Ja, der Waffenschaden ist fast durchgehend eine der besten Optionen (Kritisch oder Scharf sind rechnerisch oft weniger optimal), der ist ja allerdings durch das GRW gesetzt und auch in seiner Anzahl begrenzt :-). Und halbe Qualitätsstufen o.ä. wären einfach unschön...
Wenn es der erste Punkt Durchdringung auf einer Waffe ist, und ich mit z.B durchschnittlich 2 SR rechnen würde, wäre das ja ein voller Schaden mehr, was die anderen "kleinen Merkmale" erkennbar übertrumpft.
Wie gesagt, das hatten wir in einer Vorabfassung mal drin in der das ganze nicht in direkter Konkurrenz zueinander stand, kann gut sein, dass man das jetzt anders bewerten würde. Aber ich dachte kann mal kurz und ganz inoffiziell, anmerken, dass man die Durchdringung besser ins Verhältnis zu den Merkmalen setzen sollte, statt zur "Pflichtverbesserung" des Waffenschadens.