Beachtet, dass auch Gifte und Krankheiten im Prinzip Angriffe darstellen. Ob ein Gift wirkt oder eine Krankheit ausbricht, entscheidet ein Wurf gegen den Körperlichen Widerstand, was man als Angriff auffassen kann.
Auch die Ursache einer Falle, die regelmechanisch über einen Angriffswurf gegen den Charakter wirkt, wie zum Beispiel ein Glimmer in der Feenwelt, kann mithilfe von "Wiederherstellung" geheilt werden.
Wenn ich allerdings jemanden einen Turm herunterwerfe und er nimmt Fallschaden, so wird der Fallschaden nicht als Resultat eines Angriffes verursacht. Das Gleiche gilt für die Auswirkungen von hohen Brandstufen, Hitzestufen, Kältestufen, Überanstrengung, Verhungern/Verdursten und Ersticken.