Moin,
ich wühle mich die Tage mehr oder weniger durch das Grundregelwerk.
Was mir auffällt, Kampf gegen fliegende Gegner scheint sehr stiefmütterlich abgehandelt.
Wie regelt Ihr das so, also beispielsweise Sturzflugangriffe, einen Feueratem scheinen die nicht zu haben.
Wobei der Vulkandrache ja ähnliche Zauber hat, also Fliegen und im Vorbeifliegen einen Feuerball wirken, das wäre möglicherweise ähnlich.
Kampf im Wasser habe ich möglicherweise übersehen, sorry, bin etwas erschlagen.
Wenn man eine "Battlemap" nutzt, tun sich auch weitere Fragen auf, wie man das darstellt, da würden noch Kolosse dazukommen.
(sind Kolosse in Roll20 oder Foundry VTT irgendwie möglich, auf der Map? Auch da bin ich ganz am Anfang).
Ich bin noch nicht so richtig drin, was das Bestien und Ungeheuer angeht.