Der erste Post von mir, aus Platzgründen jetzt gespoilert:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Ausgangspunkt: Arwingen, aber wir werden es schnell verlassen.
Was wird an Charakteren gesucht? - Alles, ich würde den Plot an vorhandenes anpassen.
Ziel: Die Welt, wir sind da.komplett frei, die Brutgeschwister des Naga sind überall verteilt und niemand weiß genau wo.
Spieleranzahl? 3-5
Wichtig wäre mir, dass die Spieler regelmäßig schreiben. - ansonsten werde ich mich an den Regeln für "der große garten" orientieren.
[/spoiler]
Hier die SC Liste:
[Farbe für wörtliche Rede] Spielername, Charaktername und kurze Beschreibung später im Spoiler. Ich würde hier keine genauen Werte posten.
[rot] Dahrling - Somaniel, Zwerg (begleitet von einem Bären)
Beschreibung:
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[grün] Kami - T'Ourr (m), Krieger, Varg
Beschreibung
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[violett] Cherubael, K'Rarr, Raugarr Schamane
Beschreibung
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[Blaugrün] Yinan, Hasaki Kantoku, Gnom (Schattenklinge)
Beschreibung
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[Braun] Albenkind, Kiko Rußfeder (w)
Beschreibung
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[Dunkelblau] Olibino, Leonardo Ardonis
Beschreibung:
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NSC:
[keine Farbe] Ss'io, Naga auf der Suche nach seinen Geschwistern. Er wird wahrscheinlich nicht mitreisen und relativ wenig sprechen.
Spoilergefahr!
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[Blau] Cajamarca, Varg
Lebt seit einigen Jahren in Arwingen zusammen mit seiner Partnerin Jauja. Er arbeitet in der Bibiliothek des Zirkels der Zinne als Bibiliothekar. Auf einer Studienreise musste er allerdings erst feststellen, dass der Professor den er besuchen wollte unter merkwürdigen Umständen zu Tode kam. Kaum war dieses Rätsel gelöst, giert er auf der Heimreise mitten in einen Mordfall. Durch die tatkräftige Unterstüzung seiner Begleiter konnte er aber auch diesen aufklären.
Aussehen:
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[keine Farbe] Jauja, Vargin
Wird wahrscheinlich auch wenig bis gar nicht auftreten. Deshalb nur der vollständigkeit halber hier erwähnt
Lebt und arbeitet auch beim Zirkel in Arwingen. Hat aber an Reisen recht wenig Interesse und wühlt lieber in den Katakomben unter Arwingen.
Wichtige NSC, die erwähnt wurden, teilweise mit etwas mehr Informationen als die Spieler erhalten haben:
Alaniel Meeresweite (Alb)Kaptain der "Nau", eigentlich nur Tierhändler. Erkannte aber schnell, dass sicherlich auch intelligentere Wesen gute "Waren" abgeben. Reiste über die gesamte Kristallsee bis hin zu der Stromlandinseln um exotische Kreaturen zu fangen und später zu verkaufen. Unter anderem fielen ihm so auch Ss'ios Brutgefährten in die Hände.
Garm (Varg?)Scheinbar der erste Offizier der Nau unter Meeresweite. Wurde degradiert und etwa ein Jahr später brutal erschlagen und mit abgeschnittenen Schwanz in Arwingen gefunden.
Zosimos (Gnom)Der verrückte Alchemist in Seelenmoor, hält jede Menge Schlangen und experimentiert mit verschiedensten Giften und Gegengiften.
Bror (Gnom)Tierzüchter im Moor. Hat es sich mit den Bewohnern in Krahorst durch seine eigenwillige Art verscherzt. Vermutlich züchtet er Kleintiere wie Hühner und Kaninchen.
Tlaczan (Ma'ua)Ma'ua, männlich. - Wurde von den Tierhändlern gefangen und auf der Nau transportiert. Diese erkannten schnell seine körperliche Stärke und seine Willensschwäche und benutzten ihn als Hilfskraft.
"Fulko" (Alb)Händler an der nördlichen Küste, hatte Kontakt mit dem Naga und den Ma'ua
die Geschwister:
A'sosch lebt immer noch bei dem Alchemisten und soll scheinbar mal dessen Geschäft übernehmen.
wichtige Orte:
die "Nau"Schiff der Bestienhändler, stand bis vor kurz unter dem Kommando von Käptain Meeresweite und Leutnant Garm.