Autor Thema: "Die Brutgefährten" Outgame  (Gelesen 114841 mal)

Cherubael

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #375 am: 24 Okt 2017, 19:12:10 »
Genau, der SL hat ja gesagt, jeder genau eine Probe (Außer Wahrnehmung, die kann zusätzlich)
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Dahrling

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #376 am: 24 Okt 2017, 20:08:13 »
Stand das da schon die ganze Zeit? Das habe ich völlig übersehen. Ich ähh... keine Ahnung...  :-\ :'( wir ignorieren meine Würfe und ich bin beim am Wagen vorbeigehen einfach auf die Nase gefallen und hab mit dem Gesicht ne Pfütze untersucht??



Leben vor Sterben. Stärke vor Schwäche. Reise vor Ziel. - Brandon Sanderson

Cherubael

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #377 am: 24 Okt 2017, 20:19:03 »
Nimm erste Hilfe, davon ging ich ja auch aus :P
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Dahrling

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #378 am: 24 Okt 2017, 20:56:40 »
Würde auch am besten zu dem Beitrag passen den ich geschrieben hatte und wäre auch die entsprechende Reihenfolge - bei der ich einfach unterbrochen werden kann nach/bei der Leichenschau.
« Letzte Änderung: 24 Okt 2017, 20:58:53 von Dahrling »
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Albenkind

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #379 am: 24 Okt 2017, 22:01:21 »
Wahrnehmung 15
Alchemie 17, ich würde keinem splitter ausgeben wollen.
ich habe gesehen das ich kein Alchemiezugehört habe aber einen guten Alchemiewert kann ich bei dem Händler etwas gekauft haben?
Handschuhe, Schürze, Alchemiekoffer oder so.

аwtоr zashigajet

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #380 am: 27 Okt 2017, 09:46:00 »
Hmm. Es kann sein, dass ich etwas brauche um den weiteren Plot auszuarbeiten. Der soll sich ja nicht so schnell aushebeln lassen wie meine letzte Idee.
Alle diese Momente werden verloren sein in der Zeit wie Tränen im Regen [Blade Runner (das Orginal)]

Cherubael

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #381 am: 27 Okt 2017, 11:10:39 »
Egal was du dir ausdenkst:
Die Spieler finden immer einen Weg drum herum  :D
Oder aber in die falsche Richtung.
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аwtоr zashigajet

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #382 am: 27 Okt 2017, 11:31:17 »
Egal was du dir ausdenkst:
Die Spieler finden immer einen Weg drum herum  :D
Oder aber in die falsche Richtung.
Nur im Moment fehlt mir so ein wenig die "gute Idee" um das ganze nicht nur in langweilige WoW Quests ala "Sammel 5 X von Y in Z" ausartet.
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Cherubael

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #383 am: 28 Okt 2017, 08:14:45 »
Ich schätze also mal, meine Arkane Kunde hat nichts ergeben?
War ja auch nicht allzu hoch das Ergebnis.
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Olibino

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #384 am: 29 Okt 2017, 14:43:15 »
Ich bin die kommende Woche in Urlaub und nur sehr selten oder gar nicht online.

аwtоr zashigajet

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #385 am: 29 Okt 2017, 15:07:45 »
Ich bin die kommende Woche in Urlaub und nur sehr selten oder gar nicht online.
kommt mir ganz gelegen, dann hab ich mehr Zeit mir was aus zu denken :)
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аwtоr zashigajet

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #386 am: 30 Okt 2017, 15:27:06 »
Ich experimentiere mal wegen dem Kampf. Macht bitte jeder der Angreifen will 3 Würfe, VTD und Werte wie im GRW. Beschreibt bitte selbst anhand eurer Würfe was euer Charakter macht. Ob und wie gut es gelingt sollte sich natürlich entsprechend widerspiegeln.
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Kami

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #387 am: 30 Okt 2017, 16:35:55 »
Drei Geisterwölfe also? Mit meinem Spielerwissen würde ich jetzt mal sagen: "Tja, schade um unseren Auftraggeber, aber kann man nichts machen. Wo ist der nächste Baum auf dem ich mich in Sicherheit bringen kann?" Da T'Ourr mein Wissen nicht hat, mache ich mal einen Wurf auf Jagdkunst
Rolled 2d10+6 : 1, 10 + 6, total 17
gegen [20]?, um die Gefährlichkeit der Tiere abzuschätzen, anschließend auf Entschlossenheit
Rolled 2d10+9 : 6, 2 + 9, total 17
gegen Furchterregend[15], und für den Fall, dass T'Ourr nicht schlau genug ist die Gefahr zu erkennen, und zu abgebrüht, um sich vor den Geisterwölfen zu fürchten, hier mein Versuch einen Geisterwolf mit dem Dornenhandschuh umzureißen
Rolled 2d10+15 : 8, 5 + 15, total 28
, weiteres folgt, wenn ich weiß, wie der Angriff gelingt.

Cherubael

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #388 am: 30 Okt 2017, 16:43:01 »
Schade dass Geisterwölfe keine Geister sind, das käme dem Schamanen sehr gelegen.

Aber dieser ist ja ohnehin noch nicht zugegen, wies aussieht.
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Kami

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Re: "Die Brutgefährten" Outgame
« Antwort #389 am: 30 Okt 2017, 16:46:41 »
Zustand Angsterfüllt abgewehrt, und nunja, das wären 28 gegen einen KW von 25, also geschafft. Und falls der Geisterwolf nicht Akrobatik 26 schafft [20] wegen Ablenkend 1 und 3 benötigten Erfogsgraden, liegt das Fieh, und es gibt
Rolled 1d6 : 4, total 4
halbe Schadenpunkte. Dann der Speer mit
Rolled 2d10+15 : 7, 3 + 15, total 25
gegen den liegenden (oder oppotunistisch gegen den aufstehenden) Wolf, und gleich noch einmal
Rolled 2d10+15 : 8, 4 + 15, total 27
.