RAW sieht das tatsächlich möglich aus, wenn bei den Abdrängen mindestens 2 Erfolgsgrade erreicht wurden, um den Gegner tatäschlich 2 Meter zurück zu drängen.
Ob es nun Sinn macht, einen Angriff auszuführen, der nur halben Schaden verursacht und insgesamt 3 Erfolgsgrade erfordert (aber gegen Kw statt VTD geht), um dann die halbe Geschwindigkeit zum Schaden des nächsten Angriffs zu addieren, sofern der Gegner sich in der Zwischenzeit nicht auch wieder bewegen konnte... das darf jeder selbst entscheiden.
Kombinieren lassen düften sie sich allerdings nicht. (und wenn doch: Gegen welchen Wert wird gewürfelt? Den Höheren? den Durchschnitt? den Kleineren? zwei Proben für einen Angriff?; Wird der Schadensbonus aus GSW ebenfalls halbiert?)