jede Kampfhandlung jetzt grundsätzlich aus drei statt zwei Würfen besteht.
Wie kommst du auf drei? Ich zähle (zeitlich gesehen) nur einen Wurf.
Meiner Meinung nach beschleunigt das den Kampf eher, wenn beide Kontrahenten gleichzeitig (!) gegeneinander würfeln, anstatt dass erst der eine würfelt, dann der andere entscheidet, ob er verteidigt oder nicht und ggf. danach würfelt (+ die zusätzliche Rechnerei).
Zähigkeit würde mit der Hausregel bei jeder Verteidigung gegen Gift, Manöver etc. benutzt werden, nicht nur bei der aktiven Abwehr. Dadurch nutzt man sie häufiger.
(Hinzu kommt, dass die Charaktere bei uns nicht wissen, welche Widerstandswerte die Gegner besitzen und somit nicht gezielt den KW angreifen, weil "er niedriger ist".)