Da mir der Begriff magischen Quelle (Orb) nicht gefällt (hört sich zu sehr nach Diablo3 an
), würde ich das ganze umbenennen zu Zaubertalismanen/Kugeln/Fetischen.
Ich fände es allerdings schade, wenn mit dieser Art von Gegenständen eine Abwehr profaner Fernkampfangriffe möglich wird. Damit werden Schilde entwertet und der Magier-Spieler muss sich dann auch nicht mehr zwischen einem Schild und einem Zaubertalisman entscheiden.
Davon abgesehen sollten mächtigen Magieren ganz andere Möglichkeiten zur Verfügung stehen, sich gegen Fernkampfangriffe zu wappnen:
Nebelwand/Dunkelheit, projektilablenkende Windhose, gebundenes Elementar/Feenwesen, magische Schutzkuppeln/Schilde...