Autor Thema: Schatten über Bredenthal - Outgame  (Gelesen 454002 mal)

Albenkind

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1065 am: 14 Sep 2017, 21:35:49 »
ich beschwöre 2 Spucke.

TrollsTime

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1066 am: 15 Sep 2017, 07:04:08 »
* Spuke. (Spucke="Speichel")
Quendan zu TrollsTime: "Du musst nicht alle überzeugen!"

TrollsTime

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1067 am: 15 Sep 2017, 07:06:08 »
Gehör:
Rolled 2d10+8 : 2, 2 + 8, total 12

Sicht:
Rolled 2d10+8 : 3, 5 + 8, total 16
Quendan zu TrollsTime: "Du musst nicht alle überzeugen!"

Cherubael

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1068 am: 15 Sep 2017, 07:09:28 »
Dazu habe ich gleich mal zwei Fragen:
-Der Beschwörer sucht sich aus, welches Geisterwesen er ruft, oder? Es gäbe ja noch eines im B&U.
-Könen Spuke angreifen? Ich bin der Meinung, hier bereits eine Diskussion darüber gelesen zu haben, deren Ergebnis war, dass sie es eben nicht können. In ihrer Beschreibung steht, sie können nur mittelbar mit der Umgebung interagieren. Kann mir da jemand helfen? ^^
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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1069 am: 15 Sep 2017, 07:20:20 »
Beschwörer sucht sich aus:
Der Beschwörer bestimmst bei den Beschwörungszaubern selbst, welches der möglichen Wesen gerufen wird. Das ist kein Zufallsprinzip.
Aber nur die Art:
Du kannst festlegen, einen Totengeist zu rufen. Du kannst nicht festlegen, einen bestimmten Totengeist zu rufen.

Und nur weil du im Diesseits neben der Leiche stehst, heißt das nicht zwingend, dass im Jenseits der jeweilige zugehörige Totengeist auch der Nächste ist.

Sie können normal angreifen, aber zum Bewegen von Gegenständen brauchen sie den Zauber:
Das ist nicht die einzige Interaktionsmögichkeit mit der Umwelt. Sie können bei lebenden Wesen Schaden machen und angreifen. Der Schaden kommt dann aber nicht über klassische kinetische Energie zu Stande, sondern durch den Kontakt des Lebenden mit dem Geist bzw. seiner "Materie"/Ectoplasma/whatever (und nein, das funktioniert bei der überwiegenden Zahl der Geist nicht bei jeder Berührung, sondern nur wenn der entsprechende Geist aktiv versucht einem Lebewesen zu schaden).

Aber mit unbelebter Materie interagiert der Geist in der Tat über den Zauber, ansonsten ist er körperlos.

Letzteres habe ich über die Suchfunktion gar nicht gefunden, aber Splitterwiki sei dank, konnte ich dieses Zitat finden (war eines der Autorenkommentare beim Spuk).
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
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Cherubael

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1070 am: 15 Sep 2017, 07:30:24 »
Danke Yinan  :)
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Yinan

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1071 am: 15 Sep 2017, 09:01:46 »
np :)

War ja an den ganzen Diskussionen dazu immer beteiligt, insofern hatte ich da eh noch einiges im Kopf und musste es nur noch schnell finden :P
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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1072 am: 15 Sep 2017, 18:15:03 »
Von mir aus kann es übrigens weiter gehen :P

Habe jetzt nicht vor, groß auf die Spuke zu reagieren, alleine schon, weil Albenkind ja jetzt eine Woche nicht da ist und ich ungern es hätte, wenn das Forenabenteuer jetzt für eine Woche stagniert, weil wir dringend Reaktionen von den Spuken oder sowas brauchen...

Aber lass dich nicht hetzen ;D
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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1073 am: 15 Sep 2017, 18:23:52 »
Keine Sorge, geht bald weiter ^^
Wollte nur die Proben abwarten.
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Yinan

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1074 am: 15 Sep 2017, 18:25:57 »
Ah, stimmt, Etschbeijer fehlt noch. Hatte ich glatt übersehen ^^
Dachte du wartest auf die Reaktionen auf den Spuk :P
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Etschbeijer

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1075 am: 16 Sep 2017, 00:35:50 »
Wahrnehmung: 2d10+8 : 1, 1 + 8, total 10


Sry ich bin es nicht gewohnt für Wahrnehmung zu würfeln, das übernehmen immer andere bei uns :-)

Cherubael

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1076 am: 16 Sep 2017, 07:54:56 »
Das hätte ich natürlich auch so machen können, ja... Aber hier darf jeder mal :P

Auch wenn das hier Dummerweise nicht sehr erfolgreich war, Krassus sieht und hört (wortwörtlich) nur Geister xD
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Olibino

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1077 am: 16 Sep 2017, 14:36:52 »
Nur wenige Schritte seid ihr voran gekommen, da gibt es eine helle Stichflamme voraus, grünliches Flackern, ein Fauchen. Und eine Art Wehklagen.
Ich mache mal Proben
Wahrnehmung 8 (Sehen ):
Rolled 2d10+8 : 9, 1 + 8, total 18

Naturkunde 10 (Naturphänomene, Tiere):
Rolled 2d10+10 : 6, 6 + 10, total 22

Cherubael

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1078 am: 16 Sep 2017, 16:39:06 »
Die Flamme sieht (ziel)gerichtet aus. Fast wirkt es wie der Odem eines Drachen, doch etwas gestreuter. Sie gehört zu einem Wesen, nicht zu einem Phänomen. Doch du kannst aus dem Angriff allein nicht deuten, zu welchem Wesen.

Das Flackern gehört wohl zu den Spuken.

Das Fauchen erinnert an eine große Raubkatze.
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Cherubael

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1079 am: 17 Sep 2017, 17:16:02 »
Es darf mal jeder, der die Fertigkeiten besitzt (mindestens einen Punkt) auf folgendes werfen:

Arkane Kunde
Jagdkunst
Naturkunde

Die Auflösung erfolgt im Anschluss ingame, mit Beschreibung wieso ihr eigentlich werft.
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