Es ist einfach eine Frage der Herangehensweise:
Der Simulationismus sagt: wenn ich nur einen Teil der Rüstung anziehe habe ich nur einen Teil der Werte, somit sollte die Rüstung kleinteilig aufgegliedert sein.
Der Narrativismus besagt das wenn man weniger von der Rüstung anzieht einfach zum Geschehen passend andere Boni und Mali nimmt, und kleinteilig nicht notwendig ist.
Der Gamismus besagt das man die Werte die es gibt nehmen kann, und gut ist, wenn du weniger einer Rüstung anziehst, nimm einfach die Werte einer anderen Rüstung und schreib Teile von Rüstung XY dran.
Alles drei valide Herangehensweisen, Splittermond ist halt eher dem Gamismus zugeordnet.
*das Ganze ist natürlich nicht so Schwarz und Weiss wie hier steht, aber im Grunde, liegt halt beim Simulationismus der Fokus auf Realismus, beim Narrativismus auf der Geschichte und beim Gamismus auf den ausgewogenen Werten.