Ein solches System braucht man auch wirklich nur in Ausnahmefällen. Zum Beispiel, wenn die Schurken die Tür versperrt haben, hinter der Tür das Ritual durchziehen, das in 60 Ticks vorbei sein wird, und man rausfinden will, wie schnell man durch die Tür kommt. Da das so ein Ausnahmefall ist, sind die Zerstörungsregeln ja explizit auch nur Anhaltspunkte. (Im DSA4-Forum habe ich da letztens den wunderschönen Ausdruck "ritualisiertes Handgewedel" gelesen.)
Bei der Beschädigung von Waffen durch Patzer beispielsweise rutschen die Gegenstände ja auch einfach durch die Stufen, ohne die "Lebenspunkte" nachzuhalten.