Autor Thema: Kettenrasseln Outgame  (Gelesen 148659 mal)

Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #105 am: 29 Apr 2016, 22:27:46 »
Ja sicher, ich will auch niemanden in den Hintergrund drängen.

Edit: Und musste meinen Fokus korrigieren, hab nochmal durchgerechnet:
Eiserne Aura und Flammende Waffe (verstärkt) aktiv, V1 für das Felsgeschoss zu Beginn.
Macht also
E:0
K:9
V:5
Gesamt belegt/ verbraucht: 14
« Letzte Änderung: 30 Apr 2016, 22:32:19 von Cherubael »
"Ich wusste, dass sie wussten, dass ich es wusste.
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Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #106 am: 04 Mai 2016, 15:59:58 »
In unserer Gruppe ist ein Platz frei geworden weil Rumo ausgestiegen ist. Wer Interesse hat kann sich per PM oder in diesem Thread melden.
In der Gruppe fehlen  zur Zeit ein Naturkundiger und/oder jemand der des Lesens mächtig ist. Gespielt wird demnächst wahrscheinlich "Regennacht" von Weltengeist.
Wild ist Lorakis schwer ist der Beruf

Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #107 am: 04 Mai 2016, 17:51:39 »
Wahrbehmung (Umgebungssinne) gegen 15:
Rolled 2d10+14 : 4, 2 + 14, total 20
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Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #108 am: 04 Mai 2016, 17:52:55 »
Und Hiebwaffen (Streitaxt)

Rolled 2d10+13 : 1, 10 + 13, total 24
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Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #109 am: 04 Mai 2016, 21:10:16 »
Zähigkeitsprobe der Brutmutter:

Rolled 2d10+9 : 6, 4 + 9, total 19
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Space

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #110 am: 05 Mai 2016, 12:03:41 »
Katana (Klingenwaffen):

Rolled 2d10+14 : 5, 3 + 14, total 22
»Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennenlernen als im Gespräch in einem Jahr.« (Plato)

Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #111 am: 05 Mai 2016, 18:47:43 »
Geechichte und Mythen:
Rolled 2d10+9 : 5, 2 + 9, total 16
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Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #112 am: 08 Mai 2016, 19:12:12 »
Wenn keiner mehr an dem Tor was tut, kanns gern wieder weiter gehen.
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Space

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #113 am: 09 Mai 2016, 17:22:03 »
Sehe ich auch so.
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Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #114 am: 10 Mai 2016, 14:26:38 »
Ihr erhaltet 10 EP (und die vereinbarten 10 Lunare pro Person) für das erste Abenteuer. Bevor wir zum zweiten Teil oder Zwischenabenteuer kommen möchte ich erst warten bis entweder Argonaut wieder aktiv ist oder wir einen neuen Mitspieler gefunden haben. Es lohnt sich nicht schon mit nur zwei Spielern anzufangen. Außerdem hat Argonaut noch nicht auf meine PM geantwortet ob er direkt weitermachen oder was einschieben will.
« Letzte Änderung: 11 Mai 2016, 13:55:06 von Skavoran »
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Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #115 am: 10 Mai 2016, 18:02:27 »
10 Lunare pro Person nehm ich an?
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Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #116 am: 11 Mai 2016, 13:55:22 »
Ja.
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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #117 am: 11 Mai 2016, 14:01:36 »
Ich hätte Interesse daran mitzumachen.
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Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #118 am: 11 Mai 2016, 14:36:02 »
@SeldomFound

Gerne.

Dein Char. darf mit 25 EP starten. Der Gruppe fehlen zur Zeit Wildniskundige und Abenteurer die lesen und schreiben können. Um nicht in Verzug zu geraten kannst du statt Argonaut bestimmen ob wir die Kampagne direkt fortsetzen oder ein Kurzabenteuer einschieben.

@all

Es ist immer noch ein Platz frei.
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SeldomFound

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #119 am: 11 Mai 2016, 23:52:52 »
Hier wäre mein Charakter Akira vom Clan der Uome, ein schwertalbischer Entdecker im Spe. Er war auf den Weg nach Arwingen, als das Erdbeben, die Karawane, mit der er reiste, aufhielt und ihn dazu zwang, in Brynntal unterzukommen.

Charakter: http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1685.msg85814#msg85814

Die 10 EP wurden genutzt um Überleben von 3 Punkte auf 6 Punkte zu steigern (Neuer Wert: 11). Als freie Meisterschaft wurde "Wildnisläufer" ausgewählt.

Ich bin dafür, dass wir mit der Kampagne direkt weiter machen.

PS: Mein Mondzeichen ist "Freundschaft des Trabanten".
« Letzte Änderung: 12 Mai 2016, 00:14:36 von SeldomFound »
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