Autor Thema: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame  (Gelesen 136200 mal)

Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #165 am: 24 Jul 2016, 10:58:10 »
Dann nutze ich einen.
Mein Relikt hat ausserdem Verstärkung der Mondgabe. Bekomme also +4, aber das ändert wohl nichts  ;D
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #166 am: 24 Jul 2016, 15:28:54 »
Dann nutze ich einen.
Mein Relikt hat ausserdem Verstärkung der Mondgabe. Bekomme also +4, aber das ändert wohl nichts  ;D

Alles klar, dann würfle mal Schaden.

---------------------------------------------------

Angriff gg. Korhils Körperlichen Widerstand 23

Rolled 2d10+13 : 10, 2 + 13, total 25


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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #167 am: 24 Jul 2016, 17:10:38 »
Schaden Feuerstrahl
Rolled 2d6+6 : 1, 4 + 6, total 11
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LordMannelig

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #168 am: 24 Jul 2016, 18:49:40 »
Was wäre denn jetzt genau die Aktion und Korhils möglichkeiten zu reagieren?

SeldomFound

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #169 am: 24 Jul 2016, 18:53:12 »
@ Korhil

Du kannst mit Zähigkeit eine Aktive Abwehr würfeln. Schaffst du gehen die 15 2 EG gilt der Angriff als komplett vereitelt. Ansonsten nimmst du leichten Schaden.

Danach hast du die Möglichkeit zu antworten. Mit Gewalt wenn du möchtest.

@ Korhal

Beschreib, wie du ihn triffst.
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LordMannelig

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #170 am: 24 Jul 2016, 18:56:51 »
Zähigkeit gg. 15:

Rolled 2d10+10 : 7, 9 + 10, total 26

Yinan

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #171 am: 24 Jul 2016, 21:13:20 »
Laryna wird weiterhin versuchen, die Bergkatze zu befreien. Insofern wird von mir erst einmal nichts weiter kommen, bis mich etwas angreifen sollte oder wir die Falle geöffnet haben.
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #172 am: 24 Jul 2016, 21:44:01 »
Sieht für Grainne genauso aus.
Foren-Rollenspiel (Waldläufer von Fort Redikk)
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6K2V1 Fokus ausgegeben // 3 LP-Schaden

SeldomFound

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #173 am: 26 Jul 2016, 01:45:39 »
Angriffe gegen Korhal:

1. Hund: Körper 13 gg. KW 22, Manöver Umreißen

Rolled 2d10+13 : 4, 10 + 13, total 27


2. Hund: Körper 13 gg. VTD 21, Manöver Vorstürmen

Rolled 2d10+13 : 2, 5 + 13, total 20



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Yinan

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #174 am: 26 Jul 2016, 06:58:50 »
Sunka stürzt sich knurrend auf den letzten Hund.

Umreißen (Manöver; 13) ggn. KW des Hundes:
Rolled 2d10+13 : 8, 3 + 13, total 24
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #175 am: 26 Jul 2016, 09:08:11 »
Aktive Abwehr auf Zähigkeit 11, Risikowurf
Rolled 4d10 : 7, 8, 2, 3, total 20
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #176 am: 26 Jul 2016, 09:13:54 »
7, 8 +11 macht 26, macht +4, also KW 23
Mit Splitterpunkt KW 27, womit er zwar noch trifft, aber nur ein Streiftreffer, richtig?

Bin dann damit bei Kosten:
2 Splitterpunkte
5V2 Fokus
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Skavoran

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #177 am: 26 Jul 2016, 09:42:43 »
Lexios Angriff

Rolled 2d10+11 : 5, 10 + 11, total 26
Wild ist Lorakis schwer ist der Beruf

SeldomFound

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #178 am: 26 Jul 2016, 15:24:41 »
Cherubael, denk daran, dass deine Rüstung standfest hat! Damit hast du schon an sich KW 22.
AA +4 = 26, SP +4 = 30, nicht getroffen.
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #179 am: 26 Jul 2016, 15:37:18 »
Ahh genau, vielen Dank!
Ingametext und Ausgabe der Ressourcen ändern sich allerdings nicht.
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