Die umwerfende Wirkung des Satzes ist aber, dass ich eben keine Bandbreite an Möglichkeiten mehr aus den Werten und Motivationen der NSCs ziehe, sondern eine klare Ansage habe: Dann *kann* nicht ein Handlanger schnell überwunden werden, dann *wird* ein Handlanger schnell überwunden.
Es gibt Rollenspiele (7. See), die das bewusst so handhaben - dann ist das aber *immer* so, und das ist schon ein Unterschied zu dem, was ich oben meine. Ich sprach mich ja gerade dafür aus, Bandbreiten zu eröffnen. Dann kann ich fanatische, gehirngewaschene Kultistenmobs, die bis zum letzten Atemzug einen Kampf mit Zähnen und Klauen nicht aufgeben, mit dem gleichen Werteset darstellen, wie demotivierte bezahlte Schläger, die "für die paar Kröten nicht den Hals riskieren" - der Unterschied liegt in ihrer Agenda, nicht ihren theoretischen Möglichkeiten.