Autor Thema: Schwimmen und Rüstungen  (Gelesen 14413 mal)

Draconus

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Re: Schwimmen und Rüstungen
« Antwort #30 am: 07 Nov 2016, 17:38:00 »
Zur genannten Liste von Grimrokh:

Das vollsaugen würde ich als Unterpunkt oder Anmerkung zur Bewegungsfreieheits-Behinderung werten
Hinzufügen könnte man noch behinderte Gliedmaßen (Bein eingeklemmt, Hand muss eine Fackel über Wasser halten,...)
Ich weiß, dass ich verrückt bin, normal ist langweilig

p.s. das großartige Profilbild stammt von Joshua Carrenca und es ist eigentlich... größer

Xandila

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Re: Schwimmen und Rüstungen
« Antwort #31 am: 07 Nov 2016, 17:52:55 »
An positiven Umständen dann aber auch:
Rüstung oder Kleidung hat eine geringe Dichte oder hat Auftrieb (Leder oder Holz zB)

Gargyl

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Re: Schwimmen und Rüstungen
« Antwort #32 am: 08 Nov 2016, 07:26:26 »
Wer hätte das gedacht. Jetzt muss man also nur noch dafür sorgen, dass das Wasser unter der Plattenrüstung bleibt und nicht hinein läuft

gab es nicht sogar schon Qualitätsverbesserungen "Wasserdicht" bei Stufe 2?
ohne Neoprenmanschetten, wie bei einem Trockentauchanzug,
kann ich mir derzeit keine Mittelalterliche Möglichkeit, dieses auch umzusetzten, vorstellen,
aber Magie kann ich mir ja auch nicht vorstellen.

aber eine Wasserdichte Plattenrüstung kann ggf. auch positiven auftrieb haben.

Xandila

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Re: Schwimmen und Rüstungen
« Antwort #33 am: 08 Nov 2016, 08:18:20 »
aber eine Wasserdichte Plattenrüstung kann ggf. auch positiven auftrieb haben.
Eher unwahrscheinlich, auch wenn man es magisch hinbekommen sollte, daß sie dicht ist, sofern sie nicht deutlich zu groß ist. Die Dichte des Rüstungsträgers ist nicht so gering, daß sie die hohe Dichte des Metalls komplett ausgleichen würde, und es sollte bei einer wirklich gut sitzenden Rüstung relativ wenig Luft, die für Auftrieb sorgen könnte, zwischen Träger und Rüstung sein.
Eine leere wasserdichte Plattenrüstung könnte aber ein taugliches Floß sein ;)