Klar kann man die Schwierigkeit erhöhen, wenn man das Gefühl hat, dass die Spieler sie durch ihre Fähigkeiten auf ein unrealistisches Maß runterdrücken. Aber ob das sinnvoll ist und dem eigenen Spielstil entspricht, muss wohl jede Gruppe (bzw. jeder Spielleiter) für sich selbst entscheiden. Denn man muss sich schon die Frage stellen: Wäre die Schwierigkeit jetzt sowieso 35 gewesen, was sie ohne den Zauber niemals hätten schaffen können, oder habe ich die Schwierigkeit auf 35 gesetzt, weil sie diesen Zauber zur Verfügung haben (und sie mit dem Zauber am Ende dann auf eine machbare, aber schwierige Probe kommen)? Zweiteres würde mich als betroffenen Spieler ziemlich nerven. Denn dann hätte ich das Gefühl, dass meine Fähigkeiten gar keine echten Auswirkungen haben.
LG