Ich habe es ja im letzten Thread geschrieben.
Ich frage mich, ob es nicht gut wäre, den Gnomen einen übernatürlichen Heilfaktor zu geben und sie dadurch "zäher" werden zu lassen. Klar, so ein Gnom-Scout geht immer noch schnell zu Boden, aber nach ein paar Minuten ist er wieder auf den Beinen und macht weiter! Das könnte sogar zu einem enormen Vorteil werden, wenn der Gegner nichts von dieser Eigenart weiß und dann davon überrascht wird...
Die Begründung in Spiel wäre, dass Gnome als ursprünglich magische Wesen von der Anderswelt waren und praktisch unsterblich waren. Doch davon ist heutzutage kaum etwas übrig geblieben...