So rein ausm Bauch raus würde ich sagen, dass in
diesem Fall die Regeln Seite 196 "stationär" und "Ziel" auf das eigene Schiff festlegen sind. Und zwar die Reeling "meines" Schiffes, also wo sich der Zauberer befindet. Auch wenn das heißt, dass nur ein Teil der Brücke fest ist.
Und solange Geschwindigkeit und Abstand passen, können die Leute die Seite wechseln.
Ist aber eher Bauchgefühl!
Außerdem darf man eine der wichtigsten Regeln nicht vergessen: Die Rule of Cool. Wenn einer der Spielenden mit diesem Zauber die Idee in einem Schiffkampf raushaut, wäre es verdammt cool wenn es klappt, wenn auch mit Einschränkungen!
