Ich weiß nicht, dass klingt für mich weniger nach Ressource und mehr nach expliziten Sonderregeln. Wobei ich Rollenspiel und Massenschlachten eh nur bedingt kombinierbar finde...
Da hast du noch nicht das Game of Thrones Rollenspiel gespielt
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Zum Thema: Ich finde es eigentlich nett mal zu überlegen was Ressourcen noch sein können, wobei ich das Ressourcensystem immer noch als größtes Problem in Splittermond ansehe, dadurch, dass da Dinge, die eigentlich nur schwer miteinander verglichen werden können(Vermögen, Gefolge, Kreatur, Relikt), in einen Topf geworfen werden. Aber ich sehe warum das gemacht wurde und das, was es soll(Einfügen ins unkomplizierte Erschaffungssystem, einfaches Abbilden recht komplexer Systeme) macht es das schon ganz gut
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