Illusionsmagie: Blenden
Rolled 2d10+12 : 7, 10 + 12, total 29
Bei 1EG : Verstärken (Geblendet 2) +1V1
Kosten: 3V1 (Sparsamer Zauberer) + 1V1 (Bei 1EG)
Bewegungsmagie: Stoß
Rolled 1d10+18 : 4 + 18, total 22
9 aus Fähigkeitswert + 9 Aus zurückgelegtem Wurf
Bei 1EG : Verstärken (Akrobatik Probe gegen 15 sonst Liegend) +1V1
Kosten: 1V1 + 1V1 (Bei 1EG)