Autor Thema: Blubberlutsch  (Gelesen 1000978 mal)

Kreggen

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2475 am: 01 Nov 2017, 23:45:38 »
Danke Kreggen das ist genau das was ich Suche... ist der Verlag nicht Uhrwerkpartner?

Ist der gleiche Verlag, der auch Mutant: Year Zero gemacht hat, was ja nun bei Uhrwerk auf Deutsch erscheint. Tales from the Loop nutzt die gleiche Regelengine und das Setting ist einfach nur super. Ich hoffe, dass nach Coriolis - ebenfalls gleicher Verlag - 2018/2019 vielleicht ein Tales from the Loop auf Deutsch bei Uhrwerk kommt.
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Anmar

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2476 am: 02 Nov 2017, 18:22:26 »
Verbreite nur auf Fakten basierende Gerüchte.
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Yinan

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2477 am: 02 Nov 2017, 21:08:28 »
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
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maggus

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2478 am: 03 Nov 2017, 02:01:53 »
Ich glaube es geht um dieses Video hier: DORP-TV - SPIEL 2017 in Essen - Uhrwerk Verlag. :)

Oh Mann!, unser Ask ist im Internet 8) Aber dass der Uhrwerkverlag ausgerechnet im Rollenspiel-armen Berlin plündert, um sein Team aufzustocken, ist ja schon irgenwie bitter. Aus Sicht eines Lokalpatrioten jedenfalls  ;)
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JohnLackland

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2479 am: 08 Nov 2017, 17:07:51 »

Fluff
Schule: Bann 0
Typus: Zauber brechen
Schwierigkeit: Egal, hilft gegen jeden Kampfzauber
Kosten: 1
Zauberdauer: 1 Ticks
Reichweite: unbegrenzt
Wirkung: jeder Zauber zum Kämpfen verwandelt sich in fluffige Wattebäusche die fröhlich durch die Luft schweben
Erfolgsgrade:
- 1 EG (Kosten +2V2): Ein Troll erscheint und frisst den Kampfzaubernden und den Zaubernden und nimmt alle anderen Anwesenden Waffenspielzeug mit und meint, macht mal andere Zauber als zum Kämpfen


Passt ehr zu Blubberlutsch.. mir war gerade danach als ich mal wieder im Zauber aus der Community Thread gelesen habe
Spielst du schon oder diskutierst du noch über die Regeln?

Chalik

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2480 am: 08 Nov 2017, 17:50:33 »

Fluff
Schule: Bann 0
Typus: Zauber brechen
Schwierigkeit: Egal, hilft gegen jeden Kampfzauber
Kosten: 1
Zauberdauer: 1 Ticks
Reichweite: unbegrenzt
Wirkung: jeder Zauber zum Kämpfen verwandelt sich in fluffige Wattebäusche die fröhlich durch die Luft schweben
Erfolgsgrade:
- 1 EG (Kosten +2V2): Ein Troll erscheint und frisst den Kampfzaubernden und den Zaubernden und nimmt alle anderen Anwesenden Waffenspielzeug mit und meint, macht mal andere Zauber als zum Kämpfen


Passt ehr zu Blubberlutsch.. mir war gerade danach als ich mal wieder im Zauber aus der Community Thread gelesen habe

You made my day ;D

SeldomFound

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2481 am: 08 Nov 2017, 18:00:35 »
Beachtet das Sonderzeichen ():

Ohne eine konkrete Schwierigkeit können auch keine EG gesammelt werden, die Verstärkung ist damit eher fragwürdig⸮ Davon abgesehen, eine Beschwörung eines MG 3/3-Monsters für nur 3V2 Fokuspunkte ist schon sehr mächtig⸮ Außerdem scheint dieser Zauber nur das Aussehen der Zauber zu verändern und nicht die Wirkung per se aufzuheben. Wenn das die eigentliche Intention des Zaubers war, dann müsste man das am besten noch konkret ergänzen⸮

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Im Ernst, ich würde es witzig finden, wenn es nicht so herablassend und respektlos herüberkommen würde. Die Kampfzauber überwiegen nicht, weil man dich ärgern will, John! Sie überwiegen, weil sie und die Diskussion über diese interessanter sind als über einen Zauber, der nur die Wäsche sauber macht. Da kann man sagen: "Hübsch, den übernehm ich für mein Spiel" und dann ist die Sache abgehakt!

Spannender wird es natürlich bei "Fluff"-Zaubern, die großen Einfluss auf das Setting haben wie zum Beispiel ein Zauber, der einen Verbrennungsmotor simulieren oder Weltraumreisen ermöglichen würde. Wobei, auch hier wird es wahrscheinlich in das Militärische abdriften, glaube ich. Ist auch im Sci-Fi-Bereich nicht unüblich, mein Gefühl nach.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wichtig! Ich möchte hiermit nur meine Gefühle aussprechen und mich dafür entschuldigen, wenn ich von meiner Seite her verletztend herüber komme. Und ich verstehe im Nachhinein durchaus, dass dieser Thread nicht für solche Diskussionen gedacht ist. Doch ich habe nun diese Worte geschrieben und stehe auch zu diesen. Ich werde aber in Zukunft solche Posts besser überdenken.
« Letzte Änderung: 08 Nov 2017, 18:10:17 von SeldomFound »
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JohnLackland

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2482 am: 08 Nov 2017, 18:16:47 »
Im Ernst, ich würde es witzig finden, wenn es nicht so herablassend und respektlos herüberkommen würde.
Kann ja sein das es so auch gemeint ist, der Troll kommt ja auch bei der verstärkten Version und er klaut allen ihre Nervguns.



Die Kampfzauber überwiegen nicht, weil man dich ärgern will, John! Sie überwiegen, weil sie und die Diskussion über diese interessanter sind als über einen Zauber, der nur die Wäsche sauber macht. Da kann man sagen: "Hübsch, den übernehm ich für mein Spiel" und dann ist die Sache abgehakt!

SeldomFound, Die Kampfzauber überwiegen weil die meisten gerne Kämpfen und nicht weil sie interessanter sind! Es gibt wenige Zauber die ich dort lese die kreatives Rollenspiel erlauben, die meisten machen Schaden.... das ist Waeponporn nur mit Zaubern. Vielleicht brauchen wir noch ein Reailthread im Forum wo man so richtig.... aber dafür nehme ich mal Blubberlutsch
« Letzte Änderung: 08 Nov 2017, 18:19:01 von JohnLackland »
Spielst du schon oder diskutierst du noch über die Regeln?

Jeong Jeong

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2483 am: 08 Nov 2017, 22:01:34 »
Jetzt habe ich irgendwie Lust bekommen, mir mal wieder einen nicht-Kampf-Zauber auszudenken: Immer freundlich lächeln (Zauber). :)

SeldomFound

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2484 am: 08 Nov 2017, 22:03:15 »
Sehr gut.
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TrollsTime

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2485 am: 09 Nov 2017, 07:25:01 »
Der 7.Pilz

Der Zauber verzaubert 7 Toniken (keine Gifte).
Wird eines dieser Toniken verwendet, wird mit einem W7 gewürfelt.
Bei 1-6 wirkt dieses Tonikum mit einer QS stärker (meist MYS +1), bei 7 hat es sich in ein starkes Gift verwandelt.

Verstärkte Variante: zwei QS stärker.


Kann das jemand noch regeltechnisch unterfüttern? ;)

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Lobhudler/Klageweiber beschwören

Der Zauber erschafft eine 4 Lobhudler, die einer ausgewählten Person beiklatschen (oder jemanden betrauern o.ä.)
Für die Dauer des Zaubers steigt sein Ansehen um 1. Beim ersten Schadenspunkt verschwinden sie, sie beteiligen sich nicht an Kämpfen.

Verstärkte Variante: Das Ansehen steigt um 2, es sind 6 Lobhudler


Jubelperser beschwören
(höhergradig als "Lobhudler beschwören")
Der Zauber erschafft eine 4 Jubelperser/Mitdemonstranten, die einer ausgewählten Person beiklatschen (oder jemanden betrauern o.ä.) oder alternativ mit in den Kampf eingreifen
Für die Dauer des Zaubers steigt sein Ansehen um 1
Sie verschwinden beim ersten Schadenspunkt. Kampffertigkeiten wie Held-3.

Verstärkte Variante: Das Ansehen steigt um 2, es sind 6 Jubelperser


EDIT: Zauber "Jubelperser beschwören" als eigenen Zauber getrennt.
EDIT2: "Jubelperser" ist ein stehender irdischer NICHTrassistischer Ausdruck.
Je nach Setting sollte er lorakisiert oder farukanisiert werden.
« Letzte Änderung: 10 Nov 2017, 11:31:57 von TrollsTime »
Quendan zu TrollsTime: "Du musst nicht alle überzeugen!"

Skavoran

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2486 am: 09 Nov 2017, 15:04:55 »
Jetzt bräuchte man nur noch analog die Möglichkeit Klageweiber zu beschwören.
Wild ist Lorakis schwer ist der Beruf

TrollsTime

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2487 am: 09 Nov 2017, 15:37:48 »
Jetzt bräuchte man nur noch analog die Möglichkeit Klageweiber zu beschwören.

Das ist das Gleiche...
Ob ich jetzt das Ansehen eines Toten oder Lebenden erhöhe, macht keinen Unterschied.

EDIT: Obiger Post korrigiert.
« Letzte Änderung: 09 Nov 2017, 15:44:15 von TrollsTime »
Quendan zu TrollsTime: "Du musst nicht alle überzeugen!"

Nazir ibn Yussuf

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2488 am: 10 Nov 2017, 10:11:52 »
Jubel-Farukanis? Stehen die nicht im Farukan-Band eh drin?

TrollsTime

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Re: Blubberlutsch
« Antwort #2489 am: 10 Nov 2017, 10:42:50 »
Jubel-Farukanis? Stehen die nicht im Farukan-Band eh drin?

Ich spreche von einem Zauber, der diese künstlich erschafft.
In meinem Homebrew habe ich diesen Zauber rein geschrieben.
Alternativ heißt der "Heinzelmännchen beschwören", wenn man Leute eher zum handwerkeln statt mitdemonstrieren/kämpfen braucht.
Quendan zu TrollsTime: "Du musst nicht alle überzeugen!"