Autor Thema: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde  (Gelesen 5372 mal)

Old School

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Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« am: 08 Okt 2015, 13:01:31 »
Salam Splittertäger!

Ich würde mir gerne einen vargischen Barden Basteln. Bin aber noch nicht ganz so fit in der Charaktererstellung. Die 15 Start XP wurden noch nicht ausgegeben. Andere Anmerkungen bei betreffender Stelle.

Hier meine Vorstellung der Werte zu dem Char:

Attribute
Austrahung 3 (+1)
Beweglichkeit 2
Intuition 2
Konstitution 2
Mystik 2
Stärke 4 (+2)
Verstand 2
Willenskraft 3 (-1+2)

Mondzeichen
Omen des schwarzen Mondes

Stärken
Attraktivität
Ausdauernd
Erhöhter Fokuspool
Erwählter der Naturwesen
Feine Nase
Nat. RS
Nat. Waffe
Tiervertrauter

Schwächen
Eitelkeit auf seine Künste bezogen, evtl Loses Mundwerk, evtl Verschwendungssüchtig, evtl Weichherzig

Ressourcen
Ansehen 1
Kreatur 4 (ich hätte gerne einen cleveren Affen)
Relikt 2 (Schutzamulett)
Vermögen 1

Fertigkeitenpunkte
Athletik 3
Darbietung 6 (Saiteninstrumente 1, Singen 1, Puplikumsliebling)
Entschlossenheit 1
Geschichten und Mythen 6 (Legendensänger)
Heimlichkeit 2
Jagdkunst 3
Länderkunde3
Naturkunde3
Redegewandheit 1
Überleben 4
Wahrnehmung 3
Zähigkeit 6 (welche Meisterschaft? Starker Schildarm oder Rüstungsträger?)

Handgemenge 4
Hiebwaffen 6 (welche Meisterschaft? Schildbrecher?)

Naturmagie (Vertrautenband, Sparsamer Zauberer)

Zauber
Freund der Tiere
Rindenhaut
Ranken

Kämpfen soll er mit Hammer und Schild oder mit einem Zweihandhammer und ein Kettenhemd tragen.

Was denkt ihr so? Welche Kultur würde dazu passen? Ich freue mich über Ideen und Tipps. :)

« Letzte Änderung: 12 Okt 2015, 11:28:49 von Old School »

SeldomFound

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Re: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« Antwort #1 am: 08 Okt 2015, 13:09:28 »
Von der Kultur her muss ich an Tir Durgachan denken, nur passt der Affe dann nicht.

Den letzten Attributspunkt auf Beweglichkeit, denke ich.
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Re: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« Antwort #2 am: 08 Okt 2015, 13:32:41 »
Ja, das mit dem Affen macht mir auch ein wenig Probleme. Könnte er ihn denn auf seinen Reisen bekommen haben?

Dunbald

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Re: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« Antwort #3 am: 08 Okt 2015, 13:47:49 »
Den letzten Attributpunkt würde ich auf WIL legen.
Dies erhöht GW/KW, den Fokuspool und hilft bei Redegewandheit, Darbietung, Entschlossenheit, Zähigkeit und Wahrnehmung.

Die Meisterschaften bei Darbietung sind das Schwerpunkte für Saiteninstrumente und Singen oder die entsprechenden Gesellen-Meisterschaften?
Falls es Schwerpunkte sind würde ich sie durch Geselle ersetzen.
Als Meisterschaft bei Zähigkeit würde ich Rüstungsträger nehmen.
Bei Hiebwaffen könnte man über Umreißen+Todeschlag-Kombo nachdenken (und den Sparsamer Zauberer bei Naturmagie Streichen)

JohnLackland

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Re: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« Antwort #4 am: 08 Okt 2015, 14:05:08 »
Der Charakter gefällt mir!

Da Äffchen ist ein Formwandler aus einer Anderswelt, jedoch erfährst du das erst ab HG2 oder HG3 und musst du nun vergessen... *BlitzDingeln* - ohh ein süßes Tierchen... wie was frau gelehrte, ein Affe ist das, aha ein Äffchen... hallo Äffchen...
Es geht aber auch ein Waschbär oder Frettchen... der sich aufrichten kann und mit den Hut umherwandelt.... ich habe gehört es gibt das sehr schlaue Affenhörnchen^^.

Herkunft Zwingard, kann ja etwas mit den Druiden zu tun haben dort und in der Minne bewandert.

Spielst du schon oder diskutierst du noch über die Regeln?

Old School

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Re: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« Antwort #5 am: 08 Okt 2015, 14:39:00 »
Den letzten Attributpunkt würde ich auf WIL legen.
Dies erhöht GW/KW, den Fokuspool und hilft bei Redegewandheit, Darbietung, Entschlossenheit, Zähigkeit und Wahrnehmung.

Die Meisterschaften bei Darbietung sind das Schwerpunkte für Saiteninstrumente und Singen oder die entsprechenden Gesellen-Meisterschaften?
Falls es Schwerpunkte sind würde ich sie durch Geselle ersetzen.
Als Meisterschaft bei Zähigkeit würde ich Rüstungsträger nehmen.
Bei Hiebwaffen könnte man über Umreißen+Todeschlag-Kombo nachdenken (und den Sparsamer Zauberer bei Naturmagie Streichen)

Das sind sehr gute Tipps, danke sehr!
Ich glaube, das waren Schwerpunkte (habe den Char-Generator als Hilfe genutzt). Geht Geselle denn schon auf der Stufe? Wie geschrieben, ich bin noch nicht ganz fit in der Charerstellung und dem Regelwerk.  :-[
Nachtrag: Bei einer Umreißen+Todeschlag-Kombo dann Zweihandhammer oder Hammer und Schild?

Der Charakter gefällt mir!

Danke! Mir auch!  ;D

Da Äffchen ist ein Formwandler aus einer Anderswelt, jedoch erfährst du das erst ab HG2 oder HG3 und musst du nun vergessen... *BlitzDingeln* - ohh ein süßes Tierchen... wie was frau gelehrte, ein Affe ist das, aha ein Äffchen... hallo Äffchen...
Es geht aber auch ein Waschbär oder Frettchen... der sich aufrichten kann und mit den Hut umherwandelt.... ich habe gehört es gibt das sehr schlaue Affenhörnchen^^.

Herkunft Zwingard, kann ja etwas mit den Druiden zu tun haben dort und in der Minne bewandert.
War das ernst gemeint, mit dem Formwandler? Wären dann nicht mehr Punkte nötig? An ein sehr cleveres Frettchen habe ich auch schon gedacht. Und er/es soll tatsächlich mit einem Hut herum gehen und bei den Vorführungen ein wenig tanzen. :)
Zwingard war auch meine erste Idee.
« Letzte Änderung: 08 Okt 2015, 14:44:56 von Old School »

Dunbald

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Re: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« Antwort #6 am: 08 Okt 2015, 15:07:59 »
Zitat von: Old School
Ich glaube, das waren Schwerpunkte (habe den Char-Generator als Hilfe genutzt). Geht Geselle denn schon auf der Stufe?
Geselle ist eine Schwelle-1 Meisterschaft, genau wie die beiden Schwerpunkte, d.h. du kannst die Meisterschaften direkt austauschen.

Zitat von:  Old School
Bei einer Umreißen+Todeschlag-Kombo dann Zweihandhammer oder Hammer und Schild?
Das ist eher eine Frage des persönlichen Geschmacks. Ich persönlich würde das nehmen, was schneller ist.
Dadurch "verliert" man nicht zu viele Ticks für das Umreißen.
Falls es in der Gruppe schon jemanden gibt, der Gegner auf den Boden bringt, würde ich mich mit ihm absprechen und evtl. auf das Umreißen verzichten.

Old School

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Re: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« Antwort #7 am: 08 Okt 2015, 20:20:40 »
Dann wird es wohl der Kriegshammer und ein Schild. Er kann den Kriegshammer ja auch ab und an zweihändig führen.

Ansonsten Mondzeichen und Schwächen ergänzt.

SeldomFound

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Re: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« Antwort #8 am: 08 Okt 2015, 20:46:40 »
Dann wird es wohl der Kriegshammer und ein Schild. Er kann den Kriegshammer ja auch ab und an zweihändig führen.

Ansonsten Mondzeichen und Schwächen ergänzt.

Streithammer meinst du, oder? Der ist ja vielseitig, also auch mit Schild kombinierbar.
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Re: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« Antwort #9 am: 08 Okt 2015, 21:59:40 »
Ja, den meinte ich. Thx. :)

JohnLackland

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Re: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« Antwort #10 am: 12 Okt 2015, 13:53:29 »
Danke, vielleicht den Charakter unter Zeigt her eure Charaktere! eintragen wenn fertig. Die Sammlung freut sich ;-)
Spielst du schon oder diskutierst du noch über die Regeln?

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Re: Ein vargischer Kriegs- und Wanderbarde
« Antwort #11 am: 12 Okt 2015, 15:46:26 »
Werde ich bei Gelegenheit tun. Sehr wahrscheinlich bekommt er Ende des Monats auch zum Einsatz. :) Spätestens danach trage ich ihn dann ein.
Ich werde wohl auch einen Waschbären nehmen. Und einen Namen brauche ich noch.  ???