Die Abenteurer nehmen an einem Wettbewerb teil, um das Schiff eines zu alt gewordenen Korsarenkapitäns zu gewinnen. Das ist jetzt nicht die innovativste Idee, aber sie paßt zum Hintergrund, da bei den Schädelkorsaren solche Wettbewerbe zur Kultur gehören.
Die Umsetzung hat mir ausgesprochen gut gefallen. Die Abenteurer können die Reihenfolge, in der sie die Aufgaben angehen, selber bestimmen, was durchaus Relevanz hat. Und die Aufgaben können jeweils unterschiedlich bewältigt werden, eine Vielzahl von Fähigkeiten kommen zum Einsatz. Natürlich kann es auch zu direkten Konfrontationen mit den Konkurrenten kommen.
Ich habe eine 2 gegeben.