Autor Thema: Kneipe am Tor (Outgame)  (Gelesen 63392 mal)

TrollsTime

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #150 am: 24 Aug 2015, 07:54:08 »
Mir ist alles gleich.
Hauptsache, man kann "auch" normale Dinge machen. Tauschen, trinken, tanzen
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flippah

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #151 am: 24 Aug 2015, 11:36:14 »
Normalerweise gilt für solche Threads eine ganz einfache Regel, die es ermöglicht, ohne SL zu spielen:

Niemand darf etwas beschreiben, das es für andere unmöglich macht, dieses zu ignorieren.

Wobei "unmöglich" durchaus auch enthält, dass man um es zu ignorieren komplett seltsam einen normalen Charakter verbiegen müsste.


"In allen anderen Fällen gehen Sie so schnell wie möglich in See und, ohne sich auf eine Schlacht einzulassen, sofern dies möglich ist, nach Wladiwostok" (Jewgeni Iwanowitsch Alexejew)

TrollsTime

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #152 am: 24 Aug 2015, 12:17:42 »
Kleine Neckereien sind ja ok: "Ich und mein Freund hier helfen euch gerne!"
Aber man muss dem anderen immer die Möglichkeiten offen lassen, sich dem "Vorgeschlagenen" zu entziehen.

Eher "zuspielen" als "dominieren".

Letzteres muss ja nicht böse gemeint sein, aber es nervt halt...
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Skavoran

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #153 am: 24 Aug 2015, 12:45:06 »
Wie sollen wir die aktuelle Szene auflösen ?

a) Saran verhaften lassen und weiter spielen

b) Saran bleiben lassen und weiter spielen

c) alle Beiträge seit Sarans auftauchen löschen lassen

d) alle Beiträge seit dem auftauchen der ertsten seltsamen/komischen Charakter löschen lassen

e) anderes
« Letzte Änderung: 24 Aug 2015, 12:49:38 von Skavoran »
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SeldomFound

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #154 am: 24 Aug 2015, 12:52:15 »
Ich wäre natürlich für b), aber wenn die Figur als derart problematisch betrachtet wird, gebe ich auch entsprechend nach.
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Skavoran

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #155 am: 24 Aug 2015, 13:05:43 »
Ich glaube eine vernünftige Konversation kommt zwischen unseren Charaktern nicht mehr zustande.

Johns Charakter hat Saran getreten. Ennio hat Saran und Johns Charakter Ohrenschmerzen bereitet und alle stehen Saran und Ennio kritisch bis feindlich gegenüber. Der einzige der mit seinem Charakter ohne Probleme bleiben kann ist Aziz.

Daher wähle ich c) und wenn es sein muss d).
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SeldomFound

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #156 am: 24 Aug 2015, 13:14:11 »
Saran sind diese Angriffe gegen seine Person tatsächlich egal. Er ist schlimmeren Reaktionen gewöhnt und er wird mit Johns und deinem Charakter ganz normal weiter agieren.

Ich behaupte, dass bislang alle Aktionen von Saran, bis auf sein Gang zu Johns Charakter hin ignoriert werden konnten. Das eigentliche Problem wäre die Reaktion von Ennio, vielleicht sollten wir also lieber diesen Moment retconnen, das ist mein Vorschlag.

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #157 am: 24 Aug 2015, 13:16:24 »
Welche Reaktion? Das Rufen der Wache ? , das ziehen seiner Waffe ? , das kanalisieren eines Felsgeschoss und oder die Annahme es mit einem Feenwesen zu tun zu haben?
« Letzte Änderung: 24 Aug 2015, 13:17:59 von Skavoran »
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TrollsTime

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #158 am: 24 Aug 2015, 13:18:13 »
Welche Waffe?

Ich glaube, wir setzen hier die Messlatte viel zu hoch an....
.... einfach weiter spielen,
die Wogen glätten,
etwas "bodenständiger" agieren,
und fertig is!
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Skavoran

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #159 am: 24 Aug 2015, 13:20:20 »
S.21 erster Post von mir.
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SeldomFound

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #160 am: 24 Aug 2015, 13:22:12 »
Grundsätzlich bin ich auch eher bei TrollsTime.

Es ist jetzt geschehen und wir können jetzt erstmal versuchen, es weiter auszuspielen.


Aber ja, Skavoran: Ich meinte das Rufen der Wache, denn wie du selbst gesagt hast, es hat deinen Charakter nicht sehr beliebt gemacht.
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TrollsTime

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #161 am: 24 Aug 2015, 13:26:52 »
Kleinigkeiten.
Lasst uns einfach weiter spielen.
Wenn jede Rolle - ab jetzt -  eher ein Interesse daran hat, die Gemüter zu beruhigen, ist das alles kein Problem.


EDIT:
Denn was ist passiert
1.) Ein Pseudo-Feenwesen betritt den Raum.
2.) Erst amüsant, dann irgendwie unberechenbar
3.) Jemand gerät in Panik und ruft nach den Wachen = vollkommen verständlich
4.) Die Situation klärt sich auf

Jetzt muss nur folgen:
5.) Die Gemüter beruhigen sich
6.) Man trinkt ein Bier zusammen
« Letzte Änderung: 24 Aug 2015, 13:29:43 von TrollsTime »
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Gonzo

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #162 am: 24 Aug 2015, 23:21:24 »
Auf welche Aktion beziehst du dich nun?
Ich habe nicht verstanden warum man ausgerechnet den Spiele-Thread zum testen nimmt der gerade für bodenständiges Geplänkel ausgerichtet war und warum die einzig logische Reaktion (das Rufen der Wachen) nun die sein sollte die nun korrigiert werden sollte? Hätte man einfach mal neuen Thread aufmachen können - spannenden Titel dran und Hinweis zum Test und gut ist. Ich persönlich finde es macht den kompletten Thread kaputt wenn man nun so zu tun würde als wäre das alles normal und macht einfach Palaver mit so einem dubiosen Besucher. Nächstes mal landen dann vermutlich Außerirdische auf dem Dach der Herberge und sammeln die stinkigen Socken der Leute im Schlafsaal ein um Weiterreisen zu können ;)

Nachtrag: Weitere Lösung wäre den Teil vom Thread via Mod einfach abzuschneiden und dann neuen Titel zu vergeben und dort dann einfach weiterzuspielen wenn die Spieler das möchten, so hätte aber alte Spieler wieder die Möglichkeit in den alten Kneipe am Tor Thread wieder einzusteigen. Denke das ist die sinnvollste Lösung wenn an weiterem Spiel gelegen ist aber man die Kneipe in ihrer alten Form belassen will.
« Letzte Änderung: 24 Aug 2015, 23:26:56 von Gonzo »

SeldomFound

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #163 am: 24 Aug 2015, 23:27:17 »
Wo steht das es nur für bodenständiges Geplänkel da ist?

Wie gesagt, ich habe extra vorher gefragt und kein Nein gehört.

Edit: Aber ja, ich verstehe durchaus, was du meinst, Gonzo. Und ich muss mir eingestehen, dass ich vor dieser "Bodenständigkeit" keinen Respekt hatte, als ich Saran ins Spiel brachte.

Im Gegenteil, es war mein bewusstes Ziel diese Bodenständigkeit aus dem Konzept zu bringen. Wenn wir diesen Thread spalten, so würde ich gerne eine Gegenalternative anbieten, ein Ort, wo sich die verrücktesten und buntesten Charaktere treffen und Austoben können.
« Letzte Änderung: 24 Aug 2015, 23:47:28 von SeldomFound »
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Gonzo

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Re: Kneipe am Tor (Outgame)
« Antwort #164 am: 24 Aug 2015, 23:44:45 »
Ja weil man mit solcherlei Aktionen nicht rechnet daher kann man schwer ein Veto im Vorfeld geben. Und man kann sich auch einfach mal anschauen was bisher so los war und kann da vielleicht absehen was so der Stil des jeweiligen Threads ist. Normalerweise baut man Figuren die von anderen angespielt werden können und nicht die Situation dominieren wenn man Gruppenspiel im Kopf hat. Ich hatte zuvor recht viel Spass in diesem Thread und war im Endeffekt froh das meine Figur rechtzeitig aus der Kneipe war.

Wie gesagt einfach wäre es die Zeitline einfach abzukapseln, die Location umbenennen und gut ist.