Lieber wäre es mir auch, wenn man schon einen recht stark auf Lebenspunktverlust aufbauenden Charakter baut, dass der nicht jeden Wundabzug fressen muss, um für eine einzige Aktion seinen Bonus durch den Splitter zu bekommen (gerade wenn man es mit einigen recht risikolos anwendbaren anderen Splittern vergleicht) aber so richtig eine Basis in den Regeln sehe ich auch noch nicht dafür...