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Aber damit es nicht so klingt als würde ich dir sagen "kauf alles!", kannst du den auch erst mal liegen lassen und später kaufen
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Wenn du Priester in deiner Runde hast, oder wichtige NPCs Priester sein sollen ist der Band saugeil. Wenn nicht reicht für dich als SL auch erst mal nur "Die Götter"
Ich hoffe, ich konnte helfen
Vielen Dank für die ausführliche Antwort. Dein Rat ist quasi: alles kaufen und noch mehr?
Das entspricht sehr meinem inneren Verlangen, aber zum jetzigen frühen Zeitpunkt meiner Splittermond-Karriere ist es rational gesehen, so schwer mir das auch fällt, einfach noch zu früh All-In zu gehen
Den
Götter-Band habe ich ebenfalls auf der Liste, aber erstmal als unwichtig erachtet (wobei wir einen Priester in der Runde haben).
Was nicht in deiner Liste steht, ich euch aber ans Herz legen will: Schaut euch vielleicht eine der Regionen näher an, zu denen bereits Regionalbände erschienen sind und holt euch dann den entsprechenden Band. Nach meinen Erfahrungen sind die Regionalbände am prallsten mit Abenteuerideen gefüllt. Auch wenn ihr etwas wie eine lorakische Rundreise plant, muss die ja irgendwo beginnen. :-)
Das ist ein wertvoller Hinweis, danke! Aktuell befindet sich die Gruppe in
Frynjord, im Nord der Karte (aber das wisst ihr vermutlich eh). Anschließend soll es aufgrund der
azurner Riesen Richtung
Smaragdküste gehen. Zum nördlichen Reich habe ich keinen Band gefunden. Habt ihr zu einem oder gar beiden Gebieten Empfehlungen?
Ich möchte kein Abenteuer nutzen, sondern vorgeschriebene Charaktere, Orte und Fraktionen verwenden um daraus etwas eigenes zu entwickeln. Den Weltenband habe ich mir schon bestellt, da ich gerne die Region wechseln möchte und die Option bestehen soll eine größere Reise in die Kampagne zu integrieren.
Bei dem Hintergrund der Frage hätte ich spontan gesagt, dass einer der Regionalbände eventuell sinnvoll wäre. Der legt die Kampagne aber eben auf eine Region fest.
Banden und Orden könnte etwas sein. Der Band gibt einen Überblick über verschiedene Organisationen verstreut über ganz Lorakis, benennt wichtige Personen und sagt etwas zu Zielen der Organisation und Gegenspielern und bietet Szenario Ansätze. Ich habe den Band noch nicht so lange, konnte aber bereits ein paar Anregungen heraus ziehen, die in unterschiedliche Abenteuer mit eingeflossen sind. (Zu Feinde und Schurken kann ich nichts sagen.)
Der Fokus auf eine Region wäre tendenziell kein Problem. Mein bisheriger "Entwurf" kann vermutlich überall stattfinden, aber in einigen Regionen würde er mehr Sinn ergeben. Doch dazu fehlt mir noch das Wissen um das zu entscheiden.
Banden und Orden scheine ich übersehen zu haben. Das klingt viel mehr nachdem was ich suche bzw. wie eine gute Ergänzung zu
Feinde und Schurken.
Generell stellt sich mir nach dem lesen eurer Antworten die Frage, ob allgemeine Werke am Anfang besser geeignet sind als spezifischere, wie Regionalbände?