ich würde ansagen das ich das Mänöver Umreißen einsetzen möchte, durch die umwicklung mit dem Stoffbahnen wird nur Betäubungsschaden angerichtet. dies geht gegen den KW.
Rolled 4d10+20 : 9, 7, 3, 7 + 20, total 46
falls es geling musst du eine Akrobatik oder Athlethikprobe gegen 25 ablegen. gelingt die Probe so hast du Benommen 1 für 20 Ticks, missling oder verzichtest du so gilst du als liegend.
danach bist du drann schaden falls angerichtet ist:
4 Betäubungsschaden habe es schon halbiert.