Unter bestimmte Aktionen fallen hier in meinen Augen keine Zauber, deshalb hat Zauberer Behindern seine Existenzberechtigung.
Ich dachte eher an:
Bewegungsaktionen
Aktionen, bei denen es darauf ankommt, an einer bestimmten Position zu verharren (z.B. eine Tür zuhalten, während von der anderen Seite versucht wird, diese aufzudrücken)
Bewegungsaktionen würde ich von dem Zauber auch nicht unterbrechen lassen, dafür verliert man ja einen zusätzlichen Tick, um das auszugleichen.
Bei Aktionen, für die man die ganze Zeit an einem Ort bleiben muss, macht es schon mehr Sinn.
Andere Frage, um auf die Sache mit dem Reiter zurückzukommen:
Wenn jemand von dem Zauber getroffen wird, aber sich dabei gerade irgendwo festhält, würde ich ihn auch nicht verschieben. Meiner Meinung nach ist Stoß nicht stark genug dafür. Den 1 Tick allerdings verliert man immer.