Autor Thema: Kettenrasseln Outgame  (Gelesen 131982 mal)

Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #60 am: 21 Mär 2016, 10:56:01 »
Kann ich die Runen mit Arkane Kunde identifizieren ohne lesen zu können? Falls ja ist hier mein Wurf:

Rolled 2d10+12 : 7, 7 + 12, total 26
"Ich wusste, dass sie wussten, dass ich es wusste.
...
Deswegen ist Ihr Stuhl mit dem Stromnetz verbunden." - Edward Nygma

Argonaut

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #61 am: 21 Mär 2016, 11:36:01 »
Gute frage :-P

Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #62 am: 21 Mär 2016, 11:53:28 »
Geht nicht aus dem AB hervor.

Aber im Zweifelsfalle für den Spieler. Also geht es.
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Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #63 am: 21 Mär 2016, 12:13:14 »
Alles klar, cool.
Kann ja gut sein dass man weiß wofür die Runen, im Sinne von Bildchen, stehen, ohne eben normalen Text lesen zu können.
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Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #64 am: 21 Mär 2016, 18:11:53 »
Aber die Zeichnen sind mir unbekannt. Woher stammen diese Zeichen, Taelgur?"

Die Frage gebe ich gern an den SL weiter: Kann ich erkennen woher die stammen?
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Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #65 am: 21 Mär 2016, 18:38:48 »
Aus der Drachlingszeit.
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Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #66 am: 22 Mär 2016, 21:44:40 »
Kann ich springen?
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Argonaut

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #67 am: 22 Mär 2016, 23:31:13 »
Jop, wollte damit andeuten das wir weitergehen  ;D

Space

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #68 am: 23 Mär 2016, 13:57:04 »
Von mir aus auch.
»Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennenlernen als im Gespräch in einem Jahr.« (Plato)

Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #69 am: 26 Mär 2016, 10:23:23 »
Wahrnehmung, Umgebungssinne:
Rolled 2d10+14 : 7, 1 + 14, total 22
"Ich wusste, dass sie wussten, dass ich es wusste.
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Argonaut

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #70 am: 26 Mär 2016, 18:55:46 »
Rolled 2d10+8 : 7, 5 + 8, total 20

Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #71 am: 26 Mär 2016, 19:12:42 »
Damit es zu keinem Missverständniss kommt.
Ihr hört die Grabbeißer zwar seid aber nicht im Begriff von ihnen angegriffen zu werden.
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Argonaut

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #72 am: 29 Mär 2016, 17:20:03 »
Illusionsmagie: Blenden
Rolled 2d10+12 : 7, 10 + 12, total 29

Bei 1EG : Verstärken (Geblendet 2) +1V1
Kosten: 3V1 (Sparsamer Zauberer) + 1V1 (Bei 1EG)
Bewegungsmagie: Stoß
Rolled 1d10+18 : 4 + 18, total 22
9 aus Fähigkeitswert + 9 Aus zurückgelegtem Wurf
Bei 1EG : Verstärken (Akrobatik Probe gegen 15 sonst Liegend) +1V1
Kosten: 1V1 + 1V1 (Bei 1EG)

Argonaut

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #73 am: 29 Mär 2016, 19:49:53 »
Fingerfertigkeit
Rolled 2d10+10 : 1, 2 + 10, total 13

Argonaut

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #74 am: 29 Mär 2016, 19:51:46 »
Haha das war nix :-P