Autor Thema: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame  (Gelesen 61713 mal)

SeldomFound

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #495 am: 28 Sep 2016, 13:42:37 »
Die Kreaturen selbst sind nicht gehen Feuer verletzlich, aber Schwärme nehmen doppelten Schaden durch Flächenangriffe.
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #496 am: 28 Sep 2016, 13:57:27 »
Okay. Dann probiere ich das mal.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #497 am: 28 Sep 2016, 19:11:56 »
Gut, dann warten wir noch auf Manneligs Reaktion.
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SeldomFound

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #498 am: 15 Okt 2016, 11:35:55 »
Okay, ich mache jetzt ohne Manneligs Reaktion weiter.


Ich habe gerade folgende Situation im Kopf:


Korhil - Jagd den Letzten der Ogerlinge, der gerade versucht ein Tor zu öffnen.

Lexio - Ist noch in der Scheune, kümmert sich um die verwundeten Ogerlinge

Grainne - Ist bei Ihrem Pferd

Korhal - Will einen Feuerzauber gegen den Schwarm von toten Händen verwenden

Shalelu -  Zieht sich mit Grainne zurück

Laryna - Noch auf Ihrem Posten.
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #499 am: 15 Okt 2016, 12:10:21 »
Check bei Korhal
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Yinan

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #500 am: 15 Okt 2016, 16:02:25 »
Check bei Laryna
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #501 am: 16 Okt 2016, 01:35:55 »
Check!
Foren-Rollenspiel (Waldläufer von Fort Redikk)
Grainne, Freund der Tiere [v], 4/6 Splitterpunkte
6K2V1 Fokus ausgegeben // 3 LP-Schaden

Skavoran

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #502 am: 17 Okt 2016, 16:40:03 »
Ich habe gerade folgende Situation im Kopf:

Lexio - Ist noch in der Scheune, kümmert sich um die verwundeten Ogerlinge

Ja.
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #503 am: 18 Okt 2016, 15:28:55 »
Korhal
Wahrnehmung (6) gegen 15
Rolled 2d10+6 : 5, 2 + 6, total 13


Feuermagie (15) gegen 24 (Flammenkegel)
Rolled 2d10+15 : 1, 2 + 15, total 18
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #504 am: 18 Okt 2016, 15:30:29 »
-.-

Okay also zaubern ist bei ihm nicht so... Ich rechne das mal durch und gebe meine Ingame Antwort.
(verdächtig hohe Patzerquote bei mir)
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Yinan

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #505 am: 18 Okt 2016, 15:39:11 »
Wahrnehmung (11) ggn. 15:
Rolled 2d10+11 : 3, 8 + 11, total 22
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #506 am: 18 Okt 2016, 17:11:17 »
So also... 2 negative EG mal 11 Fokus macht 22+2W10 auf der Tabelle
Rolled 2d10+22 : 9, 8 + 22, total 39
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #507 am: 18 Okt 2016, 17:14:15 »
War ja irgendwie klar dass ich jetzt hoch werfe... naja, ist halt nen Würfelspiel.
Also dann, aufgrund von stabiler Magie "nur" noch Stufe 2, ich verliere also
Rolled 2d6 : 1, 5, total 6

Lebenspunkte und bin jetzt Erschöpft 3.
Läuft...
Mal schauen wie ich das ingame umsetze...
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Cherubael

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #508 am: 18 Okt 2016, 17:26:50 »
Ich benutze einen Splitterpunkt um den Schaden um 6 zu reduzieren (Verstärkung der Mondgabe)

Ausgaben:
Fokus: 17V6 (bleiben noch 11)
Leben: 2 (bleiben noch 4 bis angeschlagen
Splitterpunkte: 3

Zustand Erschöpft 3
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #509 am: 18 Okt 2016, 17:28:59 »
Nun, du hast ja bislang diesen Zauber niemals in der Praxis getestet. Da können Unfällen passieren und eine Überlastung stattfinden.
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