Autor Thema: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern  (Gelesen 126457 mal)

Nari

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #105 am: 10 Jan 2015, 12:24:34 »
Moin,
bei dem Zauber Tiere beruhigen auf Seite 247 ist als Kosten K4V1 angegeben, aber keine Wirkungsdauer kanalisiert (Es ist gar keine Wirkungsdauer angegeben).
Ist der Zauber als kanalisierter Zauber gedacht, sodass nach dem lösen des Zaubers das Tier wieder auf seinen Ausgang zurückgesetzt wird oder soll der Zauber das Tier "dauerhaft" auf Neutral setzen?

Quendan

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #106 am: 11 Jan 2015, 18:33:44 »
Da fehlt in der Tat ein "Wirkungsdauer: kanalisiert"

IceFreez3r

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #107 am: 21 Jan 2015, 15:23:43 »
Der Zauber "Magischer Schlag" hat die Erfolgsgradmöglichkeit Verzehrten Fokus einzusparan, besitzt aber keine Kosten von Verzehrtem Fokus

IceFreez3r
« Letzte Änderung: 08 Apr 2024, 09:07:16 von IceFreez3r »
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wlfn

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #108 am: 21 Jan 2015, 16:06:02 »
In der Verstärkten Variante schon, würde also zumindest da halbwegs Sinn machen.

Gruß
wlfn

Wulfgram

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #109 am: 23 Jan 2015, 08:25:56 »
In der Verstärkten Variante schon, würde also zumindest da halbwegs Sinn machen.

Die kosten der Verstärkung dürfen aber nicht eingespart werden (siehe seite 222 :Verstärkung)
Rule Nr.1: Play and have fun
Rule Nr.2: If you don't have fun, fix it until you fullfill Rule Nr.1

wlfn

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #110 am: 23 Jan 2015, 09:12:55 »
Gut zu wissen, das hab ich bis jetzt immer übersehen  ::)
Dann macht die Angabe tatsächlich keinen Sinn.

Gruß
wlfn

Quendan

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #111 am: 23 Jan 2015, 11:16:51 »
Ist auch in der Tat einfach ein Fehler.

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Anastasija

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #112 am: 05 Feb 2015, 20:02:11 »
In der Liste der Wurfwaffen auf Seite 187 sind Wurfhammer und Wurfspeer mit der Verfügbarkeit 'Kleinstadt' aufgeführt. In der Liste der Nahkampfwaffen auf den Seiten 183, bzw. 185 hingegen haben beide die Verfügbarkeit 'Dorf'.

Welche Angabe ist korrekt?
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Quendan

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #113 am: 05 Feb 2015, 20:08:06 »
Im Zweifel würde ich da sagen "in dubio pro reo" und Dorf nehmen.

Drarsus

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #114 am: 18 Feb 2015, 11:24:04 »
Fehler in der GRW(-PDF).
Die Verlinkung von Heilkunde Ursachen untersuchen auf S. 144 springt zu S. 149 - Dabei ist die S. 144 die falsche Seitenangabe.

Cerren Dark

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #115 am: 30 Mär 2015, 09:36:45 »
Regel-Widerspruch: Artefakte identifizieren

Auf GRW105 steht: Schwierigkeit = Erstellungsprobe des Artefakts +3
Auf GRW149 steht: Schwierigkeit = 20 + doppelte Artefaktqualität

Gruß,
Cerren
Nichts in Lorakis ist genau so, wie es scheint.

barbarossa rotbart

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #116 am: 06 Apr 2015, 12:13:11 »
Im Archetyp Arrou stecken zwei Fehler:
1. Die Kampfmeisterschaft Scharfschütze kann er als Sandläufer nicht automatisch haben.
2. Eine der Jagdkunst-Meisterschaften ist zuviel, stattdessen fehlt eine Naturkunde-Meisterschaft.

SeldomFound

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #117 am: 06 Apr 2015, 12:25:10 »
Im Archetyp Arrou stecken zwei Fehler:
1. Die Kampfmeisterschaft Scharfschütze kann er als Sandläufer nicht automatisch haben.
2. Eine der Jagdkunst-Meisterschaften ist zuviel, stattdessen fehlt eine Naturkunde-Meisterschaft.

zu 1. Man kann die Start-Meisterschaften beliebig verändern, siehe Schritt 10 der Charaktererschaffung "Feinschliff".

zu 2. Vorgeschlagene Korrektur: Naturkunde-Meisterschaft "Jäger" für Reptil (+3 auf Naturkunde, Wahrnehmung, Jagdkunst und Heimlichkeit)
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barbarossa rotbart

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #118 am: 06 Apr 2015, 12:48:21 »
Im Archetyp Arrou stecken zwei Fehler:
1. Die Kampfmeisterschaft Scharfschütze kann er als Sandläufer nicht automatisch haben.
zu 1. Man kann die Start-Meisterschaften beliebig verändern, siehe Schritt 10 der Charaktererschaffung "Feinschliff".
Ändert aber nichts daran, dass er eine Meisterschaft zu viel hat.

Dunbald

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Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« Antwort #119 am: 06 Apr 2015, 12:55:11 »
Zitat von: barbarossa rotbart
Ändert aber nichts daran, dass er eine Meisterschaft zu viel hat.
Also ich zähle 5 Fertigkeiten auf 6 FP und 7 Meisterschaften, da hat er eher eine zu wenig.