Ja, das ist soweit vom Grundsatz her schon klar. Mir geht es darum, dass es bei Wildnisführung ja auch um Aspekte, wie Gefahren erkennen und vermeiden, Begehbarkeit von Wegen einschätzen, wissen, wie man am besten Hindernisse umgeht, usw. geht, wo Orientierung kaum relevant ist. Man könnte theoretisch Wildnisführung in diverse Einzelproben aufspalten, was der Regelansatz von Splittermond aber im Sinne der Spielbarkeit vermeiden will.
Ich neige dazu, einfach von Fall zu Fall zu entscheiden, ob der reine Orientierungsaspekt an dem Tag eine genügende Rolle spielt, um die Stärke zu nutzen, aber mich würden andere Einschätzungen oder ggf. die "offizielle" Sichtweise interessieren.