Autor Thema: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame  (Gelesen 136190 mal)

Yinan

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #210 am: 27 Jul 2016, 20:05:47 »
Larynas VTD ist nur 22, damit sind es 4 EG + 3 EG, also nochmal ein Schaden (insgesamt 22) mehr und damit die Erschwernis auch um 1 höher (insgesamt 32).

Schaden wird durch Splitterpunkt von 22 auf 17 reduziert. ( -> 0/3 Splitterpunkte übrig)

Entschlossenheit (10 - 2 durch "Verletzt") ggn. 32:
Nicht schaffbar -> geht automatisch schief.
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
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Yinan

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #211 am: 27 Jul 2016, 20:17:39 »
Laryna versucht sich aus dem Kampf zu lösen:

Akrobatik (12) ggn. GW:
Rolled 2d10+12 : 9, 9 + 12, total 30
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #212 am: 27 Jul 2016, 20:18:51 »
Keine Ahnung wie das vom zeitlichen Ablauf grad aussieht, aber wenn Korhal agieren kann (sprich, wieder dran ist), einfach sagen.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #213 am: 27 Jul 2016, 20:46:47 »
Korhil stößt erneut mit seinem Vangarastab zu.

Rolled 2d10+14 : 4, 8 + 14, total 26

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #214 am: 27 Jul 2016, 20:53:55 »
Keine Ahnung wie das vom zeitlichen Ablauf grad aussieht, aber wenn Korhal agieren kann (sprich, wieder dran ist), einfach sagen.

Ja, du kannst wieder.

@ Korhil

Das sind 2 EG. Du kannst den Schaden würfeln.


@ Laryna

Aus dem Kampf lösen ist gelungen.

(Hattest du nicht Rindenhaut aktiviert?)


@ Grainne

Nach der Waffe zu greifen, würde zu einem weiteren Gelegenheitsangriff führen. Dein Pferd kann allerdings sofort eingreifen.
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #215 am: 27 Jul 2016, 21:01:26 »
Umreißen gegen den verletzten Wolf
Klingenwaffen 10
Rolled 2d10+10 : 6, 7 + 10, total 23
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #216 am: 27 Jul 2016, 21:02:17 »
Falls keine Abwehr dagegen kommt: Schaden
Rolled 2d6 : 4, 3, total 7
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #217 am: 27 Jul 2016, 21:08:34 »
Schaden von Korhil (+4 durch wuchtig)
[roll]3w6+5[/roll]

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #218 am: 27 Jul 2016, 21:21:39 »
(Hattest du nicht Rindenhaut aktiviert?)
Nein, hatte ich bisher noch nicht gezaubert.

Ich würde mit Laryna wieder meinen Bogen ziehen und bereit machen wollen. Sag Bescheid, sobald ich das machen kann.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #219 am: 27 Jul 2016, 22:32:33 »
Schaden von Korhil (+4 durch wuchtig)

Rolled 3d6+5 : 2, 4, 2 + 5, total 13



------------------------------------------

@ Yinan

Sobald ich meinen Beitrag beschrieben haben, kannst du.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #220 am: 27 Jul 2016, 22:44:47 »
Hund mit Angriff 13 gegen Korhal VTD 21

Rolled 2d10+13 : 7, 3 + 13, total 23
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #221 am: 27 Jul 2016, 23:08:49 »
Sunka macht einen Angriff + Vorstürmen gegen das Speer-Monster-wasauchimmer:

Körper (13) + Vorstürmen ggn. VTD:
Rolled 2d10+13 : 2, 5 + 13, total 20


Laryna macht bei nächster Möglichkeit einen Fernkampfangriff, sofern nichts anderes passiert mit ihr (warte mit ihr also wieder auf dein Zeichen).
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #222 am: 27 Jul 2016, 23:09:57 »
Hm, ich glaube das wird nichts mit Sunka's Angriff ^^
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #223 am: 27 Jul 2016, 23:23:14 »
Korhal Aktive Abwehr (Wert

Rolled 2d10+10 : 1, 6 + 10, total 17
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #224 am: 27 Jul 2016, 23:24:03 »
Na ein Glück hab ich Defensiv...
Verteidigung +4
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