Autor Thema: Neuer Blogbeitrag: erstes Roll20-Modul jetzt erhältlich  (Gelesen 539 mal)

cat

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Und hier jetzt die offizielle Ankündigung: Das Roll20 Modul ist fertig und erhältlich
Zitat
Seit diesem Wochende gibt es das erste Abenteuer-Modul für Splittermond im Roll20-Marketplace zu erwerben. Ein Team hat eines der ersten Splittermond Abenteuer „das Geheimnis des Krähenwassers“ für die online-Plattform umgesetzt. Das Modul enthält alle Textelemente des Abenteuers, so dass zum Spielen nur das Modul – und natürlich das Regelwerk benötigt werden, dass aber auf der Homepage auch zum freien Download zur Verfügung steht.
Extra für Roll20 wurden Battlemaps für die Hauptbegegnungen des Abenteuers erstellt und mit dem sogenannten Dynamic Lighting ausgestattet, das die Sichtweite und -Feld von Figuren auf einer Karte simuliert. Für alle Gegner - von jenen, die im Abenteuer fest vorgesehen sind bis zu den möglichen Zufallsbegegnungen - wurden Tokens illutriert, die der Spielleitung alle im Modul zur Verfügung stehen, um sie sowohl auf den Karten, als auch auf der Tickleiste einzusetzen.
Für Einsteiger sind im Modul vorgefertigte Archetypen enthalten, aber auch ein direkter Import eigener Charaktere aus dem Genesis-Charaktergenerator ist in Roll20 möglich.
Und während das erste Modul jetzt erhältlich ist, hat das Team bereits begonnen mit der Umsetzung eines weiteren Abenteuers: Das Prisma.

wir freuen uns über Rückmeldungen, wie ihr es findet.
« Letzte Änderung: 06 Okt 2020, 17:06:38 von cat »

Thallion

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Re: Neuer Blogbeitrag: erstes Roll20-Modul jetzt erhältlich
« Antwort #1 am: 06 Okt 2020, 17:18:06 »
Ich freue mich auf euer Feedback. Danke nochmal an Cat, Loki und Daodras!

Dshafir

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Re: Neuer Blogbeitrag: erstes Roll20-Modul jetzt erhältlich
« Antwort #2 am: 07 Okt 2020, 09:37:35 »
Benötigt man zum Nutzen des Moduls einen Premium-Account bei Roll20?

cat

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Re: Neuer Blogbeitrag: erstes Roll20-Modul jetzt erhältlich
« Antwort #3 am: 07 Okt 2020, 09:49:09 »
nein, eigentlich sollte alles auch ohne Premium account funktionieren. Aber das kann Thallion sicher noch besser beantworten ;)

Thallion

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Re: Neuer Blogbeitrag: erstes Roll20-Modul jetzt erhältlich
« Antwort #4 am: 07 Okt 2020, 10:53:39 »
Pro Account brauchst du nicht, aber die Dungeons haben dann keine dynamische Lichtquellen-Simulation. Ohne funktioniert es aber auch problemlos.

Triton Schaumherz

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Re: Neuer Blogbeitrag: erstes Roll20-Modul jetzt erhältlich
« Antwort #5 am: 11 Okt 2020, 14:26:55 »
Leider haben wir das Abenteuer schon gespielt, aber ich habs mir trotzdem runtergeladen. Um zu sehen, wie es umgesetzt wurde und als Anregung für eigene Roll20-Abenteuer.  :)

cat

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Re: Neuer Blogbeitrag: erstes Roll20-Modul jetzt erhältlich
« Antwort #6 am: 11 Okt 2020, 15:21:42 »
das nächste Modul wird "das Prisma". Vielleicht habt ihr das ja noch nicht gespielt ;)

Anubis63303

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Re: Neuer Blogbeitrag: erstes Roll20-Modul jetzt erhältlich
« Antwort #7 am: 12 Okt 2020, 16:33:03 »
ist ganz gut geworden, Respekt.

Thallion

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Re: Neuer Blogbeitrag: erstes Roll20-Modul jetzt erhältlich
« Antwort #8 am: 13 Okt 2020, 19:05:04 »
Super, das freut mich. Wir verarbeiten gerade auch noch etwas Feedback aus der Community.