Wenn die Logik der Grundannahme folgt, dass alle Regeln möglichst ausbalanciert sein müssen, dann ist die Behauptung, dass es sich dabei um eine Waffe handelt, eben nicht logisch.
Die Waffenverbesserung sind ja auch nicht an konkreten Veränderungen gebunden, niemand muss erklären, warum jetzt sein Schwert 1 Tick schneller ist, es ist einfach eine Spielmechanik. Mit dem Gedanken der Simulation kommst du hier nicht weit.