Das "Problem" ist, das es keine wirklichen Regeln zur Richtung im Kampf gibt.
Ich würde einfach bei der "Freien Bewegung" auch zu lassen, das man nicht 2m sich bewegen muss, sondern sich auch einfach drehen kann.
Wenn man dann macht 1m = 90° Drehung, dann dürfte der schnelle durch dieses Rumtänzeln auch nicht dauernd in den Rücken des Gegners kommen (um nicht zu sagen, nie).
Das würde dann nur gehen, wenn dann halt jemand anderes noch dabei ist, wo man dann den Gegner in die Zange nehmen kann, was ja denke ich auch Sinn macht.
Und btw. kann man ja die Freie Bewegung auch bei einer eventuellen AA machen. Insofern kann sich der Angegriffene sowieso dann immer mit dem schnelle Kämpfer mit bewegen, das muss nicht während des eigenen Angriffs sein.