheinlich erstmal wieder eine Kurzgeschichte kommen. :)
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Und alle so yeah ... ;)
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flippah, wolltest Du hier nicht mal ein paar Bilder posten? ;) Die Sommerflaute (sind etwa Ferien?) schlägt ja ganz schön heftig zu..... *gähn*
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vermutlich warten alle gespannt darauf, was die Auswertung des Feedbacks gibt. Vielleicht eine zweite beta oder so?
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Man bekommt es ja langsam mit der Angst zu tun. ;) Selbst fleißige Schreiberlinge schauen derzeit nur kurz vorbei, bevor sie wieder im Sommerloch verschwinden. Auch von den SMufanten ist weit und breit nichts zu sehen und lesen...
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Auch von den SMufanten ist weit und breit nichts zu sehen und lesen...
Pfft! :P
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Da ist einer! Bleib stehen! ;)
Quendi, wie läuft es derzeit mit dem Regelupdate?
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Pfft!
Ne, Eyb. Lass ihn laufen. Entweder der verliert Luft oder er bekommt nicht mal mehr ein sauberes 'Pfeder' heraus.
Komm, wir legen uns auf die Lauer und schauen, ob wir ein anderes Exemplar seiner Gattung entdecken können. Mach schon mal die Pillenschleuder bereit. Die Jagd beginnt! ;)
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Also wenn noch einmal eine echte Chance auf klares Feedback zum Regelsystem genutzt werden soll, dann müßte BALD eine neue Fassung der Beta-Regeln (idealerweise der vollständigen Regeln - nicht unbedingt des Settings, aber ALLER Mechaniken) unter die Leute gebracht werden.
Die Sommerferienzeit ist nicht wirklich ergiebig, was Spielrundenmöglichkeiten, und damit eben auch praktisch unterfüttertes Feedback, anbetrifft. Und nach dem Sommer ist es eh zu spät, sollte der Termin zur RPC 2013 beibehalten werden.
Somit: Neue Beta-Regeln BALD! Dann klappt es auch mit dem Feedback.
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Ich würde auch sagen, dass ein Regel-Update langsam nötig wird. Ich habe jetzt 5 oder 6 Runden mit den Schnellstarter-Regeln am Buckel und man mehr dass sie sich immer mehr verwaschen. Auch könnte man durch eine klares Zeichen wieder alle Regel-Triebe zurückstutzen, die sich im Schatten des Informationsvakuums tummeln. Oder vielleicht gibt es ja zumindest ein Statement, wann man mit einem Update rechnen kann.
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Oder vielleicht gibt es ja zumindest ein Statement, wann man mit einem Update rechnen kann.
Bald. :) Am Wochenende hatten wir große Konferenz um alle strittigen Fragen zu klären. Auf der Basis wird jetzt der Schnellstarter überarbeitet und auf den aktuellen Regelstand gebracht (wobei diese Woche noch ein paar kleinere Fragen geklärt werden müssen). Spätestens nächste Woche hoffen wir den neuen Schnellstarter online zu haben (plus eine Liste der Änderungen für den schnellen Überblick).
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Oder vielleicht gibt es ja zumindest ein Statement, wann man mit einem Update rechnen kann.
Bald. :) Am Wochenende hatten wir große Konferenz um alle strittigen Fragen zu klären. Auf der Basis wird jetzt der Schnellstarter überarbeitet und auf den aktuellen Regelstand gebracht (wobei diese Woche noch ein paar kleinere Fragen geklärt werden müssen). Spätestens nächste Woche hoffen wir den neuen Schnellstarter online zu haben (plus eine Liste der Änderungen für den schnellen Überblick).
Das sind ja mal richtig gute Nachrichten!
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Wie, hat denn noch niemand das neue geleakte Material auf dem ubiHEX-Blog gesehen? ;)
http://ubihex.blogspot.de/2013/07/splittermond-skizzen-leak.html
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Wow, der sieht aber richtig gut aus...
Bisher hat mich der Wächterbund nicht sooo wirklich interessiert, aber jetzt ... :-)
Auf was für einem Viech steht der denn?
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Es wäre sicher kein Fehler, wenn man den Zeichnern (u.a. des Titelbildes des Grundregelwerks und natürlich dieser hier verlinkten, sehr ... bedenklichen ... Darstellung) einmal ERKLÄREN würde, wie bestimmte Waffen eingesetzt werden, welche Waffen definitiv NICHT mit einem Schild zusammen eingesetzt werden können, welche Auswirkung das Herausziehen der Spitze einer Klinge bei einer Stangenwaffe aus der Schaft-Achse auf die Einsatzart der Waffe hat, was eine "Zier-Scharte" in einer auf Schnitt ausgelegten Klinge bedeutet (man kann die Klinge nicht mehr benutzen und muß sie wegschmeißen!) und warum daher die Darstellung - unabhängig von der handwerklichen Ausführung - leider ausgesprochen UNGLAUBWÜRDIG ist.
Künstler sind, so sie ihr Handwerk verstehen, sehr gut im BEOBACHTEN. Die Achtsamkeit bei Beobachtung und Recherche ist es, welche den Unterschied zwischen einer glaubwürdigen Darstellung phantastischer Inhalte und einer völlig unsinnigen und damit eben auch unglaubwürdigen Darstellung ausmacht.
Ist schon das Grundregelwerks-Titelbild geradezu ins Auge springend UNSINNIG gestaltet worden, so setzt sich dieser "Trend" mit der hier verlinkten Darstellung fort.
Ich kann nur empfehlen, wenn schon nicht NEUE Zeichner zu suchen, die solchen UNFUG gar nicht erst zu Papier bringen, dann eben die bestehenden Illustratoren einfach einmal aufzufordern solchen "unphysikalischen" Unsinn in den Zeichnungen zu unterlassen und sich, wenn sie schon Waffen darstellen wollen, wenn sie gar deren Einsatz (wie auf dem Titelbild des Grundregelwerks) darstellen wollen, wenigstens VORHER zu INFORMIEREN, wie denn diese Waffen geführt werden.
Man faßt beim Eß-Besteck die Gabel auch nicht bei den Zinken und stochert mit dem Griff. Das fällt jedem als Fehler auf. Warum sind ähnlich gravierende Unsinnigkeiten dann "titelbildwürdig"?
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Style over substance. Mir gefällts sehr gut!
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Bzgl der gleichzeitigen Verwendung mit einem Schild gebe ich Zornhau aber auch mit jedem "style over substance" im Spieldogma Recht. Da gingen mir beim ersten Anblick des Bildes die Augenbrauen hoch.
Wollt ihr dem Kerl vielleicht doch einfach ein Schwert verpassen?
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Wollt ihr dem Kerl vielleicht doch einfach ein Schwert verpassen?
Oder 'nen Stoßspeer.
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.brueckenkopf-online.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2010%2F08%2FIM_spartan_small.jpg&hash=1ee0cf3e35c23b50228630655bf28489)
Style over substance.
Au ja, damit fängt man treue Spieler. Gibt's ja auch noch nicht so oft. 8)
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Die Chinesen hatten auch schon bescheuerte Speere... Ich tippe auf zu viel Augapfel-lecken oder andere Substanzen.
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforum.splittermond.de%2Fdata%3Aimage%2Fjpeg%3Bbase64%2C%2F9j%2F4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD%2F2wCEAAkGBhQSEBQUEhQWFRQWFhcYFxcYFxwYFhgVGBwXGBgVFxgYHCYeFx0jGhoXHy8gIycpLCwsFx8xNTAqNSYrLCkBCQoKDgwOGg8PGikkHyQuLCkpLCwpKSksLCwqLCksKSksLCktKSwsLCkpLCkpKSwsKSkpLCwpKSwsLCwpLCksLP%2FAABEIALABHgMBIgACEQEDEQH%2FxAAcAAABBQEBAQAAAAAAAAAAAAAFAQIDBAYHAAj%2FxABGEAABAwIDBAYGBgcIAgMAAAABAgMRACEEEjEFBkFREyJhcYGRBzJSobHBFCNCctHwJDNDY4Ki4RUWU2JzssLxNJJUk%2BL%2FxAAZAQADAQEBAAAAAAAAAAAAAAAAAQIDBAX%2FxAAsEQACAgECBAYCAgMBAAAAAAAAAQIRAxIhIjFBcQQTI1FhgTIzFJGhscEF%2F9oADAMBAAIRAxEAPwDpgFLkpUinxXTZjRGW6To6lilp6hUQ5acKeRSRTsVHhT0mmRSxQMlFLFMSaeDUjHV4V4UtACg0nSdYDsPy%2FGkSZAOlQYpHWbPJWvK3%2FY8amXKxrmXKWkFOigBK9SwaSaAEikIp00sUxERMa04UL2qiXm0jWxn%2BK3wV50VIoTsGj1KKQUooA9SU6vRQA2KUUG3i3nbwgSFdZavVTIFvaUToOFe2BvOjFSAMjiRJQTNvaSftD3jxFAgzFLFeFLQMQCvRTor1KwoSK8RTqSgCMikNSEUyKdgURS00KpwVQMUGnCkBpRSAWK9lrwFLQB7JXslOFOmiwGBulDdSTXLPS3tR9lxAaX0SVi8LVDmWLqCfVKfCQftaBago327u0Onw6XJnMV%2BQWoAeUVfeHVNcX9He8T6FNNh5ZbXMpIKlXzGUJgwqTOhEDxrtTiupP3fiKnVZWmhmDczJnhKo7gSAadiTCbe0nyJA%2BdM2W1lZSDrf3kmnY%2BzZ7Ck%2BSkmn0F1JxTqaKWmgHZqUKoHupi1OMFS1qWrMq5%2B8oACOwCjQNTF6lY5LS6H0kU2adNUSC9o3eQAL9W%2Fer%2F8AJ86JlYkDiZjwoXtM%2FWoic0DTlmt86v4rRKvZWk%2BBlJ9yqldSn0HNXnvkd1PIpiTCRzjTtk1Kk2ojITQ2aWg%2B921zhsOlxP8Aitg%2FdnMseKUkeNFcQznQpMkBSSJGoCgRI86qxHzj6RN5DicY6r7IVlSOwWrYeglK3HH1rJKWm0oRN4LipUAe5sedc93p2QrC4l1ly6kLIngeObxBBrrfoMaAwbxj1nE%2BQBigckdJilFJS0CPRXor016aAFpK9SUAeNNNKaQ0ADQmlAp0UtGoqhAKdNeinBNFhQgVTwqm5aXLRYqHA04UwClpAPri%2FpiH6UkBsAkSc5ELgCFoOWyRHWAURYSATfs01w70yK%2FSuqCbHMFq9U2ukTIQoCbgjq2PAAEHo8ALrEuNoSIJUrLnVpAaCkrlc2jLNuGtdxI6gvbqyOwKAHyrhfomxivpQ%2FU5kaOOKGYJUNGkZ051GI4xyruZVCQCDfLfgDmBg%2FCs2aAnePFPfUsNHo1PLylY1CBrHK0nwou8wEYdSRJCUGColSjF5JNyaFbRdScZhL6KcH8RQbUdfTKFDmlQ9xqk9iWtxzZkDuFOqvgFS0gn2E%2FAVPTXIT5nN9i7x5EIS2ohKVLm3rHMQZ7JkUYwe%2B5DpaLb2IVAP1TU5ZmxJIGg01rlTGKUnOcp6JLy0pcHqyvrFCr9U9bU2vGtHNg7bKXDfUgctBaO4zXn65Ql8HfojJHXtmbVQ%2BklGYFJhaFpKFoVrCkm4tfkauig7mIjGsD7S8OvOOxJQUk9xLg8TRiu%2BMjgaAO8SVBxpSCZgkgcchCoPfJo883mSocwR23oRiuti0g6AADxufw8KMzQmN9CFLuZKSdSJ8bT86nih6F5UGdEFY8ElXyFXMO%2BFoSsaKSlQnkoAj41MOo5GT9JKpZZTzcUT4JP41odgYnPhWFHUtpnvAg%2B8Gs16SCCMMJ62dZjjGUCe6SKs7sbxsN4JAdcCC2Sgg6klRKSALqEH3GtCWjmfpqwJO00ZdXWm47TdH%2FEe6tV6DXz9HebP2SgnmDKxB5G1DPStgk4nEsvMvJV0bQKhcgwrMkJIBEkEzMRFbP0b7KabwpdbRlW8tRcJM5ilSkiOQ7BzNAM1tJNLSGiyT016aSvUwFr00leoAWmOupSJUQBzJAvyvXlqABJIAAuSYAHaeFc49LWJdSGQlsqZJkFtUrzwfWSRZMEwb8aluikrNyDThTQaWaRQ6aUGmTTpoAcKdNMmoxiU%2B0LUATzSzVQ49Pb5V449PbQKi3NcH9L%2BISMepLgUYQSglRPrfZI0CQRNgOEzrXandpD7NzWS9ImVeBdzgKugAkAkStMxOnEWoeyKjG5JGC9FuIDm0obQ11m0FS1znRlAzhsZgJUrXXSu54z9WeF093rJrI7l4NDWBY6NCEktpzFKQkqJ4qIEnxq7vA84nDno8quskFKyUgjMOKZIvB7pqdqsqUWnRc3l2Yt1pC2QOnZUHGxpmIiUT2wNeVDt7k4vFYVpWClIMqcQTkcMaIvGiswIkTHGjWzcero0h0JC4GbISU%2BBUAavdOOdPmieTOb%2Bjna%2B0H1jO2lLCSnMqSkZZIICTMqsdANDeunzWT3HxEYREXGVPnK5%2BVHE4jMbzFRiXDsVkdyMruBsltzBOJIHWWqbTdUkk89B5VMz6NGU4lLiQUthRUWwepJkwOKRmiwtFL6OyDhSSY6341rUsi1zSxxTirNMzayOvgEbGwxcxeIxKtP1LQ5IQSFHxUD76P0D3cbBaVrZ10fzromOqRyNXB7GEuZQ2jIxTMG6kmO3IoE%2B5VGZrNbcwBcx2GIfdbAQslKFABWVSOYJvMHmAK0c01zB8ig8LPDtnwUgD4hVYfAb4Y1bLYbZyNFCWW1ZColxISCoK5m%2Bogd4Nb5w9dXalB8ioVaBqVzY3yOZ7T2RigFO4kqPRlDaSohWYKzSQoagHjzVRTZG5aX22XVLIQtJK0j1iZUBlVwFhPd22O76uoTgXS4QE9WCQSnMFAiYBtaruwXWzhmiz%2BryDLYgRxgEA6zV2IyW826bWF2XjFz0i0tkoWoAFEEABMcb3PGtNugsHAYYiw6JP585qr6QhOysYP3J%2BKal3KRlwGHSbwiPCTFK96DS6sOTXppJr00yT016kmvTVCFoLvHvS1gyz0qkpDiyDmMQgAypPMhWW2tzRmawfpbwj6sO04yApDSlFwETlBTAdg26pEfxUm2OKt0EMdvN0mfo8qsOtsJzOgoQCqUqIKoKwoKSIjXiJrIK3wwGHyoLhcypCRCcwSkBJAGbhB4crma57jsQ86ZedUoC0AnKBaAACEgWHlVJDaRYadgJ%2BECueScuZsmlyPpUPipAqgZ2onQEcqcnH8la9tbkBzNVZ7aCRpf4UMXiVK4zTM9AFh3FKUbm3LhTAqoUK515S6dhRPmryTJteoVu2pod7OH5NKx0WFmI5n3UC3sGfDhJuFONgjuM38qLFWbQWEeX%2FdCd5xDKf8AWR8HD8qjI6gzbBG8ke4ZwRhhsCwyJt4VVxq4QJ0K2x%2FOmadhVnKkf5U%2FAUO3nH1Gv7RrT7wqfxx%2FQ2teWvkNlesWE1M2TH57zQ%2FBGUo%2B6J8qnfJAN7AH4TVxdpGco1JoE7mvL%2BjQbRA7xFq0bb8Cs1u3bDp8J8hRkPeVLE%2BAeZcYJ3ExOXCaakfA1oU7RM3rK7oWwye5Pwo4hdGL8A8R%2Bxj92MXlbdv%2B2dP8xrR9IlY1rF7GVAdH713%2FAHmiv0%2FKbX7KqCuJGX8iXH4nLjsOlRuW3An%2FANm%2FwrQTWD2ptDPj8IYIypXr95BtWpVtdPMDvpRvU0Eo1FP3OZb4YXaWGxKil1Km8Q6sNkkuKi6gnKfUgGIFq6Tuzgn2MOE4p1DjmYnMkZRBiBwnjwFZve%2FGJccwfWsHlgnvbItWkRi0n7Q86mMVrYTb0oj3wxA%2Bg4gc2z8qubPxf1Tf3E%2FAUB3ye%2FQMQRwR8xV%2FZT2Zhs%2F5RWm2qiaemxd8XgrZ2LHNlf40%2FcpycAz935mqm8d8HiR%2B5c%2F2mq%2B5D%2F6CzHs1DXGjRfqfc1%2BavZqpJx3MVHi9qIQJWtLaeaiEj31dGARzU0rHGshtD0m4NoWcLh%2FdpKh%2F7GE%2B%2BgWG9LCXcQhtDJCTMla%2BtYE2SkEDzNA6Ok%2FSBVfaOLaDaw8tCEqSoHOoIEEEG6iK4XtLf%2FGvSkvFAP2WgEW11SCr%2Bas%2B4Fr6yypSubhk%2BJUSYpNoaRYWy2DdYPDi53WTbzIHbUbr4SYA05lKT5AmPOoQx%2FQXP9PGrKcGPaM6wG0n%2FlUFnTMK9lJJTM2udPLWnvPD7JIEzVVToKoGtqRJpFk8xEWNW2toKHI99UG0zr3U42MUWBef2p7I8%2F6U3%2B2XCYtHC1UlJAvTlJgTTsKLX09ZiYMGdY0qZe1pJOSJ7bD3VTCOoDz4%2FhUYPCiwoKt7STEXE0N3gxqVNNJGvSg%2BSV%2FjTM1DseqVN%2FfP%2B01nlfAzbw69WJp2HAQmDNhMdgAqlvK5LAH71v40NQopN6i2g8pTaCSSOlQDJ74OunCqm%2FT%2BhYt8y7mmwphtPcPhSuYgZFXFkq48INBvpagIB5VXxb6siyT9lUz3Gqi%2BFdiJr1H3COwVxh0Exf5BJPxogXBzH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(P.S. kann man das Bild sehen? Unsere dämliche Firewall.... :P )
Ist es echt so wichtig ob eine Waffe 100% real ist oder nicht? Wo gleichzeitig in dieser Fantasiewelt fliegende Drachen und handelnde Götter wiederum voll in Ordnung gehen?
Ich glaube bei der Zeichnung ging es wohl eher um den Coolnessfaktor, als um die realistische Darstellung eines Kämpfers.
Aber eine Sache gefällt mir doch nicht so ganz an der Zeichnung, der Kopf (Helm) kommt mir ein wenig zu klein vor... Da passen die Proportionen nicht so ganz. Ansonsten bleib ich bei meiner Meinung.
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Die Proportionen des Kopfes dürften schon in etwa passen (wenn ich das richtig sehe trägt er eine Art Maske unter der Kapuze). Was ich mich frage ist, was diese "Ohren" sein sollen und inwiefern die zu diesem Wächter direkt gehören. Habe ich punkto Wächterbund etwas überlesen?
Bezüglich Speer: Einfach eine andere Spitze (siehe Bild von Feyamius) nehmen und gut ist.
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Das sind keine Ohren, das ist Teil des Helms. ;) Dürfte in Farbe besser rüberkommen.
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Also mir gefällt das Bild mit Ausnahme der "Ohren" sehr gut.
Bei dem Speer war ich mir auch erst unsicher, aber ich neige im Zweifel auch zu "style over substance". Nur die Ohren mh... da fehlt mir irgendwie auch der Style. Tut mir leid, aber das gefällt mir wirklich nicht.
Ansonsten: Schön gezeichnet und macht durchaus gespannt auf den Wächterbund, den ich(gerade wegen der Anleihen aus einem bestimmten, gerade doch serh gehypten Werk) sehr cool finde.
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Ich würde es bevorzugen, wenn die Waffen sinnvoll gestaltet sind, also eben z.B. keine Zierscharten haben, die sie eher unbrauchbar machen. Aber ich kann damit leben, wenn man es anders handhabt und lieber auf Style over Substance geht.
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Noch ein Leak:
http://ubihex.blogspot.de/2013/07/splittermond-skizzen-leak_15.html
Diesmal eine Reiterin aus Ashurmazaan in Farukan. :)
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Gut gezeichnet, auch wenn mich dieses 1.000 und eine Nacht-Setting überhaupt nicht interessiert. Und HOLLA - sie hat sogar einen richtigen
Stoßspeer Speer in der Hand! gaagaagaagag agag agagagggaaa gagaaaa da freit sich der sehende Varg und seine weiteren ichs... :o
Ah noch was, was macht denn die Eule auf dem Schild?
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Ah noch was, was macht denn die Eule auf dem Schild?
Gut aussehen? ;)
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Das Bild gefällt sogar mir. Schön down to earth. Nääk! :)
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Oh yeah. Das neue Bild gefällt mir nochmal deutlich besser. Und ich stehe auf 1000 und 1 Nacht. Aber sowas von :D.
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Es wurde auch langsam mal Zeit für Eulen! Die waren überfällig. Nääääknääääk!
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Ah noch was, was macht denn die Eule auf dem Schild?
Gut aussehen? ;)
Gott sei Dank. Ich dachte schon sie würde durch ihr Geflatter das Schild leichter machen... Puh... ;)
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Ah noch was, was macht denn die Eule auf dem Schild?
Ein Wappen sein? :o
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Oder vielleicht gibt es ja zumindest ein Statement, wann man mit einem Update rechnen kann.
Bald. :) Am Wochenende hatten wir große Konferenz um alle strittigen Fragen zu klären. Auf der Basis wird jetzt der Schnellstarter überarbeitet und auf den aktuellen Regelstand gebracht (wobei diese Woche noch ein paar kleinere Fragen geklärt werden müssen). Spätestens nächste Woche hoffen wir den neuen Schnellstarter online zu haben (plus eine Liste der Änderungen für den schnellen Überblick).
*PalimPalim* es folgt ein gespielter Witz. Naja, eigentlich nicht. Ich wollte nur anmerken es ist schon "spätestens nächste Woche" und ich bin komplett scharf auf das Regel-Update!
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Die Woche ist noch lang. :D
Die Layouterin sitzt mir gerade gegenüber und arbeitet die Änderungen ein. Da das Änderungsdokument 11 Seiten umfasst ist das etwas umfangreichere Arbeit. Heute wird es nicht mehr fertig, wir peilen morgen an.
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Dann einmal wildes Anfeuern für die Layouterin von meiner Seite 8)
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Ich hole mal den alten Al aus der Büchse... ;)
(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSQonk5aFC78DyOUGVrFA-bm6JdPG0be__j8YyzJlZIfMvIMuPD)
Das sollte eigentlich Motivation genug sein... ;D
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Da das Änderungsdokument 11 Seiten umfasst ist das etwas umfangreichere Arbeit. Heute wird es nicht mehr fertig, wir peilen morgen an.
Da kommt doch gleich freudige Erwartung auf und es hört sich wirklich so an, als ob ihr ordentlich an den Justierungsschrauben gedreht und auch das Feedback der QS-Testspieler in die Überarbeitung miteinbezogen habt.
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Ich hoffe, es dauert noch bis übermorgen. Morgen muss ich ein Referat vorbereiten. ;)
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Wenn das Regelupdate noch bis Freitag kommt locke ich euch drei komplette Rollenspielneulinge an! ;)
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und ich könnte Sonntag ne Runde machen. Danach bin ich dann erstmal 2 Wochen in Polen - und ich fürchte, da ist das Interesse eher nicht sooo groß.
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Ich sage es nur ungern, aber: Es wird Zeit ....
Schon lange keinen offiziellen Happen mehr bekommen. Meine Vorschläge: Auszug aus einer Regionalbeschreibung, Kurzgeschichte oder ein Einblick in einen neuen/endgültigen/vielbesprochenen Regelteil.
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Ist zumindest schon bekannt, was als nächstes präsentiert wird? Ich wäre ja sehr für einen kleinen "Regelhappen". Vielleicht etwas zu den Fertigkeiten, die nicht im Schnellstarter vorgekommen sind. Oder die Info, welche abgeändert wurden oder rausgeflogen sind. Und welche Fertigkeiten welche Untergebiete umfassen.
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Ich wäre ja für die Orks. Oder den vielgeforderten Zoo. Vielleicht gibt es ja irgendwo einen Orkzoo. Doch, so eine Freak-Show mit Orks und diversen Geschöpfen aus den Anderswelten - das hätte was. Wäre was für ein Abenteuer.
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Es wurde ja jetzt im Forum schon was zum Handwerkssystem gesagt, wozu es eigentlich einen eigenen Blogartikel geben sollte. Ich bin gespannt, ob a) der Blogartikel damit hinfällig ist, b) der Blogartikel daraus jetzt per Copypaste generiert wird oder c) der Blogartikel noch neue Infos und damit Mehrwert gegenüber dem Posting (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=206.msg11709#msg11709) enthält. 8)
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Ich wäre ja für die Orks. Oder den vielgeforderten Zoo. Vielleicht gibt es ja irgendwo einen Orkzoo.
Eyxyx in the byxyx, bist du das? ;D
Ich fürchte, da es keinen Zoo geben wird, wird der auch nicht im nächsten Blogartikel behandelt werden:
Nein, Zoos wird es nicht geben, die sind deutlich zu modern. Es kann vielleicht mal einen reichen und dekadenten Herrscher geben, der sich eine Menagerie im Palastgarten hält, aber echte Zoos auf keinen Fall.
Aber ich finde die Idee mit dem Kuriositätenzoo auch gut. Vielleicht kommt da ja doch noch irgend etwas in die Richtung - steter Tropfen und so ;)
@Feyamius
Was für eine Frage - c) selbstverständlich. Etwas anderes würde den SMufanten doch gar nicht in den Sinn kommen. 8)
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Es wurde ja jetzt im Forum schon was zum Handwerkssystem gesagt, wozu es eigentlich einen eigenen Blogartikel geben sollte. Ich bin gespannt, ob a) der Blogartikel damit hinfällig ist, b) der Blogartikel daraus jetzt per Copypaste generiert wird oder c) der Blogartikel noch neue Infos und damit Mehrwert gegenüber dem Posting (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=206.msg11709#msg11709) enthält. 8)
Tsk. Als ob wir Blogeinträge einfach per Copy & Paste generieren würden. Da machen wir uns schon die Mühe und stellen 1W6 Wörter um! 8)
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Was ich auch ganz schon fänd wären ein paar neue Archetypen. Man hat doch das Asrtwork für die Vargin und ein paar andere Figuren. Ihr könntet doch vielleicht - *liebschau* - einfach die Werte einiger von euch streng nach Regeln generierten Helden mit ihren (neuen?) Besonderheiten posten und den jeweiligen Hintergrund-/Chraktertext (wie sie eben im Schnellstarter zu finden sind) übernimmt die Community. Das regt ein wenig zur Kreativitä an, schafft Spielmaterial für SCs und NSCs und mehr Auswahl für Testrunden und dürfte sich, falls denn die Charaktere verfügbar sind, vom Arbeitswaufwand für die Redakteure und Autoren in Grenzen halten. Neue Zeichnungen könnte man so auch ganz schön präsentieren und vielleicht kommt ja eine feine, große Archetypen-Sammlung raus, die man dann der Masse an neuen SpliMo-Spielern zur Verfügung stellen könnte. (Und wenn da ein neuer Zauber bei ist würde ich mich noch mehr freuen)
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Ich wäre ja für die Orks. Oder den vielgeforderten Zoo. Vielleicht gibt es ja irgendwo einen Orkzoo. Doch, so eine Freak-Show mit Orks und diversen Geschöpfen aus den Anderswelten - das hätte was. Wäre was für ein Abenteuer.
Die waren natürlich ebenfalls in dem Zoo mit eingeplant. Quasi eine Extraausstellung, genannt die Andersweltengrube. Ich weiß jetzt nicht wie weit die SMufanten damit sind, aber ich denke wir werden überrascht sein, was für Viecher sich dort tummeln werden. Natürlich wird es aber auch die obligatorischen Tiere wie Elefanten, Affen, Vögel und Löwen geben. Teilweise sogar mit Show. Wird aber in der Beschreibung relativ kurz gehalten.
Detaillierter geht es dann im Abenteuer Wesen für die Menagerie (Jäger der Menagerie) weiter! Was freu ich mich schon. ;D
*träumichoderwasodersinddiepillenaus?* ;)
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Da uns irgendwie die konstruktiven Themen ausgegangen zu sein scheinen, wollte ich mal nachfragen, ob es vor der Beta noch mal einen Blogartikel auf splittermond.de geben wird. Ein Artikel über die Steigerungsregeln, eine Kurzgeschichte, ein Ausblick auf die Startregion, neue Artwork, ein kurzer Einblick in die Anderswelt,... Oder endlich die Zusage, dass Eybs Menagerie umgesetzt wird und eine zentrale Rolle spielen wird ;)
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Eybs Menagerie
Das ist doch ein super Stichwort. Menagerien haben wir nie ausgeschlossen oder abgelehnt. Nur ein Zoo, also einen öffentlich zugänglicher Ort der primär der Bildung des Volks und der Forschung dient passt nicht so recht in unsere quasi-mittelalterliche Welt ;).
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"Zoo/Menagerie": Bildung war nie das Ziel, eher die Belustigung durch allerlei seltsames Getier und ähnlichem (Orkzwinger).
Quasi in der Reihe von Arenen oder anderen Volksbelustigungen/ablenkungen.
Wie hieß der Römer noch der sagte: Geld stinkt nicht?
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Jo, es wird voraussichtlich noch mindestens einen Blogbeitrag (diesmal zum Hintergrund) geben. Ist nur wegen meines und Tionnes Urlaub weggefallen, wir haben es bisher schlicht in den letzten Tagen vergessen und hatten dann bis jetzt kein Internet. ;) Und da es bald zurückgeht, warten wir jetzt noch bis dahin voraussichtlich.
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Wie hieß der Römer noch der sagte: Geld stinkt nicht?
Thomas vielleicht? :D ;) (Sorry, war zu verlockend). Vespasian hieß der.
@Quendan
Kein Stress. Ich will keinesfalls euren Urlaub damit torpetieren.
Aber eine Frage an das Team hätte ich doch noch: Habt ihr eigentlich schon einen Tag im Auge, wann es mit den Betatest losgehen soll, oder steht auch noch bei euch intern nur "etwa Mitte September" als ungefährer Termin fest? Oder anders gefragt: Wie ist es euch mit den Vorbereitungen für die Betaphase ergangen? Läuft alles wie erwartet oder müssen noch größere Hürden überwunden werden, bevor die Meute darauf losgelassen werden kann?
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Ich zitiere mal Noldorion aus dem Blubberlutsch:
Und von unserer Seite heißt es derzeit Finger wundtippen für die anstehende Beta ;)
Liest sich fuer mich so, dass die Leute im Moment mit Volldampf an der Beta arbeiten und sie 'raushauen, so bald sie koennen.
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Wie hieß der Römer noch der sagte: Geld stinkt nicht?
Thomas vielleicht? :D ;) (Sorry, war zu verlockend). Vespasian hieß der.
Hm, damit schließt sich der Kreis wieder. Es wird eine Menagerie in Esmoda geben. Fein! Ist mir beim tippen noch nicht aufgefallen, aber so kann und muss es sein. ga :o
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Damit haben wir jetzt wohl also endlich die offizielle Aussage, dass es einen Zoo geben wird! Tragen wir diese frohe Kunde in die Welt hinaus!
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Eine Menagerie ist aber kein Zoo ;-)
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Aber eine Frage an das Team hätte ich doch noch: Habt ihr eigentlich schon einen Tag im Auge, wann es mit den Betatest losgehen soll, oder steht auch noch bei euch intern nur "etwa Mitte September" als ungefährer Termin fest?
Einen genauen Termin gibt es noch nicht, nein. Momentan müssen noch die letzten Sachen so fertig gemacht werden, dass wir sie rausgeben können. Da muss ich auch nach dem Urlaub nochmal alles sichten und sammeln. Diese Woche wird es nicht starten, nächste wäre wünschenswert. Spätestens übernächste sollte es werden (und bevor die Texte rausgehen werden auch alle Tester nochmal angeschrieben und für das Forum freigeschaltet).
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Wieviele Tester wird es denn geben und wieviel Tester haben sich gemeldet?
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Wir sind bei über 100 Anmeldungen (wobei sich oft nur Spielleiter gemeldet haben, also da mitunter noch ganze Gruppen dranhängen), was uns natürlich echt freut. Mit so vielen Leuten hatten wir nicht gerechnet. :)
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Wir sind bei über 100 Anmeldungen
:o Über 100...
Habt Ihr Euch schon Gedanken über den Aufbau des geschlossenen Forumbereiches gemacht? Davon ausgehen, dass der überwiegende Teil der Tester auch Feedback gibt, würde nämlich eine simple Zweiteilung in "Welt" und "Regeln" ziemlich schnell zu ziemlich großer Unübersichtlichkeit führen, jedenfalls im Regelbereich. Zumindest sollte getrennt werden in
- Übergreifende Spielberichte
- Abenteuer-Bewertung
- Generierung & Steigerung
- Kampf & Ticksystem
- Waffen & Rüstungen
- Zauberei & Wunder
- Fertigkeiten & Handwerke
- weitere...?
Dann kann sich jeder die für ihn relevanten Bereiche raussuchen und regelmäßig studieren.
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Und Ihr solltet euch überlegen ob Ihr eine Maske erstellen wollt, die Ihr schneller auslesen könnt, in der wir das Feedback geben sollen.
(Macht das Erkennen und Auslesen einfacher.
Gruß
Dom
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Und ihr solltet wirklich, wirklich x-fach explizieren, dass es beim Test darauf ankommt, die Regeln zu testen, dh das Spiel genauso aufzuziehen, wie es im Regelwerk geregelt ist. Ohne Abstriche! RAW! Denn grundsätzlich liegen Kritiker wie Zornhau und Tsu und Taysal und, und, und mit ihren Anmerkungen schon richtig: SM hat viele DSAler angezogen, und die sind es oft gewohnt handzuwedeln und Regeln zu ignorieren (archetypische DSA-Spieler-Aussage: "Die Regeln sind toll! Wir benutzen sie einfach nicht!") und merken dies mitunter gar nicht mal.
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Da muss ich rillenmanni echt Recht geben! Merk's grad am eigenen Leib :-[
Allerdings fällt es mir bei Splittermond um ein Vielfaches und deutlich leichter, nicht oder nur sehr selten handzuwedeln ;)
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Habt Ihr Euch schon Gedanken über den Aufbau des geschlossenen Forumbereiches gemacht? Davon ausgehen, dass der überwiegende Teil der Tester auch Feedback gibt, würde nämlich eine simple Zweiteilung in "Welt" und "Regeln" ziemlich schnell zu ziemlich großer Unübersichtlichkeit führen, jedenfalls im Regelbereich.
Haben wir, und es wird eine ganze Reihe expliziter Unterforen für die unterschiedlichen Bereiche geben :)
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Von mir auch ein fettes +1 für Rilli und stellvertretend auch für Zorni und Co. Je schwammiger die Rahmenbedingungen für den Test sind, um so schwammiger wird die Grundlage für eure Auswertungen. Vielleicht könnt ihr auch klar vorgeben, wir wir mit Situationen umgehen sollen, wo man keine Regel hat. Oder wo man nicht mehr zurecht kommt. Oder wie man das alles festhalten soll.
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Vielleicht könnt ihr auch klar vorgeben, wir wir mit Situationen umgehen sollen, wo man keine Regel hat. Oder wo man nicht mehr zurecht kommt. Oder wie man das alles festhalten soll.
Wieso vorgeben?
Genau darum geht es doch (auch) in diesem Test: Herauszufinden, wo eben diese "Lücken" sind in den Regeln!
Das kann ja auch rein beschreibend in den Regeln ein Problem sein, also in den Erläuterungen der Fertigkeiten. Vielleicht ist das Gebiet ja abgedeckt von den Fertigkeiten, aber nicht (gut genug) erkennbar für die Spieler?
Wo wir z.B. improvisieren, das sind die Patzer im Kampf. Das ist sicherlich den Schnellstarter-Regeln geschuldet (die können einfach nicht Alles abdecken) aber als Beispiel zu sehen.
Ich bin übrigens nicht der Meinung wie maggus, dass man zu viele Unterkategorien einrichtet, denn oftmals überschneiden sich ja die Themen - Rüstung & Magie z.B.
Oder eine Abenteuer-Bewertung wird ja sicherlich im Kern dann wieder auf die verschiedenen Unterkategorien passen.
Ich würde mich da allgemeiner aufstellen, wie z.B.
* Weltbeschreibung
* Charaktererschaffung
* Fertigkeiten (Proben & System)
* Kampf
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Ich sehe das auch so: wenn wir Regellücken finden, sollten wir diese sicher sofort melden und ggf. Ideen für das Schließen derselben beisteuern.
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Unterforen sind bereits eingerichtet, die sieht bisher nur außer den Autoren niemand. ;) Die sind auch feiner aufgestellt als nur mit einer Zweiteilung, das sähen auch wir nicht als sinnvoll an.
Und alle Betatester kriegen neben den Regeln auch einen Guide, in dem Zielsetzung, Vorgehen, besonders zu beobachtende Regelbereiche und ähnliches festgehalten sind. Da werden auch die Punkte angesprochen, die hier schon aufgekommen sind. Dazu wird es auch in den Foren entsprechende Sticky-Topics geben, die genau sagen, was wohin gehört und so weiter.
Einen Feedback-Fragebogen gibt es ebenfalls. Allerdings wird der nicht sofort mitgegeben und ist auch nicht die Basis. Denn wir wollen ja gerade auch Bereiche testen und Probleme identifizieren, die wir bisher nicht auf dem Zettel haben. Und wenn wir da von vorne herein steuern mit dem Fragebogen, dann könnten die unter den Tisch fallen. Daher durchaus am Anfang auch ein freier Test. Ist viel Arbeit in der Auswertung, dessen sind wir uns bewusst. Daher ja auch der Guide und so weiter, die das in geordnete Bahnen lenken sollen.
Haben uns da jedenfalls schon einige Gedanken zu gemacht. :)
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@tom: offensichtlich habe ich mich falsch ausgedrückt. Genau das meine ich ja. Was ich eigentlich sagen wollt ist, dass es auch eine Richtlinie geben muss, wie wir mit genau dieser Regelgrenze umgehen. Es muss ja auch auswertbar sein.
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Kann man schon sagen, wann die Tester die Unterlagen bekommen? Ich weiß, es wurde erst gefragt. Nur die Informationslage im Forum und die Ruhe vor dem Sturm brennt schon unter den Fingernägeln ... :-\
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Ich war auch schon versucht nachzufragen... wollte dann aber lieber nicht nerven. ;-)
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Hm-m, geht mir auch so... Scharre voll mit den Hufen...
Beruhig mich immer damit, dass die Jungs alles so weit vorbereiten können sollen, dass hinterher nicht irgendwelche "Flüchtigkeitsfehler" zu Stolpersteinen werden und dass die gesamte Beta-Kommunikationsstruktur ja auch ordentlich geplant und vorbereitet sein muss.
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Ja... meine neue Gruppe, alles samt Rollenspiel Newbies und über 25 warten drauf... habe sie schon seelisch und moralisch auf Betatesten eingesellt ;-) Kaum erwarten kann, endlich loszulegen!
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Bald. ;)
Die allgemeinen Infos und Forenfreischaltungen erfolgen über das WE. Die Dateien selbst sollen (!) Anfang der Woche rausgehen.
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Juchuh!!! Weihnachten steht vor der Tür!!! :)
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Montag, Montag, Montag, Montag, ... 8)
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Niemand hat von Montag gesprochen. :P Anfang der Woche geht für mich bis Mittwoch. ;)
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Niemand hat von Montag gesprochen. :P Anfang der Woche geht für mich bis Mittwoch. ;)
Ne ne das ist Mitte der Woche :P
Du weißt doch Mittwoch 8)
Gruß
Dom
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Niemand hat von Montag gesprochen. :P Anfang der Woche geht für mich bis Mittwoch. ;)
Ne ne das ist Mitte der Woche :P
Du weißt doch Mittwoch 8)
Gruß
Dom
...aber nur von der Arbeitswoche... Und das hier ist ja Freizeit...
;-)
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Wir sind bei über 100 Anmeldungen (wobei sich oft nur Spielleiter gemeldet haben, also da mitunter noch ganze Gruppen dranhängen), was uns natürlich echt freut. Mit so vielen Leuten hatten wir nicht gerechnet. :)
Zurzeit zähle ich 68 Foren-Mitglieder mit dem Status "Beta-Tester". Damit dürfte die aktuelle Quote von Teilnehmern zu Anmeldern bei ca. zwei Dritteln liegen, was ich ganz gut finde. Ich hoffe nur, dass der öffentliche Bereich nicht völlig verwaist, wenn sich so viele Aktive nur noch im Beta-Bereich herumtreiben.
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Niemand hat von Montag gesprochen. :P Anfang der Woche geht für mich bis Mittwoch. ;)
Ne ne das ist Mitte der Woche :P
Du weißt doch Mittwoch 8)
Gruß
Dom
...aber nur von der Arbeitswoche... Und das hier ist ja Freizeit...
;-)
Fällst du mir jetzt wirklich in den Rücken :-\
Na warte mal ab 8)
Gruß
Dom
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Ich hoffe nur, dass der öffentliche Bereich nicht völlig verwaist, wenn sich so viele Aktive nur noch im Beta-Bereich herumtreiben.
Das wäre in der Tat sehr schlecht. Dem kann aber sicher entgegen gewirkt werden, indem zB regelmäßig weiter Blogartikel auf splittermond.de veröffentlicht werden (ich hoffe, dass nicht alle Ressourcen in der Beta gebunden werden), die ja immer sehr belebend auf das Forum wirken. So warten wir ja beispielsweise noch immer gespannt auf den Magiebeitrag (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=130.msg11870#msg11870) ;)
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Ich vermute mal das der Magiebeitrag erst nach der Veröffentlichung des Betaregelwerkes kommt. Die Ressourcen werden wohl dahin immo gebunden sein. Also ich würde es so machen, so 1-2 Tage nach dem Stress ;)
Aber @Grimrokh, vielleicht hast du ja das Herz eines unserer lieben Redakteure erweichen können ;)
Ich bin auch mal gespannt auf die Beta ;)
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So warten wir ja beispielsweise noch immer gespannt auf den Magiebeitrag (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=130.msg11870#msg11870) ;)
...und auf den Mitarbeiter-Vorstellungs-Beitrag (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=5.msg9134#msg9134).
Außerdem war seiner Zeit mal ein dritter Teil zu den Fertigkeiten angekündigt (http://forum.splittermond.de/index.php?topic=137.0) worden.
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Wir sind bei über 100 Anmeldungen (wobei sich oft nur Spielleiter gemeldet haben, also da mitunter noch ganze Gruppen dranhängen), was uns natürlich echt freut. Mit so vielen Leuten hatten wir nicht gerechnet. :)
Zurzeit zähle ich 68 Foren-Mitglieder mit dem Status "Beta-Tester". Damit dürfte die aktuelle Quote von Teilnehmern zu Anmeldern bei ca. zwei Dritteln liegen, was ich ganz gut finde. Ich hoffe nur, dass der öffentliche Bereich nicht völlig verwaist, wenn sich so viele Aktive nur noch im Beta-Bereich herumtreiben.
Huch?! Gab es ein Auswahlverfahren oder wie kommt diese Diskrepanz zustande?
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Ich glaube er meint, dass von den 100 angemeldeten bisher 68 freigeschaltet wurden, also die per Mail versandten Beta-Bedingungen bestätigt haben.
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Vielleicht hat auch nicht jeder Beta-Tester einen Forenaccount.
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Ich denk mal eher das die meisten bei der pdf mit den Vorabinfos hängen geblieben sind und nicht mehr weiter gelesen haben das man auch noch eine Bestätigung rückmelden muss. ???
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Ich hoffe nur, dass der öffentliche Bereich nicht völlig verwaist, wenn sich so viele Aktive nur noch im Beta-Bereich herumtreiben.
Das muß sich zeigen. - Schade wäre es, wenn wirklich nur die als Beta-Test-Spielleiter gemeldeten Foren-Teilnehmer "die Sache unter sich ausmachen" würden.
Ich habe zum Beispiel leider nicht die erforderliche umfangreiche Zeit für die Organisation ausgedehnter Beta-Test-Spielrunden in meinen lokalen Rollenspielerkreisen, so daß ich mich nicht als Beta-Test-Spielleiter angemeldet habe.
Wird nun alles nur noch im beta-test-internen Forenbereich diskutiert werden, dann kann ich mir ja den Besuch hier sparen. Gut zu wissen, daß dort offenbar mehr Aktivität zu verzeichnen ist, als im Rest dieses Forums - nur eben nicht für jeden einsehbar, so daß man als Nicht-Beta-Test-Angemeldeter auch nichts kommentieren kann.
Da fand ich die erste Beta-Test-Phase. wo Feedback von JEDEM, der den Schnellstarter in der Praxis ausgetestet hatte, kommen konnte, schon deutlich erfreulicher.
Ich kann aber auch verstehen, daß Uhrwerk nicht möchte, daß lauter Leute nun das KOMPLETTE Regelwerk (in einer Vorabversion) im Zugriff haben werden, so daß diese weniger "Notwendigkeit" verspüren könnten später das finale Werk auch zu kaufen.
Dann bin ich ja mal gespannt, was in einem halben Jahr dabei herausgekommen sein wird.
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Ich schalte immer alle Beta-Tester frei, sobald ich ihre Bestätigung der Richtlinien erhalten habe. Bis gestern Abend waren das 67. Gleich kommt ein ganzer Schwung dazu, deren Mails über Nacht bis jetzt kamen. Grundsätzlich gab es kein Auswahlverfahren, wer sich gemeldet hat, der wurde auch genommen und hat die Richtlinien erhalten. Man kann sogar bei laufendem Betrieb noch einsteigen, so sind etwa seit rumschicken der Richtlinien noch 3-4 weitere Anmeldungen gekommen.
Wir sehen natürlich auch die Gefahr, dass der normale Forenbereich verwaist, was natürlich nicht in unserem Interesse ist. Eben auch, weil es genug Leute gibt, die keine Zeit oder Lust auf die Beta hatten - die sollen bis Erscheinen des Spiels ja nicht gelangweilt vor einem leeren Forum sitzen. Neue Blogbeiträge wird es in jedem Fall geben (zuletzt haben die Regel- und Welttexte viele Ressourcen gebunden, daher die verringerte Schlagzahl), über die dann natürlich hier diskutiert werden wird. Ebenso wie ganz normale Regelfragen von nicht-Beta-Testern weiterhin hierhin gehören. Und Hintergrundfragen haben im Beta-Forum sowieso nix zu suchen, die gehören immer in den öffentlichen Teil. Ich hoffe also und bin zuversichtlich, dass auch im normalen Forum noch genug los ist in nächster Zeit. :)
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Man kann das Ganze ja auch generell optimistisch sehen: All die neu freigeschalteten können natürlich auch im "normalen" Forum schreiben und somit ist vielleicht demnach hier sogar mehr los als bisher :)
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Zumindest wird es wahrscheinlich einige Leute geben, die jetzt regelmäßiger reinschauen als zuvor. Und die sehen natürlich auch alle das normale Forum und werden so vllt wirklich animiert, dort auch mitzuschreiben. Dann muss man nur dafür sorgen, dass es auch genug Topics mit Gesprächsmaterial gibt. :)
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Vor allem werden vermutlich durch das intensive Testen auch mehr Hintergrundfragen auftauchen, da sich einige Tester auch eigene Abenteuer ausdenken und viele der Spieler auch bei der Charaktergenerierung auf Lücken in ihrem Hintergrundwissen stoßen. Ab und zu ein kleiner Text zu Ländern oder Völkern im Blog (da diese Themen ja ohnehin in Bearbeitung sind) und das Ganze wird schon rund laufen.
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Wird nun alles nur noch im beta-test-internen Forenbereich diskutiert werden, dann kann ich mir ja den Besuch hier sparen. Gut zu wissen, daß dort offenbar mehr Aktivität zu verzeichnen ist, als im Rest dieses Forums - nur eben nicht für jeden einsehbar, so daß man als Nicht-Beta-Test-Angemeldeter auch nichts kommentieren kann.
Öhhh.... Nein - das ist bisher nicht so, ich denke da wurden einfach nur Befürchtungen geäußert.
Und alles was nicht Regelteil ist sollte auch und gerade im offenen Bereich für mehr als genug Diskussionen sorgen.
Ich mache mir da echt keine Gedanken. :)
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Montag, Montag, Montag, Montag, ... 8)
ok, der Montag ist in knapp 50 Minuten vorbei. Dann ändere ich mal meine Strategie:
... Dienstag, Dienstag, Dienstag, Dienstag, ... 8)
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Übrigens kleiner Hinweis: Wer neues Bildmaterial sehen will, der kann ja mal die Startseite der Website ganz genau betrachten. ;)
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O Perle der Kristallsee! :D
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Wer oder was sind diese Delphinreiter?
Und was sagt flippah dazu? ;D
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Wer oder was sind diese Delphinreiter?
Die waren die Idee von unserem Herren Künstler ;)
Im Zweifel irgendwelche Feenwesen ;D
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mmh....ich gehe immer dirket ins Forum.
Aber die Zeichnung ist echt super, jetzt will ich auf einem Schiff fahren. :)
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Ich finde die Delphinreiter ehrlich gesagt ziemlich klasse!
Dazu der passende Atemzauber, Unterwassermunition für den Korallenbogen und Haireiter als Antagonisten: fertig ist die epische Schlacht innerhalb der Kristallsee!
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Falls jemand das Bild noch nicht entdeckt hat oder einfach nicht suchen möchte...
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fsplittermond.de%2Fwp-content%2Fuploads%2F2013%2F10%2FBinnenmeer-Panorama.jpg&hash=f720a1e9f23e924e731f7c41274229ff)
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was sagt der flippah dazu? Ganz einfach: ich finds super!
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Nicht schön, aber es macht Lust auf me(e)hr ;)
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Mir gefällt die Szenerie mit flippah und seinen Freunden ;) seltsamerweise ebenfalls ... komisch ... aber sie hat irgendetwas.
Da kann ich mir jedenfalls gut vorstellen einen SC zu kreieren, der irgendwas mit dem Archipel zu tun hat.
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Ich weiß, dass Flipper und flippah gern verwechselt werden. Darum ja auch "bäriger Nicht-Delphin".
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Man hat es nicht immer leicht flippah... ;)
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.schwarzaufweiss.de%2Fisrael%2Fimages%2FT_Delfin25140.jpg&hash=769ebd0a5db8214406d22d28c877881e)
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Naja, der arme Flippah...
http://theoatmeal.com/comics/dolphin_punch
Gesendet von meinem Nexus 4 mit Tapatalk 4
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Wow! Klasse Bild!
Fühlt ihr die Freiheit und das Abenteuer?
Spürt ihr, wie die Wellen die Planken unter euren Füßen heben?
Fühlt ihr, wie die frische Brise, die die Segel strafft, an euren Haaren und Kleidung reißt und den salzigen Geruch der Kristallsee in eure Nase teibt?
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Wer oder was sind diese Delphinreiter?
Die waren die Idee von unserem Herren Künstler ;)
Im Zweifel irgendwelche Feenwesen ;D
WHYYYYYY????? Kaum kommt mal was, was man gut findet, schwupp wars die Idee des Herrn Künstlers und taucht wahrscheins nicht mal im Regelwerk oder der Weltbeschreibung auf. Epic Fail.
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WHYYYYYY????? Kaum kommt mal was, was man gut findet, schwupp wars die Idee des Herrn Künstlers und taucht wahrscheins nicht mal im Regelwerk oder der Weltbeschreibung auf. Epic Fail.
Uhrwerk ist nicht gerade dafür bekannt, dass Ideen von Künstlern nicht in die Gesamtplanung einbezogen werden... auf diese Weise (Bilder -> Text) ist ein netter Teil von "Myranische Monstren" entstanden. Ich weiß nicht wie du so selbstverständlich zu der Annahme kommst, dass die Delfinreiter ignoriert werden.
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darauf eine http://delfinflossenseife.de/
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Da hat noch jemand den Postillon gelesen ;D
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Orkse?