Autor Thema: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame  (Gelesen 485750 mal)

Cherubael

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1095 am: 31 Aug 2017, 09:04:31 »
Was ist denn jetzt eigentlich in den Flaschen? ^^
"Ich wusste, dass sie wussten, dass ich es wusste.
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Tamrir

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1096 am: 31 Aug 2017, 09:06:39 »
Steht im editierten Beitrag, deshalb meine Bitte.

Cherubael

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1097 am: 31 Aug 2017, 09:09:34 »
Das sagt mir aber trotzdem nicht was die machen... Für mich klingt das nach Tee und Gewürzen ^^
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Albenkind

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1098 am: 31 Aug 2017, 20:29:32 »
der Fetzenblick macht das du die Stärke Feenseinn erhälst ohne den GW Bonus und dieser um 4 punkte gesenkt wird für 1w6 Stünden, auserdem Benommen 1 dazu.
Das andere ist ein starke Heiltrank und heilt 8 lep und das letzt ist ein Gift.

Cherubael

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1099 am: 31 Aug 2017, 20:53:17 »
Danke  :)
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Albenkind

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1100 am: 01 Sep 2017, 21:52:20 »
Mijaska Empathie gegen 15 keine Meisterschaften kommen drauf.
Rolled 2d10+6 : 2, 6 + 6, total 14

wenn ihr eine halbe Stündepause macht so regeneriert sich aller Betäuungsschaden wieder.
an Niam bitte ein heilkundeprobe gegen 24.

SeldomFound

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1101 am: 01 Sep 2017, 22:18:43 »
Heilkunde gg. 24

Rolled 2d10+12 : 4, 2 + 12, total 18
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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1102 am: 01 Sep 2017, 22:21:37 »
Wegen "Heilungsgeschick" verursache ich keinen Schaden.

Ich versuche stattdessen "Leichte Heilung".

Rolled 2d10+12 : 9, 7 + 12, total 28
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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1103 am: 01 Sep 2017, 22:24:13 »
Ich stelle 10 Lebenspunkte wieder her (Verstärkte Version).
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Albenkind

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1104 am: 01 Sep 2017, 23:20:47 »
handwerksprobe wegen der Rüstung um die Behinderung um 2 punkte zu senken, es wird Totenerz, du kannst die Rüstung nochmal personielieren und nicht nur einmal wie üblich.
Handwerksprobe gegen 25 es müssen 3 FP angesammelt werden jede probe dauert 2 Stünden. Geselle spielt dort mit rein mit schwerpunkte Schmiedekunst und Effizenz, Fachmann und Materialmeister Handwerk
Zauber Helfende Hand
:
Rolled 4d10+13 : 4, 2, 2, 3 + 13, total 24



Albenkind

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1105 am: 01 Sep 2017, 23:22:34 »
Handwerksprobe mit Risikowurf ohne Bonus aus dem zauber gegen 25
Rolled 4d10+14 : 1, 3, 9, 7 + 14, total 34

Albenkind

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1106 am: 01 Sep 2017, 23:23:54 »
1FP habe ich schon mal nun die 2 Probe
Rolled 4d10+14 : 5, 7, 3, 10 + 14, total 39


und die 3 Probe
Rolled 4d10+14 : 7, 8, 2, 3 + 14, total 34

Tamrir

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1107 am: 01 Sep 2017, 23:36:53 »
Wenn es wichtig wäre, die Behinderung müsste nur noch um einen Punkt gesenkt werden, da ich schon den Rüstungsträger habe  :)

Cherubael

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1108 am: 02 Sep 2017, 07:19:44 »
Die Personalisierung reduziert allerdings immer um 2 Punkte ^^

Zu den Proben: Als SL würde ich immer davon ausgehen, dass sowas geschafft wird. Gerade wenn man Schmied oder so ist. Einfach eine Zeit festlegen, die das dauert.
Aber es ist letztendlich natürlich deine Entscheidung  ;)
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Tamrir

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Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« Antwort #1109 am: 02 Sep 2017, 08:05:14 »
Hab ich dann jetzt Pluspunkte  ;D