Autor Thema: Blitzreflexe und ähnliches für Gnomenberserker  (Gelesen 5555 mal)

TrollsTime

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Blitzreflexe und ähnliches für Gnomenberserker
« am: 18 Jun 2015, 09:17:57 »
Kann ich bei der Generierung (noch vor den freien Erfahrungspunkten)
2x Blitzreflexe aus "Akrobatik" wählen?
Und wenn ja wie (frei, nicht frei, mit Akro=6 bzw ohne)
« Letzte Änderung: 18 Jun 2015, 11:14:30 von TrollsTime »
Quendan zu TrollsTime: "Du musst nicht alle überzeugen!"

SeldomFound

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #1 am: 18 Jun 2015, 09:22:09 »
Ja, ohne die Erfahrungspunkte kannst du die Meisterschaft entweder über Kultur oder Ausbildung 1x oder 2x frei auswählen (1 Punkt in Akrobatik vorrausgesetzt), ansonsten noch, wenn du Akrobatik auf 6 steigerst als erste Schwelle 1 Meisterschaft.
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TrollsTime

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #2 am: 18 Jun 2015, 09:24:09 »
Unterm Strich heißt das ich könnte theoretisch 4 Meisterschaften Stufe I bei Erschaffung haben:
-- 3 frei
-- 1 wg Fertigkeitswert 6

Korrekt?
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Cerren Dark

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #3 am: 18 Jun 2015, 09:24:25 »
Wenn du die freie Generierung betreibst, erhältst du drei frei wählbare Meisterschaften plus je eine Meisterschaft in den Fertigkeiten, denen du 6 Fertigkeitspunkte zuteilst. Somit hast du folgende Möglichkeiten, um 2x Blitzreflexe zu erwerben:

  • Du setzt mind. 1 Punkt auf Akrobatik und investierst zwei der drei freien Meisterschaften in Blitzreflexe
  • Du setzt 6 Punkte auf Akrobatik, wählst dafür Blitzreflexe und investierst eine der drei freien Meisterschaften für ein zweites Mal Blitzreflexe
  • Du setzt 6 Punkte auf Akrobatik, wählst dafür Blitzreflexe und investierst 5 der 15 EP in den zweiten Erwerb von Blitzreflexe

Gruß,
Cerren
Nichts in Lorakis ist genau so, wie es scheint.

TrollsTime

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #4 am: 18 Jun 2015, 09:34:26 »
Danke, das habe ich jetzt verstanden.

Meine zweite Frage war, ob ich dann bei der Generierung insgesamt 4 Meisterschaften aus Akrobatik erwerben könnte.
Also zB 2x Blitzreflexe, 1x AusweichenI und eine vierte.
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Gargyl

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #5 am: 18 Jun 2015, 10:01:01 »
Du darfst sogar 7 haben!

3x Freie Meisterschaften bei Freie Erstellung (Min 1 Punkt in Akrobatik)
1x gratis Meisterschaft (bei 6 Punkten in Akrobatik)
3x Kaufen für je  5 EP  für die 15 EP am Anfang (bei 6 Punkten in Akrobatik)

TrollsTime

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #6 am: 18 Jun 2015, 10:10:41 »
Ok, ich brauche aus Akrobatik nämlich mindestens 3 (2xBlitzreflexe+AusweichenI)
dazu noch aus Athletik 2 (Sprinter und Weitspringer)
und eine aus Zweihandhiebwaffen (Anstürmen)

Die Rechnung geht wohl auf.

Mein Gnomberserker hat Chancen auf Umsetzung.

Edit: Arrgh, Balance braucht er ja auch noch..... 5 AP sind über, damit könnte es klappen (Da die drei freien ja schon investiert sind)

Edit2: Wieviel Stärken kann ich neben den durch Rasse am Anfang wählen (vor Start-Erfahrungspunkten)?
« Letzte Änderung: 18 Jun 2015, 10:24:16 von TrollsTime »
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Loki

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #7 am: 18 Jun 2015, 10:26:09 »
Also zwischen denen, die du durch Rasse, Kultur, etc. bekommst, und den Start-EP hast du noch 3 Punkte für Stärken, die du frei verteilen kannst.
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TrollsTime

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #8 am: 18 Jun 2015, 10:28:49 »
Puh Gottseidank, dann spricht ha nichts gegen (Stärke) Verbesserte Reflexe/Initiative.

Ich bin noch voll unsicher, was den kulturellen Background und Fluff des Gnomenberserkers betrifft, deshalb hatte ich den noch nicht fixiert.

Und Fluff ist mir wichtig, auch wenn dieser hier eindeutig eher Richtung Kampf und PG geht.

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Welf Jagiellon

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #9 am: 18 Jun 2015, 10:38:47 »
Extra Thread aufmachen?

Im Zweifel ja, vor allem wenn es kein Regelthema ist und du über passende Kulturen und Hintergründe diskutieren willst.

TrollsTime

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #10 am: 18 Jun 2015, 10:43:46 »
Mir geht es um die Spielfigur als ganzes.
Auch habe ich noch Fragen, wie ich Zauber aktiviere.
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Welf Jagiellon

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #11 am: 18 Jun 2015, 10:51:53 »
Du kannst natürlich auch deine Fragen bündeln; dann hättest Du aber einen allgemeineren Titel wählen sollen als "Blitzreflexe 2x zu Beginn".

Genereller Tipp: Weniger Meta-Diskussion zum Forum, mehr Regel- / Hintergrunddiskussion - statt zu fragen ob du die Frage stellen kannst, stelle sie einfach. :)
Es reißt Dir keiner den Kopf ab, wenn du mal ein Thema nicht hundertprozentig korrekt platzierst.


Du bekommst Zauber kostenlos, indem Du die Zauberschule steigerst: bei einem Punkt einen Grad-0-Zauber, bei drei Punkten einen Grad-1-Zauber und bei sechs Punkten einen Grad-2-Zauber; zudem darfst Du Zauber mit EP hinzukaufen (bis zu der jeweiligen Schwelle - also bei 3 Punkten in der Zauberschule Grad 0- und 1-Zauber).

TrollsTime

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #12 am: 18 Jun 2015, 11:05:15 »
iieks
Am Beispiel der Bewegungsschule.
Annahme: Auf 6.
Ich kann also
Stoß (0)
Beschleunigung (1)
und
Katzenreflexe (2)
frei wählen, nicht aber

Stoß (0), Beschleunigung (1) und Sprung (1),
richtig?

(Die Erfahrungspunkte gehen schon für Stärke auf 4 und eine zusätzliche Meisterschaft drauf, s.o.)

Wieviel Zauberschulen/Fertigkeiten auf 6 sind zu empfehlen? 3? 4? weniger?
Akrobatik, Athletik und Hiebwaffen benötige ich alle auf 6 zwingend. Zauberschule Bewegung wäre auch sinnvoll wegen der Meisterschaft "Arkanen Geschwindigkeit"
« Letzte Änderung: 18 Jun 2015, 11:12:51 von TrollsTime »
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Cifer

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Re: Blitzreflexe 2x zu Beginn
« Antwort #13 am: 18 Jun 2015, 11:18:14 »
Nein, gemäß S.200 kannst du auch einen Zauber eines niedrigeren Grades wählen (was ich aber nicht machen würde, weil du den zweiten 1er Zauber im Spiel nach der ersten Session nachkaufen kannst und dann bloß 3 EP verschwendet hättest.)

Welf Jagiellon

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Re: Blitzreflexe und ähnliches für Gnomenberserker
« Antwort #14 am: 18 Jun 2015, 11:31:04 »
Ja, Cifer hat recht: man darf auch Zauber eines niedrigeren Grades kostenlos wählen [Stoß (0), Beschleunigung (1) und Sprung (1) würdest Du also kostenlos bekommen können, wenn Du Bewegungsmagie auf 6 steigerst], das empfiehlt sich aber nicht.
Wenn Du keinen brauchbaren Grad-2-Zauber findest, kannst Du es dennoch machen - vor allem wenn Du später die Schule nicht weiter steigern möchtest.
In dem Falle würde ich mir aber überlegen, ob ich überhaupt höher als auf 3 Punkte in der Zauberschule gehe, da Grad-1-Zauber, die du dann ja zur Verfügung hast, meist eine Schwierigkeit von 18 haben, sodass sie auch mit einem Wert von 3 zu schaffen sind.

Du musst also Zauberschulen nicht zwingend auf 6 haben, es hilft aber definitiv dabei, beim Zaubern auch die EG-Verbesserungen mitzunehmen.